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Ethernet - AI搜尋資料
Ethernet - AI搜尋資料
• zynq and marvell dsa 88e6352 integration, device tree - Xilinx Support
AVB 技術主要包含以下幾個方面:
• 時間同步:AVB 技術採用了基於 IEEE 802.1AS 的時基,使得所有的 AVB 設備可
以參照共同的時間基準,並保持音頻和視頻串流的同步。即使音頻和視頻串流
在不同網路路徑間具有不同的取樣頻率,或播放設備與信號源之間有不同網路
距離的傳輸也是如此。https://www.2cm.com.tw/2cm/zh-tw/market/
3EFC3A95C7514F8196C0B0D0B4D8F001
Serdes 是串列/並列轉換器,是一種在高速串列數據和低速並列數據之間進行轉
換的裝置,使用單一差分對來傳送數據和時鐘信號。Serdes 可以支援 1000
Mbps 的速率,並且可以使用光纖來連接其他的 Serdes 裝置。https://www.datas
heets.com/en/part-details/88e6352-a1-tfj2c000-marvell-semiconductor-95862853
• Serializer/deserializer -
Wikipediahttps://www.datasheets.com/en/part-details/88e6352-a1-tfj2c000-
marvell-semiconductor-95862853
➣ 請問 SWITCH IC 88E6352 S_MODE pin 的作用
SWITCH IC 88E6352 的端口 4 和端口 5 是 SERDES 接口,它們可以通過配置選擇其
工作模式,有以下四種選項:
The S_SEL pin is used to select which port the SERDES will be connected to.
⦁ S_SEL = 0 - SERDES connected to Port 4’s MAC (see Section 2.2.4 for Auto-Media
Detect details)
⦁ S_SEL = 1 - SERDES connected to Port 5’s MAC
Once the SERDES port designation is determined, the S_MODE pin is used to select
the SERDES configuration.
⦁ S_MODE = 0 - SERDES configured to 100BASE-FX
⦁ S_MODE = 1 - SERDES configured to 1000BASE-X or SGMII
???????
SWITCH IC 88E6352 的 S_MODE pin 是一種用於設定 SERDES 接口工作模式的引脚,
它是一個三位元的引脚,分別為 S_MODE [2:0],它們在復位狀態下(RESETn =
low)為輸入狀態,此時可以設定引脚電平來決定 SERDES 的工作模式,如下表
所示:
在設定好引脚電平後,RESETn 上升沿過程中將會鎖存引脚電平,進入對應的工
作模式。https://blog.csdn.net/vesamount/article/details/86591448
以上是我根據你的問題所生成的回答,希望對你有幫助。如果你想要了解更多
的細節和範例,你可以參考以下的網頁:
• LED 接口的作用是用於顯示網路連接和活動狀態,不同的顏色和閃爍模式代
表不同的意義,如下表所示:
以上是我根據你的問題所生成的回答,希望對你有幫助。如果你想要了解更多
的細節和範例,你可以參考以下的網頁:
• SMI_CPU:用於管理晶片本身的寄存器,該接口在任何模式下都有效,即當晶
片連接 CPU 時,可以通過該接口對晶片進行配置。
| Address | Data |
| ----------- | ------------------------- |
| 0x00 | Device ID |
| 0x01 | Reserved |
| 0x02 | MAC Address 0 |
| 0x03 | MAC Address 1 |
| 0x04 | MAC Address 2 |
| ………….. | ………………………….... |
| 0x1F | MAC Address 29 |
| 0x20 | VLAN Table Entry 0 |
| ………….. | ……………………….…... |
| 0x3F | VLAN Table Entry 31 |
| 0x40 | QoS Table Entry 0 |
| ………….. | ……………………………. |
| 0x5F | QoS Table Entry 31 |
請注意,具體的配置方法會根據您的網路設備和需求有所不同,並且可能需要
您參考 88E6352 的技術手冊來進行詳細設定 https://www.marvell.com/content/
dam/marvell/en/products/assets/automotive/ethernet/documents/marvell-
automotive-ethernet-88ea6352-product-brief-2019-03.pdfhttps://
www.marvell.com/products/automotive/88ea6352.html。
➣ 乙太網路交換器的機框架構
您好,這是 Bing。我可以幫您找到一些乙太網路交換器的機框架構圖。blush
乙太網路交換器的機框架構圖是一種用來表示交換器的內部元件和連接關係的
圖形,它可以幫助我們理解交換器的工作原理和功能。不同的交換器可能有不
同的機框架構圖,但一般來說,它們都包含以下幾個主要部分:
• 連接埠(Port):這是交換器與外部裝置或網路相連的介面,通常有多個不
同類型和速度的連接埠,例如 10/100/1000M 埠、SFP 埠、光纖埠等。
• 交換矩陣(Switch Fabric):這是交換器的核心元件,負責在不同的連接埠之
間建立虛擬的通道或電路,並根據資料封包的目的地位址或其他標記來轉發資
料封包。
• 背板(Backplane):這是交換器內部的資料傳輸通道,用於連接交換矩陣和
連接埠控制器等元件,它決定了交換器的傳輸頻寬和速度。
• 連接埠控制器(Port Controller):這是交換器對每個連接埠進行控制和管理
的元件,負責協商連接埠的速度、模式、雙工等參數,並對資料封包進行緩衝、
壓縮、加密、錯誤更正等處理。
• 外部匯流排(External Bus):這是交換器與外部裝置或介面相連的通道,例
如串列埠、乙太網埠、USB 埠、閃存等。
以下是一些乙太網路交換器的機框架構圖的範例:
• Hub 是一種實體層的設備,它只負責將一個埠收到的訊號廣播到其他所有埠,
不做任何過濾或轉發的動作。Hub 的缺點是容易發生碰撞,降低網路效率,並
且沒有安全性,因為所有的訊號都會被所有的裝置收到。
• Router 是一種網路層的設備,它可以支援多種的通訊協定和介面,如
Ethernet、ATM、Frame Relay、X.25、FC 等,並且可以實現協定轉換和封包重組
等功能。Router 通常用於跨 WAN 的邊界連接,如連接不同的 ISP 或地區網路。
Router 的優點是功能豐富和靈活,可以支援多種的動態路由協定,如
BGP、OSPF、EIGRP 等,並且可以實現 VPN、MPLS 等進階服務。Router 的缺點
是轉發速度較慢,因為它需要對每個封包進行路由查詢和處理,並且通常只有
少數的埠數,因為很少會有數十條 WAN 同時接進來。
➣ L2 與 L3 Switch 的差異
L2 與 L3 Switch 都是一種網路設備,可以在不同的設備之間傳輸數據。它們的名
稱中的 L2 和 L3 分別代表了它們運作的網路層級,也就是 OSI 模型中的第二層
(資料連結層)和第三層(網路層)。https://ithelp.ithome.com.tw/articles/
10318364
➣ 網路同步方式
網路同步方式是指在網路中傳送時鐘資訊的方法,以實現不同裝置之間的頻率、
相位或時間的一致性。網路同步方式有多種,其中兩種常見的方式是 ACR 和
SyncE。
➣ DS0 位於 E1 時序中的哪個位置
DS0 是數位信號 0 的簡稱,是一種基本的數位元信號速率,相當於 64 千位元/秒
(kbit/s),對應於一個類比語音頻率等效的通訊通道 https://www.youtube.com/wa
tch?v=1ObEIGaIcb8。DS0 通道通常用於傳統的電話系統,例如 T1 或 E1 線路
https://www.youtube.com/watch?v=1ObEIGaIcb8。
圖 1https://www.ni.com/zh-tw/shop/data-acquisition/measurement-fundamentals-
main-page/digital-timing--clock-signals--jitter--hystereisis--and-eye-diag.html 顯示了
E1 的基本框架和多框架的結構,以及 DS0 通道的位置。可以看到,在基本框架
中,第一個 DS0 通道從第 9 個位元組開始,第二個 DS0 通道從第 17 個位元組開
始,依此類推,直到第 32 個 DS0 通道從第 256 個位元組開始。在多框架中,第
一個基本框架沒有第一個 DS0 通道,而是從第二個基本框架的第 9 個位元組開
始,依此類推,直到第 16 個基本框架的第 32 個 DS0 通道
• 1000Base-T:這是一種使用四對 5 類或更高級別的雙絞線作為傳輸介質的千兆
乙太網路標準,它可以在最長 100 米的距離上達到 1000 Mbps 的傳輸速率。它
採用 PAM-5(脈衝幅度調製 5 級)的編碼方式,每對雙絞線同時進行雙向傳輸,
每個方向的信號串列傳輸速率為 125 Mbps。它的特性阻抗也是 100 歐姆。
• E1 專線:這是一種使用兩對雙絞線或同軸電纜作為傳輸介質的數位通信線路,
它可以在最長 2 公里的距離上達到 2.048 Mbps 的傳輸速率。E1 專線是歐洲和亞
洲常用的通信標準,相當於美國的 T1 專線。E1 專線的特性阻抗根據傳輸介質不
同而有所差異,一般來說,雙絞線一般是 120 歐姆,而同軸電纜一般是 75 歐姆。
• Priority(優先級)是一個 3 位元的字段,它表示數據帧的優先級,用於實現
品質服務(QoS)。優先級的值範圍是 0(最低)到 7(最高)。
➣ 以太網詳解(一)-MAC/PHY/MII/RMII/GMII/RGMII 基本介紹
網絡設備中肯定離開不 MAC 和 PHY,本篇文章將詳細介紹下以太網中一些常見
術語與接口。
MAC 和 PHY 結構
從硬件角度來看以太網是由 CPU,MAC,PHY 三部分組成的,如下圖示意:
上圖中 DMA 集成在 CPU,CPU,MAC,PHY 並不是集成在同一個芯片內,由於 PHY
包含大量模擬器件,而 MAC 是典型的數字電路,考慮到芯片面積及模擬/數字
混合架構的原因,將 MAC 集成進 CPU 而將 PHY 留在片外,這種結構是最常見的。
下圖是網絡接口內部結構圖,虛框表示 CPU,MAC 集成在 CPU 中,PHY 芯片通
過 MII 接口與 CPU 上的 MAC 連接:
以上是以太網結構大框架,下面分別介紹各個部分。
MAC
MAC(Media Access Control) 即媒體訪問控制層協議。MAC 由硬件控制器及 MAC
通信協議構成。該協議位於 OSI 七層協議中數據鏈路層的下半部分,主要負責
控制與連接物理層的物理介質。MAC 硬件框圖如下圖所示:
在發送數據的時候,MAC 協議可以事先判斷是否可以發送數據,如果可以發送
將給數據加上一些控制信息,最終將數據以及控制信息以規定的格式發送到物
理層;在接收數據的時候,MAC 協議首先判斷輸入的信息並是否發生傳輸錯誤,
如果沒有錯誤,則去掉控制信息發送至 LLC(邏輯鏈路控制)層。該層協議是以太
網 MAC 由 IEEE-802. 3 以太網標準定義。一般以太網 MAC 芯片的一端連接 PCI 總
線,另一端連接 PHY 芯片上通過 MII 接口連接。
PHY
PHY(Physical Layer)是 IEEE802.3 中定義的一個標準模塊,STA(Station
Management Entity,管理實體,一般爲 MAC 或 CPU)通過 MIIM(MII Manage
Interface)對 PHY 的行爲、狀態進行管理和控制,而具體管理和控制動作是通
過讀寫 PHY 內部的寄存器實現的。PHY 的基本結構如下圖:
PHY 在發送數據的時候,收到 MAC 過來的數據(對 PHY 來說,沒有幀的概念,對它來
說,都是數據)然後把並行數據轉化爲串行流數據,再按照物理層的編碼規則把數
據編碼,再變爲模擬信號把數據送出去,收數據時的流程反之。
PHY 還有個重要的功能就是實現 CSMA/CD 的部分功能,它可以檢測到網絡上是
否有數據在傳送,如果有數據在傳送中就等待,一旦檢測到網絡空閒,再等待一個
隨機時間後將送數據出去.如果兩個碰巧同時送出了數據,那樣必將造成衝突,這
時候衝突檢測機構可以檢測到衝突,然後各等待一個隨機的時間重新發送數據。
PHY 寄存器的地址空間爲 5 位,從 0 到 31 最多可以定義 32 個寄存器(隨着芯片
功能不斷增加,很多 PHY 芯片採用分頁技術來擴展地址空間以定義更多的寄存
器),IEEE802.3 定義了地址爲 0-15 這 16 個寄存器的功能,地址 16-31 的寄存器
留給芯片製造商自由定義,如下表所示:
注:
1. 上圖 B 和 E 表示在特定接口下,寄存器是基本的還是擴展的。例如:MII
接口下只有 0 和 1 寄存器是基本的,其它的是擴展的。所謂擴展是指留
給 IEEE 以後的擴展特性用,不是給 PHY 廠商的擴展,PHY 廠商自定義的
只能是 16~31 號寄存器 。
2. 在 IEEE 標準文檔及某些 PHY 手冊中,某寄存器的比特(bit)用 X.y 表示,如
0.15 表示第 0 寄存器的第 15 位。
MII
MII(Media Independent interface)即介質無關接口,它是 IEEE-802.3 定義的行
業標準,是 MAC 與 PHY 之間的接口。MII 數據接口包含 16 個信號和 2 個管理接
口信號,如下圖所示:
信號定義如下:
信號名稱 描述 方向
TX_CLK 發送時鐘 PHY → MAC
TX_ER 發送數據錯誤 MAC → PHY
TX_EN 發送使能 MAC → PHY
TXD0 發送數據位 0(最先傳輸) MAC → PHY
TXD1 發送數據位 1 MAC → PHY
TXD2 發送數據位 2 MAC → PHY
TXD3 發送數據位 3 MAC → PHY
RX_CLK 接收時鐘 PHY → MAC
RX_DV 接收數據有效 PHY → MAC
RX_ER 接收數據錯誤 PHY → MAC
RXD0 接收數據位 0(最先傳輸) PHY → MAC
RXD1 接收數據位 1 PHY → MAC
RXD2 接收數據位 2 PHY → MAC
RXD3 接收數據位 3 PHY → MAC
CRS 載波監測 PHY → MAC
COL 衝突碰撞監測 PHY → MAC
MDIO 管理數據 雙向
MDC 管理數據時鐘 MAC → PHY
RMII
RMII(Reduced Media Independant Interface),精簡 MII 接口,節省了一半的數據線。
RMII 收發使用 2 位數據進行傳輸,收發時鐘均採用 50MHz 時鐘源。
信號定義如下:
信號名稱 描述 方向
REF_CLK 參考時鐘 MAC→PHY 或由外部時鐘源提供
TX_EN 發送數據使能 MAC → PHY
TXD0 發送數據位 0(最先傳輸) MAC → PHY
TXD1 發送數據位 1 MAC → PHY
RX_ER 接收錯誤 PHY → MAC
RXD0 接收數據位 0(最先傳輸) PHY → MAC
RXD1 接收數據 1 PHY → MAC
CRS_DV 載波和接收數據有效 PHY → MAC
MDIO 管理數據 雙向
MDC 管理數據時鐘 MAC → PHY
SMII
SMII(Serial Media Independant Interface),串行 MII 接口。它包括 TXD,RXD,SYNC
三個信號線,共用一個時鐘信號,此時鐘信號是 125MHz,信號線與此時鐘同步。
信號定義如下:
信號名稱 描述 方向
REF_CLK 參考時鐘 外部時鐘源提供 125MHz
TXD 發送數據 MAC → PHY
RXD 接收數據 PHY → MAC
SYNC 同步信號 -
MDIO 管理數據 雙向
MDC 管理數據時鐘 MAC → PHY
GMII
GMII(Gigabit Media Independant Interface),千兆 MII 接口。GMII 採用 8 位接
口數據,工作時鐘 125MHz,因此傳輸速率可達 1000Mbps。同時兼容 MII 所規
定的 10/100 Mbps 工作方式。GMII 接口數據結構符合 IEEE 以太網標準,該接口
定義見 IEEE 802.3-2000。信號定義如下:
信號名稱 描述 方向
GTX_CLK 1000M 發送時鐘 MAC → PHY
TX_CLK 100/10M 發送時鐘 MAC → PHY
TX_ER 發送數據錯誤 MAC → PHY
TX_EN 發送使能 MAC → PHY
TX_[7:0] 發送數據 8bit MAC → PHY
RX_CLK 接收時鐘 PHY → MAC
RX_DV 接收數據有效 PHY → MAC
RX_ER 接收數據錯誤 PHY → MAC
RX_[7:0] 接收數據 8bit PHY → MAC
CRS 載波監測 PHY → MAC
COL 衝突碰撞監測 PHY → MAC
MDIO 管理數據 雙向
MDC 管理數據時鐘 MAC → PHY
RGMII
RGMII(Reduced Gigabit Media Independant Interface),精簡 GMII 接口。相對於
GMII 相比,RGMII 具有如下特徵:
發送/接收數據線由 8 條改爲 4 條
TX_ER 和 TX_EN 複用,通過 TX_CTL 傳送
RX_ER 與 RX_DV 複用,通過 RX_CTL 傳送
1 Gbit/s 速率下,時鐘頻率爲 125MHz
100 Mbit/s 速率下,時鐘頻率爲 25MHz
10 Mbit/s 速率下,時鐘頻率爲 2.5MHz
信號定義如下:
信號名稱 描述 方向
TXC 發送時鐘 MAC→PHY
TX_CTL 發送數據控制 MAC → PHY
TXD[3:0] 發送數據 4bit MAC → PHY
RXC 接收時鐘 PHY → MAC
RX_CTL 接收數據控制 PHY → MAC
RXD[3:0] 接收數據 4bit PHY → MAC
MDIO 管理數據 雙向
MDC 管理數據時鐘 MAC → PHY
• 終端用戶已經斷開連接,或者與 E1 端口之間的鏈路故障。
• 檢查終端用戶是否已經斷開連接,或者與 E1 端口之間的鏈路是否正常。
• 檢查 E1 端口是否啟用了 ARP 廣播,或者是否配置了正確的 VLANIF 接口地址
作為 ARP 探測的源地址。
➣ 網路測試方法
(前提 Port 1 正常)
card B delete TDM Port: 1
card B add TDM Port: 2, with Pseudowire Label ID: 1
card A without change configuration.
➣ 請問 Pseudowire Mode
Pseudowire Mode,用於將不同類型的服務封裝為在 MPLS 網絡上的偽線。這些
Pseudowire Mode 包括:
• SAToP:是一種將 TDM 比特流(如 T1,E1)封裝為在公共交換網絡(PSN)上
的偽線(PW)的技術。它忽略了可能施加在流上的任何結構,特別是標準 TDM
幀結構。SAToP 的全稱是 Structure-Agnostic TDM over Packet,意思是結構不可知
的 TDM over Packet
https://www.cisco.com/c/en/us/td/docs/routers/asr920/configuration/guide/cem/
17-1-1/b-cem-eomer-xe-17-1-1-asr920/m-configuring-pseudowire-eomer-
asr900.html。
• ATM AAL5 SDU VCC:用於將 ATM AAL5 SDU(Service Data Unit)封裝為在 PSN
上的偽線,並使用 VCC(Virtual Channel Connection)來標識 ATM 流
量 https://www.cisco.com/c/en/us/support/docs/multiprotocol-label-switching-
mpls/mpls/212007-Pseudowire-Concepts-and-troubleshooting.html。
• ATM AAL5 PDU VCC:用於將 ATM AAL5 PDU(Protocol Data Unit)封裝為在 PSN
上的偽線,並使用 VCC 來標識 ATM 流量,但是它會保留 ATM AAL5 尾部
https://www.cisco.com/c/en/us/support/docs/multiprotocol-label-switching-mpls/
mpls/212007-Pseudowire-Concepts-and-troubleshooting.html。
➣ 何謂以太網路 ARP 報文 ?
以太網路 ARP 報文是一種用於在以太網路中解析 IP 位址和 MAC 位址對應關係的
網路傳輸協定。它有兩種類型:ARP 請求和 ARP 回應。ARP 請求是一種廣播訊
框,用於詢問某個 IP 位址對應的 MAC 位址。ARP 回應是一種單播訊框,用於回
答 ARP 請求中的問題。https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9C%B0%E5%9D
%80%E8%A7%A3%E6%9E%90%E5%8D%8F%E8%AE%AEhttps://zh.wikipedia.org/zh-
hant/%E5%9C%B0%E5%9D%80%E8%A7%A3%E6%9E%90%E5%8D%8F%E8%AE%AE
• 訊框類型:以太類型,ARP 為 0x0806。
• 硬體類型(HTYPE):如乙太網路(0x0001)、分組無線網。
• 協定類型(PTYPE):如網際協定(IP)(0x0800)、IPv6(0x86DD)。
• 硬體位址長度(HLEN):每種硬體位址的位元組長度,一般為 6(乙太網
路)。
• 協定位址長度(PLEN):每種協定位址的位元組長度,一般為 4(IPv4)。
➣ 何謂以太網路 PAUSE 帧 ?
以太網路 PAUSE 帧是一種用於在全双工模式下實現流量控制的控制帧,可以防
止瞬時過載導致缓冲区溢出時不必要的帧丢失。https://zhuanlan.zhihu.com/p/
632367409https://blog.csdn.net/Ivan804638781/article/details/101771054
PAUSE 帧的格式如下:
+-----------------------------+-------------------------+---------------------------+-----------------------+
| 目標乙太網路位址 | 源乙太網路位址 | 訊框類型 | 硬體類型 |
| 6 bytes | 6 bytes | 2 bytes | 2 bytes |
+-----------------------------+-------------------------+---------------------------+-----------------------+
| 協定類型 | 硬體位址長度 | 協定位址長度 | 操作欄位 |
| 2 bytes | 1 byte | 1 byte | 2 bytes |
+------------------------------+-------------------------+---------------------------+---------------------+
| 源硬體位址 | 源協定位址 | 目標硬體位址 | 目標協定位址 |
| 6 bytes | 4 bytes | 6 bytes | 4 bytes |
+------------------------------+-------------------------+--------------------------+-----------------------+
PAUSE 帧的各個欄位的含義如下:
• 目標乙太網路位址:協定規定 PAUSE 的目標位址為保留的組播位址 0x01-80-
C2-00-00-01。
• 硬體類型:恒為 0x0001。
• 協定類型:恒為 0x0800。
• 硬體位址長度:恒為 0x06。
• 協定位址長度:恒為 0x04。
• 操作欄位:用來表示等待時間的。
• 目標硬體位址:恒為 0x000000000000。
• 目標協定位址:恒為 0x00000000。
PAUSE 帧的功能是通過操作參數欄位來指示全双工鏈路對方在開始發送數據前
需要等待的時間,單位是以當前傳輸速率傳輸 512 位數據所用的時間。收到
PAUSE 帧的設備通過簡單的解析,就可以確定停止發送的時長。
例如,如果操作參數欄位的值是 0x00FF,而當前傳輸速率是 100 Mbps,那麼以
當前傳輸速率傳輸 512 位數據所用的時間是 :
接收方實際暫停的時間是 :
➣ 何謂以太網交換機的 Time To Live ?
以太網交換機的 Time To Live (TTL) 是指一個數據包在網絡中傳輸的最大跳數,
也就是它可以經過的最多的路由器數量。每當數據包通過一個路由器時,它的
TTL 值就會減一,直到它變為零,然後被丟棄。TTL 的目的是防止數據包在網絡
中無限循環或者佔用過多的資源。https://www.twblogs.net/a/
5e88f69ebd9eee63bf208de8https://www.keywordseo.com.tw/blog/what-is-a-poe-
switch-guide/
TTL 的初始值取決於數據包的來源和協定類型。不同的操作系統和網絡設備會給
數據包設定不同的 TTL 值。例如,Windows 系統的 TTL 值默認為 128,Linux 系
統的 TTL 值默認為 64,Cisco 的路由器的 TTL 值默認為 255。https://
www.twblogs.net/a/5e88f69ebd9eee63bf208de8https://
www.keywordseo.com.tw/blog/what-is-a-poe-switch-guide/
➣ 何謂網路 MPLS ?
MPLS(多通訊協定標籤交換)是一種網路技術,它通過在數據包上添加短小的
標籤(Label)來加速和管理數據流量的轉發。這些標籤指示網路設備如何快速
轉發數據包,從而提高效率並降低延遲。MPLS 可以支持多種網絡層協議,如
IP、IPv6 等,並且能夠在各種鏈路層技術上運行,例如 ATM、幀中繼、以太網
等 https://www.cloudflare.com/zh-tw/learning/network-layer/what-is-mpls/https://
ithelp.ithome.com.tw/questions/10098559https://community.fs.com/hk/blog/sd-
wan-vs-mpls-pros-and-cons.html。
MPLS 網路通常用於提供穩定且可靠的數據傳輸,特別是在需要高品質服務
(QoS)的企業網路和服務供應商網路中。它允許網路流量沿著預定義的路徑
傳輸,這些路徑是根據網路條件和服務策略事先設定的。這樣,MPLS 可以確保
數據包沿最優路徑傳輸,即使在網路擁堵或故障時也能保持性能 https://
www.cloudflare.com/zh-tw/learning/network-layer/what-is-mpls/https://
ithelp.ithome.com.tw/questions/10098559。
總的來說,MPLS 提供了一種在網路上設定專用路徑的方法,這些路徑不依賴於
傳統的 IP 路由選擇過程,從而實現更快的數據傳輸速度和更好的網路管理
https://www.cloudflare.com/zh-tw/learning/network-layer/what-is-mpls/。
總的來說,CESoPSN 提供了一種在網路上設定專用路徑的方法,這些路徑不依
賴於傳統的 IP 路由選擇過程,從而實現更快的數據傳輸速度和更好的網路管理
https://www.juniper.net/documentation/en_US/junos/topics/concept/tdm-cesopsn-
overview.html。
CAM 表的查找速度非常快,因為它是基於硬體的,並且可以進行並行查找。這
種技術允許交換機在高速網路環境中有效地處理大量的數據流量,而不會對網
路性能造成顯著的影響。https://www.cisco.com/c/zh_tw/support/docs/switches/
catalyst-6500-series-switches/71079-arp-cam-tableissues.htmlhttps://
www.cisco.com/c/zh_tw/support/docs/lan-switching/ethernet/12006-
chapter22.html
此外,CAM 表還具有老化機制,可以自動刪除一段時間內未使用的 MAC 地址,
從而為新的裝置提供空間。這確保了交換機的地址表保持最新,並且能夠適應
網路環境的變化。https://www.cisco.com/c/zh_tw/support/docs/switches/catalyst-
6500-series-switches/71079-arp-cam-tableissues.html
哈希查表技術的優點是能夠快速處理大量的地址查找,這對於高速網路交換機
來說非常重要。然而,這種方法也有可能出現哈希碰撞,即不同的 MAC 地址產
生相同的哈希值。為了解決這個問題,交換機可能會實施一些碰撞解決策略,
如鏈接列表或開放地址法等。https://notfalse.net/66/repeater-hub-bridge-
switchhttps://www.tsnien.idv.tw/Network_WebBook/chap8/8-6%20Ethernet
%20Switch.html
➣ 何謂網路 OOSEQ ?
網路 OOSEQ 通常指的是"Out Of Sequence",這是一種網路傳輸中的狀態,表示
數據包未按預期的順序到達。在 TCP/IP 協議中,每個數據包都有一個序列號,
接收方依據這些序列號來重組數據流。如果數據包的到達順序與發送順序不一
致,就會發生 OOSEQ,這可能由於網路擁塞、路由器處理速度不一致或數據包
被網路中的節點錯誤地重新導向等原因造成。https://www.ithome.com.tw/
tech/47085https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E4%BA%92%E8%81%94%E7%BD
%91https://www.dawnraytech.com.tw/blog/network-osi-model-introduction/
在這種情況下,TCP 協議會使用其重傳機制來要求發送方重新發送那些未按順
序到達的數據包,以確保數據的完整性和正確性。
➣ 何謂網路 PCS 子層 ?
網路 PCS 子層,即物理編碼子層(Physical Coding Sublayer),是資料連結層中
的一部分,位於協調子層和物理介質接入層(PMA)子層之間。它主要負責將
經過乙太網 MAC 功能映射到現存的編碼和物理層信號系統的功能上。PCS 子層
和上層的接口由 XGMII 提供,與下層 PMA 的接口則使用 PMA 服務接口 https://
bing.com/search?q=%E7%B6%B2%E8%B7%AFPCS%E5%AD
%90%E5%B1%A4&form=SKPBOT。這個子層對被傳送和接收的資訊進行編碼和解
碼,以便於接收器更容易恢復訊號 https://zh.wikipedia.org/zh-tw/PHY。
這個過程允許兩個設備交換它們支援的額外功能,例如遠端故障診斷、控制資
訊等。使用 Next Page 寄存器可以實現更精細的網路配置和優化網路性能
https://www.cnblogs.com/sky-heaven/p/11264060.html。如果您需要更詳細的操
作指南或示例代碼,可以參考相關的乙太網 PHY 技術文檔或開發工具 https://
community.nxp.com/t5/NXP-Designs-Knowledge-Base/Ethernet-Tool-for-PHY-
Registers-Operation/ta-p/1300113https://www.ti.com/lit/pdf/spracc8。
➣ 何謂網路端口的媒介類型(LX/SX)?
網路端口的媒介類型 LX 和 SX 指的是光纖網路傳輸標準。LX 代表“Long
Wavelength”(長波長),通常用於單模光纖(Single-Mode Fiber, SMF),能夠
支持更長距離的數據傳輸,適合長距離網路連接。而 SX 代表“Short
Wavelength”(短波長),它是用於多模光纖(Multi-Mode Fiber, MMF),主要
用於較短距離的數據傳輸,如在同一建築物或相鄰建築物之間的連接。
這些標準確定了光纖網路端口的性能特點,包括支持的傳輸距離和數據傳輸速
率。例如,1000BASE-LX 光纖端口可以在單模光纖上支持長達 10 公里的傳輸距
離,而 1000BASE-SX 則在多模光纖上支持大約 550 米的傳輸距離。這些規範使
得網路設計者能夠根據實際需要選擇合適的傳輸媒介和端口類型。
➣ 以太網路 1000BASE 還有哪些模式?
1000BASE-T 是千兆以太網的一種模式,除此之外,還有其他幾種千兆以太網的
標準,包括:
• 1000BASE-SX: 主要用於短距離光纖通信,通常在多模光纖上使用,適合於建
築物內或相鄰建築物之間的連接。
• 1000BASE-LX: 適用於長距離光纖通信,可以在單模光纖上使用,支持更長的
傳輸距離。
• 1000BASE-CX: 用於短距離銅纜通信,通常用於數據中心或服務器間的連接。
這些標準都是為了滿足不同的網絡需求和傳輸距離而設計的 https://
www.2cm.com.tw/2cm/zh-tw/tech/3C0B4499260B406B98693786630E57AC/
https://www.graniteriverlabs.com/zh-tw/technical-blog/ethernet-lan-test。
• Class A 模式:提供更強的驅動能力,因此在長距離連接(如百米級別)時能
夠表現出更好的性能。由於信號強度更大,Class A 模式下的 PHY 在傳輸信號時
通常會消耗更多的功耗。
由於高速信號在傳輸過程中會受到衰減和信號品質的影響,pre-emphasis(預加
重)技術被用來改善信號在傳輸線上的完整性。
Pre-emphasis 是一種信號處理技術,它通過在發送端增加信號的高頻成分來抵
消傳輸線路上的高頻損耗。這樣,當信號到達接收端時,由於線路的低通濾波
效應,信號的頻率回應會更加平坦,從而提高了信號的可靠性和傳輸品質。
1. 發射預加重(pre-emphasis):
• 預加重是在發送端應用的一種技術,目的是增強傳輸過程中可能會衰減的高
頻信號成分。
• 它通過在信號的高頻部分加大幅度,來抵消傳輸路徑上的高頻損耗,從而在
接收端獲得更加平衡的信號。
• 這種技術特別適用於長距離傳輸或者高速信號傳輸,可以有效地提高信號的
完整性和可靠性。
• 它通過調整不同頻率成分的增益,來恢復信號原始的形狀和幅度。
• 這種技術對於處理高速資料傳輸中由於路徑損耗導致的信號失真非常有效,
有助於確保資料的準確性和完整性。
總的來說,發射預加重主要是在發送端對信號進行處理,以優化信號在傳輸過
程中的性能;而接收均衡控制器則是在接收端對信號進行調整,以恢復信號的
品質。這兩種技術通常在高速乙太網傳輸中協同工作,以確保資料能夠準確無
誤地在發送端和接收端之間傳輸 https://www.ieee802.org/3/ap/public/nov04/
taich_01_1104.pdfhttps://www.analog.com/en/resources/technical-articles/an-
introduction-to-preemphasis-and-equalization-in-maxim-gmsl-serdes-devices.html。
➣ 何謂 Ethernet 的匯流排架構(10Base5、10Base2)?
Ethernet 的匯流排架構是一種網路佈線方式,其中 10Base5 和 10Base2 是早期的
Ethernet 標準。
• 10Base5:又稱為「厚同軸電纜」,這種架構使用粗同軸電纜作為傳輸媒介,
支援最長 500 米的傳輸距離,並且傳輸速率為 10Mbps。它通常被用於較大型的
網路環境中 https://www.cnblogs.com/smillepro/articles/10529352.html。
• 10Base2:又稱為「薄同軸電纜」,這種架構使用較細的同軸電纜,支援最長
185 米的傳輸距離,傳輸速率同樣為 10Mbps。由於其較小的尺寸和更靈活的佈
線,它適用於較小的工作區域或家庭網路 https://allenvtuber.medium.com/allen
%E8%AC%9B%E7%9C%8B%E7%9C%8B%E9%9A%A8%E7%AD
%86%E7%B4%80%E9%8C%84-15-%E5%90%8C%E8%BB%B8%E9%9B%BB%E7%BA
%9C%E5%82%B3%E8%BC%B8%E7%9A%84%E5%8D%80%E5%9F%9F
%E7%B6%B2%E8%B7%AF-10base2-c1863f7f9339。
這兩種架構都採用匯流排拓撲,意味著所有的設備都連接到同一條主電纜上,
數據可以在這條主線上自由傳輸。然而,由於技術的進步,這些早期的
Ethernet 標準已經被更現代、更高效的技術所取代,例如交換式乙太網路
(Switched Ethernet)和光纖乙太網路(Fiber Ethernet)https://bing.com/search?
q=Ethernet+%E5%8C%AF%E6%B5%81%E6%8E%92%E6%9E
%B6%E6%A7%8B+10Base5+10Base2&form=SKPBOT。
• 電纜類型:
• 信號傳輸:
• 100BaseT4 使用三對電纜進行發送和接收,另一對用於碰撞偵測。
• 100BaseTX 使用一對電纜發送信號,另一對接收信號。
• 市場應用:
• 100BaseTX 是目前較為普遍的標準,因為它提供了更好的信號完整性和網路性
能。
• 100BaseT4 由於其對舊有電纜的支援,在早期得到一定程度的應用,但現在已
經較少見。
總的來說,100BaseTX 在性能和信號傳輸上更為優越,且在現代網路建設中更
為常用。100BaseT4 則在特定情況下,如使用舊有電纜系統時,仍有其應用價
值。
1000BaseT:
• 傳輸速率為 1000 Mbps(即 1 Gbps),是一種千兆以太網技術。
• 使用 Cat 5 或更高級別的雙絞線(UTP)。
• 可以在最長 100 米的距離上傳輸數據。
• 使用 4 對雙絞線進行全雙工傳輸,每對線同時傳送和接收信號。
• 採用 PAM-5(5 級脈衝幅度調製)編碼方
式 https://www.graniteriverlabs.com/zh-tw/technical-blog/ethernet-lan-
testhttps://www.newton.com.tw/wiki/1000BASE。
100BaseTX:
• 傳輸速率為 100 Mbps。
• 使用 Cat 5 或更高級別的雙絞線(UTP)。
• 同樣可以在最長 100 米的距離上傳輸數據。
• 使用 2 對雙絞線進行全雙工傳輸,一對用於發送信號,另一對用於接收信號。
• 採用 4B/5B 和 NRZI(非返回零反轉)編碼方式,再通過 MLT-3(多級傳輸-3)
編碼後送出 https://www.twblogs.net/a/5b7a98562b7177392c9666ddhttps://
www.graniteriverlabs.com/zh-tw/technical-blog/ethernet-lan-test。
1000BaseT:
• 使用四對雙絞線進行全雙工運行,每對線同時進行發送和接收信號。
• 採用較為複雜的編碼技術,提高了信號的效率。
• 可以在超五類或經過 TSB95 標準認證的五類雙絞線上運行。
• 由於同時進行雙向傳輸,需要更高的信噪比和串扰消除技術,這增加了網絡
設備的成本 https://blog.csdn.net/lxm920714/article/details/80365725https://
www.zhihu.com/question/511155977。
1000BaseTX:
• 使用兩對雙絞線進行傳輸,其中一對線專門用於發送信號,另一對線專門用
於接收信號。
• 編碼方式相對簡單,減少了線間的串扰,降低了網絡接口的成本。
• 需要六類雙絞線來支持 1000Mbps 的傳輸速率,因為只有兩對線在傳輸,所
以帶寬要求超過 250MHz。
• 不適用於五類和超五類的系統,只能在六類系統上運
行 https://blog.csdn.net/lxm920714/article/details/80365725https://
www.zhihu.com/question/511155977。
在物理層面上,這四對線並沒有實際接觸,但它們在同一條電纜中並行運作。
碰撞偵測的工作原理是,當設備在發送數據時,如果在專門用於接收的線上檢
測到信號,則意味著可能發生了碰撞。這是因為在正常情況下,當設備正在發
送數據時,不應該在接收線上檢測到任何信號。因此,如果在發送過程中檢測
到接收線上有信號,則表明兩個設備可能同時嘗試在同一時間發送數據,從而
導致了碰撞 https://networkengineering.stackexchange.com/questions/58537/
collision-detection-on-100base-t4。
這種碰撞偵測機制使得網路能夠在發生碰撞時迅速做出反應,並採取措施來解
決碰撞問題,例如通過隨機等待一段時間後再次嘗試發送數據。這樣的設計允
許 100BaseT4 網路在有限的線路上有效地管理數據流,並減少數據傳輸中的干
擾和碰撞。
➣ Hub 如何模擬碰撞?
在傳統的乙太網路中,Hub(集線器)是一種簡單的裝置,它工作在物理層,
負責將接收到的信號複製並廣播給所有其他端口。由於 Hub 不進行數據包的過
濾或路由,當多個設備同時嘗試通過同一個 Hub 發送數據時,這些數據包會在
網絡上相互碰撞。
Hub 模擬碰撞的過程是這樣的:
1. 載波感知:當一個網絡設備準備發送數據時,它會先檢測媒介是否空閒。
2. 數據傳輸:如果媒介空閒,設備就開始傳輸數據。
3. 廣播:Hub 接收到數據後,會將其廣播到所有端口。
4. 碰撞偵測:如果另一個設備同時也開始傳輸數據,Hub 上的所有設備都會接
收到這兩個數據包,從而在物理層面上產生碰撞。
5. 碰撞信號:當碰撞發生時,設備會檢測到異常的信號強度變化,這是碰撞的
指示。
6. 重傳:一旦碰撞被偵測到,所有嘗試傳輸的設備都會停止傳輸,並在隨機延
遲後重試。
由於 Hub 將所有接收到的信號都廣播到每一個端口,它自然地模擬了碰撞域的
特性。這意味著,當兩個或多個設備同時傳輸時,它們的信號會在 Hub 的所有
端口上相遇,從而產生碰撞。這是為什麼在使用 Hub 的網絡中,碰撞域等於整
個網絡段 https://openclassrooms.com/en/courses/7688651-simulate-your-network-
diagram-with-cisco-packet-tracer/7878695-identify-collision-and-broadcast-
domains。
在現代網絡中,由於交換機(Switch)的使用,碰撞已經變得不太常見。交換
機能夠智能地管理數據流,將數據包僅發送到目的地端口,從而減少了碰撞的
發生並提高了網絡效率。然而,在某些特定的測試環境或老舊系統中,仍然可
能會使用 Hub 來模擬碰撞的情況,以測試設備的碰撞檢測和處理能力。這有助
於確保網絡設備能夠在各種條件下正常運作。
➣ 請依據 delay time 與 jitter 計算 Jitter Buffer Size
Jitter Buffer 用於存儲數據包,以便在網絡條件變化時能夠平滑地播放數據流。
1. 確定網絡頻寬( B ):這是網絡的數據傳輸速率,單位是比特每秒(bps)。
2. 計算延遲( D ):這是數據包的平均延遲時間,單位是秒(s)。
3. 計算抖動( J ):這是數據包延遲的變異量,單位是秒(s)。
而交換機(Switch)的埠則是基於全雙工模式運行的。全雙工模式允許數據同
時在兩個方向上傳輸,這意味著設備可以在同一時間發送和接收數據,從而提
高了傳輸效率。這是因為交換機的埠通常是點對點的連接,每個埠都有獨立的
發送和接收通道,因此不會發生衝突。這種設計使得全雙工模式成為了現代乙
太網環境中的標準 https://bing.com/search?q=Ethernet+%E5%8D%8A%E5%8F%8C
%E5%B7%A5%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E5%92%8C%E5%85%A8%E5%8F%8C
%E5%B7%A5%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E5%8C%BA%E5%88%AB&form=SKPBOT。
總結來說,半雙工模式適用於早期的共用媒介網絡,而全雙工模式則適用於現
代的點對點連接,如交換機埠,它提供了更高的數據傳輸效率和更好的網絡性
能。隨著技術的進步,全雙工模式已經成為了乙太網通信的主流模式。
➣ ethernet 半雙工模式之 flow control 是採用 pause frame 或 Jam signal 或 Carrier
sense ?
在 Ethernet 的半雙工模式下,流量控制主要是通過載波侦听多路访问/冲突检测
(CSMA/CD)算法來實現的。這個算法允許設備在發送數據之前檢測傳輸媒介
是否空閒。如果檢測到媒介正在被使用,設備會等待一段隨機時間後再次檢測,
這種方法被稱為 Carrier
Sensehttps://blog.csdn.net/weixin_42096901/article/details/100160831。
FEC 是一種重要的通信技術,它在各種網絡標準中都有廣泛應用,包括有線和
無線通信系統。在 1000BaseT 等高速網絡中,FEC 可以幫助減少重傳的需要,從
而提高數據傳輸的效率。
➣ 何謂 ethernet 之二元指數後退延遲時間?
Ethernet 中的二元指數後退延遲時間(Binary Exponential Backoff)是一種碰撞解
決機制,用於 CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection)
協議。當一個數據包在網絡上傳輸時發生碰撞,即兩個或多個設備同時嘗試傳
輸數據導致碰撞,系統會使用這種後退算法來決定重新傳輸的時間。
具體來說,當發生碰撞後,每個設備會等待一個隨機的延遲時間,這個時間是
在 0 到(2^i-1)範圍內選擇的,其中(i)是碰撞次數的指數。這個隨機延遲時間單位
是時槽時間(slot time),時槽時間的定義是訊號在網路上最遠的兩端來回傳遞
一次所需的時間。這樣做的目的是為了減少連續碰撞的可能性,並且隨著連續
碰撞次數的增加,等待時間的平均值也會加倍,這有助於在網絡負載重時平滑
流量 https://www.cs.nthu.edu.tw/~nfhuang/chap04.htmhttps://
www.cs.nthu.edu.tw/~nfhuang/chap07.htmhttps://baike.baidu.hk/item/%E4%BA
%8C%E9%80%B2%E5%88%B6%E6%8C%87%E6%95%B8%E9%80%80%E9%81%BF
%E7%AE%97%E6%B3%95/3405081https://www.jendow.com.tw/wiki/%E4%BA%8C
%E9%80%B2%E5%88%B6%E6%8C%87%E6%95%B8%E9%80%80%E9%81%BF
%E7%AE%97%E6%B3%95。這種機制確保了網絡在高負載下仍能有效運作,並且
公平地分配傳輸機會給所有設備。
• 全雙工模式:在全雙工模式下,一個連接埠同時進行發送和接收操作,因此
不存在碰撞的問題。由於沒有碰撞,就不需要 CSMA/CD 協議中用於解決碰撞的
載波延伸和訊框爆發技術。
• 交換器架構:交換器提供了點對點的連接,每個連接埠都有獨立的帶寬。這
意味著交換器上的每個端口都可以同時使用全帶寬進行通信,而不會互相干擾。
➣ 網路層的特殊功能是規劃路徑協定中的交換功能,請問何謂交換功能?
在網路層中,交換功能指的是網路設備(如路由器或第 3 層交換器)根據資料
封包的目的地 IP 位址,決定資料的最佳路徑並將資料轉發到下一個節點的過程。
這個功能確保資料封包能夠有效地從來源點傳送到目的地,即使這兩個點位於
不同的網路。
網路層的交換功能涉及以下幾個關鍵步驟:
1. 路由選擇:路由器會使用路由協定來學習和選擇到達各個網路目的地的最佳
路徑。
2. 封包轉發:根據路由表中的信息,路由器會將收到的封包轉發到正確的接口,
進而到達下一個網路節點。
3. 路徑維護:路由器需要持續更新其路由表,以反映網路拓撲的變化,如鏈路
故障或新路由的加入。
網路層的交換功能對於整個網際網路的運作至關重要,它允許不同網路之間的
數據交換,並支持複雜的網路架構和多樣化的路由策略。
➣ 傳輸層主要是定義真實的發送端和接收端或是稱為端點對端點(End to End)連
線技術,何謂端點對端點(End to End)連線技術?
端點對端點(End to End)連線技術是指在傳輸層中,確保從一個端點(發送
端)到另一個端點(接收端)的資料傳輸是可靠和正確的。這種技術涉及以下
幾個關鍵特性:
1. 資料完整性:確保資料在傳輸過程中不會被損壞或變更。
2. 順序控制:保證資料包的順序與發送時的順序相同。
3. 流量控制:防止資料接收端因為資料到達速度過快而來不及處理。
4. 錯誤檢測和修正:偵測傳輸過程中可能出現的錯誤,並進行必要的修正。
5. 重傳機制:如果資料包在傳輸過程中丟失或損壞,系統會重新傳送。
傳輸層的兩個主要協定,TCP(傳輸控制協定)和 UDP(用戶資料報協定),都
提供了端點對端點連線的功能。TCP 提供了一個可靠的連線導向服務,包括錯
誤檢測和修正,而 UDP 則提供了一個較快但不可靠的傳輸服務 https://
bing.com/search?q=%E7%AB%AF%E9%BB%9E%E5%B0%8D%E7%AB%AF%E9%BB%9E
%E9%80%A3%E7%B7%9A%E6%8A%80%E8%A1%93&form=SKPBOT。
這些功能確保了資料可以安全且有效地在網際網路上傳輸,即使是在網路狀況
不穩定的情況下。端點對端點連線技術是現代網際網路通信的基礎,使得遠端
通信和資料交換成為可能。
➣ 何謂 TCP/IP 之 ICMP?
ICMP(網際網路控制訊息協定)是 TCP/IP 協定套組中的一個重要協定,它用於
在網際網路協定(IP)中傳送控制訊息。ICMP 的主要作用是提供網路通訊問題
的回饋,使網路管理者能夠對發生的問題進行診斷並採取相應措施來解決
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E4%BA%92%E8%81%94%E7%BD%91%E6%8E
%A7%E5%88%B6%E6%B6%88%E6%81%AF%E5%8D%8F%E8%AE%AE。
➣ 網路中的廣播與多播有何不同?
在網絡通信中,廣播(Broadcast)和多播(Multicast)是兩種不同的數據傳輸
方法:
廣播:
• 廣播是一對所有的通訊模式,即將數據發送到網絡中的每一個主機。
• 廣播地址用 IP 地址 255.255.255.255 表示,代表同一子網內所有的 IP 地址。
• 廣播通常被限制在本地網絡(LAN)範圍內,並且不會被路由器轉發到其他網
絡。
• 廣播的缺點是它可能會佔用大量的網絡帶寬,因為所有的數據都發送給所有
的主機,即使有些主機可能不需要該數據。
多播:
• 多播是一對一組的通訊模式,只有加入了同一個組的主機才能接受到此組內
的所有數據。
• 多播使用 D 類地址格式,範圍為 224.0.0.0 到 239.255.255.255。
• 多播更高效,因為它只將數據發送給需要接收的主機群組,而不是整個網絡。
• 多播適合於如視頻會議和實時視頻流等應用,因為它可以減少網絡流量和提
高傳輸效率。
總的來說,廣播是無差別地向網絡中的所有設備發送數據,而多播則是只向特
定的一組設備發送數據。這兩種方法各有適用場景,選擇哪一種取決於網絡的
需求和設計 https://www.twblogs.net/a/5dd62e8abd9eee310da0b0f5[1]https://
www.twblogs.net/a/5ef308bdae25b76552571732[2]。
Ethernet I 訊框:
• 也被稱為 IEEE 802.3 標準訊框。
• 包含一個長度欄位,指示數據負載的長度。
• 通常與邏輯鏈路控制(LLC)子層一起使用,這是對 OSI 模型的數據鏈路層的
一個補充。
Ethernet II 訊框:
• 也被稱為 DIX 訊框,是由 Digital, Intel 和 Xerox 公司定義的。
• 包含一個類型欄位,指示封裝在訊框中的協議類型,例如 IP 或 ARP。
• 不使用 LLC 子層,因為類型欄位直接指明了上層協議。
在實際應用中,Ethernet II 訊框格式因其簡單性和高效性而被廣泛使用,特別是
在 TCP/IP 網絡中。Ethernet I 格式則在某些特定的網絡技術中仍然有其應用場景
https://bing.com/search?q=Ethernet+I+%E8%A8%8A
%E6%A1%86%E8%88%87Ethernet+II%E8%A8%8A%E6%A1%86%E7%9A%84%E5%8D
%80%E5%88%A5&form=SKPBOT[1]。
這些規範確保了網絡設備之間能夠正確地同步和處理數據包。在實際應用中,
設備製造商可能會設計適配器以稍微更小的 IPG 進行傳輸,以實現略高的數據
傳輸率,但這可能會在與標準適配器混用時導致數據丟失 https://
en.wikipedia.org/wiki/Interpacket_gap[1]。因此,在設計和配置網絡系統時,需
要仔細考慮 IPG 的設定。
➣ 網路中有所謂非連接方式的『電報傳輸』(Datagram),請問何意?
『電報傳輸』(Datagram)是一種網路通訊技術,它屬於非連接方式的傳輸。
在這種模式下,數據包(datagrams)被獨立地通過網路傳送,而不需要在傳送
和接收端之間建立一個穩定的連接。每個數據包都包含足夠的信息,如來源和
目的地地址,使其能夠獨立路由到目的地。
這種方式的特點是:
• 高效率:因為數據包只在需要傳送時才佔用網路資源,這提高了線路的使用
率。
• 靈活性:數據包可以根據當時網路的狀況,獨立選擇最佳路徑。
• 簡易性:端點設備不需要複雜的連接管理,降低了網路架設的成本。
然而,這種傳輸方式也有其缺點,例如:
• 可靠性較低:數據包可能會丟失或順序錯亂,需要上層協議來保證數據的完
整性和正確順序。
• 封包風暴:由於缺乏集中管理,數據包可能會在網路中迴轉,導致封包風暴。
總的來說,電報傳輸適合於那些可以容忍一定程度不可靠性的應用,例如網際
網路的 IP 協議就是一個使用電報傳輸的例子 https://bing.com/search?q=%E9%9D
%9E%E9%80%A3%E6%8E%A5%E6%96%B9%E5%BC%8F%E7%9A%84%E9%9B%BB
%E5%A0%B1%E5%82%B3%E8%BC%B8+Datagram+%E6%84%8F
%E6%80%9D&form=SKPBOT[1]https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%95%B0%E6%8D
%AE%E6%8A%A5[2]。
• 數據完整性:TCP 檢查數據包是否在傳輸過程中被破壞。
• 確認和重傳:TCP 會確認每個數據包的接收情況,如果數據包丟失,它會要
求重傳。
• 流量控制:TCP 控制數據傳輸的速率,以防止網路過載。
➣ 上述中何謂"處理與路由相關的任務"?
"處理與路由相關的任務"指的是在網路中執行與數據包的傳輸路徑選擇有關的
工作。這包括確定數據包從源頭到目的地的最佳路徑,並根據網路的當前狀態
和配置來進行動態調整。在 Layer 3 Switch 的情況下,這些任務涉及使用 IP 地址
來決定如何將數據包從一個網路區段轉發到另一個網路區段。
具體來說,這些任務可能包括:
• 路由表的維護:更新和管理路由表,這是一個數據庫,其中包含了網路中各
個路由器的信息和它們到達特定網路目的地的路徑。
• 路由更新:當網路拓撲發生變化時,例如新增或移除網路連接,Layer 3
Switch 需要更新其路由信息以反映這些變化。
• 故障恢復:如果預定路徑失效,例如由於硬件故障或網路擁塞,Layer 3
Switch 需要能夠快速找到替代路徑。