Ćwiczenie Nr 1 Animacja 2016-17 (1)

You might also like

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 1

Primitive animation - Przygotować trójwymiarowy film animowany

przy użyciu postaci zbudowanej z prostej bryły geometrycznej.

1.) Projekt wstępny (koncepcja) zilustrowany w sposób dowolny zawierający uproszczony


storybord, oraz charakterystykę animowanej postaci(bryły)- kolejny zjazd.
2.) Materiał filmowy połączony ze ścieżką dźwiękową.
3.) Czas trwania - minimum 15 s.
4.) Postaci zbudowanej z bryły geometrycznej (primitive), należy nadać odpowiednio cechy
ludzkie bądź zwierzęce, stosując odpowiednie zabiegi animacyjne(ruch, gesty dźwięk).
5.) W celu ukazania uczuć postaci nie należy stosować mimiki twarzy.

WARUNKI TECHNICZNE
1.) Projekt musi zostać wykonany w programie 3dStudio Max,
2.) Rozdzielczość renderowanych ujęć odpowiednia do standardu PAL D1/DV

Plik video w formacie .mp4 lub .avi z kompresją DV

04.02.2016

You might also like