Download as odt, pdf, or txt
Download as odt, pdf, or txt
You are on page 1of 2

Faza 1: Przygotowanie Świata (2-3 sesje)

1. Świat Middle-earth: Przedstaw graczom świat Tolkiena, zachęcając ich do odkrywania jego
bogatej historii i lore.
2. Wstępne Przygody: Wprowadź graczy w świeżo odkryty region, gdzie będą musieli
rozwiązać lokalne problemy i nawiązać kontakty z mieszkańcami.
3. Tworzenie Postaci i Powiązań: Niech gracze stworzą postacie, które mają osobiste cele, a
także powiązania z innymi członkami drużyny i NPC-ami.

Faza 2: Podróże i Odkrywanie (4-6 sesji)


1. Podróże: Zainspiruj graczy do podróży przez różne krainy, eksplorując ich tajemnice i
napotykając na różnorodnych istot i kulturę.
2. Zadania i Questy: Zaproponuj serię zadań, które będą testować umiejętności i lojalność
graczy, a także pozwolą im odkrywać kolejne fragmenty historii świata.
3. Konflikty i Przyjaźnie: Daj graczom możliwość nawiązywania sojuszy, ale również stawiaj
ich w konfliktach, które będą wymagały od nich moralnych decyzji.

Faza 3: Narastające Zagrożenie (4-6 sesji)


1. Wzrost Napięcia: Wprowadź element narastającego zagrożenia, które zagraża nie tylko
bohaterom, ale i całemu światu.
2. Wątki Mroczne: Rozwijaj tajemnicze wątki, które będą prowadzić graczy do odkrycia
prawdziwej natury zagrożenia, z jakim mają do czynienia.
3. Decyzje i Konsekwencje: Pozwól graczom podejmować decyzje, które będą miały
długofalowe konsekwencje dla świata gry.

Faza 4: Kulminacja i Rozwiązanie (3-4 sesje)


1. Konfrontacja z Wrogiem: Poprowadź graczy do ostatecznej konfrontacji z głównym
wrogiem lub siłą zła, której muszą stawić czoła.
2. Ostateczne Rozwiązanie: Pozwól graczom wykorzystać wszystkie zdobyte umiejętności i
sojusze, aby pokonać zagrożenie i przynieść światu spokój.
3. Epilog: Zakończ kampanię epilogiem, który opisuje, jakie zmiany wprowadziły działania
graczy w świat, a także jakie stały się ich losy po zakończeniu przygody.
Pamiętaj, że kluczem do udanej długiej kampanii jest elastyczność i umiejętność reagowania na
działania graczy, a także dawanie im swobody w kształtowaniu historii. Powodzenia przy tworzeniu
swojej epickiej przygody w świecie "The One Ring"!
Słowem wstępu pragnę zaznaczyć że w eriadorze życie to nie sielanka, więc normalną rzeczą są tu
brutalne sceny i makabryczne obrazy. To tak dla wiadomości.

W bree właśnie odbywają się obchody święta końca lata.


Ludność z calego eriadoru przybywa tu by kupić cos na stanowiskach licznie rozstawionych na
błoniach, lub samemu rozstawić stragan i sprubować coś sprzedać, inni przyjechali by wziąć udział
w licznych konkursach odbywających się naprzeciwko karczmy „pod rozbrykanym kucykiem” lub
po prostu dobrze się bawić, ucztować i spróbować najlepszego piwa w całym eriadorze zwanego
„skarbem BARNABASA”. Inni jednak trafili tu przypadkiem. Zeszli ze szlaku by uzupełnić zapasy
i przenocować. Jednym słowem w bree nie było gdzie palca wściubić a karczma pod rozbrykanym
kucykiem zdawała się pękać w szwach, nikomu jednak to nie przeszkadzało w swiętowaniu.

01 – zwiady
02 – spotkanie oswalda bekera
03 – rozmowa bla bla bla
04 – zaczejenie się
05 – podązanie za goblinami
06 – walka
07 - wycofanie się
08 – zbrojenie wioski na noc
09 – uderzenie orkóww
10 – zapowiedź kolejnej misji poszukiwania rajskiego ptaka
11- koniec

You might also like