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Ore a ere Monkey Island 2 Lucasfilm Games” Presenta Monkey Island 2: Lechuk’s Kevenge* Creado y disefiado por Ron Gilbert Programado por Tim Schafer, Tami Borowick, Dave Grossmand y Bret Barrett Arte de fondo por Peter Chan. Steve Purcell, Sean Tumer y James Dollar Animacién por Sean Turner, Larry Ahern, Mike McLaughlin, Steve Purcell. Ken Macklin y Peter Chan Misica Original de Michael Z. Land, Peter McConnell y Clint Bajakian Arreglos de Matt Berardo, Robin Goldstein, Robert Marsanyi y J. Anthony White Sistema SCUMM por Ron Gilbert, Aric. Wilmunder, Brad P. Taylor y Vince Lee Sistema Musical MUSE™ por Michael Z, Land y Peter McConnell Probador Principat: James Purple Hampton Probadores: Jim Current, Justin Graham, Chip Hinnenberg, Elias Mark, Kris Sontag y (Hollywood) Jon Van Probadores Adicionates: Jo Ashburn, Wayne Cling, James “Stainiess” Hanley, Kirk "Blud” Lesser, Bret “Egg” Mogilefsky, ‘Tabitha Tosti, David Wessman. Darren “Stretch” Johnson y Squigay Producido por Shelley Day Productora de las Traducciones: Tamlyn Niglio Traductores: Nise y José Santiago Probadores de la versién espanola: Daniel Gonzalez-Gémez y Angel Andrés Proyecto Dirigio por Ren Gilbert Gerente General de Lucasfilm Games: Doug Glen Director de Desarrollo para Lucasfilm Games: Kelly Flock Directora Asociada de Desarrollo de Lucasfilm Games: Lucy Bradshaw Direstora de Ventas de Lucasfilm Games: Cynthia Wuthmann Gerente de Mercado de Productos: Robin Parker Relaciones Publicas por Sue Seserman Apoyo al Producto por Khris Brown y Gwen Musengwa, Coordinadora Internacional: Lisa Star Productora Asociada: Brenna Krupa Holden Apoyo Administrativo por AnneMarie Barrett, Wendy Bertram, Meredith Cahill, Alexa Eurich, Claudia Hardin, Michele Harrell, Brenna Krupa Holden, Marcia Keasler, Debbie Ratto, Lisa Star, Kim Thomas, James Wood y Dawn Yamada Diseno del paquete por Collette Michaud liustrado por Steve Purcell Manual Escrito por Judith Lucero Manual Disefiaca por Mark Shepard Froduccién de Impresién per Carolyn Knutson Un agradecimiente especial a George Lucas Este manual supone que estas usando un joystick @ ratdn. Busca ios equivalentes para el teclado en tu tarjela de referencia. LeChuck’s Revenge INFORMACION SOBRE MONKEY ISLAND 2: LECHUCK'S REVENGE 1 Monkey sland 2: Lechuck’s Bee fui juegas el papel de Guybrush Threepwood. En los meses que han pasado desde que él derroté al Pirata Fantasma LeChuck y rescato al unico verdadero amor de su vida —la Gobemadora Elaine Marley— en Monkey Island, Guybrush ha logrado llegar a la Isla Scabb en busca del mas grande tesoro de todos: el Big Whoop. Aqui entras ti... Diriges los movimientos de Guybrush en su busqueda de aventuras, tesoro y el reconocimiento de los que son sus semejantes. Guybrush encara muchos obstaculos en su camine, entre los cuales estd el fantasma:de... jLa venganza de Lechuck! Si éste es tu primer juego de avénturas en ordenador, preparate para un reto entretenido. Sé paciente, aunque tome tiempo resolver algunos de los enigmas. ‘Si te atascas, quiza tengas que resolver primero otro misterio o encontrar y usar algun objeto. Pero persiste y usa tu imaginacién... Ta y Guybrush siempre prevalecerdis. ara comenzar el juego en tu PARA COMENZAR ‘ordenador, por favor. usa la tarjeta P de referencia para tu ordenador, que se incluye al final de este manual Contiene toda la informacion especifica que se refiere a tu ordenador. Primero, completa la receta vudti, indicando las proporciones correctas de sus ingredientes. Alinea los ingredientes apropiados en tu Ruleta de Proporciones de Ingredientes Vudti Mix’n’Mojo. Luego busca y teclea las properciones que aparecen en la ventana del hechizo que se especifica. No pierdas tu Ruleta de Proporciones de Ingredientes Vudu Mix Mojo! Sin ella. no podras jugar el juego. Luego selecciona el modo en el que quieres jugar la aventura. Usa las instrucciones que aparecen en pantalla para decidir cual de los modos te atrae mas. JUGANDO EL JUEGO | comienzo de la historia, Guybrush A= de explicarle a Elaine Marley come llegd a encontrarse en esta incémeda situacién. Al rato, la escena vuelve a la hoguera en la Isla Scabb, donde Guybrush se divierte con sus. nuevos amigos, contandoles la emacionante historia de la derrota del Pirata Fantasma LeChuck. Estas escenas: se llaman “éscenas cortadas” —escenas cortas, con animacion, como las escenas de una pelicula~ que pueden dar claves © informacién sobre los personajes. Las escenas cortadas también se usan para mostrar escenas animadas especiales, como cuando Largo LaGrande honra a la taberna de la Isla Scabb con su flematica presencia, Cuando observas una escena cortada. ti no diriges los movimientos. Comienzas a dirigir los movimientos de Guybrush tan pronto como él lleque al puente que lleva a Woodtick. La pantalla se divide en las siguientes secciones: a> La Ventana de Animacion ¢€s la parte mas grande de la pantalla y donde tienen lugar las animaciones y el movimiento. El didloge de jos personajes y cualquier mensaje relacionado con el juego, también aparecen aqui. + Los verbos disponibles aparecen en una lista en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Para seleccionar un verbo coloca el cursor sobre la palabra y pulsa el boton izquierdo del raton/joystick o la tecla de ENTER. Bi interface del juego tiene una caracteristica de “auto- iluminacién” que automaticamente itumina el verbo apropiado cuando el curser toca un objeto interesante o util en la pantalla. Por ejemplo, cuando Guybrush esta cerca de una puerta que sé puede abrir, si colocas el indicador sobre la puerta, el verbo Abrir aparecera iluminado, Si pulsas el boten derecho del ratén/joystick 0 la tecla de TAB, se utilizaré el verbo iluminado con el objeto, cuyo resultado en este caso es abrir la puerta (no te preocupes; esta caracteristica no revelara las soluciones de ninguno de los misterios). No olvides que aunque un verbo aparezca iluminado, ese verbo no es nécesariamente el tmico para usat con ese objeto. (Prueba también los demas verbos! La Linea de Frases queda directamente debajo de la Ventana de Monkey Island 2 Animacion. Usas esta linea para construir frases que le indican a Guybrush qué hacer. Una frase consta de un verbo (una palabra de accion) y uno o dos sustantivos (objetos). Algunos ejemplos de frases que podrias construir en esta linea son “Usa ramita con caja” o "Usa alfileres en mufieco vudu". Las palabras que conectan, como “en” o “con”, las inserta automaticamente él programa. = Los sustantivos (objetos) se pueden seleccionar de dos maneras. Puedes seleccionar un sustantivo colocando el cursor sobre el objeto. en la Ventana de Animacion Muchos objetos del medio ambiente, y todos los objetos que pueden usarse, tienen nombres. Si un objeto tiene nombre, apareceré en la Linea de Frases cuando pongas el cursor sobre él. Si no aparece un nombre para algun objeto que esta en la pantalla, puedes estar seguro que no tiene importancia, sino que forma parte del escenario. También puedes Seleccionar sustantivos del inventario, colocando el indicador sobre LeChuck’s Revenge e] objeto y pulsando el boten del raton/ Joystick. t= Los Iconos del Inventario se encuentran a la derecha de los Verbos. Al principio del juego el inventario de Guybrush consiste en una variedad de riquezas casi sin limite. Cuando él recoge © cuando le dan un objeto para que lo use durante el juego, se anade al Inventario un icono para ¢se objeto. No hay limite al numero de objetos que puede llevar Guybrush. Cuando hay mas de ocho objetes en él Inventario, apareceran unas flechas a la izquierda de los iconos. Coleca el indicador sobre elias y pulsa cl botén para hacer que los objetos de fa ventana suban o bajen y aparezcan. Para mover a Guybrush de un lugar a otro, sencillamente coloca el cursor en el lugar donde quieres qué vaya. y pulsa. Fijate que el verbo Ir a es el verbo que siempre esta presente en la Linea de Frases, porque moverse de un lugar a otro es lo que haré Guybrush con mas frecuencia. COSAS QUE PUEDES PROBAR EN EL PUEBLO DE WOODTICK entre de poco se te presentara la Dew: oportunidad para comunicarte con uno de los pintorescos habitantes de la Isla Scabh. Para obtener mas informacién pasa a la proxima seccion, titulada “Hablando con los Personajes” Luege mira el rétulo que esta al lado del puente. Coleca el cursor sobre el rétulo, Pijate due ¢l verbo Mirar aparece iluminado. Pulsa el boton derecho de! raton/joystick o la tecla de TAB y Quybrush caminara hacia el rétulo y te dir lo que ve. El pirata con experiencia tiene siempre el habito de robar tode lo que esté suelto, por lo que debes intentar coger el rétulo, Selecciona el verbo Coger con él cursor, pulsando el botén izquierdo det raton/joystick o la tecla de ENTER, Pijate que la palabra “Coger” aparece en la Linea de Frases. Coloca el cursor sobre el rétulo y pulsa el boton izquierdo del ratén/joystick o 1a tecla de ENTER. Esto compleia la frase “Coger rotulo” en la Linea de frases, Guybrush no esta ya parade al lade del rotulo, caminaraé hacia él y trataré de cogerio. Se te afiadira un icano al inventario. Para comengar tu exploracién de Woodtick camina hacia el extremo izquierdo de la pantalla. Si bien hay varios negocios en €] pueblo que querras investigar, comencemos con la taberna: camina a la escotilla que se encuentra en la parte inferior de la Ventana de Animacién. Descubre lo que puecas hablande con el barman..Coloca el curser sobre él y pulsa el botén derecho del raton/joystick o la tecla de TAB. Trata de pasar por la puerta que queda a mano izquierda. Aqui se encuentra ¢l primero de muchos obstaculos con los que se encontrara Guybrush... Busca otra forma de entrar a esa habitacian. HABLANDO CON LOS PERSONAJES y gran canticad de personajes en el juego con los que puedes hablar. Casi todas las personas que encuentre Guybrush podran decirte Monkey Islarid 2 algo, ea una persona amistosa o no. seivicial o no! Con frecuencia puedes hablar con alguien en un momento del juego y luego volver a hablar con él 0 ella mas tarde para obtener nueva informacion. Lo que aprendas y descubras en otras areas puede abrirte nuevos temas de conversacién-con alguien con quien has hablado. anteriormente. Para hablar con los personajes, coloca el indicador sobre el personaje y pulsa ¢l boton derecho del raton/joystick o la tecla de TAB para usar el verbo Hablar automaticamente, En una conversacién. tu seleccionas lo. que dice Guybrush de entre las frases posibles que aparecen en la parte inferior de la pantalla. Pulsa el boton cuando tengas el indicader sobre lo que quieres que €l diga. Naturalmente, lo que diga Guybrush afectara a lo que le responden los demas. Y, segtin contindan las conversaciones, Se te pueden presentar una nueva variedad de alternativas de didlogo. No te preocupes; nunca te castigaremos por seleccionar una frase “equivocada” © cémica como respuesta. Después de tado, jestis jugando el juego para divertirte! TECLAS DE FUNCION ara quardar el progreso que has Pee en un juego, y de esta manera pader apagar el ordenador y comenzar mas tarde en el mismo lugar, usa la funcién de salvar. Simplemente. puisa la tecla de Salvar/Cargar el Juego (F5 en la mayoria de los ordenadores; busca més informacién en la tarjeta de referencia). Para Cargar un juego que has salvado usa la tecla de funcién Saivar/Cargar en cualquier momento-después de que Monkey Island 2; Lechuck’s Revenge haya sido cargado, Si es necesario, el programa cambiara el nivel de dificultad para adecuarse al juego que has cargado. Para pasar por alto uha escéna de tipo pelicula, pulsa la tecla de ESC, o pulsa al mismo tiempo los dos botones del ratén/ joystick. Puedes leer mas detalles sobre PeeC eT EGr my yess) LeChuck's Revenge esto en la tarjeta de referencia de tu ordenador. Después de que hayas jugado Monkey Island 2; LeChuck’s Revenge varias veces, quiza quieras usar esta funcion para pasar por alto escenas que ya has visto. Para comenzar el juego de nuevo desde el principio pulsa la tecla que se indica en Ja tarjeta de referencia de tu ordenador (en la mayoria de los ordenadores es F8}. Para hacer una pausa en el juego, pulsa la tecla SPACE. Pilsala de nuevo para volver a jugar. Para ajustar la velocidad de la Linea de Mensajes para que se acomede a ti velocidad de lectura pulsa las teclas que se indica en tu tarjeta de referencia (en ta mayoria de los ordenadores son + y —). Cuando hayas terminado de leer una linea de didlogo, puedes pulsar la tecla de HECHO (en la mayoria de los ordenadores es el punto ~~.) para borrar la linea y proseguir. Para abortar ef juego pulsa la combinaci6n de teclas indicadas en tu tarjeta de referencia (en la mayoria de ordenadores es ja tecla de Control y la tecla C}, Si piensas volver ai juego que estas jugande actualmente, recuerda salvarlo antes de abortar. NUESTRA FILOSOFIA DE DISENO DE JUEGOS yeemos que los juegos se ‘compran para entretenerse, no para ser castigado cada vez que se comete un error. Por eso no detenemos el juego de golpe cada vez que metes la nariz en algun: sitio que no has visitado anteriormente. Tratamos de aclarar, sin embargo, cuando te encuentras en una situacién peligrosa. Pensamos que. preferirias resolver los misterics del juego explorando y descubriendo, y no muriendo mil veces. También pensamos que te gusta pasar el fiempo participando en la’ historia, y no tecleando sinénimos hasta que topas con la palabra que prefiere el ordenador para determinado objeto. A diferencia de la mayoria de aventuras en ordenador, no vas a caerte accidentalmente de un camino, 0 morir porque has recogido del suelo un objeto afilado. Hay algunas situaciones peligrosas que haran terminar el jueqo prematuramente, pero anticiparlas requiere un poco de sentido comun y no una paranoia excesiva. Salva el juego cuando pienses que entras en un area peligrosa, pero no supongas que cada paso mai dado te llevara a la muerte, Usualmente tendras otra oportunidad. Monkey sland 2 ALGUNAS AYUDAS =Recoge todo lo que puedas, Es probable que en algim momento todas esas Cosas raras te serviran para algo. i>Si te atascas y no puedes encontrar cémo seguir adelante, prueba revisando todos los articulos que has encontrado y piensa sobre cémo se podria usar cada uno (quiza hasta con otro articulo de tu inventario). Piensa en los lugares que has visitado y en la gente que has conacide. Es probable que haya una conexién que te yuelva a poner en marcha. = Los misterios del juego tienen més de una solucién. ~ Si quieres adelantar la velocidad del juego, puedes comprar el libro de pistas de Lucasfilm Games, en el mismo. establecimiento donde compraste él juego. & Si necesitas asistencia técnica, consulta en tus manuales la forma de ponerte en contacto con nosotros. LeChuch’s Revenge Nota: Lucasfilm Games (una division de cualquier forma o medio sin el LucasArts Entertainment Company) se consentimiento previo por escrito de reserva el derecho de realizar mejoras en Lucasfilm Games. el producto deserito en este manual en Monkey [sland 2: LeChuck’s Revenge, cualquier momento y sin previo aviso. los nombre de los personajes, y otros El software adjunto y los manuales elementos del juego de fantasia, MUSE y tienen copyright y todos los derechos Lucasfilm Games son marcas registradas estan reservados por Lucasfilm Games. de LucasArts Entertainment Company. Ninguna parte de este manual o de los ™y © 1991, 1992 LucasArts Entercainment materiales que lo acomparian puede ser Company. Patente de iMUSE pendiente. copiado, reproducide o traducido en ‘Todos los derechos reservados, Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge Tarjeta de Referencia IBM® CONTENIDO u paquete de Monkey Island 2: LeChuck’s Reverige deberia contener lo siguiente: sos discos del juego 2-Este manual del usuario ~ Una ruleta de proporciones de ingredientes wud Mixin Mojo EMPEZANDO rota: Te recomendamos que hagas una copia de sequridadl de todos los discos y guardes los originales en un lugar seguro. Las discos no estan protegidos, de forma que para copiarlos sigue las instrucciones de tu ordenador, Te suministramos una utilidad para instalar el programa que autornaticamente copiara el programa en tu disco duro desde los disoos incluidas en ef paquete. Para comenzar enciende tu ordenador, inserla el disco 1 en ia umidad A, teclea az y pulsa ENTER (esta utilidad también funciona desde la unidad B) . Cuando aparezca el indicador A>, teclea la palabra install y pulsa ENTER. Sigue las instrucciones de pantalla para instalar Monkey island 2: LeChuck’s Revenge en tu disco duro. Para jugar con el programa desde tu disco duro utiliza estos comandos: > Cambia a la unidad apropiada (por ejemplo, tectea czy pulsa ENTER). s> Teclea cd\monkey? y pulsa ENTER (para cambiar al directorio apropiado). 2> Tecla monkey? y pulsa ENTER. (para iniciar el juego AJUSTANDO LAS PREFERENCIAS nave cargado el programa, elige el mejor mado grafico adecuado a tu ordenador. También comprueba si tienes instalado un ratén, un ‘joystick 0 una tarjeta de sonide AdLib™, Roland”, SoundMaster™ Il, o CMS/SoundBalster™ y ajusta el “juego de manera apropiada, Si deseas anular estos, ajustes por defecto, puedes hacerlo tecteando las siguientes letras (separadas por espacios), después de teclear monkey2 cuando inicies el juego: Sonidos AdLib o SoundMaster Soridos SoundBlaster, a. 3 5 Sais 1___Sonidos Roland i m4 ¥v i____ Sonidos nommales {altavoz it Graficos MCOA Graficos VGA Usar el ratén como controlador i. el joystick c Kk __Usar el teclado come controlador Por ejemplo, para comenzar el juego utilizando el mado grafico MCGA con sonidos AdLib, teclea: monkey? ma mo CONTROLES DEL CURSOR/ TECLADO uedes usar un ratén pata controlar el cursor si tienes instalado uno compatible. Usa el botan izquierdo para seleccionar objetos. en la pantalla para usarlos en la linea de frases, o también para seleccionar una linea de'dialogo en una conversacion, Pulsa el bot6n derecho para usar Un verbo iluminado con él objeto al que esta apuntando el cursor. Si tienes instalado simultanemanete un ratén y un joystick, puedes seleccionar uno de ellas como controlador mediante la pulsacién de la tecla CONTROL m, para ef ratén, oj, para el joystick, También puedes calibrar tu joystick si el cursor se. mueve por la pantalla sin que tu se lo ordenes, Pata ello centra é) joystick y pulsa CONTROL j de nuevo. Para controlar el cursor desde el teclado usa o bien las teclas-cursor o el teclado numérico. La tecla ENTER (0.5) corresponde a la pulsacion del botén izqulerdo del raton, mientras que la tecla TAB corresponde a !a pulsacién del botén derecho. Todos los verbos usados en el juego pueden ser seleccionados utilizando el teclado, Cada tecla corresponde a un verbo. Pulsando una tecla una vez tiene e| mismo efecto que situar el cursor encima det verbo y pulsar el botdn del joystick o del ratén, Cada tecla representa lo siguiente: D c u Dar Coger Usar A M B Abtir Mirar Empujar tEmpuyin) R i T Centar Mablat con Tirar fTirén) PROBLEMAS DE MEMORIA Ss i el juego se quedara sin memoria, intentaria usar el disco duro como memoria adiciontal Esto causaria que ciertas partes del juego se enlentecieran notoriamente. Si esto ocurre, abandona el juego (jsalvalo primero!) y trata de tiberar mas memoria quitando ios programas residentes (TSR) que tengas instalados en memoria. INSTRUCCIONES PARA SALVAR ‘YY CARGAR P ulsa FD cuando quieras salvar 0 cargar un fuego, Una vez que aparezca la pantalla de salvar y ‘cargar, puedes mover el cursor y pulsar sobre “SALVAR. CARGAR. JUGAR (con lo que volverias al juego en el momento exacto en el que pulsaste "ABORTAR (para salir del juegoi. Para SALVAR: Pulsa sobre la opcidn de SALVAR. Una lista de los juegos salvados actualmente aparecera en pantalla. Pulsa sobre fas flechas para subir 0 bajar los renglones en los que aparece el nombre del jtego salado (o vacies si na has salvado ningiin juego en es¢ rengién}. Si pullsas con el botén derecho del ratén sobre la Mecha hacia arriba irds al primer juego salvado; y si pulsas sobre la flecha abajo, iras al liltimo juego salvado. Elige un renglén poniendo el cursor sobre él y pulsando. Ahora podrés teclear ut hombre nuevo para dicho renglén 0 cambiar el que tenia usande la tecla de Backspace. Pulsa ENTER 0 pulsa sobre OK para salvar él juego 0 pulsa sabre CANCELAR si has cambiado de.opinidn y no quieres salvarlo. Para CARGAR; Pulsa sobre. la opcién de CARGAR, Una lista de fos juegos salvados actualmente aparecera en pantalla Pulsa sobre las flechas para subir 0 bajar los rengiones en los que aparece el nombre del juego salvado (o vactos si no has salvado ningun juego en ese renglon!, Si pulsas con el boton derecho det raton sobre fa flecha hacia arriba iras al primer juego salvado; y $i puisas sobre ta fecha abajo iras al {iltimo juego salvado. Efige un renglén poniendo el cursor sobre él y pulsando. Pulsa ENTER 0 pulsa sobre OK para Cargar el juega o pulsa sobre CANCELAR si has cambiado de opinién y no quieres cargarlo. ‘Advertencia: Cuando cargues un juego previamente salvado, perderas el juego actual. Si piensas que a lo mejor deseas volver a la situacién anterior a haber pulsado P5, asegtirate de haber salvado la situacion antes de cargar una diferente. | Teclas de funciones i y comandos | Saivar 0 Cargar un juego - 5S | Pasar un escena ESCopuisarios | | dos botones del ratdn/joystick icareluego jwene. | Velocidad de ta tinea de mensajes: | mas ripidos + ands lentos [ | | ___ Sirgullaneamente. | fiorar mensaje de dilogo | atin 8 — Control | Joystick ON Control J | “_____(asegtrate de centrarla antes) vst | j Sra ego ALTXOCONTROL | c | | AGLiD es ena marca regislratla de AdLib: Inc. Monkey ésland 2-teChuck’s fienge, los nostbres fos personajes yLdos ls dense elements det juego Son moras regia fe Lucas mertainment Compa." y 198, 1882 Lacashis Entertainment Coxepany Fodoslos derechos sesenades. Depésito Legal N-8262-1992

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