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➣ 請介紹 88E6352(Port Gigabit AVB Switch)

88E6352 是一款 7 埠的千兆乙太網交換機,具有音頻/視頻橋接功能,符合


IEEE802.1 AVB 標準,支援節能乙太網(EEE),可以減少功
耗 https://www.marvell.com/products/automotive/88ea6352.html。它是 Marvell
Semiconductor 公司的第一代汽車 BrightlaneTM 乙太網交換機 https://www.datash
eets.com/zh-tw/part-details/88e6352-a1-tfj2c000-marvell-semiconductor-
95862853。它具有以下特點:
• 5 個集成的 IEEE 10/100/1000BASE-T/TX/T PHYs
• 2 個 RGMII/MII/RMII /GMII 埠
• 1 個 SGMII 或 Serdes 埠
• 支援本地和遠程管理功能,方便訪問和配置設備
• 利用 AVB 技術識別和預留網絡資源,為 AVB 流量流提供精確的流媒體功能,
實現低延遲和強大的服務質量
• 優化了超低功耗性能,EEE 在數據活動低時可以將功耗降低 50%
• 支援 Wake-on-LAN 和 Wake on Frame 事件檢測,允許附加的 CPU 進入睡眠模
式,實現更大的系統節能
• 適用於閘道、車載信息娛樂系統和車身網域控制站等應
用 https://bing.com/search?q=88E6352(Port+Gigabit+AVB+Switch)&form=SKPBOT

如果您想瞭解更多關於 88E6352 的資訊,您可以點擊以下的鏈接:


• 7-Port Unmanaged AVB Switch | 88EA6352 | Gateways -
Marvellhttps://www.marvell.com/products/automotive/88ea6352.html

• Marvell Semiconductor | 88E6352-A1-TFJ2C000 - 資料手冊 PDF 和技術規格 -


Datasheets.comhttps://www.datasheets.com/zh-tw/part-details/88e6352-a1-
tfj2c000-marvell-semiconductor-95862853

• Marvell Brightlane AVB Switch

➣ 請說明 88E6352(Port Gigabit AVB Switch)MII 資料如何選擇從哪一個 MDI 埠進



88E6352 是一款 7 埠的千兆乙太網交換機,它支援 MII 和 MDI 兩種介面。MII 是
介質無關介面,是 MAC 層和 PHY 層之間的介面,用於傳送數據和控制信號。
MDI 是介質相關介面,是 PHY 層和 RJ45 連接器之間的介面,用於連接雙絞線等
物理媒介。https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E4%BB%8B%E8%B4%A8%E7%9B
%B8%E5%85%B3%E6%8E%A5%E5%8F%A3
88E6352 的 MII 埠可以與其他 MII 裝置或 GMII 裝置通信,而 MDI 埠可以與其他
MDI 或 MDI-X 裝置通信。88E6352 還支援自動 MDI-X 技術,可以自動檢測所需的
電纜連接類型並適當地配置連接,無需交叉電纜即可互連網路交換機或對等
PC。https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E4%BB%8B%E8%B4%A8%E7%9B
%B8%E5%85%B3%E6%8E%A5%E5%8F%A3

88E6352 的 MII 資料如何選擇從哪一個 MDI 埠進出,取決於它的交換機功能。


88E6352 利用 AVB 技術識別和預留網絡資源,為 AVB 流量流提供精確的流媒體
功能,實現低延遲和強大的服務質量。它還具有一個高性能位址查詢引擎,多
達支援 8K 個節點和 1Mbit 的幀緩存。它根據 MAC 地址表、VLAN 表、QoS 表等
規則來決定每個幀的轉發路徑和優先級。

舉例來說,如果一個 MII 資料是從 Port 2 (RGMII/MII/RMII/GMII) 進入交換機,並


且目的 MAC 位址是 Port 3 (10/100/1000BASE-T PHY) 的一個裝置,那麼交換機會
將該資料從 Port 3 的 MDI 埠轉發出去。如果該資料是 AVB 流量流的一部分,那
麼交換機會根據 AVB 規則來保證該資料的傳輸品質和時序。

88E6352 如何知道 MII 資料從 Port 2 (RGMII/MII/RMII/GMII) 進入交換機,並且目


的 MAC 位址是 Port 3 (10/100/1000BASE-T PHY),或是反過來說資料從 Port 3
(10/100/1000BASE-T PHY)進去,並且目的是 Port 2 (RGMII/MII/RMII/GMII),主要
是通過以下幾個步驟:
• 首先,交換機會在每個埠上監聽網絡上的數據幀,並學習每個幀的源 MAC 位
址和埠號,並將它們存儲在 MAC 地址表中。這樣,交換機就可以記錄每個 MAC
位址所在的埠。

• 其次,當交換機收到一個數據幀時,它會查看該幀的目的 MAC 位址,並在


MAC 位址表中搜索該位址對應的埠號。如果找到了匹配的項目,交換機就會將
該幀轉發到該埠。如果沒有找到匹配的項目,交換機就會將該幀廣播到所有其
他埠。

• 最後,交換機會根據 VLAN 表、QoS 表等規則來對不同類型的數據幀進行分類


和處理,以確保 AVB 流量流的優先級和時序。https://blog.csdn.net/wlf_go/
article/details/123257729

如果您想瞭解更多關於 88E6352 的工作原理和配置方法,您可以參考以下的鏈


接:
• 7-Port Unmanaged AVB Switch | 88EA6352 | Gateways -
Marvellhttps://www.marvell.com/products/automotive/88ea6352.html
• 88e6321/88e6320 寄存器調試配置配置 - CSDN 博
客 https://blog.csdn.net/wlf_go/article/details/123257729

• zynq and marvell dsa 88e6352 integration, device tree - Xilinx Support

➣ 何謂 88E6352 根據 MAC 地址表、VLAN 表、QoS 表等規則來決定每個幀的轉


發路徑和優先級,請詳細說明
MAC 位址表是交換機記錄 MAC 位址和埠的映射關係的表格,代表了交換機從哪
個埠學習到了某個 MAC 位址,交換機把這個資訊記錄下來,後續交換機需要轉
發數據的時候就可以根據報文的目的 MAC 位址去根據 MAC 位址表轉發數據。
https://zhuanlan.zhihu.com/p/408374550 例如,如果一個幀的目的 MAC 位址是
Port 3 (10/100/1000BASE-T PHY) 的一個裝置,那麼交換機會在 MAC 位址表中搜
索該地址對應的埠號,如果找到了匹配的項目,交換機就會將該幀轉發到該埠。

VLAN 是為了在二層隔離廣播域而提出的一個概念。通過 VLAN 技術,可以將一


個物理網絡切分成多個邏輯網絡,相同 VLAN 之間可以通信,不同 VLAN 之間二
層不可以通信。VLAN 可以通過 VLAN ID 來區分,例如 VLAN 10 和 VLAN 20 就是
不同的 VLAN。https://zhuanlan.zhihu.com/p/408374550 例如,如果一個幀屬於
VLAN 10,那麼交換機只會將該幀轉發到同屬於 VLAN 10 的埠,而不會轉發到其
他 VLAN 的埠。

QoS 是 Quality of Service 的縮寫,意思是服務質量。QoS 技術可以對不同類型或


優先級的數據流進行分類、排隊、調度、限速、保障等處理,以確保重要或時
效性高的數據流能夠優先傳輸,減少丟包、延遲、抖動等問題。QoS 技術可以
通過 QoS 表來配置和管理,QoS 表可以根據不同的規則或策略來對數據流進行
處理。https://support.huawei.com/enterprise/zh/doc/EDOC1100138325/35c83785
例如,如果一個幀屬於 AVB 流量流的一部分,那麼交換機會根據 AVB 規則來保
證該幀的傳輸品質和時序,並且給該幀分配較高的優先級。

以上就是 88E6352 根據 MAC 地址表、VLAN 表、QoS 表等規則來決定每個幀的轉


發路徑和優先級的意思。如果您想瞭解更多關於 88E6352 或相關技術的資訊,
您可以點擊以下的鏈接:
• 7-Port Unmanaged AVB Switch | 88EA6352 | Gateways -
Marvellhttps://www.marvell.com/products/automotive/88ea6352.html

• 21 張圖詳解交換機 MAC 地址表的五大要素:MAC 位址、VLAN、出介面等 -


知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/408374550

• QoS 簡介 - CloudEngine 8800, 7800, 6800, 5800 V200R019C10 配置指南-QoS - 華


➣ 何謂 88E6352 利用 AVB 技術識別和預留網絡資源,為 AVB 流量流提供精確的


流媒體功能,實現低延遲和強大的服務質量,請詳細說明 AVB 技術明
AVB 技術是一組透過乙太網路傳輸音訊與視訊的標準,簡稱為音頻視頻橋接技
術(Audio Video Bridging)。AVB 技術的設計目的是為了讓錄音室、影音相關生
產設施和娛樂場所能精準地將媒體同步,並實現低延遲和高品質的流媒體傳輸。
https://www.dacoms.com.tw/PDF/biamp/whitebook/ABV.pdf

AVB 技術主要包含以下幾個方面:
• 時間同步:AVB 技術採用了基於 IEEE 802.1AS 的時基,使得所有的 AVB 設備可
以參照共同的時間基準,並保持音頻和視頻串流的同步。即使音頻和視頻串流
在不同網路路徑間具有不同的取樣頻率,或播放設備與信號源之間有不同網路
距離的傳輸也是如此。https://www.2cm.com.tw/2cm/zh-tw/market/
3EFC3A95C7514F8196C0B0D0B4D8F001

• 資源保留:AVB 技術採用了串流保留協定(SRP),可以動態地為 AVB 流量流


預留網路資源,如頻寬、佇列和緩衝區。這樣可以確保 AVB 流量流在需要時始
終有足夠的資源可用,並避免與其他非 AVB 流量競爭。https://bing.com/search?
q=AVB%E6%8A%80%E8%A1%93&form=SKPBOT

• 優先排程:AVB 技術採用了基於 IEEE 802.1Qav 的佇列和轉發規則,可以對不


同類型或優先級的數據流進行分類、排隊、調度和轉發。這樣可以確保 AVB 流
量流在指定的延遲範圍內通過網路,並減少丟包、延遲、抖動等問題。https://
zh-hant.insight.tech/%E5%85%A7%E5%AE
%B9/%E6%99%82%E6%95%88%E6%80%A7%E7%B6%B2%E8%B7%AF-
%E7%82%92%E4%BD%9C-vs-%E7%8F%BE%E5%AF%A6

• 設備發現和連接管理:AVB 技術採用了基於 IEEE 1722.1 的設備發現、列舉、


連接管理和控制協定,可以讓 AVB 設備自動地在網路上被發現和識別,並根據
使用者的需求建立和管理音頻和視頻串流的連接。https://zhuanlan.zhihu.com/
p/265799490

88E6352 是一款 7 埠的千兆乙太網交換機,具有音頻/視頻橋接功能,符合 IEEE


802.1 AVB 標準。它利用 AVB 技術識別和預留網絡資源,為 AVB 流量流提供精確
的流媒體功能,實現低延遲和強大的服務質量。它適用於閘道、車載信息娛樂
系統和車身網域控制站等應用。https://www.2cm.com.tw/2cm/zh-tw/tech/
0C3E6F4175124E05B949637C81575465

如果您想瞭解更多關於 AVB 技術或 88E6352 的資訊,您可以點擊以下的鏈接:


• TSN:炒作 vs. 現實 |
insight.techhttps://www.dacoms.com.tw/PDF/biamp/whitebook/ABV.pdf

• Audio Video Bridging -


Wikipediahttps://www.2cm.com.tw/2cm/zh-tw/market/3EFC3A95C7514F8196C0B0
D0B4D8F001

• Stream Reservation Protocol - Wikipediahttps://bing.com/search?q=AVB%E6%8A


%80%E8%A1%93&form=SKPBOT

• IEEE 802.1Qav - Wikipediahttps://zh-hant.insight.tech/%E5%85%A7%E5%AE


%B9/%E6%99%82%E6%95%88%E6%80%A7%E7%B6%B2%E8%B7%AF-
%E7%82%92%E4%BD%9C-vs-%E7%8F%BE%E5%AF%A6

• IEEE 1722.1 - Wikipediahttps://zhuanlan.zhihu.com/p/265799490

➣ 是不是可以說 88E6352 2 個 MII port share 5 個 MDI port,不同的 MDI port 可以


傳送資料到相同的 MII port,或是反過來說,不同的 MII port 可以傳送資料到相同
的 MDI port
我的回答是:這個說法並不完全正確。88E6352 有 2 個 MII 埠和 5 個 MDI 埠,但
它們並不是共用的,而是獨立的。每個 MII 埠都有一個對應的 MAC 層,而每個
MDI 埠都有一個對應的 PHY 層。MII 埠和 MDI 埠之間的數據傳輸是通過交換機
功能來實現的,而不是直接連接的。

不同的 MDI 埠可以傳送資料到相同的 MII 埠,或是反過來說,不同的 MII 埠可


以傳送資料到相同的 MDI 埠,這取決於數據幀的目的 MAC 位址和交換機的轉發
規則。交換機會根據 MAC 地址表、VLAN 表、QoS 表等規則來決定每個幀的轉
發路徑和優先級。

➣ 請說明如何使用 88E6352 SGMII 或 Serdes 埠


88E6352 SGMII 或 Serdes 埠是一個可選擇的埠,可以用於連接其他的千兆乙太網
裝置,如網路交換機、網路控制器或網路轉換器。SGMII 和 Serdes 是兩種不同
的介面,分別支援不同的傳輸模式和媒介。https://www.marvell.com/products/
automotive/88ea6352.html

SGMII 是串列千兆乙太網介面,是一種在 MAC 層和 PHY 層之間傳送數據和控制


信號的介面,使用單一差分對來傳送數據和時鐘信號。SGMII 可以支援
10/100/1000 Mbps 的速率,並且可以使用銅纜或光纖來連接其他的 SGMII 裝置。
https://www.datasheets.com/zh-tw/part-details/88e6352-a1-tfj2c000-marvell-
semiconductor-95862853

Serdes 是串列/並列轉換器,是一種在高速串列數據和低速並列數據之間進行轉
換的裝置,使用單一差分對來傳送數據和時鐘信號。Serdes 可以支援 1000
Mbps 的速率,並且可以使用光纖來連接其他的 Serdes 裝置。https://www.datas
heets.com/en/part-details/88e6352-a1-tfj2c000-marvell-semiconductor-95862853

要使用 88E6352 SGMII 或 Serdes 埠,需要根據以下的步驟進行配置:


• 首先,需要確定要連接的裝置的類型和介面,是 SGMII 還是 Serdes,是銅纜
還是光纖。

• 其次,需要根據要連接的裝置的速率和模式,設定 88E6352 SGMII 或 Serdes


埠的相關寄存器,如 PHY 控制寄存器、PHY 狀態寄存器、MAC 控制寄存器等。

• 最後,需要使用合適的電纜或光纜來連接 88E6352 SGMII 或 Serdes 埠和目標


裝置的相應埠,並確保電源和地線正確連接。

如果您想瞭解更多關於 88E6352 SGMII 或 Serdes 埠的資訊,您可以參考以下的


鏈接:
• 7-Port Unmanaged AVB Switch | 88EA6352 | Gateways -
Marvellhttps://www.marvell.com/products/automotive/88ea6352.html

• Serial Gigabit Media Independent Interface -


Wikipediahttps://www.datasheets.com/zh-tw/part-details/88e6352-a1-tfj2c000-
marvell-semiconductor-95862853

• Serializer/deserializer -
Wikipediahttps://www.datasheets.com/en/part-details/88e6352-a1-tfj2c000-
marvell-semiconductor-95862853
➣ 請問 SWITCH IC 88E6352 S_MODE pin 的作用
SWITCH IC 88E6352 的端口 4 和端口 5 是 SERDES 接口,它們可以通過配置選擇其
工作模式,有以下四種選項:

⦁ 連接 Marvell 的三速 PHY:SERDES 可以配置為三速 PHY 接口,用於連接外部


PHY,此時 SERDES 使用 SGMII 協議。
⦁ 連接到 1000BASE-X 的光纖模組:SERDES 可以配置為 1000BASE-X 接口,用於連
接光纖模組,此時 SERDES 使用 1000BASE-X 協議。
⦁ SGMII 接口:SERDES 可以配置為 SGMII 接口,用於連接其他支持 SGMII 協議的
設備,例如 CPU 或其他交換芯片。
⦁ 與其他 Marvell 交換芯片級聯:SERDES 可以配置為與其他 Marvell 交換芯片級
聯的接口,用於實現更大的交換容量,此時 SERDES 使用 Marvell 專有的級聯協
議。https://blog.csdn.net/vesamount/article/details/86591448

The S_SEL pin is used to select which port the SERDES will be connected to.
⦁ S_SEL = 0 - SERDES connected to Port 4’s MAC (see Section 2.2.4 for Auto-Media
Detect details)
⦁ S_SEL = 1 - SERDES connected to Port 5’s MAC

Once the SERDES port designation is determined, the S_MODE pin is used to select
the SERDES configuration.
⦁ S_MODE = 0 - SERDES configured to 100BASE-FX
⦁ S_MODE = 1 - SERDES configured to 1000BASE-X or SGMII

???????
SWITCH IC 88E6352 的 S_MODE pin 是一種用於設定 SERDES 接口工作模式的引脚,
它是一個三位元的引脚,分別為 S_MODE [2:0],它們在復位狀態下(RESETn =
low)為輸入狀態,此時可以設定引脚電平來決定 SERDES 的工作模式,如下表
所示:

| S_MODE [2:0] | SERDES 工作模式 |


| ------------------- | ------------------------- |
| 000 | 三速 PHY |
| 001 | 1000BASE-X |
| 010 | SGMII |
| 011 | 級聯 |
| 其他 | 保留 |

在設定好引脚電平後,RESETn 上升沿過程中將會鎖存引脚電平,進入對應的工
作模式。https://blog.csdn.net/vesamount/article/details/86591448

以上是我根據你的問題所生成的回答,希望對你有幫助。如果你想要了解更多
的細節和範例,你可以參考以下的網頁:

• Marvell 交换芯片 88E6321/88E6320 驱动总结-硬件篇-CSDN 博


客 https://blog.csdn.net/vesamount/article/details/86591448

• 7-Port Unmanaged AVB Switch | 88EA6352 | Gateways -


Marvellhttps://www.marvell.com/products/automotive/88ea6352.html

• Marvell Semiconductor | 88E6352-A1-TFJ2C000 - 資料手冊 PDF 和技術規格 -


Datasheets.com

➣ 請問 SWITCH IC 88E6352 P6 ADDR[4:1]n 的作用


SWITCH IC 88E6352 的 Port6 是一種數位接口,它可以通過配置選擇其工作模式,
有以下四種選項:

⦁ RGMII:Port6 可以配置為 RGMII 接口,用於連接其他支持 RGMII 協議的設備,


例如 CPU 或其他交換芯片。
⦁ GMII:Port6 可以配置為 GMII 接口,用於連接其他支持 GMII 協議的設備,例
如 CPU 或其他交換芯片。
⦁ MII:Port6 可以配置為 MII 接口,用於連接其他支持 MII 協議的設備,例如
CPU 或其他交換芯片。
⦁ RMII:Port6 可以配置為 RMII 接口,用於連接其他支持 RMII 協議的設備,例如
CPU 或其他交換芯片。https://www.datasheets.com/en/part-details/88e6352a1-
tfj2i000-marvell-semiconductor-56384348• SWITCH IC 88E6352 的 P6_ADDR [4:1]n
是一種用於設定 Port6 的 MAC 地址的引脚,它是一個四位元的引脚,分別為
P6_ADDR [4:1]n,它們在復位狀態下(RESETn = low)為輸入狀態,此時可以設
定引脚電平來決定 Port6 的 MAC 地址的低四位元,如下表所示:

| P6_ADDR [4:1]n | Port6 MAC 地址的低四位元 |


| --------------------- | --------------------------------------- |
| 0000 | 0000 |
| 0001 | 0001 |
| 0010 | 0010 |
| 0011 | 0011 |
| 0100 | 0100 |
| 0101 | 0101 |
| 0110 | 0110 |
| 0111 | 0111 |
| 1000 | 1000 |
| 1001 | 1001 |
| 1010 | 1010 |
| 1011 | 1011 |
| 1100 | 1100 |
| 1101 | 1101 |
| 1110 | 1110 |
| 1111 | 1111 |

在設定好引脚電平後,RESETn 上升沿過程中將會鎖存引脚電平,設定 Port6 的


MAC 地址的低四位元。Port6 的 MAC 地址的高四位元是固定的,為
0100。https://www.datasheets.com/en/part-details/88e6352a1-tfj2i000-marvell-
semiconductor-56384348

➣ 請問 SWITCH IC 88E6352 如何使用 LED 接口


• SWITCH IC 88E6352 採用矩陣 LED 接口,使得每個 PHY Port 都能分配到 2 個
LED。LED 的陰極都連接到一條行信號線上(Rx_LED),陽極連接到列信號線上
(Cx_LED)。LED 引脚能夠形成 3 行 2 列的矩陣 LED。https://blog.csdn.net/
Zhu_Zhu_2009/article/details/104440513

• LED 接口的作用是用於顯示網路連接和活動狀態,不同的顏色和閃爍模式代
表不同的意義,如下表所示:

| LED 顏色 | LED 閃爍模式 | 網路狀態 |


| ------------- | -------------------- | ------------------ |
| 綠色 | 常亮 | 1000Mbps |
| 橘色 | 常亮 | 100Mbps |
| 紅色 | 常亮 | 10Mbps |
| 綠色 | 閃爍 | 有數據傳輸 |
| 橘色 | 閃爍 | 有數據傳輸 |
| 紅色 | 閃爍 | 有數據傳輸 |
| 關閉 | 關閉 | 無連接 |

• 要使用 SWITCH IC 88E6352 的 LED 接口,你需要在硬體設計上連接 LED 引脚到


適當的 LED 元件,並且在軟體設定上配置 LED 的功能和行為。你可以通過寫入
LED 控制寄存器來設定 LED 的顏色、閃爍模式、亮度等參數。https://
blog.csdn.net/Zhu_Zhu_2009/article/details/104440513

以上是我根據你的問題所生成的回答,希望對你有幫助。如果你想要了解更多
的細節和範例,你可以參考以下的網頁:

• 7-Port Unmanaged AVB Switch | 88EA6352 | Gateways -


Marvellhttps://blog.csdn.net/vesamount/article/details/86591448

• Marvell 交换芯片 88E6321/88E6320 驱动总结-硬件篇-CSDN 博


客 https://blog.csdn.net/Zhu_Zhu_2009/article/details/104440513

➣ 請問 SWITCH IC 88E6352 CxLED 與 EEPROM 腳位共用,如何避免互相干擾


要避免 CxLED 和 EEPROM 腳位互相干擾,有以下幾個方法:

• 使用 NO_CPU 模式:在這個模式下,晶片會在上電時從 EEPROM 讀取配置設定,


然後將 CxLED 腳位切換為 LED 功能,不再使用 EEPROM 功能。這樣可以避免在
晶片運作時對 EEPROM 進行讀寫操作,造成 CxLED 腳位的電平變化 https://
blog.csdn.net/vesamount/article/details/86591448。

• 使用單晶片定址模式:在這個模式下,晶片會回應所有的 32 個 SMI 位址,並


且可以通過內部位址直接訪問晶片的寄存器,不需要使用 EEPROM 功能。這樣
也可以避免 CxLED 和 EEPROM 腳位的幹擾 https://blog.csdn.net/vesamount/
article/details/86591448。

• 使用外部上拉電阻:在 CxLED 和 EEPROM 腳位之間加上一個適當的上拉電阻,


可以增加腳位的驅動能力,減少雜訊的影響,提高信號的穩定性 https://
www.datasheets.com/en/part-details/88e6352a1-tfj2i000-marvell-semiconductor-
56384348。

➣ 問 SWITCH IC 88E6352 SMI 的功能


SMI 的功能是用來通過 MDC 和 MDIO 兩條線路對以太網交換晶片的寄存器進行
讀寫操作的一種協議,也稱為 MDIO 協議 https://blog.csdn.net/vesamount/
article/details/86591448。SMI 的全稱是 Serial Management Interface,即串行管
理接口,它是 IEEE 802.3 標準中定義的一種介
面 https://blog.csdn.net/Zhu_Zhu_2009/article/details/104440513。

SWITCH IC 88E6352 是一款 7 埠千兆以太網交換晶片,支援音訊視訊橋接


(AVB)和能源效率以太網(EEE)等功能 https://space.bilibili.com/208826118。
該晶片有兩個 SMI 接口,分別是 SMI_PHY 和 SMI_CPU,它們的功能如下:

• SMI_PHY:用於管理外部的 SMI 從設備,例如外部的 PHY 或者光模塊,該接口


只在 NO_CPU 模式下有效,即當晶片沒有連接 CPU 時,可以通過該接口對外部
設備進行配置。

• SMI_CPU:用於管理晶片本身的寄存器,該接口在任何模式下都有效,即當晶
片連接 CPU 時,可以通過該接口對晶片進行配置。

➣ 88E6352 Switch Registers 是否可以經由 EEPROM interface 下載設定


88E6352 Switch Registers 可以經由 EEPROM interface 下載設定。88E6352 支持 4-
wire 93C56/93C66 或 2-wire 24C01/24C02/24C04 來配置附加的 EEPROM 和從屬配
置。https://www.marvell.com/content/dam/marvell/en/products/assets/
automotive/ethernet/documents/marvell-automotive-ethernet-88ea6352-product-
brief-2019-03.pdf EEPROM 可以存儲交換機的初始設定,如 MAC 地址、VLAN 表、
QoS 表等。當交換機啟動時,它會從 EEPROM 讀取這些設定,並將它們寫入相
應的寄存器。https://www.marvell.com/products/automotive/88ea6352.html

要使用 EEPROM interface 下載設定,需要根據以下的步驟進行操作:


• 首先,需要選擇合適的 EEPROM 類型和容量,並將其連接到 88E6352 的相應
引腳上,如 SCL、SDA、CS、SK、DI、DO 等。

• 其次,需要根據 88E6352 的資料手冊,編寫 EEPROM 的內容格式和數據結構,


並將其燒錄到 EEPROM 中。例如,如果使用 4-wire 93C66 EEPROM,則其內容格
式如下:

| Address | Data |
| ----------- | ------------------------- |
| 0x00 | Device ID |
| 0x01 | Reserved |
| 0x02 | MAC Address 0 |
| 0x03 | MAC Address 1 |
| 0x04 | MAC Address 2 |
| ………….. | ………………………….... |
| 0x1F | MAC Address 29 |
| 0x20 | VLAN Table Entry 0 |
| ………….. | ……………………….…... |
| 0x3F | VLAN Table Entry 31 |
| 0x40 | QoS Table Entry 0 |
| ………….. | ……………………………. |
| 0x5F | QoS Table Entry 31 |

• 最後,需要設定 88E6352 的 EEPROM 控制寄存器(位於 Global2 寄存器空間的


0x14 位址),以指定 EEPROM 的類型和模式,並啟用 EEPROM 讀取功能。例如,
如果使用 4-wire 93C66 EEPROM,則需要將 EEPROM 控制寄存器設為
0x8A02。https://fa.linux.kernel.narkive.com/wgvoqJIc/patch-04-14-net-dsa-add-
support-for-marvell-88e6352

如果您想瞭解更多關於 88E6352 Switch Registers 或 EEPROM interface 的資訊,您


可以參考以下的鏈接:
• 7-Port Unmanaged AVB Switch | 88EA6352 | Gateways -
Marvellhttps://www.marvell.com/content/dam/marvell/en/products/assets/
automotive/ethernet/documents/marvell-automotive-ethernet-88ea6352-product-
brief-2019-03.pdf

• Marvell Semiconductor | 88E6352-A1-TFJ2C000 - 資料手冊 PDF 和技術規格 -


Datasheets.comhttps://www.marvell.com/products/automotive/88ea6352.html

➣ 有沒有什麼方法可以讓 88E6352 的資料從某個 MII 進入到 88E6352,資料從


LAN port 外部 Loop back(不是 88E6352 內部 Loop Back)回來後,再從該 MII 介面出

要實現 Marvell 88E6352 交換機芯片的數據從 MII 接口進入後,經過 LAN 端口外
部回環再從同一 MII 接口出去的功能,您需要配置 88E6352 的端口鏡像(Port
Mirroring)或 VLAN 設定來導向數據流。這通常涉及以下步驟:

1. 設定端口鏡像:在 88E6352 的管理界面中,設定端口鏡像來複製從 MII 接口


進入的數據到指定的 LAN 端口。
2. 配置 VLAN:創建一個 VLAN,將 MII 接口和需要回環的 LAN 端口加入同一個
VLAN 中,確保數據可以在這些端口之間流通。
3. 外部回環連接:在物理層面上,將 LAN 端口通過外部線路連接回到交換機的
另一個端口,形成一個外部回環。
4. 確認數據流向:通過監控工具或者診斷命令來確認數據是否按照預期的路徑
流動。

請注意,具體的配置方法會根據您的網路設備和需求有所不同,並且可能需要
您參考 88E6352 的技術手冊來進行詳細設定 https://www.marvell.com/content/
dam/marvell/en/products/assets/automotive/ethernet/documents/marvell-
automotive-ethernet-88ea6352-product-brief-2019-03.pdfhttps://
www.marvell.com/products/automotive/88ea6352.html。

➣ 乙太網路交換器的機框架構
您好,這是 Bing。我可以幫您找到一些乙太網路交換器的機框架構圖。blush

乙太網路交換器的機框架構圖是一種用來表示交換器的內部元件和連接關係的
圖形,它可以幫助我們理解交換器的工作原理和功能。不同的交換器可能有不
同的機框架構圖,但一般來說,它們都包含以下幾個主要部分:

• 連接埠(Port):這是交換器與外部裝置或網路相連的介面,通常有多個不
同類型和速度的連接埠,例如 10/100/1000M 埠、SFP 埠、光纖埠等。

• 交換矩陣(Switch Fabric):這是交換器的核心元件,負責在不同的連接埠之
間建立虛擬的通道或電路,並根據資料封包的目的地位址或其他標記來轉發資
料封包。

• 背板(Backplane):這是交換器內部的資料傳輸通道,用於連接交換矩陣和
連接埠控制器等元件,它決定了交換器的傳輸頻寬和速度。

• 連接埠控制器(Port Controller):這是交換器對每個連接埠進行控制和管理
的元件,負責協商連接埠的速度、模式、雙工等參數,並對資料封包進行緩衝、
壓縮、加密、錯誤更正等處理。

• CPU(Central Processing Unit):這是交換器的控制和運算中心,負責執行交


換器的軟體和協定,例如配置、監控、路由、安全等。
• 記憶體(Memory):這是交換器用來儲存資料和程式的元件,包括
RAM、ROM、Flash 等不同類型的記憶體。

• 外部匯流排(External Bus):這是交換器與外部裝置或介面相連的通道,例
如串列埠、乙太網埠、USB 埠、閃存等。

以下是一些乙太網路交換器的機框架構圖的範例:

• Ethernet Switch 運作原


理 https://www.tsnien.idv.tw/Network_WebBook/chap8/8-6%20Ethernet
%20Switch.html:這是一篇文章,介紹了乙太網路交換器的運作原理和內部抽象
圖。

• 網路交換器 - 維基百科 https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%B6%B2%E8%B7%AF


%E4%BA%A4%E6%8F%9B%E5%99%A8:這是維基百科上關於網路交換器的條目,
提供了一個有交換器的網路示意圖。

• 乙太網路 - 維基百科 https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E4%BB%A5%E5%A4%AA


%E7%BD%91:這是維基百科上關於乙太網路的條目,提供了一個乙太網路交換
器內部架構圖。

➣ Hub, Bridge 與 Switch 有何不同


Hub, Bridge 與 Switch 都是網路設備,用於連接多台電腦或其他網路裝置,但它
們的功能和性能有所不同:

• Hub 是一種實體層的設備,它只負責將一個埠收到的訊號廣播到其他所有埠,
不做任何過濾或轉發的動作。Hub 的缺點是容易發生碰撞,降低網路效率,並
且沒有安全性,因為所有的訊號都會被所有的裝置收到。

• Bridge 是一種資料連結層的設備,它可以根據 MAC 位址來過濾和轉發訊框,


減少碰撞和廣播風暴的發生。Bridge 可以將一個網段切割成兩個或多個網段,
提高網路效率和安全性。Bridge 通常只有兩個或四個埠,用於連接不同的網段
或拓撲。

• Switch 是一種高效能的 Bridge,它可以有多達數百個埠,用於連接多台電腦


或其他網路裝置。Switch 也是根據 MAC 位址來過濾和轉發訊框,但它使用硬體
來加速這個過程,提高了轉發速度和準確度。Switch 可以為每個連接的裝置提
供專屬的頻寬,支援全雙工的傳輸模式,並且可以實現虛擬區域網路(VLAN)等
進階功能。

如果您想要瞭解更多關於 Hub, Bridge 與 Switch 的資訊,您可以參考以下幾個來


源:

• 集線器 (hubs),交換機(switch) 和橋接器(bridge)的區別 - 知


乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/163125365

• 中繼器、集線器、橋接器、交換器 原理與介紹 - NotFalse 技術


客 https://notfalse.net/66/repeater-hub-bridge-switch

• bridge、switch、hub 的區別_port 和 hub_Li-Yongjun 的博客-CSDN 博


客 https://blog.csdn.net/lyndon_li/article/details/106965049

➣ Router 與 Layer-3 Switch 有何不同


Router 和 Layer-3 Switch 都是網路設備,用於連接不同的網段或子網路,並且根
據 IP 位址來轉發封包。但它們的功能和性能有所不同:

• Router 是一種網路層的設備,它可以支援多種的通訊協定和介面,如
Ethernet、ATM、Frame Relay、X.25、FC 等,並且可以實現協定轉換和封包重組
等功能。Router 通常用於跨 WAN 的邊界連接,如連接不同的 ISP 或地區網路。
Router 的優點是功能豐富和靈活,可以支援多種的動態路由協定,如
BGP、OSPF、EIGRP 等,並且可以實現 VPN、MPLS 等進階服務。Router 的缺點
是轉發速度較慢,因為它需要對每個封包進行路由查詢和處理,並且通常只有
少數的埠數,因為很少會有數十條 WAN 同時接進來。

• Layer-3 Switch 是一種高效能的 Bridge,它也可以根據 IP 位址來轉發封包,但


它使用硬體來加速這個過程,提高了轉發速度和準確度。Layer-3 Switch 通常用
於 LAN 環境,如連接多台電腦或其他網路裝置。Layer-3 Switch 的優點是效能高
和成本低,可以提供大量的埠數和專屬的頻寬,支援全雙工的傳輸模式,並且
可以實現 VLAN 等功能。Layer-3 Switch 的缺點是功能較少和固定,不支援多種
的通訊協定和介面,也不支援協定轉換和封包重組等功能。

如果您想要瞭解更多關於 Router 與 Layer-3 Switch 的資訊,您可以參考以下幾個


來源:

• L3 Switch 與 Router 的差異 https://medium.com/blacksecurity/cisco-router-


%E8%88%87-layer-3-switch-%E7%B0%A1%E6%98%93%E6%AF%94%E8%BC%83-
f0a5ca4fbc7a

• Router 和 Switch 的差異 https://ithelp.ithome.com.tw/questions/10191735

• Layer 3 Switch 網路實作 https://bing.com/search?q=Router%E8%88%87Layer-


3+Switch%E6%9C%89%E4%BD%95%E4%B8%8D%E5%90%8C&form=SKPBOT

➣ L2 與 L3 Switch 的差異
L2 與 L3 Switch 都是一種網路設備,可以在不同的設備之間傳輸數據。它們的名
稱中的 L2 和 L3 分別代表了它們運作的網路層級,也就是 OSI 模型中的第二層
(資料連結層)和第三層(網路層)。https://ithelp.ithome.com.tw/articles/
10318364

L2 Switch 主要負責根據 MAC 位址(一種唯一識別每個網路設備的號碼)來轉發


數據,它可以記錄每個連接埠對應的 MAC 位址,並且將數據直接發送到目的地,
而不需要廣播到所有設備。L2 Switch 也可以切割 VLAN(一種將同一個網路分成
多個邏輯子網路的技術),以提高網路效率和安全性。https://ithelp.ithome.com
.tw/articles/10318364https://ithelp.ithome.com.tw/questions/10154171

L3 Switch 除了具有 L2 Switch 的功能外,還可以根據 IP 位址(一種用來標示每個


網路節點位置的號碼)來轉發數據,它可以建立一張路由表(一種記錄不同網
段之間轉發規則的表格),並且根據最佳路徑來傳送數據。L3 Switch 也可以支
援一些路由協定(一種用來在不同網段之間交換路由資訊的協定),例如靜態
路由、OSPF 和 ECMP 等,以提高網路靈活性和可靠性。https://
ithelp.ithome.com.tw/articles/10318364https://bing.com/search?
q=L2%E8%88%87L3+Switch%E7%9A%84%E5%B7%AE%E7%95%B0&form=SKPBOT

總而言之,L2 與 L3 Switch 的差異主要在於它們轉發數據的方式和層級,L2


Switch 只能在同一個網段或 VLAN 內轉發數據,而 L3 Switch 可以在不同的網段
或 VLAN 之間轉發數據。因此,L3 Switch 比 L2 Switch 更適合用於大型或複雜的
網路架構中。https://www.tp-link.com/tw/support/faq/839/

以上就是 L2 與 L3 Switch 的差異的介紹。如果您還有其他問題,歡迎再次詢問。

^1^]: [各種交換器的功能和應用有什麼差別呢? | TP-Link 台灣地


區 https://www.tp-link.com/tw/support/faq/839/
^2^]: [何謂 Layer 2、Layer 3⋯?交換器的原理 - iT 邦幫忙::一起幫忙解決難題,
拯救 IT 人的一天 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10318364
^3^]: [SWITCH LAYER2 和 LAYER3 的差異. - iT 邦幫忙::一起幫忙解決難題,拯救 IT
人的一天 https://ithelp.ithome.com.tw/questions/10154171
^4^]: [OSI 之延伸文章 - L2 與 L3 的交換器 (Switch)差異 - myitblog.tk

➣ 網路同步方式
網路同步方式是指在網路中傳送時鐘資訊的方法,以實現不同裝置之間的頻率、
相位或時間的一致性。網路同步方式有多種,其中兩種常見的方式是 ACR 和
SyncE。

ACR 是自適應時鐘復原(Adaptive Clock Recovery)的簡稱,它是一種利用封包


到達時間間隔(Packet Arrival Time Interval,PATI)來估計時鐘頻率的技術。ACR
可以在乙太網路交換機或路由器上實現,通過監測封包流的統計特性,來調整
本地時鐘的頻率,使其與源時鐘保持一致。ACR 的優點是不需要在封包中添加
任何額外的時鐘資訊,也不需要修改乙太網路協定。ACR 的缺點是受到網路延
遲、抖動和封包丟失的影響,可能無法達到高精度的同步要求 https://
www.cisco.com/c/zh_tw/support/docs/ios-nx-os-software/ios-xr-software/217579-
configure-ptp-and-synce-basics-with-cisc.htmlhttps://www.anritsu.com/zh-TW/test-
measurement/technologies/synce。

SyncE 是同步乙太網路(Synchronous Ethernet)的簡稱,它是一種利用乙太網路


物理層傳送時鐘頻率的技術。SyncE 可以在乙太網路介面卡或收發器上實現,通
過從收到的資料訊號中恢復時鐘頻率,並將其作為本地時鐘的參考。SyncE 還可
以使用乙太網同步訊息通道(Ethernet Synchronization Messaging
Channel,ESMC)來傳送時鐘品質級別(Quality Level,QL),以防止時鐘循環
或錯誤源的選擇。SyncE 的優點是可以提供高品質和高穩定性的頻率同步,並且
不受網路負載或封包丟失的影響。SyncE 的缺點是需要修改乙太網路硬體和軟體,
並且只能實現頻率同步,而不能實現相位或時間同步 https://
ithelp.ithome.com.tw/articles/10209328https://support.microsoft.com/zh-tw/
office/%E5%9C%A8-windows-%E4%B8%AD%E4%BD%BF%E7%94%A8-onedrive-
%E5%90%8C%E6%AD%A5%E8%99%95%E7%90%86%E6%AA%94%E6%A1%88-
615391c4-2bd3-4aae-a42a-858262e42a49。

➣ DS0 位於 E1 時序中的哪個位置
DS0 是數位信號 0 的簡稱,是一種基本的數位元信號速率,相當於 64 千位元/秒
(kbit/s),對應於一個類比語音頻率等效的通訊通道 https://www.youtube.com/wa
tch?v=1ObEIGaIcb8。DS0 通道通常用於傳統的電話系統,例如 T1 或 E1 線路
https://www.youtube.com/watch?v=1ObEIGaIcb8。

E1 是一種在歐洲和亞洲廣泛使用的數位傳輸系統,它可以提供 32 個 DS0 通道,


其中 30 個用於語音或資料傳輸,另外兩個用於時序和控制 https://
www.tek.com/tw/documents/primer/oscilloscope-basics。E1 的總速率是 2.048 百
萬位元元/秒 (Mbit/s),每個 DS0 通道佔用 64
kbit/shttps://www.tek.com/tw/documents/primer/oscilloscope-basics。

DS0 位於 E1 時序中的哪個位置,取決於 E1 的框架結構。E1 有兩種框架結構:


基本框架和多框架 https://www.tek.com/tw/documents/primer/oscilloscope-
basics。基本框架由 256 個位元組組成,其中每 8 個位元組代表一個 DS0 通道,
因此有 32 個 DS0 通道。多框架由 16 個基本框架組成,其中第一個基本框架的
第一個位元組用於同步和識別,因此只有 31 個 DS0 通道

圖 1https://www.ni.com/zh-tw/shop/data-acquisition/measurement-fundamentals-
main-page/digital-timing--clock-signals--jitter--hystereisis--and-eye-diag.html 顯示了
E1 的基本框架和多框架的結構,以及 DS0 通道的位置。可以看到,在基本框架
中,第一個 DS0 通道從第 9 個位元組開始,第二個 DS0 通道從第 17 個位元組開
始,依此類推,直到第 32 個 DS0 通道從第 256 個位元組開始。在多框架中,第
一個基本框架沒有第一個 DS0 通道,而是從第二個基本框架的第 9 個位元組開
始,依此類推,直到第 16 個基本框架的第 32 個 DS0 通道

➣ 10BASE2, 10BASE-T, 100BASE-T, 1000Base-T 與 E1 的特性阻抗


特性阻抗是指信號在傳輸線上遇到的有效阻抗,它取決於傳輸線的物理結構和
電氣特性。特性阻抗的實部反映了傳輸線的能量消耗,而虛部反映了傳輸線的
能量儲存。https://blog.csdn.net/LEON1741/article/details/105882130

不同類型和規格的傳輸線有不同的特性阻抗值,以下是 10BASE2, 10BASE-T,


100BASE-T, 1000Base-T 與 E1 的特性阻抗:

• 10BASE2:這是一種使用細同軸電纜作為傳輸介質的 10 Mbps 乙太網路標準,


它的特性阻抗是 50 歐姆。https://www.2cm.com.tw/2cm/zh-tw/tech/3C0B449926
0B406B98693786630E57AC/

• 10BASE-T:這是一種使用雙絞線作為傳輸介質的 10 Mbps 乙太網路標準,它


的特性阻抗是 100 歐姆。https://www.twblogs.net/a/5b7a98562b7177392c9666dd
• 100BASE-T:這是一種使用雙絞線或光纖作為傳輸介質的 100 Mbps 乙太網路
標準,它有多種不同的規格,其中最常見的是 100BASE-TX,它使用兩對 5 類或
更高級別的非遮罩雙絞線,它的特性阻抗也是 100 歐姆。https://blog.csdn.net/
yeahpeople/article/details/116430588

• 1000Base-T:這是一種使用四對 5 類或更高級別的雙絞線作為傳輸介質的千兆
乙太網路標準,它可以在最長 100 米的距離上達到 1000 Mbps 的傳輸速率。它
採用 PAM-5(脈衝幅度調製 5 級)的編碼方式,每對雙絞線同時進行雙向傳輸,
每個方向的信號串列傳輸速率為 125 Mbps。它的特性阻抗也是 100 歐姆。

• E1 專線:這是一種使用兩對雙絞線或同軸電纜作為傳輸介質的數位通信線路,
它可以在最長 2 公里的距離上達到 2.048 Mbps 的傳輸速率。E1 專線是歐洲和亞
洲常用的通信標準,相當於美國的 T1 專線。E1 專線的特性阻抗根據傳輸介質不
同而有所差異,一般來說,雙絞線一般是 120 歐姆,而同軸電纜一般是 75 歐姆。

➣ RFC5087 中 VLAN TPID 與 VLAN TPIC 的用途


RFC5087 是一個關於傳輸 MPLS(多協議標籤交換)通過偽線(pseudowire)的
標準文件,它定義了一種在乙太網路上實現 MPLS 的方法,稱為 MPLS-in-
Ethernet(MPLS-in-E)。https://support.huawei.com/enterprise/zh/doc/
EDOC1100088136

MPLS-in-E 是一種在乙太網路上封裝 MPLS 標籤的技術,它在乙太網路數據帧的


源 MAC 地址和類型/長度字段之間插入一個或多個 MPLS 標籤,形成一個新的數
據帧格式,如圖所示 https://zh.wikipedia.org/zh-tw/IEEE_802.1Q:

!MPLS-in-E data frame


formathttps://support.huawei.com/enterprise/zh/doc/EDOC1100278264/8d524792

在這個數據帧格式中,VLAN TPID 和 TPIC 是用來支持 VLAN 的字段,它們的用途


如下:

• VLAN TPID(Tag Protocol Identifier)是一個 16 位元的字段,它表示數據帧是否


包含 VLAN 標籤,以及 VLAN 標籤的類型。VLAN TPID 的值可以是 0x8100(表示
IEEE 802.1Q 的 VLAN 標籤),0x88A8(表示 IEEE 802.1ad 的 VLAN 標籤),
0x9100,0x9200 或 0x9300(表示其他廠商自定義的 VLAN 標籤)。如果數據帧
不包含 VLAN 標籤,則 VLAN TPID 字段不存在。
https://blog.csdn.net/JIANGXIN04211/article/details/48807029

• VLAN TPIC(Tag Protocol Identifier and Control Information)是一個 32 位元的字


段,它表示 VLAN 標籤的具體信息,包括 VLAN ID,優先級,CFI 等。VLAN TPIC
的格式如下:

![VLAN TPIC format]

• Priority(優先級)是一個 3 位元的字段,它表示數據帧的優先級,用於實現
品質服務(QoS)。優先級的值範圍是 0(最低)到 7(最高)。

• CFI(Canonical Format Indicator)是一個 1 位元的字段,它表示 MAC 地址是否


以標準格式封裝,用於兼容不同的傳輸介質。CFI 的值為 0 表示 MAC 地址以標
準格式封裝,為 1 表示以非標準格式封裝。在乙太網路中,CFI 的值通常為 0。

• VLAN ID(VLAN 識別符)是一個 12 位元的字段,它表示數據帧所屬的 VLAN


的編號。VLAN ID 的值範圍是 0 到 4095,其中 0 和 4095 是保留值,有效值是 1
到 4094。

總之,VLAN TPID 和 TPIC 的用途是在乙太網路上實現 VLAN 的功能,以實現數據


帧的隔離和優先級的區分。它們與 MPLS-in-E 的關係是,它們可以與 MPLS 標籤
共存在同一個數據帧中,以實現更靈活的網路設計和管理。

➣ 以太網詳解(一)-MAC/PHY/MII/RMII/GMII/RGMII 基本介紹
網絡設備中肯定離開不 MAC 和 PHY,本篇文章將詳細介紹下以太網中一些常見
術語與接口。
MAC 和 PHY 結構
從硬件角度來看以太網是由 CPU,MAC,PHY 三部分組成的,如下圖示意:
上圖中 DMA 集成在 CPU,CPU,MAC,PHY 並不是集成在同一個芯片內,由於 PHY
包含大量模擬器件,而 MAC 是典型的數字電路,考慮到芯片面積及模擬/數字
混合架構的原因,將 MAC 集成進 CPU 而將 PHY 留在片外,這種結構是最常見的。
下圖是網絡接口內部結構圖,虛框表示 CPU,MAC 集成在 CPU 中,PHY 芯片通
過 MII 接口與 CPU 上的 MAC 連接:

以上是以太網結構大框架,下面分別介紹各個部分。

MAC
MAC(Media Access Control) 即媒體訪問控制層協議。MAC 由硬件控制器及 MAC
通信協議構成。該協議位於 OSI 七層協議中數據鏈路層的下半部分,主要負責
控制與連接物理層的物理介質。MAC 硬件框圖如下圖所示:
在發送數據的時候,MAC 協議可以事先判斷是否可以發送數據,如果可以發送
將給數據加上一些控制信息,最終將數據以及控制信息以規定的格式發送到物
理層;在接收數據的時候,MAC 協議首先判斷輸入的信息並是否發生傳輸錯誤,
如果沒有錯誤,則去掉控制信息發送至 LLC(邏輯鏈路控制)層。該層協議是以太
網 MAC 由 IEEE-802. 3 以太網標準定義。一般以太網 MAC 芯片的一端連接 PCI 總
線,另一端連接 PHY 芯片上通過 MII 接口連接。

PHY
PHY(Physical Layer)是 IEEE802.3 中定義的一個標準模塊,STA(Station
Management Entity,管理實體,一般爲 MAC 或 CPU)通過 MIIM(MII Manage
Interface)對 PHY 的行爲、狀態進行管理和控制,而具體管理和控制動作是通
過讀寫 PHY 內部的寄存器實現的。PHY 的基本結構如下圖:
PHY 在發送數據的時候,收到 MAC 過來的數據(對 PHY 來說,沒有幀的概念,對它來
說,都是數據)然後把並行數據轉化爲串行流數據,再按照物理層的編碼規則把數
據編碼,再變爲模擬信號把數據送出去,收數據時的流程反之。
PHY 還有個重要的功能就是實現 CSMA/CD 的部分功能,它可以檢測到網絡上是
否有數據在傳送,如果有數據在傳送中就等待,一旦檢測到網絡空閒,再等待一個
隨機時間後將送數據出去.如果兩個碰巧同時送出了數據,那樣必將造成衝突,這
時候衝突檢測機構可以檢測到衝突,然後各等待一個隨機的時間重新發送數據。
PHY 寄存器的地址空間爲 5 位,從 0 到 31 最多可以定義 32 個寄存器(隨着芯片
功能不斷增加,很多 PHY 芯片採用分頁技術來擴展地址空間以定義更多的寄存
器),IEEE802.3 定義了地址爲 0-15 這 16 個寄存器的功能,地址 16-31 的寄存器
留給芯片製造商自由定義,如下表所示:

注:
1. 上圖 B 和 E 表示在特定接口下,寄存器是基本的還是擴展的。例如:MII
接口下只有 0 和 1 寄存器是基本的,其它的是擴展的。所謂擴展是指留
給 IEEE 以後的擴展特性用,不是給 PHY 廠商的擴展,PHY 廠商自定義的
只能是 16~31 號寄存器 。
2. 在 IEEE 標準文檔及某些 PHY 手冊中,某寄存器的比特(bit)用 X.y 表示,如
0.15 表示第 0 寄存器的第 15 位。

MII
MII(Media Independent interface)即介質無關接口,它是 IEEE-802.3 定義的行
業標準,是 MAC 與 PHY 之間的接口。MII 數據接口包含 16 個信號和 2 個管理接
口信號,如下圖所示:

信號定義如下:

信號名稱 描述 方向
TX_CLK 發送時鐘 PHY → MAC
TX_ER 發送數據錯誤 MAC → PHY
TX_EN 發送使能 MAC → PHY
TXD0 發送數據位 0(最先傳輸) MAC → PHY
TXD1 發送數據位 1 MAC → PHY
TXD2 發送數據位 2 MAC → PHY
TXD3 發送數據位 3 MAC → PHY
RX_CLK 接收時鐘 PHY → MAC
RX_DV 接收數據有效 PHY → MAC
RX_ER 接收數據錯誤 PHY → MAC
RXD0 接收數據位 0(最先傳輸) PHY → MAC
RXD1 接收數據位 1 PHY → MAC
RXD2 接收數據位 2 PHY → MAC
RXD3 接收數據位 3 PHY → MAC
CRS 載波監測 PHY → MAC
COL 衝突碰撞監測 PHY → MAC
MDIO 管理數據 雙向
MDC 管理數據時鐘 MAC → PHY

MAC 通過 MIIM 接口讀取 PHY 狀態寄存器以得知目前 PHY 的狀態。例如連接速


度、雙工的能力等。也可以通過 MIIM 設置 PHY 的寄存器達到控制的目的。例
如流控的打開關閉、自協商模式還是強制模式等。MII 以 4 位半字節方式傳送數
據雙向傳輸,時鐘速率 25MHz。其工作速率可達 100Mb/s。當時鍾頻率爲
2.5MHz 時,對應速率爲 10Mb/s。MII 接口雖然很靈活但由於信號線太多限制多
接口網口的發展,後續又衍生出 RMII,SMII 等。

RMII
RMII(Reduced Media Independant Interface),精簡 MII 接口,節省了一半的數據線。
RMII 收發使用 2 位數據進行傳輸,收發時鐘均採用 50MHz 時鐘源。
信號定義如下:

信號名稱 描述 方向
REF_CLK 參考時鐘 MAC→PHY 或由外部時鐘源提供
TX_EN 發送數據使能 MAC → PHY
TXD0 發送數據位 0(最先傳輸) MAC → PHY
TXD1 發送數據位 1 MAC → PHY
RX_ER 接收錯誤 PHY → MAC
RXD0 接收數據位 0(最先傳輸) PHY → MAC
RXD1 接收數據 1 PHY → MAC
CRS_DV 載波和接收數據有效 PHY → MAC
MDIO 管理數據 雙向
MDC 管理數據時鐘 MAC → PHY

其中 CRS_DV 是 MII 中 RX_DV 和 CRS 兩個信號的合併,當物理層接收到載波信號


後 CRS_DV 變得有效,將數據發送給 RXD。當載波信號消失後,CRS_DV 會變爲
無效。在 100M 以太網速率中,MAC 層每個時鐘採樣一次 RXD[1:0]上的數據,
在 10M 以太網速率中,MAC 層每 10 個時鐘採樣一次 RXD[1:0]上的數據,此時
物理層接收的每個數據會在 RXD[1:0]保留 10 個時鐘。

SMII
SMII(Serial Media Independant Interface),串行 MII 接口。它包括 TXD,RXD,SYNC
三個信號線,共用一個時鐘信號,此時鐘信號是 125MHz,信號線與此時鐘同步。
信號定義如下:

信號名稱 描述 方向
REF_CLK 參考時鐘 外部時鐘源提供 125MHz
TXD 發送數據 MAC → PHY
RXD 接收數據 PHY → MAC
SYNC 同步信號 -
MDIO 管理數據 雙向
MDC 管理數據時鐘 MAC → PHY

SYNC 是數據收發的同步信號,每 10 個時鐘同步置高一次電平,表示同步。TXD


和 RXD 上的數據和控制信息,以 10bit 爲一組。發送部分波形如下:

從波形可以看出,SYNC 變高後的 10 個時鐘週期內,TXD 依次輸出一組 10bit 的


數據即 TX_ER,TX_EN,TXD[0:7],這些控制信息和 MII 接口含義相同。在 100M 速
率中,每一組的內容都是變換的,在 10M 速率中,每一組數據需要重複 10 次,
採樣任一一組都可以。

GMII
GMII(Gigabit Media Independant Interface),千兆 MII 接口。GMII 採用 8 位接
口數據,工作時鐘 125MHz,因此傳輸速率可達 1000Mbps。同時兼容 MII 所規
定的 10/100 Mbps 工作方式。GMII 接口數據結構符合 IEEE 以太網標準,該接口
定義見 IEEE 802.3-2000。信號定義如下:

信號名稱 描述 方向
GTX_CLK 1000M 發送時鐘 MAC → PHY
TX_CLK 100/10M 發送時鐘 MAC → PHY
TX_ER 發送數據錯誤 MAC → PHY
TX_EN 發送使能 MAC → PHY
TX_[7:0] 發送數據 8bit MAC → PHY
RX_CLK 接收時鐘 PHY → MAC
RX_DV 接收數據有效 PHY → MAC
RX_ER 接收數據錯誤 PHY → MAC
RX_[7:0] 接收數據 8bit PHY → MAC
CRS 載波監測 PHY → MAC
COL 衝突碰撞監測 PHY → MAC
MDIO 管理數據 雙向
MDC 管理數據時鐘 MAC → PHY

RGMII
RGMII(Reduced Gigabit Media Independant Interface),精簡 GMII 接口。相對於
GMII 相比,RGMII 具有如下特徵:
 發送/接收數據線由 8 條改爲 4 條
 TX_ER 和 TX_EN 複用,通過 TX_CTL 傳送
 RX_ER 與 RX_DV 複用,通過 RX_CTL 傳送
 1 Gbit/s 速率下,時鐘頻率爲 125MHz
 100 Mbit/s 速率下,時鐘頻率爲 25MHz
 10 Mbit/s 速率下,時鐘頻率爲 2.5MHz
信號定義如下:

信號名稱 描述 方向
TXC 發送時鐘 MAC→PHY
TX_CTL 發送數據控制 MAC → PHY
TXD[3:0] 發送數據 4bit MAC → PHY
RXC 接收時鐘 PHY → MAC
RX_CTL 接收數據控制 PHY → MAC
RXD[3:0] 接收數據 4bit PHY → MAC
MDIO 管理數據 雙向
MDC 管理數據時鐘 MAC → PHY

雖然 RGMII 信號線減半,但 TXC/RXC 時鐘仍爲 125Mhz,爲了達到 1000Mbit 的


傳輸速率,TXD/RXD 信號線在時鐘上升沿發送接收 GMII 接口中的 TXD[3:0]/
RXD[3:0],在時鐘下降沿發送接收 TXD[7:4]/RXD[7:4],並且信號 TX_CTL 反應了
TX_EN 和 TX_ER 狀態,即在 TXC 上升沿發送 TX_EN,下降沿發送 TX_ER,同樣的道
理試用於 RX_CTL,下圖爲發送接收的時序:
在上圖 4.4 中,RGMII 數據在時鐘的上升沿傳輸 GMII 中的 3~0 位,在時鐘的下
降沿傳輸 GMII 中的 7~4 位,一個時鐘完成 8bits 數據的傳輸。RX_CTL 信號持續
拉高,表明當前幀正確無誤。

在上圖 4.5 中,數據傳輸與圖 4.4 相同,而 RX_CTL 在時鐘的下降沿跳變為 0,代


表了 GMII 中的 RXER 信號為 1,表明傳輸錯誤。而在 RX_CTL 持續時間結束時,
是在時鐘的上升沿拉低,此時在一個完整的時鐘周期內 RXEN=0,RXER=0,可知
RX_CTL 與 RXEN、RXER 的關係為:RXEN xor RXER = RX_CTL,xor 代表異或運算。

➣ 何謂網路 pseudowire 之 ARP ?


網路 pseudowire 之 ARP 是指在一種虛擬的點對點鏈路上使用的位址解析協定
(Address Resolution Protocol),它可以將網路層的位址(如 IP 位址)解析為資
料鏈路層的位址(如 MAC 位址)。pseudowire 是一種用於在不同的網路技術之
間傳輸原生的服務資料流的機制,它可以模擬出一條物理的鏈路,但實際上是
通過一個隧道或一個標籤交換路徑(LSP)來實現的。pseudowire 可以支援多種
不同的服務類型,如乙太網路、ATM、TDM 等,並且可以在多種不同的網路技
術之間建立,如 MPLS、IP、L2TPv3 等。

在 pseudowire 中,ARP 的作用是讓兩端的設備(如 PE 路由器)能夠互相發現和


學習對方的位址,並且建立和維護 pseudowire 的狀態。pseudowire 中的 ARP 有
兩種模式:靜態模式和動態模式。靜態模式是指在配置 pseudowire 時,手動指
定兩端設備的位址,不需要進行 ARP 的交換。動態模式是指在配置 pseudowire
時,只指定一端設備的位址,另一端設備的位址則通過 ARP 的交換來動態獲得。
動態模式可以減少配置的複雜度和錯誤,並且可以適應網路的變化。

➣ 何謂 E1 port ARP Fail ?


E1 port ARP Fail 是指 E1 端口上的 ARP(地址解析協定)失敗,即 E1 端口無法通
過 ARP 獲取目的 IP 地址對應的 MAC 地址,從而影響網路通訊。E1 port ARP Fail
的可能原因有以下幾種:

• 終端用戶已經斷開連接,或者與 E1 端口之間的鏈路故障。

• E1 端口未啟用 ARP 廣播,或者未配置正確的 VLANIF 接口地址作為 ARP 探測的


源地址。

• E1 端口收到的 ARP 請求報文超過了限制,或者遭受了 ARP 攻擊,導致部分


ARP 請求被丟棄。

• E1 端口啟用了 STP(生成樹協定),導致部分 ARP 請求被阻塞。

E1 port ARP Fail 的處理方法有以下幾種:

• 檢查終端用戶是否已經斷開連接,或者與 E1 端口之間的鏈路是否正常。
• 檢查 E1 端口是否啟用了 ARP 廣播,或者是否配置了正確的 VLANIF 接口地址
作為 ARP 探測的源地址。

• 檢查 E1 端口是否收到了過多的 ARP 請求報文,或者是否遭受了 ARP 攻擊,並


採取相應的防護措施。

• 檢查 E1 端口是否啟用了 STP,並根據實際情況決定是否禁用 STP。

如果您想了解更多關於 E1 port ARP Fail 的資訊,您可以參考以下的網路資源:

• Troubleshooting Cases: ARP Troubleshooting - AR Router Troubleshooting Guide -


Huaweihttps://support.huawei.com/enterprise/en/doc/EDOC1000079719/3384b34f
/troubleshooting-cases-arp-troubleshooting

• ARP detect fail (ERRCODE: 29) - 华为 S 系列交换机 维护宝典 (V100&V200 版本)


(chm) - 华
为 https://support.huawei.com/enterprise/zh/doc/EDOC1000075592/81b2adab

• Some arps not resolved - Spirent Forums

➣ 網路測試方法
(前提 Port 1 正常)
card B delete TDM Port: 1
card B add TDM Port: 2, with Pseudowire Label ID: 1
card A without change configuration.

test set TX -> card A port 1 RX.


card B port 2 Tx -> test set RX.
外加
card A port 1 TX -> card B port 2 RX. 這只是要 card B 不會有 LOS 而報送出 AIS
以上單向測試.用來測試 是否是 port 2 Mii2ByteRx bug

test set TX -> card B port 2 RX.


card A port 1 TX -> test set RX.
外加
card B port 2 TX -> card A port 1 RX. 這只是要 card A 不會有 LOS 而報送出 AIS
以上單向測試.用來測試 是否是 port 2 Byte2MiiTx bug

➣ 請問 Pseudowire Mode
Pseudowire Mode,用於將不同類型的服務封裝為在 MPLS 網絡上的偽線。這些
Pseudowire Mode 包括:
• SAToP:是一種將 TDM 比特流(如 T1,E1)封裝為在公共交換網絡(PSN)上
的偽線(PW)的技術。它忽略了可能施加在流上的任何結構,特別是標準 TDM
幀結構。SAToP 的全稱是 Structure-Agnostic TDM over Packet,意思是結構不可知
的 TDM over Packet
https://www.cisco.com/c/en/us/td/docs/routers/asr920/configuration/guide/cem/
17-1-1/b-cem-eomer-xe-17-1-1-asr920/m-configuring-pseudowire-eomer-
asr900.html。

SAToP 的優點是可以實現 TDM 信號的透明傳輸,不需要對信號進行分段或重組,


也不需要考慮信號的時鐘同步。SAToP 的缺點是需要更多的頻寬來傳輸 TDM 信
號,因為它不會對信號進行壓縮或去除空閒位 https://www.cisco.com/c/en/us/
td/docs/switches/metro/me3600x_3800x/software/release/15-3_3_S/chassis/
configuration/guide/3600x_24cxscg/swpseudowire.pdf。

• CESoPSN:Circuit Emulation Service over Packet Switched Network,用於將 TDM


比特流(如 T1,E1)封裝為在 PSN 上的偽線,但是它會保留 TDM 幀結構,並使
用控制字來實現時鐘恢復 https://www.cisco.com/c/zh_cn/support/docs/
multiprotocol-label-switching-mpls/mpls/212007-Pseudowire-Concepts-and-
troubleshooting.html。

• ATM AAL5 SDU VCC:用於將 ATM AAL5 SDU(Service Data Unit)封裝為在 PSN
上的偽線,並使用 VCC(Virtual Channel Connection)來標識 ATM 流
量 https://www.cisco.com/c/en/us/support/docs/multiprotocol-label-switching-
mpls/mpls/212007-Pseudowire-Concepts-and-troubleshooting.html。

• ATM AAL5 PDU VCC:用於將 ATM AAL5 PDU(Protocol Data Unit)封裝為在 PSN
上的偽線,並使用 VCC 來標識 ATM 流量,但是它會保留 ATM AAL5 尾部
https://www.cisco.com/c/en/us/support/docs/multiprotocol-label-switching-mpls/
mpls/212007-Pseudowire-Concepts-and-troubleshooting.html。

• ATM n-to-one VCC:用於將多個 ATM VCC 封裝為一個在 PSN 上的偽線,並使用


控制字來標識不同的 VCChttps://www.cisco.com/c/en/us/support/docs/
multiprotocol-label-switching-mpls/mpls/212007-Pseudowire-Concepts-and-
troubleshooting.html。

• ATM one-to-one VPC:用於將一個 ATM VPC(Virtual Path Connection)封裝為


一個在 PSN 上的偽線,並使用控制字來標識不同的 VCChttps://www.cisco.com/c/
en/us/support/docs/multiprotocol-label-switching-mpls/mpls/212007-Pseudowire-
Concepts-and-troubleshooting.html。

• Ethernet Tagged Mode:用於將帶有 VLAN 標籤的以太網帧封裝為在 PSN 上的


偽線,並使用 VLAN ID 來標識以太網流量 https://www.learnmode.net/。

• Ethernet Raw Mode:用於將不帶 VLAN 標籤的以太網帧封裝為在 PSN 上的偽


線,並使用以太網端口來標識以太網流量 https://www.learnmode.net/。

• Ethernet Port Mode:用於將一個以太網端口上的所有流量封裝為一個在 PSN


上的偽線,不管流量是否帶有 VLAN 標籤 https://www.learnmode.net/。

• Frame Relay DLCI:用於將帶有 DLCI(Data Link Connection Identifier)的 Frame


Relay 帧封裝為在 PSN 上的偽線,並使用 DLCI 來標識 Frame Relay 流量。

• HDLC:用於將 HDLC(High-Level Data Link Control)帧封裝為在 PSN 上的偽線,


並使用控制字來實現時鐘恢復。

• PPP:用於將 PPP(Point-to-Point Protocol)帧封裝為在 PSN 上的偽線,並使用


控制字來實現時鐘恢復。

如果您想了解更多關於 Pseudowire Mode 的信息,您可以參考這些網頁


https://www.cisco.com/c/zh_cn/support/docs/multiprotocol-label-switching-mpls/
mpls/212007-Pseudowire-Concepts-and-troubleshooting.htmlhttps://
www.cisco.com/c/en/us/support/docs/multiprotocol-label-switching-mpls/mpls/
212007-Pseudowire-Concepts-and-troubleshooting.htmlhttps://
www.learnmode.net/ 。希望這對您有幫助。yes

➣ 乙太網路中,不同的 port 是否可以共用 IP address


乙太網路中,不同的 port 是否可以共用 IP address,這個問題的答案取決於 port
的意義和應用場景。一般來說,有兩種不同的 port 的概念:
• 物理 port:指的是網路設備上的實體接口,例如交換機或路由器上的 RJ-45 插
孔。物理 port 通常用來連接不同的網路設備或主機,形成網路拓撲。物理 port
可以共用 IP address,但是需要使用特殊的技術,例如 NAT(網路位址轉
換)https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E4%BB%A5%E5%A4%AA%E7%BD%91 或
VLAN(虛擬區域網路)https://www.graniteriverlabs.com/zh-tw/technical-blog/
ethernet-lan-test。這些技術可以讓多個物理 port 共享一個公網 IP address,或者
讓一個物理 port 支援多個私網 IP address。

• 邏輯 port:指的是網路通訊協定中的抽象概念,例如 TCP/IP 協定中的通訊埠


https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%80%9A%E8%A8%8A%E5%9F%A0。邏輯 port
通常用來標識不同的網路服務或應用,例如 HTTP 服務的 port 為 80,FTP 服務的
port 為 21。邏輯 port 可以共用 IP address,但是需要遵守協定的規則,例如
TCP/IP 協定中,一個 TCP 連線的標識是由源 IP address、源 port、目的 IP address
和目的 port 組成的四元組 https://learn.microsoft.com/zh-tw/troubleshoot/
windows-client/networking/tcpip-addressing-and-subnetting。因此,對於同一個
IP address,不同的 port 可以對應不同的 TCP 連線,但是同一個 port 不能同時對
應多個 TCP 連線。

總之,乙太網路中,不同的 port 是否可以共用 IP address,沒有一個絕對的是或


否的答案,而是要根據 port 的定義和使用情況來分析和判斷。

➣ 網路中之 Local IP address 與 TDM IP address 有何不同


網路中之 Local IP address 與 TDM IP address 有以下不同:

• Local IP address 是指網路設備在本地網路中的位址,通常是私有的,不會與網


際網路上的其他設備衝突。Local IP address 可以用來在同一個子網路內進行通
訊,但是要連接到其他子網路或網際網路,就需要透過網路位址轉換(NAT)
或代理伺服器等技術,將 Local IP address 轉換成公有的 IP
address。https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10282577https://zh.wikipedia.org/
zh-tw/IP%E5%9C%B0%E5%9D%80

• TDM IP address 是指網路設備在使用時分多工(TDM)技術的網路中的位址,


通常是公有的,可以與網際網路上的其他設備直接通訊。TDM IP address 可以用
來在不同的子網路或網際網路之間進行通訊,但是要保證網路的品質和安全性,
就需要透過服務品質(QoS)或防火牆等技術,對 TDM IP address 進行管理和控
制。https://www.netadmin.com.tw/netadmin/zh-tw/technology/
D5162EE38674405EADB022E0802A05B2https://web.fg.tp.edu.tw/~tfgcsblog/blog/
wp-content/uploads/2015/08/%E7%B6%B2%E8%B7%AF%E6%A6%82%E5%BF
%B5%E8%80%83%E5%8F%A4%E9%A1%8C.pdf

➣ 何謂以太網路 ARP 報文 ?
以太網路 ARP 報文是一種用於在以太網路中解析 IP 位址和 MAC 位址對應關係的
網路傳輸協定。它有兩種類型:ARP 請求和 ARP 回應。ARP 請求是一種廣播訊
框,用於詢問某個 IP 位址對應的 MAC 位址。ARP 回應是一種單播訊框,用於回
答 ARP 請求中的問題。https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9C%B0%E5%9D
%80%E8%A7%A3%E6%9E%90%E5%8D%8F%E8%AE%AEhttps://zh.wikipedia.org/zh-
hant/%E5%9C%B0%E5%9D%80%E8%A7%A3%E6%9E%90%E5%8D%8F%E8%AE%AE

以太網路 ARP 報文的結構如下:

• 目標乙太網路位址:目標 MAC 位址。FF:FF:FF:FF:FF:FF(二進位全 1)為廣播


位址。

• 源乙太網路位址:傳送方 MAC 位址。

• 訊框類型:以太類型,ARP 為 0x0806。

• 硬體類型(HTYPE):如乙太網路(0x0001)、分組無線網。

• 協定類型(PTYPE):如網際協定(IP)(0x0800)、IPv6(0x86DD)。

• 硬體位址長度(HLEN):每種硬體位址的位元組長度,一般為 6(乙太網
路)。

• 協定位址長度(PLEN):每種協定位址的位元組長度,一般為 4(IPv4)。

• 操作碼:1 為 ARP 請求,2 為 ARP 回應,3 為 RARP 請求,4 為 RARP 回應。

• 源硬體位址(Sender Hardware Address,簡稱 SHA):n 個位元組,n 由硬體


位址長度得到,一般為傳送方 MAC 位址。

• 源協定位址(Sender Protocol Address,簡稱 SPA):m 個位元組,m 由協定位


址長度得到,一般為傳送方 IP 位址。
• 目標硬體位址(Target Hardware Address,簡稱 THA):n 個位元組,n 由硬體
位址長度得到,一般為目標方 MAC 位址。

• 目標協定位址(Target Protocol Address,簡稱 TPA):m 個位元組,m 由協定


位址長度得到,一般為目標方 IP 位址。

• 以太網路 ARP 報文的帧結構用圖示來表示


+-----------------------------+--------------------------+--------------------------+----------------------+
| 目標乙太網路位址 | 源乙太網路位址 | 訊框類型 | 硬體類型 |
| 6 bytes | 6 bytes | 2 bytes | 2 bytes |
+-----------------------------+-------------------------+---------------------------+-----------------------+
| 協定類型 | 硬體位址長度 | 協定位址長度 | 操作碼 |
| 2 bytes | 1 byte | 1 byte | 2 bytes |
+-----------------------------+--------------------------+---------------------------+---------------------+
| 源硬體位址 | 源協定位址 | 目標硬體位址 | 目標協定位址 |
| 6 bytes | 4 bytes | 6 bytes | 4 bytes |
+-----------------------------+--------------------------+--------------------------+-----------------------+

➣ 何謂以太網路 PAUSE 帧 ?
以太網路 PAUSE 帧是一種用於在全双工模式下實現流量控制的控制帧,可以防
止瞬時過載導致缓冲区溢出時不必要的帧丢失。https://zhuanlan.zhihu.com/p/
632367409https://blog.csdn.net/Ivan804638781/article/details/101771054

PAUSE 帧的格式如下:

+-----------------------------+-------------------------+---------------------------+-----------------------+
| 目標乙太網路位址 | 源乙太網路位址 | 訊框類型 | 硬體類型 |
| 6 bytes | 6 bytes | 2 bytes | 2 bytes |
+-----------------------------+-------------------------+---------------------------+-----------------------+
| 協定類型 | 硬體位址長度 | 協定位址長度 | 操作欄位 |
| 2 bytes | 1 byte | 1 byte | 2 bytes |
+------------------------------+-------------------------+---------------------------+---------------------+
| 源硬體位址 | 源協定位址 | 目標硬體位址 | 目標協定位址 |
| 6 bytes | 4 bytes | 6 bytes | 4 bytes |
+------------------------------+-------------------------+--------------------------+-----------------------+

PAUSE 帧的各個欄位的含義如下:
• 目標乙太網路位址:協定規定 PAUSE 的目標位址為保留的組播位址 0x01-80-
C2-00-00-01。

• 源乙太網路位址:發送 PAUSE 帧端口的 48 位 MAC 位址。

• 訊框類型:MAC 控制帧(PAUSE 帧)是符合 IEEE802.3 協定的以太網路帧,可


以通過其唯一的類型域標識符 (0x8808)識別。

• 硬體類型:恒為 0x0001。

• 協定類型:恒為 0x0800。

• 硬體位址長度:恒為 0x06。

• 協定位址長度:恒為 0x04。

• 操作欄位:用來表示等待時間的。

• 源硬體位址:發送 PAUSE 帧端口的 48 位 MAC 位址。

• 源協定位址:發送 PAUSE 帧端口的 32 位 IP 位址。

• 目標硬體位址:恒為 0x000000000000。

• 目標協定位址:恒為 0x00000000。

PAUSE 帧的功能是通過操作參數欄位來指示全双工鏈路對方在開始發送數據前
需要等待的時間,單位是以當前傳輸速率傳輸 512 位數據所用的時間。收到
PAUSE 帧的設備通過簡單的解析,就可以確定停止發送的時長。
例如,如果操作參數欄位的值是 0x00FF,而當前傳輸速率是 100 Mbps,那麼以
當前傳輸速率傳輸 512 位數據所用的時間是 :

接收方實際暫停的時間是 :
➣ 何謂以太網交換機的 Time To Live ?
以太網交換機的 Time To Live (TTL) 是指一個數據包在網絡中傳輸的最大跳數,
也就是它可以經過的最多的路由器數量。每當數據包通過一個路由器時,它的
TTL 值就會減一,直到它變為零,然後被丟棄。TTL 的目的是防止數據包在網絡
中無限循環或者佔用過多的資源。https://www.twblogs.net/a/
5e88f69ebd9eee63bf208de8https://www.keywordseo.com.tw/blog/what-is-a-poe-
switch-guide/

TTL 的初始值取決於數據包的來源和協定類型。不同的操作系統和網絡設備會給
數據包設定不同的 TTL 值。例如,Windows 系統的 TTL 值默認為 128,Linux 系
統的 TTL 值默認為 64,Cisco 的路由器的 TTL 值默認為 255。https://
www.twblogs.net/a/5e88f69ebd9eee63bf208de8https://
www.keywordseo.com.tw/blog/what-is-a-poe-switch-guide/

TTL 的值可以通過一些網絡工具來查看或修改,例如 ping 和 tracert。ping 命令


可以測試網絡連通性和延遲,並顯示數據包的 TTL 值。tracert 命令可以追蹤數
據包的路徑和每個節點的 TTL 值。https://www.twblogs.net/a/
5e88f69ebd9eee63bf208de8https://www.keywordseo.com.tw/blog/what-is-a-poe-
switch-guide/

➣ 何謂網路 MPLS ?
MPLS(多通訊協定標籤交換)是一種網路技術,它通過在數據包上添加短小的
標籤(Label)來加速和管理數據流量的轉發。這些標籤指示網路設備如何快速
轉發數據包,從而提高效率並降低延遲。MPLS 可以支持多種網絡層協議,如
IP、IPv6 等,並且能夠在各種鏈路層技術上運行,例如 ATM、幀中繼、以太網
等 https://www.cloudflare.com/zh-tw/learning/network-layer/what-is-mpls/https://
ithelp.ithome.com.tw/questions/10098559https://community.fs.com/hk/blog/sd-
wan-vs-mpls-pros-and-cons.html。

MPLS 網路通常用於提供穩定且可靠的數據傳輸,特別是在需要高品質服務
(QoS)的企業網路和服務供應商網路中。它允許網路流量沿著預定義的路徑
傳輸,這些路徑是根據網路條件和服務策略事先設定的。這樣,MPLS 可以確保
數據包沿最優路徑傳輸,即使在網路擁堵或故障時也能保持性能 https://
www.cloudflare.com/zh-tw/learning/network-layer/what-is-mpls/https://
ithelp.ithome.com.tw/questions/10098559。
總的來說,MPLS 提供了一種在網路上設定專用路徑的方法,這些路徑不依賴於
傳統的 IP 路由選擇過程,從而實現更快的數據傳輸速度和更好的網路管理
https://www.cloudflare.com/zh-tw/learning/network-layer/what-is-mpls/。

➣ 何謂網路 SAToP ? (RFC4553(SAToP))


SAToP(Structure-Agnostic TDM over Packet)是一種網路協議,它允許傳統的時
分多工(TDM)信號在封包交換網路(如 IP 或 MPLS 網路)上傳輸。這種技術
使得 TDM 流量可以在現代的數據網路上進行傳輸,而不需要對 TDM 信號進行
結構化處理或轉換 https://www.2cm.com.tw/2cm/zh-tw/tech/
53F1ED9C74DF42059087A570FF7907CChttps://www.cisco.com/c/zh_tw/support/
docs/wan/tdm/115921-ceop-satop-00.pdf。

SAToP 的主要優勢是它提供了一種簡單的方式來整合舊有的 TDM 基礎設施與新


的封包網路,這對於電信運營商在過渡到全 IP 網路的過程中尤其有用。它允許
運營商在不更換現有 TDM 設備的情況下,逐步遷移到更高效、成本更低的封包
網路 https://www.2cm.com.tw/2cm/zh-tw/tech/
53F1ED9C74DF42059087A570FF7907CChttps://www.cisco.com/c/zh_tw/support/
docs/wan/tdm/115921-ceop-satop-00.pdf。

SAToP 通過將 TDM 數據流封裝到封包中,然後在封包網路上傳輸這些封包來實


現這一點。在接收端,這些封包被解封裝,並將 TDM 流量還原為其原始格式,
以便可以通過傳統的 TDM 網路進行傳輸 https://www.2cm.com.tw/2cm/zh-tw/
tech/53F1ED9C74DF42059087A570FF7907CChttps://www.cisco.com/c/zh_tw/
support/docs/wan/tdm/115921-ceop-satop-00.pdf。

總的來說,SAToP 是一種使 TDM 服務能夠在現代封包網路上運行的技術,它有


助於保護現有投資,同時為未來的網路升級提供了靈活性 https://
www.2cm.com.tw/2cm/zh-tw/tech/
53F1ED9C74DF42059087A570FF7907CChttps://www.cisco.com/c/zh_tw/support/
docs/wan/tdm/115921-ceop-satop-00.pdf。如果您需要更詳細的技術信息,我可
以提供相關的資源。yes

➣ 何謂網路 CESoPSN? (RFC5086(CESoPSN))


CESoPSN(Circuit Emulation Service over Packet-Switched Network)是一種網路技
術,它允許將傳統的時分多工(TDM)服務,如 E1 或 T1 連線,透過封包交換
網路(如 IP 或 MPLS 網路)傳輸。這種技術主要用於在現代的封包網路上模擬
TDM 網路的行為,使得可以在不更換現有 TDM 設備的情況下,逐步遷移到更高
效、成本更低的封包網路 https://www.juniper.net/documentation/en_US/junos/
topics/concept/tdm-cesopsn-overview.html。

CESoPSN 通過將 TDM 信號封裝成封包,然後在封包網路上傳輸這些封包來實現


這一點。在接收端,這些封包被解封裝,並將 TDM 信號還原為其原始格式,以
便可以通過傳統的 TDM 網路進行傳輸。這樣,CESoPSN 可以確保數據包沿最優
路徑傳輸,即使在網路擁堵或故障時也能保持性能 https://www.juniper.net/
documentation/en_US/junos/topics/concept/tdm-cesopsn-overview.html。

總的來說,CESoPSN 提供了一種在網路上設定專用路徑的方法,這些路徑不依
賴於傳統的 IP 路由選擇過程,從而實現更快的數據傳輸速度和更好的網路管理
https://www.juniper.net/documentation/en_US/junos/topics/concept/tdm-cesopsn-
overview.html。

➣ CESoPSN, SAToP 與 TDMoIP 有何不同 ?


CESoPSN(Circuit Emulation Service over Packet-Switched
Network)、SAToP(Structure-Agnostic TDM over Packet)和 TDMoIP(Time
Division Multiplexing over IP)都是將時分多工(TDM)信號在封包交換網路上傳
輸的技術,但它們在實現方式上有所不同。

CESoPSN 是一種電路仿真服務,它支持結構化和通道化的 TDM 服務在封包交換


網路上的傳輸。CESoPSN 將 TDM 數據封裝成封包,這些封包通常是 TDM 幀本身
的倍數 https://community.cisco.com/legacyfs/online/legacy/7/8/3/69387-
TDM_Pseudowire.pdfhttps://www.juniper.net/documentation/en_US/junos/topics/
concept/interfaces-understanding-circuit-emulation-pic-types.html。

SAToP 是一種結構不可知的封裝方法,它將 TDM 比特流封裝到封包中,而不考


慮這些流可能被施加的任何結構。SAToP 適用於未結構化的 TDM 流量,例如
T1、E1、T3 和 E3 等比特流 https://www.juniper.net/documentation/en_US/junos/
topics/concept/interfaces-understanding-circuit-emulation-pic-types.htmlhttps://
www.cisco.com/c/en/us/support/docs/wan/tdm/115921-ceop-satop-00.html。

TDMoIP 則是將 TDM 八位元直接映射到封包的有效負載中,支持所有類型的


TDM 服務:有幀、無幀、帶或不帶通道關聯信號(CAS)。TDMoIP 特別適合於
企業或校園用戶,因為它能夠在訪問網路中提供 TDM 服務,並且對於時鐘恢復
和封包損失的處理有著嚴格的要求 http://www.dspcsp.com/tdmoip/
compare.pdf。

總結來說,這三種技術都是為了在現代封包網路上提供傳統 TDM 服務的解決方


案,但它們在封裝方法、適用場景和設計哲學上各有差異。

➣ RFC5086 有所謂的 UDP port,請問用途為何 ?


UDP 是"User Datagram Protocol"的縮寫,中文意思是"使用者資料包通訊協定"。
它是一種簡單的面向資料包的通信協定,位於 OSI 模型的傳輸層。UDP 提供了
一種不可靠的服務,因為它發送資料時不會保留備份,也不會確認資料是否到
達目的地 https://zh.wikipedia.org/zh-tw/
%E7%94%A8%E6%88%B7%E6%95%B0%E6%8D%AE%E6%8A%A5%E5%8D%8F
%E8%AE%AE

在 RFC 5086 中,UDP 埠用於標識特定的偽線路(PW)。在結構感知分時複用


(TDM)電路模擬服務(CESoPSN)中,UDP 埠必須由 PW 的兩端手動配置。配
置的目的地埠,連同源和目的地 IP 位址,一起唯一地標識了接收方的 PW
https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc5086。

這樣的配置允許在封包交換網路(PSN)上正確地路由和傳遞 TDM 信號,確保


資料包能夠到達正確的目的地。UDP 埠在網路通信中起到了將資料包從發送方
正確地傳遞到接收方的關鍵作用。

➣ 請說明 ethernet switch 之 CAM 查表技術


在乙太網路交換機中,CAM(內容可定址記憶體)查表技術是一種用於快速尋
址和轉發數據幀的方法。CAM 表是一個特殊的硬體實現的數據結構,它儲存了
網路上所有裝置的 MAC 地址與對應的交換機埠號。當一個數據幀到達交換機的
某個埠時,交換機會檢查幀的源 MAC 地址,並將其與埠號一起記錄在 CAM 表
中。這樣,當後續的數據幀需要轉發到該 MAC 地址時,交換機可以快速查找
CAM 表,確定正確的埠號,並將數據幀轉發到正確的目的地。

CAM 表的查找速度非常快,因為它是基於硬體的,並且可以進行並行查找。這
種技術允許交換機在高速網路環境中有效地處理大量的數據流量,而不會對網
路性能造成顯著的影響。https://www.cisco.com/c/zh_tw/support/docs/switches/
catalyst-6500-series-switches/71079-arp-cam-tableissues.htmlhttps://
www.cisco.com/c/zh_tw/support/docs/lan-switching/ethernet/12006-
chapter22.html
此外,CAM 表還具有老化機制,可以自動刪除一段時間內未使用的 MAC 地址,
從而為新的裝置提供空間。這確保了交換機的地址表保持最新,並且能夠適應
網路環境的變化。https://www.cisco.com/c/zh_tw/support/docs/switches/catalyst-
6500-series-switches/71079-arp-cam-tableissues.html

➣ 請說明 ethernet switch 之 hash 查表技術


乙太網路交換機中的哈希查表技術是一種用於快速決定數據幀應該被轉發到哪
個埠的方法。這種技術使用哈希函數來處理每個進入交換機的數據幀的目的
MAC 地址,並將其映射到一個固定大小的索引表中。這個索引表稱為哈希表,
它儲存了 MAC 地址與對應埠號的關聯。

當一個數據幀到達交換機時,交換機會計算該幀目的 MAC 地址的哈希值,然後


在哈希表中查找這個值。如果找到匹配的條目,交換機就知道應該將數據幀轉
發到哪個埠。如果沒有找到匹配的條目,則可能需要將數據幀廣播到所有埠,
或者採取其他措施。

哈希查表技術的優點是能夠快速處理大量的地址查找,這對於高速網路交換機
來說非常重要。然而,這種方法也有可能出現哈希碰撞,即不同的 MAC 地址產
生相同的哈希值。為了解決這個問題,交換機可能會實施一些碰撞解決策略,
如鏈接列表或開放地址法等。https://notfalse.net/66/repeater-hub-bridge-
switchhttps://www.tsnien.idv.tw/Network_WebBook/chap8/8-6%20Ethernet
%20Switch.html

➣ 何謂網路 OOSEQ ?
網路 OOSEQ 通常指的是"Out Of Sequence",這是一種網路傳輸中的狀態,表示
數據包未按預期的順序到達。在 TCP/IP 協議中,每個數據包都有一個序列號,
接收方依據這些序列號來重組數據流。如果數據包的到達順序與發送順序不一
致,就會發生 OOSEQ,這可能由於網路擁塞、路由器處理速度不一致或數據包
被網路中的節點錯誤地重新導向等原因造成。https://www.ithome.com.tw/
tech/47085https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E4%BA%92%E8%81%94%E7%BD
%91https://www.dawnraytech.com.tw/blog/network-osi-model-introduction/

在這種情況下,TCP 協議會使用其重傳機制來要求發送方重新發送那些未按順
序到達的數據包,以確保數據的完整性和正確性。
➣ 何謂網路 PCS 子層 ?
網路 PCS 子層,即物理編碼子層(Physical Coding Sublayer),是資料連結層中
的一部分,位於協調子層和物理介質接入層(PMA)子層之間。它主要負責將
經過乙太網 MAC 功能映射到現存的編碼和物理層信號系統的功能上。PCS 子層
和上層的接口由 XGMII 提供,與下層 PMA 的接口則使用 PMA 服務接口 https://
bing.com/search?q=%E7%B6%B2%E8%B7%AFPCS%E5%AD
%90%E5%B1%A4&form=SKPBOT。這個子層對被傳送和接收的資訊進行編碼和解
碼,以便於接收器更容易恢復訊號 https://zh.wikipedia.org/zh-tw/PHY。

➣ 以太網路 PHY 有一 register Next Page,請問其意義?


在乙太網 PHY 中,"register Next Page"(寄存器下一頁)是用於自動協商過程中
的。當設備支援多於基本自動協商能力時,它們可以使用 Next Page 寄存器來交
換更多的協商資訊。這通常在 1000M 模式的自動協商中使用。Next Page 寄存器
允許本地 PHY 和連結夥伴(Link Partner)交換額外的能力和配置參數,從而實
現更精細的連結配置 https://www.twblogs.net/a/5b817b1f2b71772165acccd6。

例如,寄存器 7 是"Auto-Negotiation Next Page Transmit"(自動協商下一頁面傳


輸),它保存了本地 PHY 的自動協商下一頁面資訊。而寄存器 8 是"Auto-
Negotiation Link Partner Received Next Page"(自動協商連結夥伴接收到的下一頁
面),它保存了連結夥伴的自動協商下一頁面資訊 https://www.twblogs.net/a/
5b817b1f2b71772165acccd6。這些寄存器的使用和具體資訊需要結合 PHY 晶片
的資料進行分析。

➣ 請舉例說明如何使用 ethernet PHY 之 Next Page register?


在乙太網 PHY 中使用 Next Page 寄存器的一個例子是在自動協商過程中交換更多
的能力資訊。以下是一個簡化的步驟說明:

1. 設置本地設備的 Next Page 寄存器:首先,配置本地 PHY 的 Next Page 寄存器


(通常是寄存器 7)以包含要發送給連結夥伴的能力資訊。
2. 發送 Next Page:然後,通過設置 PHY 控制寄存器中的相應位來啟動 Next Page
的發送。
3. 等待連結夥伴的回應:發送 Next Page 後,本地設備需要檢查連結夥伴是否已
經接收並處理了 Next Page 資訊。這通常通過檢查特定的狀態寄存器來完成。
4. 讀取連結夥伴的 Next Page:如果連結夥伴也發送了 Next Page,本地設備可以
通過讀取相應的寄存器(通常是寄存器 8)來獲取連結夥伴的能力資訊。
5. 確認並繼續自動協商:一旦雙方的 Next Page 資訊交換完成,設備將繼續自動
協商過程,以確定最佳的連接參數。

這個過程允許兩個設備交換它們支援的額外功能,例如遠端故障診斷、控制資
訊等。使用 Next Page 寄存器可以實現更精細的網路配置和優化網路性能
https://www.cnblogs.com/sky-heaven/p/11264060.html。如果您需要更詳細的操
作指南或示例代碼,可以參考相關的乙太網 PHY 技術文檔或開發工具 https://
community.nxp.com/t5/NXP-Designs-Knowledge-Base/Ethernet-Tool-for-PHY-
Registers-Operation/ta-p/1300113https://www.ti.com/lit/pdf/spracc8。

➣ 何謂網路 Auto-Negotiation 之 FLP?


網路 Auto-Negotiation 中的 FLP 指的是 Fast Link Pulse。FLP 是一種脈衝序列,用
於在自動協商過程中交換能力信息。在自動協商功能中,FLP Burst 由一系列脈
衝組成,這些脈衝包含時鐘和數據信息,用於在網路設備之間傳遞支持的功能
和操作模式 https://zhuanlan.zhihu.com/p/639501718。

FLP Burst 的傳輸在自動協商開始時觸發,並且在確定了最佳的鏈路操作模式後


停止。這個過程允許設備自動選擇如速度、雙工模式和流控等共同的傳輸參數。
FLP 是自動協商協議的一部分,尤其在 1000BASE-T 千兆以太網中是強制性的,
它基於 10BASE-T 的正常鏈路脈衝(NLP)向後兼容 https://en.wikipedia.org/
wiki/Autonegotiation。總的來說,FLP 是自動協商過程中確保網路設備能夠以最
佳性能模式運行的關鍵機制。

➣ 何謂網路端口的媒介類型(LX/SX)?
網路端口的媒介類型 LX 和 SX 指的是光纖網路傳輸標準。LX 代表“Long
Wavelength”(長波長),通常用於單模光纖(Single-Mode Fiber, SMF),能夠
支持更長距離的數據傳輸,適合長距離網路連接。而 SX 代表“Short
Wavelength”(短波長),它是用於多模光纖(Multi-Mode Fiber, MMF),主要
用於較短距離的數據傳輸,如在同一建築物或相鄰建築物之間的連接。

這些標準確定了光纖網路端口的性能特點,包括支持的傳輸距離和數據傳輸速
率。例如,1000BASE-LX 光纖端口可以在單模光纖上支持長達 10 公里的傳輸距
離,而 1000BASE-SX 則在多模光纖上支持大約 550 米的傳輸距離。這些規範使
得網路設計者能夠根據實際需要選擇合適的傳輸媒介和端口類型。
➣ 以太網路 1000BASE 還有哪些模式?
1000BASE-T 是千兆以太網的一種模式,除此之外,還有其他幾種千兆以太網的
標準,包括:

• 1000BASE-SX: 主要用於短距離光纖通信,通常在多模光纖上使用,適合於建
築物內或相鄰建築物之間的連接。

• 1000BASE-LX: 適用於長距離光纖通信,可以在單模光纖上使用,支持更長的
傳輸距離。

• 1000BASE-CX: 用於短距離銅纜通信,通常用於數據中心或服務器間的連接。

• 1000BASE-TX: 類似於 1000BASE-T,但使用更高品質的電纜,以支持更高的傳


輸速率。

這些標準都是為了滿足不同的網絡需求和傳輸距離而設計的 https://
www.2cm.com.tw/2cm/zh-tw/tech/3C0B4499260B406B98693786630E57AC/
https://www.graniteriverlabs.com/zh-tw/technical-blog/ethernet-lan-test。

➣ 何謂 1000BASE-T PHY 的 MDI Class A 和 Class B 模式?


1000BASE-T PHY 的 MDI(Medium Dependent Interface,媒介依賴介面)Class A
和 Class B 模式指的是 PHY 設備在傳輸電信號時的兩種不同的驅動能力模式。這
兩種模式主要區別在於它們的信號強度和功耗:

• Class A 模式:提供更強的驅動能力,因此在長距離連接(如百米級別)時能
夠表現出更好的性能。由於信號強度更大,Class A 模式下的 PHY 在傳輸信號時
通常會消耗更多的功耗。

• Class B 模式:相比於 Class A,Class B 的驅動能力較弱,但功耗也相對較低。


在短距離連接或者功耗敏感的應用中,Class B 模式更為適用。

PHY 設備的預設配置通常是 Class B 模式,以適應大多數應用場景並優化功耗。


如果需要在長距離傳輸中獲得更好的性能,可以通過配置將 PHY 切換到 Class A
模式 https://blog.csdn.net/wuheshi/article/details/79085546。這種配置通常需要
根據 PHY 晶片的技術手冊進行,因為不同的製造商可能會有不同的設置方法。
如果您需要更詳細的操作指南,建議查閱相關的技術文檔或資料表。
➣ 何謂 Ethernet PHY 芯片之 XAUI 接口與 pre-emphasis?
Ethernet PHY 晶片中的 XAUI(10 Gigabit Attachment Unit Interface,10 吉比特附
件單元介面)是一種用於連接 PHY 晶片到 MAC 層或其他類型的 10 吉比特乙太
網設備的介面。XAUI 通過使用四對差分信號對來傳輸數據,每對信號對提供
2.5 Gb/s 的速率,從而實現總共 10 Gb/s 的數據輸送量。XAUI 的設計緊湊且性能
穩定,非常適合晶片到晶片、板到板以及晶片到光學模塊的應用 http://gigabit-
ethernet.org/XAUI-An%20Overview_0302.pdf。

由於高速信號在傳輸過程中會受到衰減和信號品質的影響,pre-emphasis(預加
重)技術被用來改善信號在傳輸線上的完整性。

Pre-emphasis 是一種信號處理技術,它通過在發送端增加信號的高頻成分來抵
消傳輸線路上的高頻損耗。這樣,當信號到達接收端時,由於線路的低通濾波
效應,信號的頻率回應會更加平坦,從而提高了信號的可靠性和傳輸品質。

在 XAUI 介面中,pre-emphasis 被用來優化 10Gbps 信號的傳輸,特別是在長距離


或者信號品質較差的線路上。通過調整 pre-emphasis 的級別,可以確保信號在
到達接收端時仍然保持足夠的完整性和辨識度 https://grouper.ieee.org/groups/
802/3/bladesg/public/jan04/ghiasi_01_0104.pdfhttps://www.ieee802.org/3/ap/
public/nov04/taich_01_1104.pdf。這對於維持高速乙太網連接的穩定性和性能至
關重要。

➣ Ethernet PHY 發送預加重(pre-emphasis)與接收均衡控制器(Receive


Equalization Control)有何應用上的差別 ?
在乙太網 PHY 的應用中,發射預加重(pre-emphasis)和接收均衡控制器
(Receive Equalization Control)是兩種不同的信號處理技術,它們在高速資料傳
輸中起著至關重要的作用:

1. 發射預加重(pre-emphasis):
• 預加重是在發送端應用的一種技術,目的是增強傳輸過程中可能會衰減的高
頻信號成分。

• 它通過在信號的高頻部分加大幅度,來抵消傳輸路徑上的高頻損耗,從而在
接收端獲得更加平衡的信號。

• 這種技術特別適用於長距離傳輸或者高速信號傳輸,可以有效地提高信號的
完整性和可靠性。

2. 接收均衡控制器(Receive Equalization Control):


• 接收均衡控制器是在接收端應用的技術,用於調整接收到的信號,以補償傳
輸過程中的信號失真。

• 它通過調整不同頻率成分的增益,來恢復信號原始的形狀和幅度。

• 這種技術對於處理高速資料傳輸中由於路徑損耗導致的信號失真非常有效,
有助於確保資料的準確性和完整性。

總的來說,發射預加重主要是在發送端對信號進行處理,以優化信號在傳輸過
程中的性能;而接收均衡控制器則是在接收端對信號進行調整,以恢復信號的
品質。這兩種技術通常在高速乙太網傳輸中協同工作,以確保資料能夠準確無
誤地在發送端和接收端之間傳輸 https://www.ieee802.org/3/ap/public/nov04/
taich_01_1104.pdfhttps://www.analog.com/en/resources/technical-articles/an-
introduction-to-preemphasis-and-equalization-in-maxim-gmsl-serdes-devices.html。

➣ 何謂以太網端口 UTP 的 MDI 模式和 MDIX 模式 ?


在以太網端口的 UTP(非屏蔽雙絞線)連接中,MDI(Media Dependent
Interface,介質相關接口)模式和 MDIX(Media Dependent Interface with
Crossover,帶交叉的介質相關接口)模式是兩種不同的接線方式:

• MDI 模式:通常用於網絡接口卡(NIC)或終端設備,如電腦。在 MDI 模式下,


端口的發送和接收線路是直接對應的,這意味著如果兩個 MDI 設備直接連接,
需要使用交叉線(crossover cable)來交換發送和接收信號。

• MDIX 模式:通常用於網絡集線器、交換機等中繼設備。MDIX 端口在內部已


經交叉了發送和接收線路,因此可以使用直通線(straight-through cable)來連
接另一個 MDI 設備。

現代網絡設備通常支持 Auto MDI/MDIX 功能,這意味著設備可以自動檢測連接


類型並適當地調整端口設置,從而無需擔心使用哪種類型的線纜 https://www.t
wblogs.net/a/5c6fcef7bd9eee7f07339ba8https://zhuanlan.zhihu.com/p/
388138448。這大大簡化了網絡設置和維護工作。
➣ 請解釋以下 ETHERNET 問題:
訊框傳送發生碰撞後延遲時間的取樣範圍最大為 2^10 ,即是 [0, 1, 2, .., 1023] 的
時槽時間
在 Ethernet 網路中,當發生碰撞後,會使用指數退避演算法來決定重新傳送的
延遲時間。這個演算法會從一個範圍內選擇一個隨機數字作為延遲時間,這個
範圍是由碰撞次數 ( n ) 的 ( 2^n ) 決定的。例如,如果是第一次碰撞 ( n=1 ),則 (
2^n = 2^1 = 2 ),所以延遲時間的取樣範圍是 [0, 1]。

當碰撞次數增加到 ( n ) 次,取樣範圍會增加到 ( 2^n )。但是,為了限制這個範


圍,通常會設定一個上限 ( k ),使得 ( n ) 超過 ( k ) 時,取樣範圍保持在
( 2^k )。在您提到的情況中,( k ) 被設定為 10,所以最大的取樣範圍是 ( 2^{10}
= 1024 ) 個時槽,即 [0, 1, 2, ..., 1023]。

每個時槽的時間長度是固定的,以太網標準中通常是 51.2 微秒。因此,如果 ( n


) 超過 10,延遲時間將從 0 到 1023 個時槽中隨機選擇,最長不會超過 ( 1023
times 51.2 ) 微秒。這樣做可以減少連續碰撞的機會,並使網路效率最大化。
https://bing.com/search?q=Ethernet+%E7%A2%B0%E6%92%9E+%E5%BB
%B6%E9%81%B2%E6%99%82%E9%96%93+210&form=SKPBOT
https://bing.com/search?q=Ethernet+%E7%A2%B0%E6%92%9E+%E5%BB
%B6%E9%81%B2%E6%99%82%E9%96%93+210&form=SKPBOT

➣ Ethernet 之 AUI 與 MAU 有何不同?


在乙太網路(Ethernet)中,AUI(Attachment Unit Interface,附件單位介面)與
MAU(Medium Attachment Unit,媒介附件單位)是兩種不同的硬體設備,它們
在網路連接中扮演著不同的角色。

AUI 是一種物理和邏輯介面,最初在 IEEE 802.3 標準中為 10BASE5 乙太網路定義。


它包括一個 15 針的 D-sub 迷你型連接器,提供了從乙太網路節點的物理信號到
MAU 的路徑 https://en.wikipedia.org/wiki/Attachment_Unit_Interface。AUI 通常使
用一條長達 50 米的電纜,但在某些實現中,這條電纜可能被省略,MAU 和
MAC(媒介存取控制器)直接相連 https://en.wikipedia.org/wiki/Attachment_Unit
_Interface。

MAU 則是一種轉換器,它將乙太網路電纜上的信號轉換為 AUI 信號,反之亦然


https://en.wikipedia.org/wiki/Medium_Attachment_Unit。在早期的 10BASE5(粗
同軸電纜)乙太網路中,MAU 通常夾在乙太網路電纜上。隨著後來的標準,
MAU 通常被整合進網路介面卡中,而整個乙太網路控制器經常被整合進單一的
集成電路中以降低成本 https://en.wikipedia.org/wiki/Medium_Attachment_Unit。

總結來說,AUI 是連接乙太網路節點和 MAU 的介面,而 MAU 是負責信號轉換


的轉換器。隨著乙太網路技術的發展,這些元件的使用已經變得不那麼常見,
特別是在現代的交換式或集線器式的乙太網路系統中。

➣ 何謂 Ethernet 的匯流排架構(10Base5、10Base2)?
Ethernet 的匯流排架構是一種網路佈線方式,其中 10Base5 和 10Base2 是早期的
Ethernet 標準。

• 10Base5:又稱為「厚同軸電纜」,這種架構使用粗同軸電纜作為傳輸媒介,
支援最長 500 米的傳輸距離,並且傳輸速率為 10Mbps。它通常被用於較大型的
網路環境中 https://www.cnblogs.com/smillepro/articles/10529352.html。

• 10Base2:又稱為「薄同軸電纜」,這種架構使用較細的同軸電纜,支援最長
185 米的傳輸距離,傳輸速率同樣為 10Mbps。由於其較小的尺寸和更靈活的佈
線,它適用於較小的工作區域或家庭網路 https://allenvtuber.medium.com/allen
%E8%AC%9B%E7%9C%8B%E7%9C%8B%E9%9A%A8%E7%AD
%86%E7%B4%80%E9%8C%84-15-%E5%90%8C%E8%BB%B8%E9%9B%BB%E7%BA
%9C%E5%82%B3%E8%BC%B8%E7%9A%84%E5%8D%80%E5%9F%9F
%E7%B6%B2%E8%B7%AF-10base2-c1863f7f9339。

這兩種架構都採用匯流排拓撲,意味著所有的設備都連接到同一條主電纜上,
數據可以在這條主線上自由傳輸。然而,由於技術的進步,這些早期的
Ethernet 標準已經被更現代、更高效的技術所取代,例如交換式乙太網路
(Switched Ethernet)和光纖乙太網路(Fiber Ethernet)https://bing.com/search?
q=Ethernet+%E5%8C%AF%E6%B5%81%E6%8E%92%E6%9E
%B6%E6%A7%8B+10Base5+10Base2&form=SKPBOT。

➣ 100BaseT4 與 100BaseTx 有何差異?


100BaseT4 和 100BaseTX 是兩種乙太網路技術標準,它們之間的主要差異包括:

• 傳輸速率:兩者都支援最高 100Mbps 的傳輸速率。

• 電纜類型:

• 100BaseT4 需要四對類別 3 或更高類別的電纜,而 100BaseTX 則需要兩對類別


5 或更高類別的電纜。

• 信號傳輸:

• 100BaseT4 使用三對電纜進行發送和接收,另一對用於碰撞偵測。

• 100BaseTX 使用一對電纜發送信號,另一對接收信號。

• 市場應用:

• 100BaseTX 是目前較為普遍的標準,因為它提供了更好的信號完整性和網路性
能。

• 100BaseT4 由於其對舊有電纜的支援,在早期得到一定程度的應用,但現在已
經較少見。
總的來說,100BaseTX 在性能和信號傳輸上更為優越,且在現代網路建設中更
為常用。100BaseT4 則在特定情況下,如使用舊有電纜系統時,仍有其應用價
值。

➣ ethernet 1000BaseT 與 100BaseTx 有何差異?


Ethernet 的 1000BaseT 與 100BaseTX 主要的差異在於它們的傳輸速率和使用的電
纜類型:

1000BaseT:
• 傳輸速率為 1000 Mbps(即 1 Gbps),是一種千兆以太網技術。
• 使用 Cat 5 或更高級別的雙絞線(UTP)。
• 可以在最長 100 米的距離上傳輸數據。
• 使用 4 對雙絞線進行全雙工傳輸,每對線同時傳送和接收信號。
• 採用 PAM-5(5 級脈衝幅度調製)編碼方
式 https://www.graniteriverlabs.com/zh-tw/technical-blog/ethernet-lan-
testhttps://www.newton.com.tw/wiki/1000BASE。

100BaseTX:
• 傳輸速率為 100 Mbps。
• 使用 Cat 5 或更高級別的雙絞線(UTP)。
• 同樣可以在最長 100 米的距離上傳輸數據。
• 使用 2 對雙絞線進行全雙工傳輸,一對用於發送信號,另一對用於接收信號。
• 採用 4B/5B 和 NRZI(非返回零反轉)編碼方式,再通過 MLT-3(多級傳輸-3)
編碼後送出 https://www.twblogs.net/a/5b7a98562b7177392c9666ddhttps://
www.graniteriverlabs.com/zh-tw/technical-blog/ethernet-lan-test。

總的來說,1000BaseT 提供了比 100BaseTX 更高的數據傳輸速率,並且使用了更


多的雙絞線對和不同的編碼技術。這使得 1000BaseT 適合於更高帶寬需求的網
絡環境。

➣ 1000BaseTx 與 1000BaseT 有何不同?


1000BaseT 和 1000BaseTX 是兩種千兆以太網標準,它們的主要差異在於使用的
雙絞線數量和編碼技術:

1000BaseT:
• 使用四對雙絞線進行全雙工運行,每對線同時進行發送和接收信號。
• 採用較為複雜的編碼技術,提高了信號的效率。
• 可以在超五類或經過 TSB95 標準認證的五類雙絞線上運行。
• 由於同時進行雙向傳輸,需要更高的信噪比和串扰消除技術,這增加了網絡
設備的成本 https://blog.csdn.net/lxm920714/article/details/80365725https://
www.zhihu.com/question/511155977。

1000BaseTX:
• 使用兩對雙絞線進行傳輸,其中一對線專門用於發送信號,另一對線專門用
於接收信號。
• 編碼方式相對簡單,減少了線間的串扰,降低了網絡接口的成本。
• 需要六類雙絞線來支持 1000Mbps 的傳輸速率,因為只有兩對線在傳輸,所
以帶寬要求超過 250MHz。
• 不適用於五類和超五類的系統,只能在六類系統上運
行 https://blog.csdn.net/lxm920714/article/details/80365725https://
www.zhihu.com/question/511155977。

總結來說,1000BaseTX 的設計目的是為了降低成本,而 1000BaseT 則提供了更


高的性能和兼容性。然而,1000BaseTX 並未被廣泛採用,而 1000BaseT 已成為
主流的千兆以太網標準。

➣ ethernet 100BaseT4, 為何可以用其中一對線來做碰撞偵測,此對線在物理上與


其他 3 對線有實際接觸嗎?
100BaseT4 是一種乙太網路標準,它使用四對雙絞線來進行通訊。在 100BaseT4
的設計中,其中一對線被專門用於碰撞偵測。這是因為 100BaseT4 採用半雙工
通訊模式,其中一對線僅用於接收(Rx-only),另一對線僅用於發送(Tx-
only),而另外兩對線則根據需要交替用於發送和接收 https://
networkengineering.stackexchange.com/questions/58537/collision-detection-on-
100base-t4。

在物理層面上,這四對線並沒有實際接觸,但它們在同一條電纜中並行運作。
碰撞偵測的工作原理是,當設備在發送數據時,如果在專門用於接收的線上檢
測到信號,則意味著可能發生了碰撞。這是因為在正常情況下,當設備正在發
送數據時,不應該在接收線上檢測到任何信號。因此,如果在發送過程中檢測
到接收線上有信號,則表明兩個設備可能同時嘗試在同一時間發送數據,從而
導致了碰撞 https://networkengineering.stackexchange.com/questions/58537/
collision-detection-on-100base-t4。
這種碰撞偵測機制使得網路能夠在發生碰撞時迅速做出反應,並採取措施來解
決碰撞問題,例如通過隨機等待一段時間後再次嘗試發送數據。這樣的設計允
許 100BaseT4 網路在有限的線路上有效地管理數據流,並減少數據傳輸中的干
擾和碰撞。

➣ Hub 如何模擬碰撞?
在傳統的乙太網路中,Hub(集線器)是一種簡單的裝置,它工作在物理層,
負責將接收到的信號複製並廣播給所有其他端口。由於 Hub 不進行數據包的過
濾或路由,當多個設備同時嘗試通過同一個 Hub 發送數據時,這些數據包會在
網絡上相互碰撞。

Hub 模擬碰撞的過程是這樣的:

1. 載波感知:當一個網絡設備準備發送數據時,它會先檢測媒介是否空閒。
2. 數據傳輸:如果媒介空閒,設備就開始傳輸數據。
3. 廣播:Hub 接收到數據後,會將其廣播到所有端口。
4. 碰撞偵測:如果另一個設備同時也開始傳輸數據,Hub 上的所有設備都會接
收到這兩個數據包,從而在物理層面上產生碰撞。
5. 碰撞信號:當碰撞發生時,設備會檢測到異常的信號強度變化,這是碰撞的
指示。
6. 重傳:一旦碰撞被偵測到,所有嘗試傳輸的設備都會停止傳輸,並在隨機延
遲後重試。

由於 Hub 將所有接收到的信號都廣播到每一個端口,它自然地模擬了碰撞域的
特性。這意味著,當兩個或多個設備同時傳輸時,它們的信號會在 Hub 的所有
端口上相遇,從而產生碰撞。這是為什麼在使用 Hub 的網絡中,碰撞域等於整
個網絡段 https://openclassrooms.com/en/courses/7688651-simulate-your-network-
diagram-with-cisco-packet-tracer/7878695-identify-collision-and-broadcast-
domains。

在現代網絡中,由於交換機(Switch)的使用,碰撞已經變得不太常見。交換
機能夠智能地管理數據流,將數據包僅發送到目的地端口,從而減少了碰撞的
發生並提高了網絡效率。然而,在某些特定的測試環境或老舊系統中,仍然可
能會使用 Hub 來模擬碰撞的情況,以測試設備的碰撞檢測和處理能力。這有助
於確保網絡設備能夠在各種條件下正常運作。
➣ 請依據 delay time 與 jitter 計算 Jitter Buffer Size
Jitter Buffer 用於存儲數據包,以便在網絡條件變化時能夠平滑地播放數據流。

Jitter Buffer Size 的計算需要考慮網絡的頻寬、延遲和抖動。計算方法如下:

1. 確定網絡頻寬( B ):這是網絡的數據傳輸速率,單位是比特每秒(bps)。
2. 計算延遲( D ):這是數據包的平均延遲時間,單位是秒(s)。
3. 計算抖動( J ):這是數據包延遲的變異量,單位是秒(s)。

然後,我們可以使用以下公式來估算 Jitter Buffer Size:


B
Jitter Buffer Size (bytes)=( D+J )×
8
其中:
• ( D ) 是平均延遲時間(秒)。
• ( J ) 是抖動值(秒)。
• ( B ) 是網絡頻寬(比特每秒)。

在您提供的情況下,如果延遲(delay time)為 4ms(0.004 秒),抖動(jitter)


也為 4ms(0.004 秒),網絡頻寬為 100Mbps(100,000,000 比特每秒),那麼
Jitter Buffer Size 的計算將是:
100,000,000
Jitter Buffer Size (bytes)=(0.004+ 0.004)× =100,000 bytes
8

這意味著緩衝區應該至少能夠處理 100,000 字節的數據,以應對延遲和抖動。


這是一個理論上的計算,實際應用中可能需要根據實際網絡條件進行調整
https://blog.wildix.com/rtp-rtcp-jitter-buffer/https://walterfan.github.io/
webrtc_note/3.media/audio_jitter_buffer.html。請注意,這只是一個基本的估算
方法。在實際應用中,可能需要更複雜的計算,並且可能需要使用像卡爾曼濾
波器這樣的算法來進行動態估算 https://walterfan.github.io/webrtc_note/
3.media/audio_jitter_buffer.html。這些計算方法的實現通常需要複雜的算法和適
當的硬件支持。

➣ 為何 Ethernet 網路傳輸數半雙工模式,而 switch port 屬全雙工模式 ?


Ethernet 網路傳輸在早期的設計中主要是基於半雙工模式的,這是因為早期的
網絡環境使用的是共用媒介,如同軸電纜,其中的數據傳輸容易發生衝突。在
半雙工模式下,一個設備在特定時刻要麼只能發送數據,要麼只能接收數據,
這種模式支援了載波偵聽多路訪問/衝突檢測(CSMA/CD),這是一種網絡通信
協議,用於控制網絡上的數據傳輸,以避免數據包之間的衝突 https://
bing.com/search?q=Ethernet+%E5%8D%8A%E5%8F%8C
%E5%B7%A5%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E5%92%8C%E5%85%A8%E5%8F%8C
%E5%B7%A5%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E5%8C%BA%E5%88%AB&form=SKPBOT。

而交換機(Switch)的埠則是基於全雙工模式運行的。全雙工模式允許數據同
時在兩個方向上傳輸,這意味著設備可以在同一時間發送和接收數據,從而提
高了傳輸效率。這是因為交換機的埠通常是點對點的連接,每個埠都有獨立的
發送和接收通道,因此不會發生衝突。這種設計使得全雙工模式成為了現代乙
太網環境中的標準 https://bing.com/search?q=Ethernet+%E5%8D%8A%E5%8F%8C
%E5%B7%A5%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E5%92%8C%E5%85%A8%E5%8F%8C
%E5%B7%A5%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E5%8C%BA%E5%88%AB&form=SKPBOT。

總結來說,半雙工模式適用於早期的共用媒介網絡,而全雙工模式則適用於現
代的點對點連接,如交換機埠,它提供了更高的數據傳輸效率和更好的網絡性
能。隨著技術的進步,全雙工模式已經成為了乙太網通信的主流模式。

➣ 何謂 ethernet switch 之 Back Pressure ?


在以太網交換機(Ethernet switch)的上下文中,Back Pressure 是指當網絡交換
機的端口或整個交換機因為緩衝區滿了而無法接收更多數據時,對發送端施加
的壓力或流量控制。這種情況通常發生在網絡擁塞時,當交換機的某個端口接
收到的數據超過了它能夠處理的速率時,就會啟動 Back Pressure 機制。

Back Pressure 的工作原理是,當交換機的緩衝區接近滿時,它會向發送端發送


一個暫停幀(pause frame),告訴發送端暫時停止發送數據。這樣可以防止緩
衝區溢出並且避免數據丟失。暫停幀是一種特殊的 MAC 幀,它可以指定暫停發
送數據的時間長度 https://networkengineering.stackexchange.com/questions/
517/what-is-backpressure-in-the-context-of-routershttps://en.wikipedia.org/wiki/
Ethernet_flow_control。

Back Pressure 通常用於半雙工模式的網絡,因為在全雙工模式下,由於發送和


接收是分開的,所以不太可能發生緩衝區滿的情況。然而,在一些特定的情況
下,即使是全雙工模式的交換機也可能會使用 Back Pressure 來防止網絡擁塞
https://www.techopedia.com/definition/24131/backpressure。

總的來說,Back Pressure 是一種流量控制機制,用於在網絡擁塞時保護網絡不


發生數據丟失,並確保數據的平滑傳輸。這是一種重要的網絡管理功能,有助
於維持網絡的穩定性和效率。

➣ ethernet 半雙工模式之 flow control 是採用 pause frame 或 Jam signal 或 Carrier
sense ?
在 Ethernet 的半雙工模式下,流量控制主要是通過載波侦听多路访问/冲突检测
(CSMA/CD)算法來實現的。這個算法允許設備在發送數據之前檢測傳輸媒介
是否空閒。如果檢測到媒介正在被使用,設備會等待一段隨機時間後再次檢測,
這種方法被稱為 Carrier
Sensehttps://blog.csdn.net/weixin_42096901/article/details/100160831。

當發生數據衝突時,設備會發送一個特殊的信號稱為 Jam Signal,以通知網絡上


的所有設備發生了衝突,並且所有設備都應該停止發送數據,等待一段隨機時
間後再次嘗試 https://blog.csdn.net/weixin_42096901/article/details/100160831。

至於 Pause Frame,它是一種用於全雙工模式下的流量控制機制,由 IEEE 802.3x


標準定義。在全雙工模式下,當接收端的緩衝區快要滿時,它可以向發送端發
送 Pause Frame,請求暫停發送數據,從而避免數據丟
失 https://blog.csdn.net/u012489236/article/details/109902547https://
en.wikipedia.org/wiki/Ethernet_flow_control。

因此,在半雙工模式下,Ethernet 使用的流量控制是 Carrier Sense 和 Jam


Signal,而不是 Pause Frame。這些機制共同工作以確保數據在有限的帶寬下有
效地傳輸,並且在發生衝突時能夠適當地管理和解決。

➣ 何謂 1000BaseT 之 FEC 位元?


1000BaseT 的 FEC(Forward Error Correction,前向錯誤更正)位元是指用於檢測
和更正傳輸過程中出現的錯誤的數據位元。在數據通信中,FEC 技術可以增加
信號的可靠性,尤其是在傳輸距離較長或信號品質不佳的情況下。

在 1000BaseT 標準中,FEC 位元是通過一種特殊的編碼過程來實現的,這個過程


會在數據包中添加額外的位元,以便在接收端進行錯誤檢測和更正。這樣,即
使在數據包在傳輸過程中受到干擾,接收端也能夠恢復原始數據,從而提高整
體通信的穩定性和效率 https://www.newton.com.tw/wiki/1000BASE-T。

FEC 是一種重要的通信技術,它在各種網絡標準中都有廣泛應用,包括有線和
無線通信系統。在 1000BaseT 等高速網絡中,FEC 可以幫助減少重傳的需要,從
而提高數據傳輸的效率。

➣ 何謂 ethernet 之二元指數後退延遲時間?
Ethernet 中的二元指數後退延遲時間(Binary Exponential Backoff)是一種碰撞解
決機制,用於 CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection)
協議。當一個數據包在網絡上傳輸時發生碰撞,即兩個或多個設備同時嘗試傳
輸數據導致碰撞,系統會使用這種後退算法來決定重新傳輸的時間。

具體來說,當發生碰撞後,每個設備會等待一個隨機的延遲時間,這個時間是
在 0 到(2^i-1)範圍內選擇的,其中(i)是碰撞次數的指數。這個隨機延遲時間單位
是時槽時間(slot time),時槽時間的定義是訊號在網路上最遠的兩端來回傳遞
一次所需的時間。這樣做的目的是為了減少連續碰撞的可能性,並且隨著連續
碰撞次數的增加,等待時間的平均值也會加倍,這有助於在網絡負載重時平滑
流量 https://www.cs.nthu.edu.tw/~nfhuang/chap04.htmhttps://
www.cs.nthu.edu.tw/~nfhuang/chap07.htmhttps://baike.baidu.hk/item/%E4%BA
%8C%E9%80%B2%E5%88%B6%E6%8C%87%E6%95%B8%E9%80%80%E9%81%BF
%E7%AE%97%E6%B3%95/3405081https://www.jendow.com.tw/wiki/%E4%BA%8C
%E9%80%B2%E5%88%B6%E6%8C%87%E6%95%B8%E9%80%80%E9%81%BF
%E7%AE%97%E6%B3%95。這種機制確保了網絡在高負載下仍能有效運作,並且
公平地分配傳輸機會給所有設備。

➣ 為何 Gigabit Ehernet 交換式全雙工架構不需要載波延伸和訊框爆發的處理?


Gigabit Ethernet 的交換式全雙工架構不需要載波延伸(Carrier Extension)和訊
框爆發(Frame Bursting)的處理,原因如下:

• 全雙工模式:在全雙工模式下,一個連接埠同時進行發送和接收操作,因此
不存在碰撞的問題。由於沒有碰撞,就不需要 CSMA/CD 協議中用於解決碰撞的
載波延伸和訊框爆發技術。

• 交換器架構:交換器提供了點對點的連接,每個連接埠都有獨立的帶寬。這
意味著交換器上的每個端口都可以同時使用全帶寬進行通信,而不會互相干擾。

• 流量控制:在 Gigabit Ethernet 交換器上,每個連接埠都具有流量控制功能,


這進一步消除了碰撞的可能性,並允許有效管理數據流。

因此,在這種架構下,訊框的傳輸不受 CSMA/CD 通訊協定的限制,不會發生碰


撞,也就不需要進行載波延伸和訊框爆發的處理 https://bing.com/search?
q=Gigabit+Ethernet+%E4%BA%A4%E6%8F%9B%E5%BC%8F%E5%85%A8%E9%9B
%99%E5%B7%A5%E6%9E%B6%E6%A7%8B+%E8%BC%89%E6%B3%A2%E5%BB
%B6%E4%BC%B8+%E8%A8%8A
%E6%A1%86%E7%88%86%E7%99%BC&form=SKPBOT。

➣ 網路層的特殊功能是規劃路徑協定中的交換功能,請問何謂交換功能?
在網路層中,交換功能指的是網路設備(如路由器或第 3 層交換器)根據資料
封包的目的地 IP 位址,決定資料的最佳路徑並將資料轉發到下一個節點的過程。
這個功能確保資料封包能夠有效地從來源點傳送到目的地,即使這兩個點位於
不同的網路。

網路層的交換功能涉及以下幾個關鍵步驟:

1. 路由選擇:路由器會使用路由協定來學習和選擇到達各個網路目的地的最佳
路徑。
2. 封包轉發:根據路由表中的信息,路由器會將收到的封包轉發到正確的接口,
進而到達下一個網路節點。
3. 路徑維護:路由器需要持續更新其路由表,以反映網路拓撲的變化,如鏈路
故障或新路由的加入。

網路層的交換功能對於整個網際網路的運作至關重要,它允許不同網路之間的
數據交換,並支持複雜的網路架構和多樣化的路由策略。

➣ 傳輸層主要是定義真實的發送端和接收端或是稱為端點對端點(End to End)連
線技術,何謂端點對端點(End to End)連線技術?
端點對端點(End to End)連線技術是指在傳輸層中,確保從一個端點(發送
端)到另一個端點(接收端)的資料傳輸是可靠和正確的。這種技術涉及以下
幾個關鍵特性:

1. 資料完整性:確保資料在傳輸過程中不會被損壞或變更。
2. 順序控制:保證資料包的順序與發送時的順序相同。
3. 流量控制:防止資料接收端因為資料到達速度過快而來不及處理。
4. 錯誤檢測和修正:偵測傳輸過程中可能出現的錯誤,並進行必要的修正。
5. 重傳機制:如果資料包在傳輸過程中丟失或損壞,系統會重新傳送。
傳輸層的兩個主要協定,TCP(傳輸控制協定)和 UDP(用戶資料報協定),都
提供了端點對端點連線的功能。TCP 提供了一個可靠的連線導向服務,包括錯
誤檢測和修正,而 UDP 則提供了一個較快但不可靠的傳輸服務 https://
bing.com/search?q=%E7%AB%AF%E9%BB%9E%E5%B0%8D%E7%AB%AF%E9%BB%9E
%E9%80%A3%E7%B7%9A%E6%8A%80%E8%A1%93&form=SKPBOT。

這些功能確保了資料可以安全且有效地在網際網路上傳輸,即使是在網路狀況
不穩定的情況下。端點對端點連線技術是現代網際網路通信的基礎,使得遠端
通信和資料交換成為可能。

➣ 何謂 TCP/IP 之 ICMP?
ICMP(網際網路控制訊息協定)是 TCP/IP 協定套組中的一個重要協定,它用於
在網際網路協定(IP)中傳送控制訊息。ICMP 的主要作用是提供網路通訊問題
的回饋,使網路管理者能夠對發生的問題進行診斷並採取相應措施來解決
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E4%BA%92%E8%81%94%E7%BD%91%E6%8E
%A7%E5%88%B6%E6%B6%88%E6%81%AF%E5%8D%8F%E8%AE%AE。

ICMP 與傳輸協定(如 TCP 和 UDP)不同,它通常不用於在兩點間傳輸資料,而


是用於傳送網路操作相關的錯誤訊息和查詢訊息。例如,當一個數據包無法到
達目標主機,或者路由器的緩衝區溢出導致數據包被刪除時,ICMP 會向數據的
發送方提供反饋信息。此外,ICMP 也用於實現如 ping 和 traceroute 這類網路診
斷工具 https://zh.wikipedia.org/zh-tw/TCP/IP%E5%8D%8F%E8%AE%AE
%E6%97%8Fhttps://www.cloudflare.com/zh-tw/learning/ddos/glossary/internet-
control-message-protocol-icmp/。

ICMP 封包是嵌在 IP 封包中的資料區部分,當網際網路上的某一個路由器發現它


手上的封包無法往下一個目的地傳送時,ICMP 會根據錯誤的狀況發送一個目的
地無法到達的封包給最原始的發送者,說明封包無法傳達到最終目的地的原因,
並把該原始含資料的封包丟棄 https://www.twblogs.net/a/
5c860e6cbd9eee35cd6a1395。

➣ 何謂網際網路 Transport layer 之 protocol number?


在網際網路協定套組中,傳輸層的協定號碼(protocol number)是用於識別 IP
封包中所封裝的協定類型。這個協定號碼位於 IPv4 頭部的 Protocol 欄位以及
IPv6 頭部的 Next Header 欄位。它是一個標識符,用於確定緊隨頭部後面的數據
的佈局。這些欄位都是八位元寬。
協定號碼由互聯網指定數字機構(IANA)維護和發布。例如,TCP 的協定號碼
是 6,而 UDP 的協定號碼是 17。這些數字允許網路設備和軟件正確地處理各種
不同的協定數據 https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_IP_protocol_numbers。

➣ 網路中的廣播與多播有何不同?
在網絡通信中,廣播(Broadcast)和多播(Multicast)是兩種不同的數據傳輸
方法:

廣播:
• 廣播是一對所有的通訊模式,即將數據發送到網絡中的每一個主機。
• 廣播地址用 IP 地址 255.255.255.255 表示,代表同一子網內所有的 IP 地址。
• 廣播通常被限制在本地網絡(LAN)範圍內,並且不會被路由器轉發到其他網
絡。
• 廣播的缺點是它可能會佔用大量的網絡帶寬,因為所有的數據都發送給所有
的主機,即使有些主機可能不需要該數據。

多播:
• 多播是一對一組的通訊模式,只有加入了同一個組的主機才能接受到此組內
的所有數據。
• 多播使用 D 類地址格式,範圍為 224.0.0.0 到 239.255.255.255。
• 多播更高效,因為它只將數據發送給需要接收的主機群組,而不是整個網絡。
• 多播適合於如視頻會議和實時視頻流等應用,因為它可以減少網絡流量和提
高傳輸效率。

總的來說,廣播是無差別地向網絡中的所有設備發送數據,而多播則是只向特
定的一組設備發送數據。這兩種方法各有適用場景,選擇哪一種取決於網絡的
需求和設計 https://www.twblogs.net/a/5dd62e8abd9eee310da0b0f5[1]https://
www.twblogs.net/a/5ef308bdae25b76552571732[2]。

➣ Ethernet I 訊框與 Ethernet II 訊框有何不同?


Ethernet I 訊框和 Ethernet II 訊框是兩種不同的乙太網路(Ethernet)數據包格式,
它們在結構上有以下主要差異:

Ethernet I 訊框:
• 也被稱為 IEEE 802.3 標準訊框。
• 包含一個長度欄位,指示數據負載的長度。
• 通常與邏輯鏈路控制(LLC)子層一起使用,這是對 OSI 模型的數據鏈路層的
一個補充。

Ethernet II 訊框:
• 也被稱為 DIX 訊框,是由 Digital, Intel 和 Xerox 公司定義的。
• 包含一個類型欄位,指示封裝在訊框中的協議類型,例如 IP 或 ARP。
• 不使用 LLC 子層,因為類型欄位直接指明了上層協議。

在實際應用中,Ethernet II 訊框格式因其簡單性和高效性而被廣泛使用,特別是
在 TCP/IP 網絡中。Ethernet I 格式則在某些特定的網絡技術中仍然有其應用場景
https://bing.com/search?q=Ethernet+I+%E8%A8%8A
%E6%A1%86%E8%88%87Ethernet+II%E8%A8%8A%E6%A1%86%E7%9A%84%E5%8D
%80%E5%88%A5&form=SKPBOT[1]。

➣ Eethernet 之 Inter-Packet Gap 是否有規範 ?


是的,Ethernet 的 Inter-Packet Gap(IPG),也稱為 Interframe Gap(IFG),是
有明確規範的。根據 IEEE 802.3 標準,傳輸時的標準最小 IPG 為 96 位元時間,
這是從一個框架的 Frame Check Sequence 結束到下一個框架的 Preamble 開始的
時間 https://en.wikipedia.org/wiki/Interpacket_gap[1]。

不同速度的 Ethernet 有不同的 IPG 要求。例如:


• 10 Mbps Ethernet 的最小傳輸 IPG 為 9.6 微秒。
• 100 Mbps(快速)Ethernet 的最小傳輸 IPG 為 0.96 微秒。
• 1 Gbps Gigabit Ethernet 的最小傳輸 IPG 為 96 納秒。

這些規範確保了網絡設備之間能夠正確地同步和處理數據包。在實際應用中,
設備製造商可能會設計適配器以稍微更小的 IPG 進行傳輸,以實現略高的數據
傳輸率,但這可能會在與標準適配器混用時導致數據丟失 https://
en.wikipedia.org/wiki/Interpacket_gap[1]。因此,在設計和配置網絡系統時,需
要仔細考慮 IPG 的設定。

➣ 網路中有所謂非連接方式的『電報傳輸』(Datagram),請問何意?
『電報傳輸』(Datagram)是一種網路通訊技術,它屬於非連接方式的傳輸。
在這種模式下,數據包(datagrams)被獨立地通過網路傳送,而不需要在傳送
和接收端之間建立一個穩定的連接。每個數據包都包含足夠的信息,如來源和
目的地地址,使其能夠獨立路由到目的地。

這種方式的特點是:
• 高效率:因為數據包只在需要傳送時才佔用網路資源,這提高了線路的使用
率。

• 靈活性:數據包可以根據當時網路的狀況,獨立選擇最佳路徑。

• 簡易性:端點設備不需要複雜的連接管理,降低了網路架設的成本。

然而,這種傳輸方式也有其缺點,例如:
• 可靠性較低:數據包可能會丟失或順序錯亂,需要上層協議來保證數據的完
整性和正確順序。

• 封包風暴:由於缺乏集中管理,數據包可能會在網路中迴轉,導致封包風暴。

總的來說,電報傳輸適合於那些可以容忍一定程度不可靠性的應用,例如網際
網路的 IP 協議就是一個使用電報傳輸的例子 https://bing.com/search?q=%E9%9D
%9E%E9%80%A3%E6%8E%A5%E6%96%B9%E5%BC%8F%E7%9A%84%E9%9B%BB
%E5%A0%B1%E5%82%B3%E8%BC%B8+Datagram+%E6%84%8F
%E6%80%9D&form=SKPBOT[1]https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%95%B0%E6%8D
%AE%E6%8A%A5[2]。

➣ 請解釋"IP 協定並非完全可靠的通訊模式,它的安全性必須仰賴上一層 TCP


協定來達成"
IP 協定(Internet Protocol)是網際網路的基本通訊協定,它負責將數據包從一
個裝置傳送到另一個裝置。然而,IP 協定本身並不保證數據包的可靠傳輸。這
意味著它不保證數據包會按順序到達,也不會檢查數據包是否完整或者是否遺
失。

這就是為什麼 TCP 協定(Transmission Control Protocol)非常重要。TCP 位於 IP


協定之上,提供了一種可靠的傳輸服務。TCP 通過以下方式來增強通訊的可靠
性:
• 數據包排序:TCP 確保接收端按照正確的順序處理數據包。

• 數據完整性:TCP 檢查數據包是否在傳輸過程中被破壞。
• 確認和重傳:TCP 會確認每個數據包的接收情況,如果數據包丟失,它會要
求重傳。

• 流量控制:TCP 控制數據傳輸的速率,以防止網路過載。

因此,當我們說 IP 協定的安全性必須仰賴 TCP 協定時,我們是指 TCP 提供了一


層額外的保護,以確保數據的可靠傳輸。這對於需要高度可靠性的應用程序
(如網頁瀏覽、電子郵件和文件傳輸)來說是非常重要的 https://
ithelp.ithome.com.tw/articles/10325247[1]https://www.cloudflare.com/zh-tw/
learning/ddos/glossary/tcp-ip/[2]https://ithelp.ithome.com.tw/articles/
10274640[3]。

➣ 為何 Layer 3 Switch 又稱為多埠口路由器?


Layer 3 Switch,也稱為多埠口路由器,是因為它結合了傳統路由器的功能和交
換器的高速數據轉發能力。這種設備在第三層(網路層)上可以進行封包的路
由決策,同時在第二層(資料連結層)上提供交換功能。

以下是 Layer 3 Switch 被稱為多埠口路由器的原因:


• 路由功能:Layer 3 Switch 可以根據 IP 地址進行封包的轉發,就像一個路由器
一樣。它具有路由表,可以決定數據包的最佳路徑。

• 多個連接埠:與傳統路由器相比,Layer 3 Switch 通常具有更多的連接埠,這


意味著它可以直接連接到更多的網路設備。

• 高速數據轉發:Layer 3 Switch 在處理數據包時,轉發速度遠高於傳統路由器,


這使得它非常適合高速區域網路環境。

• 交換功能:它還具有學習和記錄 MAC 地址的能力,可以在第二層進行高效的


數據轉發 https://bing.com/search?q=Layer+3+Switch+%E5%A4%9A%E5%9F
%A0%E5%8F%A3%E8%B7%AF%E7%94%B1%E5%99%A8&form=SKPBOT。

因此,Layer 3 Switch 既可以作為一個多埠口的路由器,也可以作為一個高效的


交換器使用,適用於需要高速數據處理和複雜網路架構的場景。這種設備特別
適合現代企業網絡,因為它們通常需要處理大量的數據流量並支持複雜的網路
拓撲 https://www.etherwan.com/tw/pr/layer3switches。
➣ Layer 3 Switch 最終是依據 IP 轉發或是依據 MAC 轉發?
Layer 3 Switch 在不同情況下會依據 IP 或 MAC 地址進行轉發。在處理與路由相
關的任務時,Layer 3 Switch 會根據 IP 地址進行決策和轉發。這是因為 Layer 3
Switch 具有路由功能,能夠理解 IP 協議,並根據 IP 路由表決定數據包的最佳路
徑 https://www.etherwan.com/tw/pr/layer3switches。

然而,當 Layer 3 Switch 僅作為一個交換器使用時,它會在第二層(資料連結


層)上工作,此時它會根據 MAC 地址表進行數據包的轉發。這意味著,如果數
據包需要在同一個虛擬區域網路(VLAN)內的設備之間傳輸,則會使用 MAC
地址進行轉發 https://www.etherwan.com/tw/pr/layer3switches。

總結來說,Layer 3 Switch 的轉發機制是靈活的,它可以根據網路的配置和需求,


在第二層使用 MAC 地址轉發,或在第三層使用 IP 地址轉發。這使得 Layer 3
Switch 非常適合複雜的網路環境,能夠有效地處理大量的數據流量並支持多樣
化的網路拓撲 https://www.etherwan.com/tw/pr/layer3switches。

➣ 上述中何謂"處理與路由相關的任務"?
"處理與路由相關的任務"指的是在網路中執行與數據包的傳輸路徑選擇有關的
工作。這包括確定數據包從源頭到目的地的最佳路徑,並根據網路的當前狀態
和配置來進行動態調整。在 Layer 3 Switch 的情況下,這些任務涉及使用 IP 地址
來決定如何將數據包從一個網路區段轉發到另一個網路區段。

具體來說,這些任務可能包括:
• 路由表的維護:更新和管理路由表,這是一個數據庫,其中包含了網路中各
個路由器的信息和它們到達特定網路目的地的路徑。

• 路徑選擇:使用各種路由協議(如 OSPF、BGP、RIP 等)來選擇最佳路徑。

• 路由更新:當網路拓撲發生變化時,例如新增或移除網路連接,Layer 3
Switch 需要更新其路由信息以反映這些變化。

• 故障恢復:如果預定路徑失效,例如由於硬件故障或網路擁塞,Layer 3
Switch 需要能夠快速找到替代路徑。

• 地址解析:將網路層的 IP 地址轉換為資料連結層的 MAC 地址,以便在本地


網路上進行數據轉發。
這些與路由相關的任務對於維持網路的穩定性和效率至關重要,特別是在大型
和複雜的網路環境中。https://medium.com/@bohachu/%E6%B3%A2%E7%B8%BD
%E5%8F%AC-%E8%B7%AF%E7%94%B1%E6%B5%81%E6%B0%B4%E7%B7%9A-
%E4%BB%BB%E5%8B%99-%E8%B7%AF%E7%94%B1-%E5%88%87%E6%8F%9B
%E5%8D%81%E7%A8%AE%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E6%B5%81-ai-agentic-
workflow-ea446ff0efc8https://blog.twnic.tw/2021/10/29/20706/

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