Professional Documents
Culture Documents
Sassuolo’s Positional Play System Türkçe (1)
Sassuolo’s Positional Play System Türkçe (1)
Von IB duyuyorum 02.05.2020 Kategorien den de Serie A'da , Takım Portreler mit Kommentar 1
Roberto de Zerbi'nin ekibi bize son zamanlardaki en ilginç pozisyonel oyun yaklaşımlarından
birini gösteriyor. Konumsal oyun kavramı bu günlerde çok popüler hale geldi, hala birçok koç
ve takım onu yanlış yorumluyor ve daha derin bir anlayış olmadan kavramı etrafa
saçıyor. Her ne kadar Sassuolo tam tersi için iyi bir örnektir.
sistem
Sassuolo, 4-2-3-1 sisteminde oynuyor, kanatlar çoğunlukla açıkta kalırken, bek derin ve
içeride dolaşım aşamasında. Bu, normal 4-2-3-1 yaklaşımlarının aksine, bir merkez orta saha
oyuncusunun genellikle stoperlerin yanına veya arasına düştüğü, bek daha yükseğe hareket
ettiği ve kanat oyuncusunun içeriye doğru hareket ettiği temel konumlandırmadır – geniş
rotasyon. Rakip 1. çizginin arkasındaki merkez orta saha oyuncularını/#6'ları bulmaya çalışan
ve 4 defans oyuncusu arasında dolaşan Sassuolo için genel olarak durum böyle değil, ancak
iç orta saha oyuncularını bulmakta zorlanırlarsa içlerinden biri açıkta kalıyor. ve bahsi geçen
geniş rotasyonu yaparlar. Bunun avantajı, bir yandan orta saha oyuncusu/6 numaralı
oyuncunun rakibin kalesine karşı oynamasına izin vermesi ve ayrıca rakibin geniş
savunmasını manipüle etmesi ve muhtemelen değişen sorunları zorlamasıdır. Geniş
rotasyon ayrıca merkezi ofansif orta saha oyuncusu/#10'un daha derine inmesi ve rakip 1.
çizginin gerisinde 2 seçeneğe sahip olmayı sürdürmesi için bir tetikleyici olabilir. Genellikle
ofansif-orta saha oyuncusu/#10 çizgiler arasında daha yüksekte kalır, merkezden başlar ve
merkez-orta saha oyuncuları/#6'lar için bir satır daha yüksek veya kanatlar için çapraz olarak
içeride veya alttan koşular için bağlantı sağlamak için orta sahaya hareket eder. Geniş
bağlantılar sunabilmek için merkez-forvet, çoğunlukla son çizgiyi uzatmak veya daha derine
inmek için çapraz koşular yapmak ve çizgiler arasında çapraz bir seçenek sunmak için
muhalif CB-FB arasındaki boşluğu işgal ederek yarı boşluk odaklıdır. Buradaki olası bir kural,
merkez forvet ve merkezi ofansif-orta saha oyuncusu/#10'un çizgiler arasında daha
optimum boşluk yaratmak için aynı tarafta olmamasıdır. AM/#10 çoğunlukla merkezden sağ
tarafa doğru hareket ettiğinden, merkez forvet sol yarı alanı daha yüksek bir frekansla işgal
ediyor.
4-2-3-1 sisteminden temel
aralık/şaşırtma: FB derin, Ws geniş, içeride 2-2-2 şaşırtıcı. İlk aşamada CB'ler ve CM'ler
arasındaki merkezi bağlantılara yoğun vurgu, ardından 1 satır daha yüksek CAM & CF
diyagonal bir seçenek sunuyor. İçten dışa dinamikler.
Merkezi odak
Ana hedef, 1. çizginin arkasındaki merkez-orta saha oyuncularını/#6'ları kullanarak merkez
boyunca rakip çizgileri manipüle etmektir. 1 veya 2 kişilik 1. hatta karşı oynarken dinamikler
değişebilir, ancak temel prensip aynıdır. Optimum merkezi bağlantıları oluşturmak için
stoperler kendilerini nispeten yakın konumlandırıyorlar, böylece iyi bir bağlantı kurabiliyorlar
ve daha kısa mesafelerde birbirlerine geçerek farklı top seçenekleri bulabiliyorlar. Bu, orta
saha oyuncuları/#6'lara erişim sağlamak için muhalefet hatlarını hareket ettirmelerine
olanak tanır. Stoperler topun üzerinde olduğundan, hemen hemen her zaman onlara çapraz
olarak hareket eden CM/#6 ballfar'dır, CM/#6'ya yakın top ise yerinde kalır. Bu nedenle,
yakın tarafta boşluk açılır ve daha optimal bir merkezi dinamik oluşturulur. Ayrıca, CM/#6s
merkezi konumu, CB'lerde topa sahip olduğunda daha erişilebilir top seçenekleri sunmak
için orta alanları da açar.
1 kişilik bir 1. çizgiye karşı, stoper daha çok yandan gelen bir baskıyla karşı karşıya kalacak ve
ileriye doğru sürmesine izin vererek olası bir tuzağa yol açacaktır. Bu durumda, her iki orta
saha oyuncusu / 6 numara, pres yapan oyuncunun arkasında açık olan ballfar orta saha
oyuncusuna bir ileri ve geri bırakma seçeneği sunabilir. CM'nin yakınındaki topu önden
kapatan bir pres alırsa, ballfar erişimini açacaktır. Ayrıca, 1. çizgi korumasını azaltmak için,
stoperler genellikle ileriye doğru hareket eder veya kendilerini çapraz olarak topa
yönlendirir, temel olarak muhalefeti içeri ve bir karar krizinde ileriye sabitlemek için - hangi
alanı kapatırsa kapatsın, bir forvet seçeneği olacaktır. açık.
2 kişilik 1. sıraya karşı durum biraz farklıdır, ancak prensipler aynıdır. Stoper topa sahip
olduğunda, topun yakınındaki orta-orta saha oyuncusu genellikle -rakip 1. çizginin yanında
alabilmek için- biraz daha geniştir, ballfar orta-orta saha oyuncusu ise 1. çizginin
arkasındadır. İkincisi 1. satırı ayarlamaya zorlar, sanki daha geniş kalırlar, merkez açılır, daha
darsa geniş alanlar daha erişilebilir hale gelir. Buna olası bir savunma tepkisi, iç pasları
önlemek için orta-orta saha oyuncularını/#6'ları gölgeleriyle kapatmaktır. Bu, stoperlerin
kanatları geniş ve hatta yarı boşluklarda CF-CAM bulması için top üzerinde daha fazla
alan/zaman bırakıyor. Buna güvenmek, dolaşımı “okunması kolay” - ve çoğunlukla U şeklinde
- yapacak olsa da, bu nedenle geniş rotasyonun - CM geniş hareket eder, FB yüksek, W
içeride - bu savunma kapağını manipüle etmek için olağan bir stratejidir.
Eğer CB önden bir pres alırsa, pas
koridoru sadece CM top sahasına çapraz olarak açıktır, böylece rakip koruma nedeniyle
serbest adam olan CM'ye yakın topun erişimini sağlayabilir. Arkadaki 2. hattan -burada DM-
daha fazla kaymaya bağlı olarak, CAM almak için kör taraftaki iki tarafa da hareket eder.
Geniş konumlandırma
Daha önce de belirtildiği gibi, bekler genellikle derin ve biraz içeride kalırken, kanatlar geniş
bir dönüş yaptıkları durumlar dışında geniş kalır -CM geniş, FB yüksek, W içeride. Beklerin
genel rolü, topu yatay olarak hareket ettirmeye yüksek oranda katılmak ya da sadece
beklerden değil, aynı zamanda doğrudan stoplardan da çoğunlukla geniş alan kanat
oyuncuları ile bağlantı kurmaktır. Derinlikteki -çizgiler arasındaki- yarı boşluğun dolu
olmadığı, bu da beklerin yukarı çıkıp derinlikten kaçmalarını tetikleyen durumlar
olabilir. Nerede bulunduklarına bağlı olarak, kanat oyuncuları topu aldığında ya üst üste ya
da alta doğru hareket ederler -tabii ki daha içeridelerse alttan, daha genişse üst üste
gelecekler. Aynı tetikleyiciye dayalı olarak, kanat oyuncusunun doğrudan stoperlerden alması
için alan açmak için, aynı tetikleyiciye dayalı olarak, beklerden basit bir iç hareket de
meydana gelebilir.
CB'ler için merkezi seçenekler
kapalıysa, o zaman ya FB'leri daha fazla dolaşmak için kullanın ya da doğrudan kanat
oyuncuları boyunca. Yarım boşluk derinliğinin doldurulmaması durumunda, FB içeriye doğru
bir koşu yapar ve sonra alta biner. Bu daha çok orta üçte birlik bölümde gerçekleşirken,
örtüşmeler çoğunlukla hücum eden üçüncü bölümde meydana gelir. Daha önce de
belirtildiği gibi, başlangıç konumları hangi çözümün kullanılacağını tanımlar.
Bir başka geniş konumlandırma "tipi", geniş dönüş yaparken ortaya çıkar -sonra şaşırtma 3-
2-5 olur. Kanat oyuncusu içeri girerken, ofansif orta saha/#10 ile alanı en iyi şekilde dağıtmak
için boşluk sorunları yaratabilir. Bu nedenle kanat oyuncusu için kural, rakip kanat-orta-orta
saha -temelde orta saha- arasındaki boşluğu işgal etmek ve ofansif-orta saha / #10 için rakip
orta-orta saha oyuncuları arasında 1 kulvarda olmaktır. 3 kişilik 2. hatta sahip bir 5-3-2'ye
karşı oynuyorsanız, kural kanat oyuncusunun orta sahada olması ve CAM/#10'un orta-orta
saha – defansif-orta saha oyuncusu arasında olması olabilir.
Muhalif korumayı manipüle
etmek için geniş dönüş. CM geniş ve derin düşer -FB ile aynı işlev-, FB yükselir, W
içeride. Ballfar'ı dolaştıracak bağlantıları korumak için CM, 6 numaralı alana girer. Düşen CM
aldığında 3 ileri seçeneği vardır: bu, yarı boşlukta -W çizgileri arasında, CAM 1 çizgisi içe
doğru optimal aralığın modelidir.
Bazı durumlarda ballnear merkez orta saha oyuncusu/#6 hatlar arasında daha yükseğe
hareket ederek ballnear geniş kanat oyuncusu için bir iç seçenek sunar; bu, düzenli olarak
kullanmış olsalardı geniş hareketleri için harika bir katkı olabilir. Top auta gittiğinde, CM'ler
genellikle pozisyonda kalırlar, nadiren daha yükseğe hareket ederler, ancak merkez forvet
veya ofansif-orta saha oyuncusu/#10 orta sahayı derinlemesine işgal ettiğinden -belki
geriden koşarak-, hatlar arasında boşluklar açar, bu da CM'ler tarafından iyi bir şekilde
kullanılabilir.
Arkada serbest adam yoksa, o zaman öndeki şaşırtıcılığı değiştirirler ve CF-CAM'in yarı
boşlukta daha derinde ve 2 W daha yüksek ve geniş olduğu bir 2-2 -saldırı-kutusu-
oluştururlar. Bunun avantajı, arkadaki muhalefet çizgilerini gererek, uzun bir top olması
durumunda 2. topları toplamak için muhtemelen daha iyi bir durum yaratmasıdır. Ayrıca,
orta saha oyuncuları/#6'lar genellikle biraz daha geniş kaldıkları için, orta sahalarda CF-
CAM'e doğru geçiş şeritlerini açmak için bu durumlarda yapılması gereken bazı küçük
ayarlamalar vardır. Öte yandan, bir stoper, GK'dan küçük bir mola almak için karşıya geçebilir
ve farklı erişilebilir geçiş şeritlerinin ortaya çıktığı yerden ileriye doğru - yarı boşluklara daha
iyi ulaşmak için mesafeleri azaltın- mesafe alabilir. Bu durumda CB genellikle ballfar yarı
boşluğuna çapraz olarak bakar.
Rakip odaklı
basın - özgür olmayan adam (elbette GK hariç) arkada. Yarım boşluklar ve Ws genişliğinde
CAM-CF'yi bırakarak son çizgiyi uzatmak için öne 2-2'lik bir şaşırtıcı oluşturun. GK'dan veya
CB'lerden doğrudan geçiş için ileri geçiş şeritlerini açmak için CM'ler biraz daha geniş. Burada
her iki CB'den de güzel bir çözüm, karşıya geçmek, GK'dan bir geçiş almak ve ardından
çapraz olarak yarı boşlukları bulmak için ileri sürmektir. Topun üzerinde ilerlemek için CB'yi
kullanarak, ilgili işaretçisinden ayrılmadan bahsetmeden yeni top seçenekleri açılır.
Oyuncu talimatları
Sassuolo'nun konumsal oyununun ilkelerini kullanmak için, karar verme için yönergeler
sunmak için eylem dilini -'eğer öyleyse' kurallarını - kullanarak belirli pozisyonlar için bazı
önemli talimatlar burada.
Stoperler:
Bekçiler:
dolaşım için bağlantı sunmak için daha derinde ve daha fazla içeride kalın
topun üzerindeyken kanat oyuncusunu önde veya içeride CM'lere doğru arayın
– CAM
saldıran üçüncü sırada - içeri ve derine hareket edin, CM'lerle 3 kişilik bir zincir
oluşturun
yarım boşluk derinliği boşsa, o zaman alt kısmı içeriye doğru çalıştırın
yarım boşluk derinliği boşsa - ancak daha genişseniz - o zaman W için bir
örtüşme yapın
CM geniş hareket ederse, o zaman yükseğe hareket et
CB ileriye doğru hareket ederse ve kanat oyuncusu daha geniş kalırsa, geniş
erişimi açmak için orta sahaya doğru ilerleyin.
kanat oyuncuları:
merkezde kal, çizgiler arasında, çoğunlukla hafifçe sağ tarafa doğru hareket et
merkezden başlayın, eğer CB dönebilecek CM'leri daha yüksek bulabilirse, o
tarafa geçin, eğer dönemezse, merkezde kalmayı tercih edin
top W'ye doğru genişlerse, çapraz iç paslara veya alt turlara bakın
top karşı tarafta ilerlerse, CB-FB alanı arasındaki koşuları arayın
Santrafor:
daha geniş hareket edin, CB-FB arasındaki bölgeyi işgal edin, hatta yarı boşlukta
daha derine inin
optimal olarak CAM'ın bulunduğu yerin karşı tarafında olun
top Ws'ye doğru genişlerse, o zaman alt koşulara bakın
ballfar CB ileri gidebilirse, çapraz geçiş seçeneği sunmak için daha derine inin
Eğitim tatbikatları
Olası eğitim tatbikatları için bazı fikirler ve Sassuolo'nun konumsal oyununa dayalı
tasarımlar.
7'ye 7 + GK
geliştirme tatbikatı: merkezi bağlantılara odaklanın ve baskıyı davet etmek ve arkada özgür
bir adam yaratmak için GK'yı kullanın. Basıncı artırmak için 7 defans oyuncusu - adam odaklı
baskıyı temsil eder -, orta saha kanatlarının ortasındaki ve sınırındaki hedefler, bunlar
Sassuolo'nun baskıdan ilerlemek için çoğunlukla kullandığı bölgelerdir. 3 için merkezi kaleye
gol, 1 için geniş goller Eğer savunma takımı topu kazanır ve şut atarsa = 3 puan, eğer skorlar
= 5 puansa.
6v6 + 2 C + 2 GKs
yönlü oyun: 2 dahili joker, her iki uçta daha derin bağlantılar sunmak için 2 geniş oyuncu -
FBs-, 4-2-2 -2'de hücum yapısı ön planda olabilir daha geniş, defansif şaşırtma -4-2, 1-4-1, 3-3
vs. olarak değiştirilmesi önerilir. Arka arkaya 8 başarılı pas attıktan sonra sayı atılır, ardından
top yakın uçta 2 sayı, top açık uçta 3 sayı ekstra puanlar.
7v4 pozisyonel
oyun: goller çapraz olarak içeride döndürülür, bu nedenle geniş oyuncuların gol atacak açıları
yoktur, bu da onları içeride oynamaya zorlayarak merkezi bağlantıları güçlendirir. Bu aynı
zamanda içeriden dışarıya, merkeze nüfuz etme, ardından geniş alana çıkma dinamiklerini
temsil eder, İçerideki hücum yapısı 2-1'dir, minimum ve maksimum 1 oyuncu geniş çizgiyi
işgal eder, bu da geniş bir alan için idealdir. rotasyon – bu nedenle iç yapı, içeriden 1 düşüş
ve geniş oyuncu daha yükseğe kadar değişebilir . Her iki gol için de 1 gol atın, ancak 1
dokunuştan gol atılırsa gol 3'tür. Ayrıca, 7 geçişten sonra 1 puan - defansif baskıyı zorlamak
için. Savunma takımı topu kazanırsa, ya 1 sayı için geniş top sürme yapın ya da 3 için iki golle
sayı yapın.
Her iki uçta da 3
gollü 8v7: 1. aşamada topun dolaşımını sağlamak için iç odağı geliştirmek için önce çapraz
olarak önce içeride, sonra dışarıda saha kesilir. Geniş oyuncular geniş hatlarda
kalmalıdır. Top ya dripling yapılabilir ya da bitiş bölgesine pas verilebilir – pas geçerse,
içeriden 1 oyuncu katılabilir. Eğer top 2 iç oyuncudan biri tarafından bitiş bölgesine geçerse -
2 CM- o zaman gol çift puan değerindedir. 1 gol için iki gol at, ilk temas 3 gol değerinde - yani
gol içeriden pas alarak ve ilk temastan gol atarak atılırsa 6 değerindedir. 2.
9v8: geniş
kanatlarla daha yüksek bölgelere sirkülasyonlarını temsil etmek için ters piramit alan
şekli. Noktalı geniş çizgiler - sadece 1 oyuncu bunu her iki kanatta da işgal edebilir ve
etmelidir, savunma takımı ise sadece saha içinde kalabilir. Kanat oyuncuları veya FB'ler geniş
hareket ederek geniş üçgenleri/dönüşleri veya doğrudan CB-W geçiş yollarını
geliştirebilir. Hücumda 4-2-3'te sendeleme, savunmada sendelemede 3-4-1'de. 1 için geniş
hedeflere, 3 için merkeze puan verin, çift puan için 1 dokunuşla bitirin. Savunma takımı topu
kazanırsa, ya 1 sayı için geniş top sürme yapın ya da 2 için iki gol arasında sayı yapın.
9v7, kum saati
alan şekli – içeriden dışarıya dinamikler: merkezi bölge, o bölgeyi kimin işgal etmesi gerektiği
CAM/#10 konumlandırmasını temsil eder. Top ya bu bölgeye doğru sürülür ya da
geçirilir. Dribling yapılırsa, top taşıyıcı + merkez bölge oyuncusu bir sonraki bölgeye katılmak
için, eğer merkez bölge oyuncusuna geçerse, içeriden 1 oyuncu katılmak için - daha fazla 4v3
oluşturun. Merkez bölge oyuncusu topun başlangıç konumundan farklı bir yatay bölgede top
alırsa, gol atılırsa +1 puan değerindedir – çizgiler arasındaki CAM/#10 yatay hareketi temsil
eder. Aynı bölgede alırsa, 1 dokunuşla oynamalıdır - değilse, dokunma limiti yoktur. Bitiş
alanı da noktalı bir çizgiyle bölünmüştür, bitiş bölgesine yalnızca koş ve geride pas ile
erişilebilir. 1 puan için her iki gole de gol atın, ancak gol bitiş bölgesinde atılırsa, 2 puandan
fazla. +1 puan için 1 dokunuşla bitiş. Eğer savunma takımı topu kazanırsa, her iki gol için de 3
gol atar.