Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 6

NAME: ................................................................................................

XXV Mistrzostwa Polski


w Łamigłówkach
3 kwietnia 2022

Runda 5
20 minut

1. Battleships
2. Battleships
3. Kakuro
4. Kakuro
5. Cards Loop
6. Tapa Islands
7. Ls
8. Ls
9. Easy As
10. Easy As

BONUS (5 pkt./min.)

RAZEM

Współfinansowanie
XXV Mistrzostwa Polski w Łamigłówkach Runda 5

1-2. Battleships (12 + 18 pkt.)


Rozmieść w diagramie podaną flotę statków. Statki nie mogą się ze sobą stykać, tzn. kratki należące do dwóch różnych
statków nie mogą się dotykać bokiem ani rogiem. W jednej kratce może się znajdować tylko jeden element statku. Statki
mogą być obrócone. Liczby na dole i z prawej strony diagramu pokazują, ile w danym rzędzie lub kolumnie ma być kratek,
w których jest element statku.

3
4
3
2
1
0 12 pkt.
2
1
3
1
3 3 2 2 0 1 5 2 1 1

3
2
1
1
2
2 18 pkt.
2
2
3
2
1 1 2 0 2 1 8 0 2 3
XXV Mistrzostwa Polski w Łamigłówkach Runda 5

3-4. Kakuro (19 + 23 pkt.)


W każde puste, białe pole diagramu wpisz jedną z cyfr od 1 do 9. Cyfry wpisane w białe pola, jeśli nie są przedzielone
czarnym polem, nazywamy ciągiem. Liczby w czarnych polach określają sumę cyfr w danym ciągu (tak jak w krzyżówce),
przy czym liczba w prawym górnym rogu czarnego kwadratu to suma cyfr ciągu poziomego (na prawo od tego pola), a
liczba w lewym dolnym rogu to suma cyfr ciągu pionowego (w dół od tego pola). Każdy z ciągów musi zawierać różne cyfry.

6 10 17 11 17
22 10
6 8 23
15 18
9
3 4 8
12 14
6 31
9 19 pkt.
15 3
10 10 14 7 9
18 6

5 4 4
4 4 3
6 15

3 7

4 15 10 3 32 24 10
4 17 10

6 9 16
3 12
7 25
6 6
8 7
20 33 4 23 pkt.
4 10 12
6 17
6 18
23 10 12
28 23
4 11
7 9 16

11 7 5
XXV Mistrzostwa Polski w Łamigłówkach Runda 5

5. Cards Loop (31 pkt.)


Narysuj w diagramie pętlę przechodzącą przez środki wszystkich pól łącząc ze sobą sąsiednie pola. Pętla nie może się
przecinać ani dotykać. Odcinki pętli między dwoma takimi samymi symbolami karcianymi nie zawierają żadnych zakrętów,
między dwoma różnymi ale tego samego koloru zawierają jeden zakręt, a między różnymi kolorami dwa zakręty.

♠ ♢
♣ ♢ ♠
♠ ♣
♣ ♡ ♢
♠ ♢ ♠
♡ ♣
♣ ♣ ♢
♠ ♢

6. Tapa Islands (33 pkt.)


Zaczernij niektóre pola, tak aby stworzyć ciągłą ścianę. Cyfry w kwadratach określają długość kolejnych zaczernionych pól
stykających się z tym kwadratem również rogami. Jeśli w kwadracie jest więcej niż jedna liczba, pomiędzy zaczernionymi
polami musi być przynajmniej jedno białe pole. Zaczernione pola nie mogą tworzyć kwadratów 2x2 ani większych.
Nie wolno zaczerniać pól zawierających liczby. Dodatkowo niezaczernione pola tworzą zwarte obszary. W każdym z takich
obszarów jest maksymalnie jedno pole z liczbą/liczbami. Jeżeli jest to jedna z tych liczb określa z ilu kwadratów dany
obszar się składa.

1
2
1 3
4 3

1
5
3 2
4
2 1
4 2
1 2
2

5 7
1
2
XXV Mistrzostwa Polski w Łamigłówkach Runda 5

7-8. Ls (30 + 44 pkt.)


Podziel diagram wzdłuż przerywanych linii na regiony w kształcie litery L. W każdym regionie znajduje się jedno
kółko i zawsze znajduje się ono w polu załamania. Dwa regiony o tej samej powierzchni nie mogą stykać się bokiem.

○ ○ ○


○○ 30 pkt.
○○
○ ○
○ ○
○○

○ ○
○ ○
○○ ○ ○
○ ○ ○
○ ○ 44 pkt.

○ ○
○ ○ ○
○ ○
○○
XXV Mistrzostwa Polski w Łamigłówkach Runda 5

9-10. Easy As (32 + 58 pkt.)


Umieść w diagramie litery od A do C (w drugim zadaniu od A do D) tak aby każda z nich występowała dokładnie raz
w każdym rzędzie i kolumnie. Symbole dookoła oznaczają kolejność, w której pojawiają się litery w danym rzędzie/kolumnie.
Te same symbole oznaczają taką samą kolejność, różne symbole oznaczają różną kolejność.
Kółko oznacza kolejność alfabetyczną ABC(D).

32 pkt.

58 pkt.

You might also like