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To the

End of Time

Winghorn Press &


Richard Jansen-Parkes
For more adventures,
blogs and monsters

WINGHORNPRESS.COM
@Winghornpress
richard@winghornmedia.com
译:H2CO3
前言 一句警告…

进行史诗级游戏对玩家和主持人都可能
将龙与地下城进行到极致
有一定难度。每个人在战斗内外都有大量选
史诗级的龙与地下城,嗯,就是史诗般的。 择,还有一些高级法术能彻底改变游戏。因
当角色接近等级上限时,他们变得越来越能够 此,这个冒险最好由经验丰富的团队尝试,
完成令人难以置信的壮举,尽管第五版规则对 他们能够处理角色发出的攻击、闪光和爆炸
此进行了一定程度的缩减,但整个队伍开始运 的数量。
作在远离凡人的层次上。
同时,主持人需要比平常更加准备充分。
野蛮人有能力与巨人搏斗,武僧能够一跃 在这个级别上主持游戏需要你能够随机应
到达屋顶,游侠可以仅用一次连击击败一支兽 变,因为角色将能够做出能够突然将冒险带
人军团,法师可以随心所欲地撕裂时空。 入完全意想不到方向的壮举。即使是世界上
最伟大的主持人,在法师决定使用 秘法门
简而言之,这是每个玩家至少应该体验一
Arcane Gate,因为这比与阻挡他们前进道
次的东西。
路的龙战斗更好时,也可能会感到有些困扰。
然而,这是大多数团队努力实现的目标。
力图抵制这种行为并试图让冒险“回到
很少有战役超越第七级左右,即使是长期游戏
正轨”是一种自然反应,但你应该忽略这种
也往往会在中后期达到某种结论。
冲动。你的玩家将变得异常强大,而这至少
大多数忠实的玩家都心中留着某种理想化 是这个情景吸引人的一半。
的角色,旨在充分利用掌握了 20 级能力后提供
祝你好运!
的所有技能和能力,但他们很少有机会使用它
们。

这就是“直至时间尽头”的用武之地。
坦帕妮 Tempani,冒险者们的恩人的前盟
友,在前往遥远国度的现实扭曲海岸后失去了
这是怎样的冒险? 理智。她提出了一个计划,声称这将拯救物质
这个 one-shot 冒险旨在让玩家尝试史诗等 位面免受其阴险的触手侵害,但其有效性以及
级的冒险,而无需进行长达两年的游戏。可以 其副作用的灾难性尚不清楚...
在一次长时间的游戏中完成,或分为两到三次 在他们的冒险过程中,队伍将会遇到各种
较短的游戏进行,而且应该相对更加容易进行。 强大的生物,远超过普通冒险家的能力范围,
玩家可以选择预先生成的史诗级别英雄 并面临任务,即使是坚毅勇敢的英雄也会丧失
(可从 winghornpress.com 免费下载),也可 语言。
以创造自己的英雄,完整描述其英勇与冒险的 所以坐下来,拿起一些骰子吧...这将是一个
背景。在他们临死的那一刻,这些伟岸的英雄 漫长的夜晚。
被一位强大的天使从自己的时代抽离出来,并
被赋予拯救世界——甚至更多——的使命。
色翅膀。
第 1 部分:白塔与黑湖
这个存在用雄浑的声音介绍自己为阿姆赛
尔 Ahmzael,欧格玛的一位异界神侍 Planetar
时间之塔
(一种天使),并询问冒险者们最后记得的事
冒险者们醒来时发现自己在一个宽敞明亮 情。
的房间里,地板是抛光的橡木地板,屋顶高高
拱起。 与天使的访谈

墙上排满了书架,上面摆放着大量书籍, 阿姆赛尔解释说,他使用了一种名为时空
还有各种计时设备——沙漏、日晷、蜡烛等。 魔法 Chronomancy 的极度禁忌魔法,将他们
高大的窗户透进明亮的阳光,展现出豪迈山峦 从死亡那一刻抽离出来。他迫切需要传奇英雄
景色。 的帮助,但这种魔法是如此危险,以至于即使
让凡人知道它的存在也是极其危险的。
然而,当冒险者四处张望时,他们会注意
到战斗的痕迹。一些书架被巨大的划痕劈成两 谨慎地,天使补充说,他正在施展的法术
半,另一些则被烧焦变黑,仿佛暴露在一场强 只能暂时将他们留在当前的时间框架中。当它
烈火灾中。撕碎的页面散落在地板上,破碎的 不可避免地失败时,他们将被送回到他们正确
玻璃闪烁在曾经是沙漏的沙堆中,而身穿染血 的时间点,那里他们将会死去。他声称这是完
长袍的类人生物倒在墙边或摊在地板上。 全不可避免的(属实)。他补充说,在这个情
景中,他们并不是唯一注定要死去的人——他
一个身材异常高大、肌肉发达、皮肤闪烁
使用时空魔法是严格被禁止的,即使是像他自
翠绿色的人形生物坐在一圈奥术符文内。他捂
己这样强大的存在也不能例外。因为他的罪行,
着一道深深的伤口,背后无力地垂下撕裂的白
他将被完全毁灭,甚至连来世的承诺都没有。

阿姆赛尔并非请求英雄们拯救自己,而是
请求他们帮助他拯救整个世界。作为回报,在
我记得什么?
他被毁灭之前,他将赐予他们一个恩惠——祝
每位冒险者都是在自己即将死亡的那一 福后代,创造雕像等。
刻被从各自的时间线中拉出来的。
天使将透露以下信息:
他们最后的记忆可能是从飞马上跃下,
 这是欧格玛的山顶神殿,供高级神职人员和
手持剑跃上一只远古红龙背脊,然后看着大
天界生物学习历史和时空魔法。
地迎面扑来,剑刃深入龙颈的一幕。
 几个小时前,神殿遭到了阿姆赛尔的老朋友
也许是那位可怕的巫妖在英雄的锤击下
——一位名为坦帕妮的太阳神的袭击。她是
惨叫,命匣在锤击下破碎,然后他举起一根
创世纪最强大的 24 位天使之一,处于抵御
手指指向他们的场景...
来自遥远国度的侵袭的最前线。
与玩家合作,打造足够史诗般的“最
 她在神殿突然出现,身边有数十名次级天使
终”战斗,希望这些战斗不会留下太多未了
相伴。她那火焰般的剑染满了墨黑,她华丽
之事。
的长袍也被玷污和撕裂。阿姆赛尔一眼看到
她时就知道疯狂已经降临到她身上。
 坦帕妮和她的天使要求神殿的居民交出他
们所知的关于时空魔法的一切,并帮助她完
成她声称可以“阻止遥远国度摧毁一切” 黑湖
的行动。然而,阿姆赛尔担心她的计划可能
会对世界造成巨大破坏,或者使其完全无法 当你感受到传送法术的奇怪冲击感时,神
存在,因为时间线的改变和悖论的消除。 殿的明亮灯光渐渐黯淡下去。突然间,压力消
失了,你感受到凉爽的空气在你的皮肤上涌动,
 当他们拒绝时,她杀死了所有反抗她的人,
你再次回到了现实中。
拿走了她想要的东西,并绑架了那些拥有她
需要的技能的人。她亲自与阿姆赛尔作战, 当你远离你的伙伴们并审视周围环境时,
用她的大剑将他斩倒,然后将他置于死地。 你会发现自己位于一个广阔的地下湖边。洞穴
的黑暗被一抹磷光紫色的闪光所打破,显得格
 他相信坦帕妮已经撤退到一个致力于研究
外耀眼。
遥远国度的神庙,位于幽暗地域。有一个可
以将冒险者送去幽暗地域的传送法阵。 在湖的对岸,洞穴的墙壁逐渐向内收拢,
在它们汇合的地方有一个隐约可见的神殿,微
他将请求冒险者们打败他的老朋友并阻止
弱的光线若隐若现。
她疯狂的计划。如果他们失败,他们一生努力
的一切都将白费。如果冒险者同意帮助,他将 冒险者们从传送法术中出现在湖的南缘,
对他们表示衷心的感谢,并提供给他们三个奇 并站在刻在沙石上的传送圈中。
妙沙漏 Wonderous Hourglass,并解释它们的
湖大约有 800 英尺宽,非常冰冷,但并没
功能。然后,他将举起手开始吟诵咒语进行传
有其他危险。光亮是由水中的荧光细菌引起的,
送。
而不是魔法。整个湖的对岸以及神殿都被一道
禁制法术所保护,无法进行传送。

如果他们四处看看,他们会注意到一条通
奇妙沙漏 Wonderous Hourglass 往水边码头的小路。码头旁边有一口大钟,一
艘划船被系在系泊点上。一名身穿绣有欧格玛
奇妙物品 Wonderous item(传奇) 卷轴符号的长袍的人躺在船上,胸口有一道深
这个木制沙漏装满了看起来永远不会耗尽的 深的伤口。
金色沙子。当它被粉碎时,半径 20 英尺以
内的所有生物似乎时间停止了。 朋友和敌人
这种时间停止持续一小时,让生物们获 当冒险者们走近码头时,一道明亮的紫色
得短休收益。 光芒将在离队伍约 300 英尺的湖面上划过一道
空间裂缝。

片刻之后,四五个类人生物生物将从裂缝
中出现,并漂浮在水面上,朝着神殿前进。

进行一次 DC15 的感知(察觉)检定,冒


险 者 们 可 以 识 别 出 这 些 生 物 是 夺 心 魔 Mind
Flayers.。就在冒险者这么做的时候,三个巨大
的、有翅膀的东西从洞穴的顶上降下来,向夺
心魔发起攻击,喷射火焰和冰霜,并用爪子撕
裂它们。

能够辨别出夺心魔的冒险者们很容易看出
们无法拒绝坦帕妮的召唤。它们不知道坦帕妮
袭 击 者 是 三 只 青 年 青 铜 龙 Young Brass
在做什么,但对她的意图抱有信心。它们所知
Dragon(见《怪物图鉴》第 115 页)。几秒钟
道的是,这座神庙长期以来一直是对抗遥远国
内,它们摧毁了那些来自异界的类人生物,然
度的研究堡垒,由欧格玛的信徒进行研究。它
后返回巡逻的空中。
们大约一天前被召唤到这里,自那时以来,夺
龙会发现任何湖面上的生物,除非它们隐 心魔和其他来自遥远国度的生物不断入侵。
形。潜入水中的生物可以进行敏捷(隐匿)检
说服龙让冒险者们通过需要进行一次
定,与龙的感知(察觉)检定相对抗。
DC25 的魅力(游说或欺瞒)检定。除非他们对
如果龙发现了冒险者们,它们会俯冲到距 天使的方法产生怀疑,否则几乎没有什么能够
离地面 60 英尺左右的地方,并要求他们出示身 说服龙背叛天使。
份。它们可以清楚地看到,冒险者们不是遥远
如果冒险者们无论如何试图通过龙,或者
国度的存在,所以不会立即发动攻击,但是它
明确表示他们打算反对坦帕妮却没有提供充分
们被命令不允许任何人或任何东西通过它们的
的理由,这三只龙将发起攻击。如果有必要,
监视。
它们会为了偿还母亲对坦帕妮的债务而战斗到
如果冒险者们表现得和平,龙会介绍自己 死。
为巴拉娜 Balana、巴内里 Baneri 和贝拉尼诺
在湖的另一边,很明显神庙是建在洞穴壁
Belanino,是伟大兰图拉 Lantura 的子女。它
上的。一条宽阔的楼梯通向一个巨大的石门,
们的母亲曾经欠下了远古时代坦帕妮的巨额债
标志着隐藏神庙的入口。
务,当她要求它们守卫湖泊以防止入侵时,它
第 2 部分:隐藏神庙

1.礼拜堂
堕落梵天神侍 Corrupted Deva
这是一个宽敞的房间,高高的天花板由厚
中型天界生物,守序邪恶
实的灰色石柱支撑着,在你面前展现开来。
护甲等级:17(天生护甲)
木制长凳分别立在通道两侧,通道一直延
生命值:100(16d8+48)
伸到雕有卷轴的石坛,坛后矗立着一尊美丽的
速度:30 尺,飞行 60 尺
天使女子雕像。房间的左右两侧有较小的门,
STR DEX CON INT WIS CHA
后方的楼梯往下延伸。
18 (+4) 16 (+3) 16 (+3) 14 (+2) 18 (+4) 20 (+5)
四处都是你之前在神殿看到的暴力迹象。
豁免:感知+8,魅力+9
地板上溅满了鲜血,破碎的木头显示出沉重刀
技能:察觉+8,威吓+9
剑撕裂长凳的痕迹。
伤害抗性:心灵,来自非魔法攻击的、钝击、穿刺和挥砍

一个穿白袍的精灵,头上系着一块血淋淋 状态免疫:魅惑、力竭、惊惧
的绷带,正在坛前祈祷。守护在他身旁的是三 感官:黑暗视觉 120 尺,被动察觉 18
个天使般的身影,高大而强大,但带着一种奇 语言:所有,心灵感应 120 尺
怪的病态气息。他们的皮肤病态苍白,眼球中 挑战等级:10(5,900 XP)
是黑洞一般的虚空。 堕落武器 Corrupted Weapons。堕落梵天神侍的武器攻击是魔
法攻击。当堕落梵天神侍用任何武器命中目标时,该武器造
那个精灵是坦帕妮的副手,一位名叫西诺 成额外的 4d8 心灵伤害(包括在攻击中)。

Shinoh 的欧格玛高级牧师,而那些天使般的身 天生施法 Innate Spellcasting。堕落梵天神侍的施法属性为魅


力(法术豁免 DC 17)。它可以天生施展以下法术,只需要
影是堕落梵天神侍 Corrupted Deva。 语言成分:

如果他注意到冒险者,西诺会评价说龙没 随意施法:命令术 Command

有如他预期般表现。他会介绍自己,并询问冒 1/天:塔莎狂笑术 Tasha’s Hideous Laughter, 艾伐黑触手


Evard’s Black Tentacles
险者来自何处,因为他们显然不是偶然发现隐
魔法抗性 Magic Resistance。堕落梵天神侍对法术和其他魔法
藏神庙的。 效果的豁免具有优势。

他解释说,坦帕妮的计划是保护这个位面 动作
免受遥远国度侵扰的唯一途径,只有愚人才会 多重攻击 Multiattack。堕落梵天神侍进行两次近战攻击。
反对她。如果冒险者们像自己一样了解那个地
铁硬头锤 Iron Mace。近战武器攻击:+8 命中,射程 5 英尺,
方的恐怖,冒险者们会同意这个计划的。 一目标。命中:7(1d6 + 4)钝击伤害,加上 18(4d8)心灵
伤害。
一旦明显冒险者打算破坏坦帕妮的计划,
他将命令堕落梵天神侍 Corrupted Deva 进攻。 精神撕裂 Mind Rend.。堕落梵天神侍将其扭曲的思维与 30 英
尺内的一名生物的思维相连。目标必须进行一次 DC 17 的魅
天使们将试图保护牧师,而他则会从坛后施展
力豁免,否则会被震慑直到自身的下一个回合结束。如果他
最强大的法术。 们这次检定结果比 DC 低 5 或更多,他们还会受到 27(6d8)
心灵伤害。
这位天使身影是莉亚丽 Liari,一名梵天神
西诺 Shinoh
侍 Deva (MM p16) 。她受到一道 防护法阵
中型类人生物(精灵),守序邪恶 Magic Circle 的保护。如果冒险者们公开接近
或与她交谈,她会认出他们并请求援助。
护甲等级:16(胸甲)

生命值:75(1d10+20) 她所躺的房间是神庙的工作室。满是关于
速度:35 尺 遥远国度的知识的书架沿着远墙排列,桌子上

STR DEX CON INT WIS CHA


摆满了炼金工具或笔记,占据了大部分地板空
间。这里也有暴力的迹象 - 血迹和撕碎的文件
12 (+1) 14 (+2) 15(+2) 14 (+2) 18 (+4) 17 (+3)
散落在地板上。
豁免:感知+7,魅力+7

技能:察觉+9,宗教+8 莉亚丽会解释她和神庙其他工作者不赞同
感官:黑暗视觉 120 尺(超出距离目盲),被动察觉 8(译注: 坦帕妮的计划。当他们拒绝接受“真相”,正
猜测为笔误,应为 18)
如坦帕妮所称之的那样,他们就被杀害了。她
语言:所有,心灵感应 120 尺
通过施展防护法术幸存下来。由于她已经严重
挑战等级:10(5,900 XP) 受伤且不太可能构成威胁,被堕落梵天神侍
施法 Spellcasting。西诺是 11 级施法者,他的施法主属性为 Corrupted Deva 认为杀死她浪费力气。
感知(法术豁免 DC 17,法术攻击+9)。他准备了以下牧师法
术:
她只剩下 1 点生命值,移动速度减至 5 英
戏法(随意施法):修复术 mending,圣火术 sacred flame, 奇
术 thaumaturgy 尺。将她治愈至至少一半生命(68 点生命值)
1 环(4 法术位):灾祸术 Bane, 命令术 command, 疗伤术 cure
将解除此限制。
wounds
在对话过程中,她可能透露以下信息:
2 环(3 法术位):安心定神 calm emotions, 人类定身术 hold
person
 坦帕妮一直是世界上一股善良的强大力量,
3 环(3 法术位):降咒 bestow curse, 解除魔法 dispel magic
任何人都记不清了。她特别专注于克服遥远
4 环(3 法术位):放逐术 banishment, 预言术 divination
国度生物带来的威胁,并且几个世纪以来一
5 环(2 法术位):通晓传奇 legend lore, 指使术 geas 直与欧格玛的信徒合作,收集有关邪恶畸变
6 环(1 法术位):致伤术 harm 的知识和信息。
动作
 隐秘神庙是为进行研究而建立的。神庙后面
硬头锤 Mace。近战武器攻击:+5 命中,射程 5 英尺,一目 是一个巨大的洞穴,物质位面与遥远国度之
标。命中:5(1d6 + 1)钝击伤害。 间的屏障异常脆弱。经过几个世纪观察穿越
其中的事物,坦帕妮最近发起了一次亲自探
索彼岸的远征。

2. 走廊与工作间  坦帕妮和随行她旅途的梵天神侍 Deva 平


安归来,但他们见到的某些东西改变了他们。
石门打开,露出一条短廊。左边是另一扇
他们陷入了一种奇怪而专注的疯狂状态。坦
门,而一段陡峭的楼梯通向右侧。
帕妮宣布她现在有一个“唯一的方式防止
然而,直接在你面前,有一扇敞开的门, 遥远国度主导所有存在平面”的计划。
通过它你可以看到一个受伤严重的天使身影躺
 仍然信任坦帕妮的梵天神侍 Deva 被带到
在一个散发着微光的魔法光环中。她的腿被严
遥远国度之门,返回时和她一样被扭曲和疯
重扭曲和撕裂,血迹染红了她的长袍,但她似
狂。那些不信任坦帕妮的梵天神侍 Deva-
乎还活着。
除了她自己之外——都被杀害。 使用了隐形术,但伤势严重,躲藏在图书馆中。
当冒险者到来时,他只剩下 21 点生命值。
 据莉亚丽所了解,坦帕妮计划使用禁忌的魔
法干涉时间的流逝,尽管她不知道这与她对 克拉斯将试图评估冒险者的意图,同时保
抗遥远国度的行动有何关系。时间魔法非常 持隐藏自己。他不喜欢与“低等”生物交流,
危险,即使是微小的改变也可能造成灾难性 但面对坦帕妮的威胁,他会这样做。在对话的
后果。 早期阶段,这名夺心魔将试图隐藏自己的身份,
但怀疑的冒险者可以进行一次 DC15 的智力
(奥
 楼梯通往俯瞰通往遥远国度的裂缝的观景
秘)检定来推断他的种族。
台。当他们安排第一次远征时,坦帕妮和她
的团队在神庙和他们打算穿过裂缝的平台 在对话过程中,克拉斯可能会解释:
之间系了一根绳子。然后他们从绳子上吊起
 魔法使用者通常遭到夺心魔殖民地的排斥,
了一辆吊篮,便于运送人员和设备到平台上。
但克拉斯被解放,以便为数小时前袭击神庙
如果莉亚丽被治愈,她将自愿加入冒险者 的部队提供支援。他的同胞们被天使防御者
的行列,成为一个 NPC 盟友。她敦促冒险者们 歼灭,但他设法藏匿了起来。
赶紧行动,尽力阻止坦帕妮,以免为时已晚。
 他的殖民地的主脑已经注意到坦帕妮的行
动一段时间,并一直在慢慢找到窥视她的方
法。当它得知她的计划时,它开始筹备全面
3. 宿舍 进攻,甚至不寻常地请求其他殖民地的援助。

这个相当小的房间里摆放着大约半打简陋  他们的进攻受到了神庙周围结界的力量所
的床,床底下放着几个箱子。 阻碍。直接进入是不可能的,而且传送法术
也受到了严重干扰。夺心魔只能以小组的方
小小的窗户可以俯瞰湖泊,这给宿舍带来 式进攻,而且很容易就被逐个消灭。
奇怪的摇曳光线,但除此之外一切都是静止的。
 如果冒险小队能找到一种方法来破坏阻碍
房间里散落着个人物品,但除了衣服和一 传送的结界,他将能够召集援军,至少会分
些书籍之外,并没有什么特别有用或有趣的东 散天使势力的注意力。
西。
 如此强大的结界可能需要持续的关注。它们
的源头可能在神庙的中心附近。考虑到其重
要性,很可能有很多天使会盯着它。
4. 走廊与图书馆
他愿意陪同冒险队并提供帮助,只要他们
石门打开,露出一个短廊。另一扇门就在 先治疗他。
你面前,左边是一段宽阔的楼梯通向楼上。右
边是一扇敞开的门,似乎通向一个图书馆。

当你们走进走廊时,一种奇异的异域声音 5. 军械库
进入你们的思想,无声地询问:“外来者... 你
们不为... 那位有翅膀的存在服务?” 你面前是一个矮小、没有窗户的房间,地
板和天花板上铺着普通的灰色石板。然而,墙
声音来自克拉斯 Klath,一名夺心魔奥术师 壁闪闪发光。银色的光线在几十甚至几百把武
mind flayer arcanist(MM p232)。他对自己 器上跳跃,这些武器挂在架子上或靠在普通的
木架上。 6. 防护室
唯一的家具是一个被熏黑的铁砧,矗立在 楼梯通向一扇小门。这扇门似乎由一块坚
一个高大的身影后面,那个身影看起来像是由 实的灰色石板制成,上面雕刻着随着银白光芒
闪闪发光的钢铁构成。它似乎在努力地处理一 闪烁的符文。
柄剑,当那个生物缓慢地将手掌移到剑刃上时,
剑刃变得白炽发光。 当你靠近时,有石头磨擦的声音,伴随符
文闪耀光芒。慢慢地,门打开了,仿佛在邀请
当门开启时,钢铁装甲人抬起头,用像灰 你进入。
烬般闪亮的眼睛看着你,“我能为你效劳吗?”
它说道。 防护室很大,由魔法火炬照亮,给人一种
阳光般温暖的感觉。水从房间后面的喷泉中流
这 个 构 装 生 物 只 被 称 作 装 甲 人 The 淌,两张配有厚重红色窗帘的四柱床位于远角。
Armorer,使用着钢铁魔像 Iron Golem 的数据 一张橡木桌上堆满了堆叠的书籍和笔记。
(MM P170)。它管理着神庙中存放的武器库
存,确保这些武器始终得到恰当的维护,并在 整个空间的整体印象是卧室和神庙的奇怪
需要时进行分发。 组合。房间中央是一圈闪闪发光的银色符文,
两个年轻人坐在符文内。他们是一对明显的双
武器的库存确实令人印象深刻。在《玩家 胞胎,一个男孩一个女孩,头发金黄,皮肤苍
手册》中列出的每种简易和军用武器都有+3 魔 白,穿着耀眼的白色长袍。
法武器变种,还有一柄 神圣复仇者长剑 Holy
Avenger Longsword,、一柄打击之锤 Mace of 男孩闭着眼睛,满脸专注,而女孩则专注
Smiting,、一柄誓仇弓 Oathbow、一柄阳炎剑 地看着进入房间的任何人。这对双胞胎都被一
Sun Blade 和 一 柄 锋 锐 巨 剑 Greatsword of 个力场墙 Walls of Force 围住。
Sharpness。 一旦队伍进入,女孩会迎接他们。她的名
然而,这些武器都被装甲人控制的隐形力 字叫娜伊拉 Nayla,她的兄弟叫纳伊洛 Naylo。
场墙 Walls of Force 挡住了。这个受神力驱动 他们是神庙的守护者,是保持神庙远离外部侵
的自动装置只允许授权人员接触武器。像莉亚 犯的关键。在交谈中,她可能会解释:
丽里这样的低级到中级天使可以拿普通的附魔  她和她的兄弟对防护魔法有天生的亲和力。
武器,但如果冒险者想要接触指定的武器,他 他们有建立极为强大的障碍和结界的天赋
们必须得到教堂中特别高级别成员的批准,比 能力。
如西诺或甚至是坦帕妮本人。
 他们在神庙已经待了五年。为神庙服务是他
欺骗装甲人需要进行一次 DC25 的魅力
(欺 们的命运,他们乐意这样做。
瞒)检定,同时需要一个合理的解释。这个自
 这对双胞胎轮班工作,以确保结界始终存在。
动装置只能按照指示行事,所以关于拯救世界
他们从不离开这个房间。
或消灭扭曲的请求都是无效的。它会攻击任何
试图在未经授权的情况下接触或取走武器的生  结界的主要目的是遏制遥远国度的扭曲影
物。 响。阻止传送只是一个副作用,尽管是一个
非常有用的副作用。

 这对双胞胎在一定程度上意识到神庙中发
生的事情,以及坦帕妮已经疯了。然而,他
们同意不解除结界,尤其是因为他们几乎不 屏障,他们俩都会暴露在危险之中。
停地抵御着来自夺心魔和其他遥远国度实
说服娜伊拉和她的兄弟解除围绕神庙的防
体的攻击。
传送障碍需要进行一次 DC21 的魅力(说服或
 他们已经与结界紧密联系在一起,无论是身 威吓)检定。如果队伍有莉亚丽或另一名欧格
体还是灵魂。没有其他人可以维持这些屏障, 玛忠实信徒陪同,则具有优势,但如果他们被
他们也不能离开这个地方。 克拉思加入,则具有劣势。

 坦帕妮和她的信徒无法伤害或驱逐这对双 除了他们与屏障的内在联系外,这对双胞
胞胎,所以一直在无视他们。 胎都没有特别强大的能力或技能。因此,如果
发生战斗,他们将被视为平民 Commoner。
娜伊拉总是沉着冷静,即使受到威胁也不
例外。她不愿帮助坦帕妮,但同时保护神庙免
受侵犯是他们被神授予的职责。她最大的恐惧
是失去她的双胞胎兄弟,并且她清楚如果解除 7. 观景台

在你眼前展现着一片宽广的灰色石板,构
成了一个平坦的甲板,到处都是如天使般存在
结界摧毁者 的神秘身影和身着长袍的各类神职人员。他们
如果冒险者们解除结界,将会发生几件 屹立在那里,俯瞰着一个巨大近乎球形的洞穴,
事情。首先,冒险小队自己将能够在神庙内 直径数百英尺,由黑色扭曲的石头挖掘而成。
外使用传送法术。其次,这个区域将开始受 洞穴的正中心,一道闪烁不定、变幻莫测
到夺心魔及其盟友的入侵。 的紫色能量裂缝散发着病态苍白的光芒,给整
这不会立即发生,因为这些生物不知道 个空间增添了一丝诡异的氛围。一对粗厚的绳
屏障已经解除,但几分钟后他们将开始全面 索消失在裂缝中,将其与甲板上沉重的木框架
进攻。这次袭击可能会在冒险者们进入观景 相连。
台 Observation Deck 后不久发生,或者如 悬挂在绳子上、就在框架外部,是一个约
果冒险者们花时间探索该地区,则可能进攻 20 英尺宽、两倍长的木制平台。一群人似乎正
将在进行中。显然,这将极大改变该区域的 在将小箱子或板条箱装上平台,导致它有规律
描述。 地摇摆,当他们卸下货物后便匆匆离开。
如果冒险小队有克拉斯陪同,或告诉他 在平台更远处,一群神职人员正忙碌地打
结界已经解除,他将能够通过心灵感应与他 包这些箱子,尽管从这里你无法确定具体内容。
的族群联系,并与冒险小队一起协调进攻 幸运的是,他们似乎都陷入了忙碌之中,还未
—— 假设他们愿意与夺心魔合作。 注意到你们的存在。
夺心魔 的进攻 力量包括 25 只夺心 魔 快速扫视平台,冒险小队可以估算出大约
mind flayer 和 30 只 被 奴 役 的 泽 地 熊 人 有 50 个敌人在那里工作,
其中包括十几个天使。
Quaggoth(MM P256)。夺心魔将从空中 更详细地侦察情况-并进行一次 DC 15 的感知
的传送门中出现,而地面部队将出现在甲板 (察觉)或智力(调查)检定——将使他们能
上。如果你可以使用《瓦罗沃怪物指南》, 够更准确地了解情况。
则 用 两 只 夺 心 魔 替 换 为 噬 魂 怪 Ulitharid
平台上有 25 名侍僧 Acolyte (MM p342),
(VGtM p175)。
15 名祭司 Priest(MM p348),以及 12 名堕落 可能在传送门本身产生扭曲效应的同时发动攻
梵天神侍 Corrupted Deva。他们正在将充满典 击。
籍和卷轴的箱子装进木制的吊篮。
如果爆发战斗,请不要试图在战斗轮包括
平台比裂缝稍高一些,所以绳子呈下坡状, 平台上的每一个生物。相反,只为最近的敌人
框架上有一个大型手柄机关,似乎是天使们移 掷骰确定先攻,并保持节奏——例如可以假设
动它上下线路的方法。当冒险者们到达时,它 侍僧 Acolyte 可以在一击之下被击倒,所以不
被一个沉重的木楔固定在原地。如果移除它-例 必记录他们的生命值。冒险小队的目标不应该
如通过心灵遥控 Telekinesis 或强力的一击-吊 是击败外面的每一个敌人,而是到达传送门。
篮将开始向裂缝漂移。
如果冒险者们试图坐上吊篮,他们将受到
尽管他们很强大,但对于冒险小队来说, 飞行堕落梵天神侍 Corrupted Deva 的攻击,
显然不能在一场正面战斗中应对整个敌军,所 同时其他人试图割断固定它的粗绳。
以到达传送门将需要一些思考。
无论冒险者们如何做到,一旦他们离传送
此时,给玩家们发展自己的计划的空间。 门只有几英尺远,他们将感到一股强大的牵引
莉亚丽和克拉斯可能愿意制造一些分散注意力 力将他们吸进去。一切都变黑了。
的事情,如果冒险小队解除了结界,夺心魔很
动)检定来攀爬墙壁到达该区域。
第 3 部分:远时之彼岸
如果小队成员们不能或不想直接向上前进,
几百英尺外的一扇大拱门可以通往塔内部。
暗滩
黑塔
小队成员们醒来时,他们发现自己身处一
片海滩,至少看起来像是一片海滩。他们脚下 黑塔内部是一堆让人头晕目眩的不可能几
的沙子是煤黑色的,厚厚的灰色雾浪而不是水, 何图形和扭曲重力。尺寸似乎在冒险者眼前扭
冲击着海滩,雾气升腾,形成漂浮的雾霭。 曲和变形,楼梯在空间中旋转,以至于它们看
从深处传出奇怪的、异域的哭声和嚎叫声, 起来像是通向侧面的门。
奇异而巨大的影子似乎在移动,隐约可见地位
于水面下方。
破碎的文章
高高在上,一座古老城市的废墟从云中若
隐若现,但它们是悬挂在某个漂浮的陆地的下 这些笔记是用天界语写成的,只有一些
侧,还是这里的重力规律并不适用,这一点并 片段被保存下来了。可以让玩家挑选他们要
不确定。 找回的笔记,或者随机决定。

视野范围内唯一的建筑物——除了漂浮在
天空中的建筑——是一座高大的黑色塔楼,它 1. ...的领域像河水一样流淌,磨损着山脉。
毫不关心方向或理由地扭曲在天空中。大门打
如果给予足够的时间,它就能...
开,直通垂直降落的深渊,墙壁螺旋着,各种
特征都像是在炎热的阳光下融化了一样。 2. ...在当前的参考系中没有抵抗的意义。
这座建筑物的直径大约有 100 英尺,高度 需要走出去...
达 500 英尺。周围有许多小塔楼,其中一些似
3. ...问题在于时间。如果给予足够的时
乎漂浮在雾中,底部被迷雾所覆盖。
间,所有的东西都注定会毁灭。所以唯一
当小队成员们摆脱迷惑之后,一片破碎的 的方法是...
纸片从中央塔楼飘落下来,似乎来自顶部的开
阔的,闪烁着闪烁的蓝色光芒的区域,。要想 4. ...无法在我们的现实中运作。但或许可
在它们消失到迷雾中之前捕捉到它们,需要进 以在另一个现实中...
行一次 DC10 的敏捷检定。
5. ...所需的力量将是巨大的。唯一的来源
这些碎片严重撕裂,但如果进行一次 DC18
可能是其中一个上古存在之一...
的智力(调查)检定或使用修复术 Mending 等
法术进行拼接,就可以重新组合起来。如果拼 6. ...我能捕获其中一个吗?或许需要帮
凑好了,小队成员们可以看出这些纸张上面写 助。这是唯一的途径...
满了天界语(见“破碎的文章”框),以及这
些纸片来自正发光的仪式大厅,那里是坦帕妮
正在进行她的大型魔法项目“拯救世界”的地
方。飞行角色可以轻松到达该区域,或者具备
足够力量的角色可通过进行 DC20 的力量(运
唯一似乎真正有意义的部分是中央螺旋楼 仪式大厅
梯,它一直盘旋向上延伸至塔顶。数十扇木门
沿着楼梯通向各个房间,即使在扭曲螺旋的过 仪式大厅是一个巨大的房间,地板铺设着
程中,它明显会颠倒或者沿着墙壁垂直移动。 黑色瓷砖,顶部呈尖顶三角形,高达 50 英尺,
由十几根粗壮的柱子支撑着。房间被挂在横梁
整座塔周围都是穿着白袍的祭司和天使。
上并燃烧着摇曳的紫色光芒的火盆所照亮。
他们个个蜷缩在墙边或专注地看着自己的手或
脚。很明显,某种可怕的事情发生在他们的头 房间的两侧都是敞开的,其中一侧可以俯
脑中,他们无法构成对冒险者的威胁。 瞰远下面的雾海。另一侧通向一个令人惊讶地
景色:正常的蓝天,白云飘荡,伴随着太阳微
与任何居民进行交涉都很困难,他们只会
弱的温暖。这是返回物质位面的入口。
喃喃自语着有关螺旋、眼睛和流淌着的破碎时
间。然而,进行一次 DC15 的智力(奥秘)或 房间的中心有几样奇怪的东西。首先是坦
感知(医疗)检定将使冒险者猜测到一次高等 帕妮本人。这位扭曲的太阳神非常高大,身体
复原术 Greater Restoration 或类似效果可能暂 散发出强大和力量。她的肩膀上长着蓬乱的白
时帮助他们摆脱疯狂。 色翅膀,穿着一件撕破的袍子,镶有金色和紫
色。她在一个刻有数百个复杂符文的圆圈中央
如果他们这样做,祭司或天使将暂时清醒,
吟唱,这些符文闪烁着虚幻的光芒。
并乐意回答问题,尽管表现得有些困惑。他们
知道: 在她上方,被厚厚的链条悬挂在天花板上
的是一个巨型的类人生物。这个生物可能有 50
 坦帕妮位于塔的顶端。她正在进行一场长时
英尺高,但它的肉体已经融化并扭曲。它没有
间的仪式施法。
腿,而是伸出一团触手,每根触手都不相同,
 她坚信,给予足够的时间,遥远国度将不可 它的手臂末端长有细长的手指,每个手指有三
避免地主宰所有其他存在层面。唯一阻止这 四个关节,指甲处裸露的是红色的肉。它的头
一点的方式是剥夺那段时间。 呈椭圆形,有着类似蛇般的鼻孔,位于无唇的
黑洞般的嘴上方。两只巨大的眼睛从头部盯视
 必须在遥远国度施放该法术,并需要一股难
着外界,但它们的眼瞳是垂直排列的,墨黑的
以置信的力量来源——坦帕妮决定利用被
瞳孔能够独立转动。
捕获的上古存在。
链条看起来像是由黑色铁链制成,每一节
 他们一直在囤积全世界的知识,所以至少其
都刻有发光的符文。检查这些链条并且通过一
中一部分将在时间停滞中存活下来。They
次 DC15 智力(奥秘)检定的角色会意识到这
have been hoarding all of the world’s
些链条基于次元镣铐 dimensional shackles,
knowledge, so at least some part of it
阻止了这个生物通过常规或魔法手段移动。
shall survive the time stop.
在生物的胸口正中央,所有链条交汇的地
 他们不知道天使的更多计划,并很快将重新
方,有一个巨大的锁。解开链条需要坦帕妮握
陷入痴呆状态。
着的一把铁钥匙,或者进行一次 DC30 的力量
 塔内所有房间都堆满了各种未分类的卷轴 检定(如果一个生物尝试这个检定并失败,将
和书籍。 在 30 天内不能再次尝试。

 坦帕妮的仪式大厅就矗立在建筑物的顶端。
坦帕妮,堕落的太阳神 Tempani,
Corrupted Solar
大型天界生物,守序邪恶
魔法抗性 Magic Resistance。坦帕妮对法术和其他魔法效果的豁免
具有优势。
护甲等级:21(天生护甲)
动作
生命值:243(18d10+144)

速度:30 尺,飞行 60 尺 多重攻击 Multiattack。坦帕妮进行两次巨剑攻击。

STR DEX CON INT WIS CHA 巨剑 Greatsword。近战武器攻击:+15 命中,射程 5 英尺,一


26 (+8) 22 (+6) 26 (+8) 28 (+9) 24 (+7) 30 (+10) 目标。命中:22(4d6 + 8)挥砍伤害,加上 27(6d8)心灵伤害。

豁免:智力+16,感知+14,魅力+17 真理之言 Word of Truth。坦帕妮对 30 英尺内的一个生物的内心


低声诉说遥远国度的可怕真相。目标必须进行一次 DC 25 的魅力
技能:察觉+14
豁免,否则会受到 27 点(6d8)的心灵伤害。如果他们此次检定结
伤害抗性:心灵,来自非魔法攻击的、钝击、穿刺和挥砍 果比 DC 低 10 或更多,他们将被坦帕妮支配,直到他们的下一个
状态免疫:魅惑、力竭、惊惧 回合结束。

感官:真实视觉 120 尺,被动察觉 24 融合化身(只有在生命值低于一半时可用)Merge。坦帕妮接触

语言:所有,心灵感应 120 尺 身边 5 英尺内的上古存在 Elder Being,并与之融合,化身为神圣


恐怖 Divine Horror。
挑战等级:20(25,000 XP)

堕落武器 Corrupted Weapons。坦帕妮的武器攻击是魔法攻击。当


传奇动作
她侍用任何武器命中目标时,该武器造成额外的 6d8 心灵伤害
(包括在攻击中)。 坦帕妮拥有 3 传奇动作,用来选择执行下列动作项。她每次只可
选择执行一个传奇动作项,且必须在另一生物回合结束时执行。
扭曲感知 Warped Awareness。如果坦帕妮注视着一个生物的眼睛,
她会知道它最大的恐惧是什么。 坦帕妮在其回合开始时恢复所有消耗的传奇动作数。

天生施法 Innate Spellcasting。坦帕妮的施法属性为魅力(法术豁 传送 Teleport.。坦帕妮使用魔法传送,与她穿戴或携带的任何装


免 DC 25)。它可以天生施展以下法术,只需要语言成分: 备一起,最多可以传送到 120 英尺内的一个未被占据的可见空间。
随意施法:隐形术 Invisibility
疯狂爆发 Maddening Burst(消耗 2 动作)。坦帕妮释放一股精神
3/天:塔莎狂笑术 Tasha’s Hideous Laughter, 艾伐黑触手 Evard’s 能量爆发。在 10 英尺半径范围内,她选择的每个生物必须进行一
Black Tentacles 次 DC 23 的敏捷豁免,
否则将受到 14 点(4d6)心灵伤害和 14 点(4d6)
1/天:摄心目光 Eyebite. 暗蚀伤害的影响,豁免成功则伤害减半。

 她花了很长时间在遥远国度旅行——或者
与天使的交谈,第 2 部分 可能只是几天,很难说。她所看到的让她确
信遥远国度的扩张是不可逆的。
如果坦帕妮意识到了冒险者,她会转身面
对他们,尽管她始终保持冷静和极度自信。  唯一需要的用来引起这场末日的是时间。所
以她正在尽力从反应中剔除时间,就像通过
她的脸庞美丽,但眼睛呈现出坚实的白色,
剥夺氧气来扑灭一团火一样。
夹杂着闪亮的紫色血管,并被黑色环绕。
 在遥远国度中没有停止时间的方法,但她相
她会告诉冒险队,她能感觉到时间魔法的
信在其他所有位面中都有办法停止时间。
气息在他们身上,并假设他们是由阿姆赛尔派
来的。她并不特别希望与他们战斗,但这并不  时间魔法的基本法则阻止她施放这样的法
是因为她担心失败,而是因为她有更重要的事 术。然而,在混乱的遥远国度漩涡中,这些
情要做。 规则并不适用。

在谈话过程中,她可能解释:  她需要两样东西来施放这个法术——时间
魔法的信息和一个难以置信的力量来源。前 它们,它通过擦除所有与时间魔法有关的事物
者她从阿姆赛尔那里获得,后者则被锁在他 来做到这一点。
们上方。
阿姆赛尔将被摧毁,但他们将遭受更糟糕
 这个生物是一位上古存在,是这个扭曲国度 的命运。他们可能会完全从时间中消失。他们
中被扭曲的半神之一。它是她遇到的最弱的, 的行为将从未发生过,他们的后代将消失,他
但仍足够强大,足以摧毁她的许多天使,并 们的朋友将永远忘记他们,吟游诗人为他们写
使其他天使陷入疯狂。 的歌曲将逐渐消失。

 她的仪式将利用这个上古存在的力量,并将 她问,他们是否真的想要继续为一个会忘
其用于施放可能最强大的时间魔法法术。她 记他们的世界而战斗。还是他们宁愿永远存在,
即将完成她的仪式,但正在等待更多从真实 永不改变但依然存在?
世界中幸存的信息送达。在冒险者的出现之
如果他们选择继续战斗,越来越绝望的坦
后,她推测可能不值得再等待下去了。
帕尼将释放上古存在,并将双手伸入它的胸膛。
 如果冒险者愿意,她将允许他们留在这个位 当她这样做时,她开始被吸收到上古存在中中。
面,直到他们愿意离开,尽管她警告称这往
往会给凡人的思维带来相当不幸的后果。即 畸变的结局
使是不朽的思想也不会好到哪里去。
如果坦帕尼成功与上古存在融合,成为神
 房间的一侧是通往物质位面的稳定传送门。
圣恐怖 Divine Honor,她将尝试在她的心智被
如果他们愿意,他们可以自由返回,尽管他
上古存在消灭之前一劳永逸地摧毁冒险队。
们只有几分钟的时间,之后时间就会停止。
如果冒险者们明显地即将获胜,神圣恐怖
只有在冒险者自己发起敌意或试图干预她
Divine Honor 将试图通过房间一端的传送门逃
的仪式施法时,坦帕妮才会发动攻击。这包括
向物质平面。这可能导致一场惊心动魄的追逐
试图解救或杀死那个上古存在。
场景,冒险队紧随其后,或者可能终结游戏,
让她逃走。
决战
冒险的结局很难预测,因为根据团队的选
如果冒险队与坦帕尼开始一场战斗,她将 择,情况可能会有很大的变化。冒险队可能会
进行激烈的反击,利用上古存在的 堕落光环 被打败,感觉世界在他们流血的瓷砖上停止转
Corrupting Aura 和 惧怖凝视 Dread Gaze 能 动,或者他们甚至可以接受坦帕尼的提议,选
力来分散冒险者,并诱使他们陷入陷阱。 择被冻结在时间中但仍然活着。

从她那里偷走上古存在的锁链钥匙,需要 如果冒险者们击败了坦帕尼,或者至少阻
一个冒险者成功发动一次攻击,然后在 DC 20 止了她完成仪式,他们可以欣赏一段时间的美
的敏捷(巧手)检定中成功。 景:从传送门俯瞰物质平面。大海在他们面前
延伸开来,远处是一个大陆模糊的海岸线。
如果他们将她的生命值降低到一半以下或
开始试图解救上古存在,坦帕尼将揭示阿姆赛 很快,他们将感觉到体力从身体中流失,
尔对他们撒谎的事实——即使不是直接的也是 一切将消失。尽管他们可能永远消失,但至少
隐瞒的。 他们知道世界已经得救了。

宇宙厌恶潜在的悖论,并且非常擅长纠正 暂时而言。
上古存在 Elder Being
2. 生物周围的地面瞬间液化。如果生物站在坚固的地面上,
大型异怪,守序邪恶
它们必须成功通过一次 DC 18 的敏捷豁免,否则将被束缚。
用一个动作,他们或者周围 5 英尺内的其他生物可以尝试
护甲等级:18(天生护甲) 解救他们,需要进行一次 DC 18 的力量(运动)检定。

生命值:330(20d12 + 200) 3. 生物的重力发生反转。它们以每回合 60 英尺的速度向上坠


落。这种情况会持续直到它们的下一个回合开始。
速度:60 尺
4. 生物陷入短暂的时间循环中。它们必须尝试重复上一个回
STR DEX CON INT WIS CHA 合的行动。这不会消耗额外的资源(法术位、物品等)。

30 (+10) 8(-1) 30 (+10) 30 (+10) 18 (+4) 13 (+1) 5. 生物向前时间跳跃。他们从战斗中消失,并在他们的下一


个回合开始时重新出现。
豁免:体质+17,智力+17
6. 一种异界存在渗入他们的思想。他们必须进行一次 DC 18
伤害抗性:心灵,来自非魔法攻击的、钝击、穿刺和挥砍 的魅力豁免,否则会被震慑直到他们的下一个回合开始。
然而,如果成功,它们将获得部分智慧,使它们的智力提
状态免疫:魅惑、力竭、惊惧
高到 30,持续一分钟。
感官:真实视觉 120 尺,被动察觉 14
魔法抗性 Magic Resistance。上古存在在对抗法术和其他魔法效应
语言:- 的豁免中具有优势。

挑战等级:20(25,000 XP) 动作
不可能的肉体 Impossible Flesh。上古存在的身体不遵循生物学或
多重攻击 Multiattack。上古存在进行一次猛击攻击和一次惧怖凝
几何学的常规法则。当生物用攻击命中上古存在时,必须投掷一
枚 20 面骰。在结果小于十的情况下,攻击未命中。 视攻击。。

扭曲之手 Twisted Hands。上古存在的武器是魔法武器。当它用任 猛击 Smash。近战武器攻击:+17 命中,射程 10 英尺,一目标。


何武器命中目标时,武器造成额外的 8d8 点心灵伤害(包含在攻
命中:24(4d6 + 10)挥砍伤害,加上 36(8d8)心灵伤害。
击中)。

扭曲光环 Warping Aura。所有靠近上古存在 20 英尺内的生物,或 惧怖凝视 Dread Gaze。上古存在将它的目光投向能看到它的一个


者在其 20 英尺内开始他们的回合的生物,必须根据以下表格进行 生物。目标必须进行一次 DC 25 的魅力豁免,否则受到困惑术
投掷: Confusion 的影响。
1. 生物变得高度磁化。对于每个 30 英尺范围内的非固定金属
来源(无论携带多少物品,生物都被视为单一来源),它
们受到+10 的命中加值的远程攻击,命中后造成 6(1d6+3)
点钝击伤害。持有金属物品的生物可以通过进行一次 DC 18
的力量豁免来试图继续握持金属。
神圣恐怖 Divine Horror 4. 生物陷入短暂的时间循环中。它们必须尝试重复上一个回
合的行动。这不会消耗额外的资源(法术位、物品等)。

大型异怪,守序邪恶 5. 生物向前时间跳跃。他们从战斗中消失,并在他们的下一
个回合开始时重新出现。

护甲等级:18(天生护甲) 6. 一种异界存在渗入他们的思想。他们必须进行一次 DC 18
的魅力豁免,否则会被震慑直到他们的下一个回合开始。
生命值:330(20d12 + 200) 然而,如果成功,它们将获得部分智慧,使它们的智力提
高到 30,持续一分钟。
速度:60 尺,飞行 60 尺
传奇抗性 Legendary Resistance(3/日)。神圣恐怖豁免失败时,
STR DEX CON INT WIS CHA
可以将其改为豁免成功。
30 (+10) 12 (+1) 30 (+10) 30 (+10) 24 (+7) 16 (+3)
魔法抗性 Magic Resistance。神圣恐怖在对抗法术和其他魔法效应
的豁免中具有优势。
豁免:体质+17,智力+17,感知+14

技能:察觉+14 动作
伤害抗性:心灵,来自非魔法攻击的、钝击、穿刺和挥砍
多重攻击 Multiattack。神圣恐怖进行两次巨剑攻击。
状态免疫:魅惑、力竭、惊惧
巨剑 Greatsword。近战武器攻击:+17 命中,射程 10 英尺,一
感官:真实视觉 120 尺,被动察觉 24 目标。命中:24(4d6 + 10)钝击伤害,加上 36(8d8)心灵伤害。
语言:所有,心灵感应 120 尺
心灵撕裂 Mind Rend。神圣恐怖撕裂所有在 30 英尺内的生物的心
挑战等级:23(50,000 XP) 灵。目标必须进行一次 DC 25 的魅力豁免,否则会受到 36(8d8)
点心灵伤害并获得一层力竭。
堕落之魂 Corrupted Soul。神圣恐怖的武器攻击是魔法攻击。当它
侍用任何武器命中目标时,该武器造成额外的 8d8 心灵伤害(包
括在攻击中)。 传奇动作
扭曲光环 Warping Aura。所有靠近上古存在 20 英尺内的生物,或 神圣恐怖拥有 3 传奇动作,用来选择执行下列动作项。它每次只
者在其 20 英尺内开始他们的回合的生物,必须根据以下表格进行
可选择执行一个传奇动作项,且必须在另一生物回合结束时执行。
投掷:
坦帕妮在其回合开始时恢复所有消耗的传奇动作数。
1. 生物变得高度磁化。对于每个 30 英尺范围内的非固定金属
来源(无论携带多少物品,生物都被视为单一来源),它 惧怖凝视 Dread Gaze。神圣恐怖将它的目光投向能看到它的一个
们受到+10 的命中加值的远程攻击,命中后造成 6(1d6+3)
生物。目标必须进行一次 DC 25 的魅力豁免,否则受到困惑术
点钝击伤害。持有金属物品的生物可以通过进行一次 DC 18
的力量豁免来试图继续握持金属。 Confusion 的影响。

2. 生物周围的地面瞬间液化。如果生物站在坚固的地面上, 时间跳跃 Time Jump。神圣恐怖传送到其上一个回合所占据的任


它们必须成功通过一次 DC 18 的敏捷豁免,否则将被束缚。 何位置。
用一个动作,他们或者周围 5 英尺内的其他生物可以尝试
解救他们,需要进行一次 DC 18 的力量(运动)检定。
扭曲冲锋 Writhing Charge。神圣恐怖移动至其速度范围内的位置
3. 生物的重力发生反转。它们以每回合 60 英尺的速度向上坠 并进行一次带有优势的巨剑攻击。
落。这种情况会持续直到它们的下一个回合开始。
因此,我们建议要求玩家在以下限制内创
附录 建角色:

遵守“玩家手册+1 本其他来源”规则,避
有名字的 NPC 们 免携带一大堆书籍。

阿姆赛尔 Ahmzael:效忠欧格玛的天使。是坦 每位玩家可以从《城主指南》中选取一个


帕妮的朋友。以自己的生命为代价召唤冒险者。 魔法物品,但需获得 DM 的同意(最好避免选
择万事无常牌 Deck of Many Things)。
坦帕妮 Tempani:存在的最强大的天使之一。
领遥远国度导对抗侵袭的斗争已有千年,但最 仅限官方出版的资源。不使用 破解奥秘
近背叛了。 Unearthed Arcana,不使用房规。

巴拉 娜 Balana、巴 内里 Baneri 和贝 拉尼诺 除非你有非常好的理由,否则避免选用混


Belanin:青年青铜龙。是伟大兰图拉 Lantura 乱/中立邪恶角色。为了方便,冒险设计围绕善
的孩子,发誓要为母亲向 坦帕妮偿还债务。 良倾向的队伍展开。

西诺 Shinoh::精灵神职者。是 坦帕妮 最强大 选择一些有趣的东西!这是一个能创造超


的凡人仆从,负责监督隐秘神庙。 凡脱俗的角色的机会,所以要好好把握。

莉亚丽 Liari:效忠欧格玛的天使。在隐秘神庙 请注意这些仅为指南,如果你认为忽略它


中仅剩下的几位忠实信徒之一,在她的朋友被 们会对你和你的团队有所帮助,那就随意忽略
杀后用魔法阵保护自己免受坦帕妮的伤害。 吧。

克 拉 斯 Klath : 夺 心 魔 奥 术 师 Mind Flayer


难度调整
Arcanist。因为其奥术能力而被部落驱逐,被带
入帮助夺心魔攻击隐秘神庙并挫败 坦帕妮 的 冒险设计适用于常规队伍规模,适合 4-6
计划。 名玩家。然而,如果队伍规模大于或小于这个
装 甲 人 The Armorer : 一 个 钢 铁 魔 像 Iron 范围,DM 可能需要进行调整。
Golem,隐秘神庙的铁匠和军需官。 确切的修改将取决于队伍构成和玩家的个
娜伊拉 Nayla 和纳伊洛 Naylo:天赋异禀的人 人经验。然而,如果队伍规模或技能水平与此
类双胞胎,擅长防护系法术。他们保护隐秘神 相去甚远,DM 应该从以下建议开始进行调整。
庙免受攻击,尽管他们不效忠于坦帕妮。
遭遇 建议

角色创建指南 黑湖之龙 增加/移除 1 只青年青铜龙

创建一名 20 级角色对于即使是经验丰富的
礼拜堂遭遇 增加/移除 1 位堕落梵天神侍
玩家来说也可能会有些棘手,当你想立即将他
们加入一个队伍时,情况会变得更加复杂。 装甲人 无改动

如果玩家想要选择狂野的圣骑士/术士兼职,
观景台 增加/移除 4 位堕落梵天神侍
那么无论如何请允许,但当我们组建预生成角
色(可在 winghornpress.com 下载)时,我们 仪式大厅 将所有怪物的生命值增加/减少 25%。
发现保持简单会让游戏更加顺利。

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