Professional Documents
Culture Documents
GstarCAD Porady i Triki
GstarCAD Porady i Triki
GstarCAD Porady i Triki
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 2
2. Dodaj operację obrotu ....................................................................................................................22
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 3
3. Przytrzymaj [Shift] podczas fazowania i zaokrąglania ............................................................42
QTEXT ......................................................................................................................................................49
Edycja atrybutów.....................................................................................................................................64
Użycie DWF.............................................................................................................................................78
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 4
Do czego służy zmienna TREEDEPTH? .....................................................................................................85
FILLMODE...............................................................................................................................................86
RTDISPLAY .............................................................................................................................................86
MAXACTVP ............................................................................................................................................86
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 5
Interfejs
Jak wiadomo, za Wprowadzanie dynamiczne odpowiada pole poleceńznajdujące się przy kurso-
rze, co pozwala zachować skupienie w obszarze kreślenia. Gdy Wprowadzanie dynamiczne jest
włączone, pole poleceń wyświetla informacje, które są na bieżąco aktualizowane wraz z ruchem
kursora. Gdy pole jest aktywne, pozwala wtedy na wprowadzenie danych przez użytkownika.
Oto 3 powody, dla których warto polubić Wprowadzanie dynamiczne.
Dzięki Wprowadzaniu dynamicznemu oszczędzasz czas wpisując i wyszukując dłuższe lub krótsze
nazwy poleceń, zamiast używać wiersza poleceń lub wybierać polecenia z paska narzędzi!
Co więcej, Wprowadzanie dynamiczne może automatycznie uzupełnić na`wę polecenia.
Gdy wpisujesz polecenie przy użyciu pola poleceń, wyświetli się lista wszystkich poleceń, których
prefiks pasuje do wpisanego przez Ciebie tekstu wraz z ikonami ułatwiającymi ich rozpoznanie.
Pierwsza metoda:
Po wprowadzeniu polecenia wystarczy wpisać literę odpowiadającą za dane polecenie i nacisnąć
klawisz ENTER. Wtedy podpowiedzi zostaną wyświetlone w polu poleceń.
Druga metoda:
Po wprowadzeniu polecenia wystarczy użyć strzałek klawiszy (w prawo/lewo), aby wybrać opcję
i nacisnąć klawisz ENTER. Przy wyborze dowolnej opcji zostanie ona obramowana.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 6
W tej samej metodzie, po naciśnięciu klawisza strzałki w prawo, użytkownik może wybrać opcję
za pomocą kursora, według własnego uznania. Zauważ, że po najechaniu kursorem na opcję
zostanie ona podświetlona kulorem.
W oknie Ustawienia rysunkowe, w zakładce Wprwadzanie dynamiczne znajduje się opcja Pokaz
dynamiczne podpowiedzi obok kursora. Domyslnie ta opcja jest zaznaczona, ale jeśli ją odznaczysz,
to podczas wykonywania polecenia podpowiedź dynamiczna będzie przypięta do ekranu i nie
będzie podążać za kursorem.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 7
Jeżeli opcja Pokaż dynamiczne podpowiedzi obok kursora, została już wybrana można wtedy przeciągnąć
za pomocą kursora podpowiedź dynamicznego wprowadzania w dowolne miejsce wokół obszaru
roboczego. Po przeciągnięciu pola wprowadzania dynamicznego, zostaje ono podświetlone.
Jako nowy lub już doświadczony użytkownik GstarCAD nie musisz zapamiętywać wszystkich
zmiennych systemowych, możesz po prostu wpisać początkowe litery zmeinnej systemowej
i przełączać się pomiędzy nimi oraz pomiędzy dowolnymi innymi poleceniami!
Na przykład wpisz w wierszu poleceń „RE”, aby dowiedzieć się, jakie polecenia zaczynają się
od tych dwóch liter. Z wyświetlonej listy możesz wybrać daną funckję za pomocą strzałek klawiatury.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 8
Jak wykorzystać tryb nakładkowy wprowadzania poleceń?
Można używać wielu poleceń „nakładkowo” takich jak przesuwanie, powiększanie, pomoc,
OSNAP, CAL, kolor itp. Wprowadza się je w wierszu poleceń, gdy aktywne jest inne polecenie.
Aby używać polecenia w sposób nakładkowy, przez jego wprowadzeniem wprowadź apostrof (`).
Po wykonaniu polecenia przezroczystego komenda pierwotna zostanie wznowiona. Przykład:
Polecenia: L
LINE : 'p
>> kliknij prawym przyciskiem myszy aby
Czy kiedykolwiek czułeś, że środkowe kółko myszy działa zbyt szybko lub za wolno podczas rysowa-
nia? Moze to zależeć od skali rysunku i obiektów, nad którymi pracujesz, a może nawet od nastroju.
Ta prędkośc pwiększania i pomniejszania jest sterowana przez zmienną systemową o nazwie ZOOM-
FACTOR. Domyślną wartością zmiennej systemowej ZOOMFACTOR jest 60. Wpisz ZOOMFACTOR,
a następnie zmień wartość.
Jest to kolejne z tych małych ustawień, które pozwalają na dostosowanie GstarCAD do Twoich
potrzeb.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 9
Jak zmienić kierunek powiększania?
Kolejną powiązaną zmienną systemową jest ZOOMWHEEL, pozwala ona przełączać kierunek
powiększenia podczas używania środkowego pokrętła myszy
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 10
Opcje plików
Czy często musisz wysyłać pliki rysunków do swoich klientów? Czasami jednak mają problemy
z wyświetleniem wszystkich dołączonych zasobów rysunkowych, takich jak zerwane ścieżki re-
ferencyjne, lub nie zawierają tabeli wydruku, niestandardowych czcionek itp. Istnieje narzędzie,
które może być bardzo przydatne w takich sytuacjach: ePrzekaz spakuje powiązane pliki do pa-
kietu transmitującego. Obejmuje pliki referencyjne, tabelę wydruku, tekstury materiałów, pliki
łącza danych itp. Możesz tworzyć ePrzekaz korzystając z menu GstarCAD: Wyślij>ePrzekaz
Kliknij przycisk Ustawienia przekazu, a następnie przycisk Modyfikuj. Zobaczysz wiele opcji
z których możesz skorzystać. Można zmienić opcję ścieżki, tak aby wszystkie pliki były dołączone
do jednego folderu. Nie musisz się więc martwić, że Twoja ścieżka zostanie utracona.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 11
Możesz też po prostu powiązać to wszystko z plikiem głównym. Niektórzy użytkownicy
oprogramowania CAD nie znają zewnętrznych odnośników, więc czasami wyązanie ich wszystkich
w pliku głównym może być dobrym pomysłem. Można również wybrać typy plików, które mają
być dołączone.
Czasami nie chcesz, aby Twój partner miał plik Excel w łączach danych. Jeśli wyślesz ten plik
do swojego partnera używając starej wersji GstarCAD możesz najpierw go przekonwertować.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 12
Jak ustawić poprzednią wersję pliku jako domyślną?
Czy musisz pracować z różnymi wersjami rysunków? A może najczęściej wysyłasz plik DWG
w starszym formacie? Domyślnie pliki można zapisać w starszej wersji. Dostęp do tej opcji moż-
na uzyskać w oknie dialogowym opcji, w zakładce Otwórz i zapisz, w opcji Zapis pliku. W oknie
dialogowym Zapis pliku jako wybierz opcje i zmień domyślny format pliku na najniższy, jaki mogą
otworzyć inni użytkownicy. Teraz nie musisz się martwić, że inni nie będą mogli otworzyć plików
GstarCAD!
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 13
Blok
3 sposoby modyfikacji bloku
Blok jest bardzo ważny, ponieważ służy do wielokrotnego użytku oraz wtedy kiedy trzeba utwo-
rzyć podobny obiekt na rysunku. Jedną z najpopularniejszych korzyści jest możliwość modyfi-
kowania wszystkich bloków, wystarczy zmodyfikować tylko jeden. Wszystkie pozostałe bloki
zostaną automatycznie zaktualizowane. Zobaczymy 3 metody, których możesz użyć do modyfi-
kacji bloku.
Dawno temu jedynym sposobem edycji bloku było rozbicie go od prostszych obiektów za pomo-
cą polecenia EXPLODE. Dokonaj niezbędnych zmian, a następnie odtwórz blok o tej samej na-
zwie. Metoda ta stała się przestarzała, ale niezawodna, jeśli nadal używasz starych wersji CAD.
Edycja bloku w modelu jest doskonałym sposobem na modyfikację bloku, gdy chcesz użyć innych
obiektów na rysunku jako odniesienia. Narzędziem, którego używamy jest REFEDIT. Można je
aktywować, wybierając blok, klikając prawym przyciskiem myszy, a następnie wybierając z menu
kontekstowego edycję bloku lokalnie lub za pomocą polecenia REFEDIT.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 14
Narzędzie to nie jest edytorem bloków. Nie oczekuj więc, że zobaczysz konkretne narzędzia do
edycji bloków, jak w edytorze bloków. Do bloku można dodawać lub usuwać obiekty.
Edytor bloków jest bardzo potężnym narzędziem do edycji bloku. Możesz za jego pomocą nie
tylko modyfikować geometrię bloków, ale także tworzyć bloki dynamiczne. Edytor bloków
można aktywować na różne sposoby, klikając dwukrotnie blok lub wybierając blok, a następnie
klikając prawym przyciskiem myszy>wybierz Edytor bloków z menukontekstowego. Możesz
również wybrać z menu wstążkowego GstarCAD>Wstaw>Panel definicji bloku>Edytor bloków
LUB przejść do zakładki narzędzi na pasku menu i wybrać>Edytor bloków
Jest jedna rzecz, o której musisz pamiętać. Podczas pracy z edytorem bloków punktem wstawie-
nia jest 0,0. Nie przesujwa więc geometrii bloku, chyba że chcesz przesunąć punkt wstawienia!
Kiedy chcesz tworzyć podobny blok z istniejącego już bloku, pierwsze o czym pomyślisz to Roz-
bicie go odtworzysz blok o innej nazwie? Będziesz miał wiele problemów, gdy używasz parame-
trów i operacji wewnątrz bloku! W dynamicznym edytorze bloków możemy zapisać blok pod
inną nazwą. W panelu otwórz/zapisz jest narzędzie „zapisz blok jako”.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 15
Jak dodawać opisy do bloków?
Przy tworzeniu bloku, kolejność wyboru jest kluczowa. Jeśli po prostu wybierzesz geometrię
istnieje możliwość, że kolejność atrybutów nie będzie wyświetlana tak, jak trzeba.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 16
Przy wyborze obiektów do definicji bloku należy najpierw indywidualnie wybrać definicje atry-
butów w kolejności jakiej mają być wywołane, a następnie wybrać pozostałą część geometrii.
W programie GstarCAD, możesz tworzyć i edytować bloki dynamiczne. Odnośniki do bloku dy-
namicznego zawierają uchwyty lub właściwości pozwalające na ich edycję. Zmiany nimi wywo-
łane będą wyświetlane na rysunku po ich wykorzystaniu. Bloki dynamiczne pozwalają na zmianę
kształtu, wielkości lub konfiguracje wystawionego bloku, zamiast wstawiania wielu statycznych,
pojedynczych bloków. Bloki dynamoczne można stworzyć w następujący sposób.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 17
Krok 1. Planowanie
Przed utworzeniem bloku dynamicznego należy zaplanować jego funkcje, wygląd, sposób
rysowania oraz wymagane parametry i operacje, które są niezbędne do osiągnięcia przyszłych
funkcji.
1. Przygotowanie widoku
Narysuj trzy samochody jak poniżej, a następnie zdefiniuj je jako blok
Wejdź do Edytora bloku poprzez dwukrotne kliknięcie bloku lub kliknięcie prawym przyciskiem
myszy na menu. Kliknij przycisk Widoczność parametru w panelu Parametr, następnie ustal
pozycję parametru zgodnie z monitem systemowym, jak pokazano poniżej.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 18
3. Edycja stanów widoczności:
Kliknij przycisk Stan widoczności, zostanie wyświetlone okno dialogowe 'Stan widczoczności'
W Oknie dialogowym można zmienić nazwę, utworzyć nowe i usunąć istniejące stany widocz-
ności. Aby kontrolować widoczność trzech samochodów w tym przykładzie, klikamy nową opcję
dla trzech stanów widoczności, jak pokazano na rysunku.
Kliknij poniższy przycisk, jak pokazano na rysunku i wybierz Roadstera z rozwijanego menu.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 19
4. Ruch i regulacja
Po zakończeniu edycji ustawień widoczności przesuń widok trzech samochodów tak, aby zacho-
dziły na siebie, jak pokazano na poniższym obrazku.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 20
4. Tworzenie Bloku Dynamicznego (Dopasowanie)
Narysuj symbol Twardości w Edytorze bloku. Wybierz ikonę parametru wyrównania. Podaj loka-
lizację i wyrównaną orientację parametru.
Wstaw blok dynamiczny twardości, przesuń uchwyty wyrównujące, symbol wyrówna się z linią
zewnętrzną, jak pokazano na rysunku poniżej.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 21
4. Tworzenie Bloku Dynamicznego (Obrót)
Czasami blok, którego używasz może znajdować się już we właściwym położeniu, jednak kie-
runek jego zwrotu jest nieprawidłowy. Aby trzymać poprawną etykietę należy dodać funkcję
"obracania znaku"
Kliknij przycisk parametru "Obrót" i dodaj go zgodnie z instrukcją, jak pokazano na zdjęciu.
Kliknij przycisk obrotu na panelu operacji, dopasuj parametr i obiekt dla danej operacji. Jako
obiekt wybieramy blok "Twardość" i ustawiamy przycisk operacji, jak pokazano na poniższym
rysunku:
Jak widać po kliknięciu na uchwyt parametru obrotu, można obrócić blok w odpowiednim kierunku.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 22
4. Tworzenie Bloków dynamicznych (rozciągnięcie liniowe)
Kliknij na przycisk operacji rozciągania w panelu operacji, zdefiniuj prawy uchwyt jako kluczowy
parametr punktu. Zdefiniuj ramkę rozciągania - elementy, które zostaną przecięte przez ramkę
będą rozciągane, natomiast elementy zawarte w ramce będą przesuwane.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 23
Czarny obiekt jest obiektem operacji, przerywana linia jest ramą rozciągnięcia, obiekty przeci-
nające się z ramą rozciągnięcia zostaną rozciągnięte i będą się poruszać.
Dla projektowania mechanicznego, często wymagane jest rozciągnięcie wpustu do pewnej dłu-
gości. W tym przykładzie pokażemy w jaki sposób wykonywać precyzyjne rozciąganie.
Żadna z nich nie jest opcją domyślną, oznacza to, że może rozciągać się opcjonalnie. Za pomocą
dwóch innych opcji można zdefiniować odpowiednio liczbę maksymalną i minimalną.
"Przyrost" oznacza rozciąganie w coraz większym stopniu. Ustawiona wartość pojawia się jak
poniżej po wybraniu przyrostu.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 24
Jeśli wybierzesz "lista", zestaw wartości pojawi się jak na poniższym zdjęciu, blok dynamiczny
może być rozciągnięty tylko zgodnie z wartościami definiowanymi na liście.
Wyjdź z edytora bloków i rozciągnij prawy uchwyt, spowoduje to wyświetlenie kilku szarych linii
po prawej stronie wpustu, może być on rozciągnięty tylko do pozycji szarej linii, jak pokazano na
poniższym rysunku. Oczywiście, według listy wartości, można zdefiniować wartości odległości
tak by uzyskać najczęściej używane wymiary wałka.
Do jednego parametru możesz przypisać kilka operacji. W tym wypadku konieczne jest przypisanie
dwóch operacji rozciągania do jednego parametru liniowego. Każda z operacji jest przypisana do
innego uchwytu. W ten sposób możesz wykonać obustronne rozciąganie otworu dwoma nieza-
leżnymi uchwytami.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 25
1. Dodaj akcję rozciągnięcia:
Dodaj dwie operacje rozciągania dla parametru i wybierz dwa uchwyty z dwóch parametrów
jako odpowiedni punkt dla każdej operacji.
Zmień lokalizację bazy z "punktu początkowego" na "punkt środkowy" tak, jak to pokazano na
rysunku poniżej. Zapisz i wyjdź z edytora bloków.
Dla wygody oglądania efektu, rysujemy pionową linię na środku rowka, a następnie rozciągamy
uchwyt w lewą lub prawą stronę. Tak jak na poniższym zdjęciu. W miarę jak uchwyty poruszają
się, realizowane jest dwukierunkowe symetryczne rozciąganie.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 26
Tworzenie bloków dynamicznych (Mnożnik Odległości)
Do przykładu wykorzystamy wał - przy rozciąganiu lewej części wału wpust pozostaje w bieżą-
cym położeniu. Naszym celem jest taka konstrukcja bloku, aby wpust znajdował się zawsze po
środku części wału o najmniejszej średnicy. Do tego celu wykorzystamy właśnie mnożnik odle-
głości.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 27
3. Modyfikacja mnożnika odległości
Przeciągnij uchwyt rozciągania w lewą stronę -część wału o mniejszej średnicy została rozcią-
gnięta. Przesunięty zostaje również wpust, ale tylko o połowę tej odległości - dzięki czemu jest
on w dalszym ciągu na środku części wału o najmniejszej średnicy.
Akcje rozciągania i przesuwania posiadają wspólny parametr, dzięki temu że Mnożnik odległości
przesunięcia ma przypisaną wartość 0,5, oznacza to że przesuwał będzie się w lewo tylko o poło-
wę odległości na jaką zostanie przesunięty lewy uchwyt parametru rozciągania.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 28
Tworzenie Bloku Dynamicznego (operacje łańcuchowe)
Jeżeli chcesz wykonać jednocześnie rozciąganie lewej części wału o najmniejszej średnicy, tak
aby środek wpustu znajdował się zawsze w tej samej odległości od końca wału możesz korzystać
z operacji łańcuchowych. Rozciąganie wału będzie powodowało automatyczne przesuwanie
wpustu. Dodatkowe parametry rozciągania będą pozwalały na symetryczne wysłużanie wpustu.
Dodaj parametr rozciągania i operację dla wałka, jak pokazano na poniższym rysunku. Pogrubio-
ne linie wskazują obiekty, na któ®e będzie oddziaływać operacja.
Ponieważ dalsza operacja nie spowoduje rozciągnięcia wału stopnia za pomocą uchwytów tego
parametru liniowego, liczbę parametrów liniowych uchwytu można zmienić na "0".
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 29
Dodaj operację Rozciągnij w lewo dla rowka wpustowego, jak pokazano na poniższym rysunku.
Uwagi: Wybierz "Odległość" dla parametru liniowego w celu rozciągnięcia w lewo ustalonych
obiektów. Jest to niezbędna procedura działania łańcucha.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 30
Więcej informacji o edytorze bloku dynamicznego.
Dostęp do Edytora bloku można uzyskać wpisując polecenie BEDIT lub dwukrotnie klikając blok
bez atrybutu. Wyświetli się interfejs wstążki Edytor bloku, czarne strzałki oznaczają parametry,
natomiast żółty symbol podświetlenia oznacza operację. Jeśli użytkownicy pracują w klasycz-
nym interfejsie, pojawi się pasek narzędzi.
Zarządzanie: Zapisz lub Zapisz jako blok domyślny; Utwórz lub edytuj blok.
Narzędzie: Definiowanie, edycja lub aktualizacja atrybutu bloku.
Parametr: W tym panelu można dodać parametry bloków dynamicznych.
Operacje: W tym paneli można dodawać operacje dla bloków dynamicznych.
Zestawy parametrów: W tym panelu można dodać zestaw parametrów.
Widoczność: Panel ten jest specjalnie używany do edycji widoczności.
Zamknij: Służy do opuszczenia Edytora bloku. Przed zamknięciem niektó®e polecenia, takie jak
zapisywanie, otwieranie itp. mogą nie działać.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 31
Więcej informacji o parametrach w edytorze bloków dynamicznych.
Parametry mają wygląd zbliżony do wymiarów, określają one położenie, odległości i kąty geometrii
w odniesieniu do odniesienia blokowego. W przypadku dodawania parametru do dynamicznej
definicji bloku, parametr ten definiuje jedną lub więcej właściwości niestandardowych bloku.
Dynamiczna definicja bloku musi zawierać co najmniej jeden parametr. Po dodaniu parametru
do dynamicznej definicji bloku automatycznie dodawane są uchwyty powiązane z kluczowymi
punktami parametru. Następnie należy dodać operację do definicji bloku i powiązać ją z parametrem.
Parametr punktowy: Określa lokalizację X i Y na rysunku. Parametr punktu może być skojarzo-
ny z czynnością przesuwania lub rozciągania.
XY Parametr: Pokazuje odległości X i Y z punktu bazowego parametru. Może być powiązany z opera-
cją przesuwania, rozciągania, skalą lub operacjami szyku.
Parametr obrotu: Określa kąt. Kąt obrotu może być dowolną wartością, określonym zakresem
lub ustaloną wartością.
Parametr dopasowania: pokazuje odległości X i Y z punktu bazowego parametru oraz kąt. Parametr
wyrównania zawsze zostaje zastosowany do całego bloku i wymaga powiązanej z tym operacji. Po-
zwala na automatyczny obrót bloku wokół punktu, aby wyrównać do innego obiektu na rysunku.
Parametr odwracania: Powoduje widoczność bloku na rysunku. Parametr ten zawsze zostaje zastoso-
wany do całego bloku i wymaga powiązania z odpowiednią operacją. kliknij uchwyty na rysunku, aby
wyświetlić listę stanu widoczności dostępnych dla odnośnika bloku.
Parametr przeglądania: Pozwala na określenie lub ustawienie, czy ocenianą wartość z listy lub
tabel można zdefiniować. Może zostać powiązany z odpowiednim uchwytem w bloku. Kliknij na
uchwyt odnośnika do bloku, aby wyświetlić listę dostępnych wartości.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 32
Parametr punktu bazowego: Definiuje punkt bazowy odnośnika bloku dynamicznego, powiązany z
jego geometrią. Nie można go powiązać z żadną operacją lecz może należeć do zestawu wybranych
operacji.
Operacje definiują, w jaki sposób geometria dynamicznego odniesienia do bloku będzie się poru-
szać lub zmieniać, gdy na rysunku manipuluje się właściwościami odniesienia do bloku.
Skala: Operację skali można połączyć z parametrem liniowym, biegunowym i XY. Możesz zmie-
niać wartość i właściwości za pomocą odpowiednich uchwytów lub poziomu palety właściwości.
Obrót: Operacja obrotu zawsze powiązana jest z parametrem obrotu. Zaznaczony obiekt może
być obracany dowolnie za pomocą odpowiedniego uchwytu lub z poziomu palety właściwości.
Odwróć: Operacja odwróć jest zawsze powiązana z parametrem odwrócenia. Powoduje odbicie
obiektu względem danej osi.
Szyk: Operacja szyku powiązana jest z parametrami liniowymi, biegunowymi i XY. Kopiuje i usta-
wia w szyku zaznaczone obiekty.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 33
Jak zamieścić odnośnik do pliku/URL w GstarCAD?
W GstarCAD możliwe jest powiązanie obiektu z innym plikiem. Więc jeśli potrzebujesz zobaczyć
specyfikację komponentów lub model 3D danego komponentu z rysunku, możesz dodać hiper-
łącza do obiektu. Hiperłącze może wskazać bezpośrednio na stronę internetową producenta,
dokument zawierający procedurę instalacji lub plik Excel zawierający specyfikacje produktu jako
próbki.
W tym przykładzie można dodać link do dokumnetu specyfikacji na komputerze lokalnym lub
wskazać plik na serwerze, albo stronę internetową. Nie tylko link do strony internetowej i pliki
lokalne, ale możesz również połączyć się z układem lub zapisanym widokiem w swoim modelu.
Można również połączyć się z adresem e-mail. Może chcesz połączyć dany element z osobą
kontaktową dostawy w celu przeprowadzenia konserwacji lub czegoś innego.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 34
Jak narysować łuk o określonej długości łuku?
Istnieje kilka metod, które wydają się pozwalać na definiowanie długości łuku. Na przykład
początek, środek, cięciwa. Ale to jest określenie długości cięciwy, a nie długośći łuku. Obliczanie
kąta za pomocą prostych obliczeń matematycznych, po równywanie promienia łuku i długości
łuku. Po otrzymaniu wartości kąta można go narysować. Ale nie jest to łatwe!
Teraz, jeśli spróbujesz dowiedzieć się lub zobaczyć właściwości łuku, zobaczysz, że łuk ma do-
kładnie taką długość jaka została podana w oknie wprowadzania.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 35
Jak włączyć funkcję przyciągania obiektów do kreskowania?
Kilku użytkowników pyta dlaczego nie mogą złapać się za kreskowanie obiektu, odpowiedź jest
prosta, ponieważ nie włączyli odpowiedniej opcji aby złapać obiekt za kreskowanie.
Aby ją aktywować, po prostu wprowadź polecenie OPTIONS. W oknie dialogowym opcji, za-
kładce Rysuj, w opcjach lokalizacji względem obiektów, można włączyć ognorowanie obiektów
kreskowania, a także ustawić tęopcję zmieniając zmienną systemową OSOPTIONS
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 36
Jak tworzyć wielokolorowe elementy linii lub z osadzonym tekstem w Gstar-
CAD?
Teraz użyj polecenia MLINE, aby narysować polilinię przy użyciu nowej stylizacji - ma ona na
przemian żółto-czerwone kolory. To samo podejście można zastosować do zdefiniowania nawet
trzech lub więcej kolorów.
Ponieważ GstarCAD pozwala na definiowanie złożonych typów linii zawierających tekst, można
nawet tworzyć linie z osadzonym tekstem w innym kolorze niż linia (np. linia w kolorze BYLAY-
ER, a tekst zawsze w kolorze niebieskim). W tym celu należy zdefiniować jeden złożony układ
linii zawierający tekst bez wierszy (np. tylko kropki) oraz odpowiedni przerywany układ linii ze
spacjami na tekst.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 37
Jak utworzyć okrągły obszar maskowania?
Wielu użytkowników programu CAD chce utworzyć okrągły obszar maskowania, ponieważ
może nie wiedzieć, ze nie można utworzyć czyszczenia za pomocą okręgu, a jedynie zamkniętą
linię bez łuków. Zamiast tego użyj polecenia POLYGON.
3. Następnie użyj polecenia WIPEOUT jak zwykle i wybierz opcję Polilinia, a następnie wybierz
utworzony i wykonywany PLINE! Można również zmienić właściwości maskowania za pomocą
okna właściwości.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 38
Jak tworzyć rysunek geometryczny 2D?
Korzystając z izometrycznego skoku możesz narysować obiekt 2D, wyglądający jak bryła 3D.
Ustawiając izometryczny skok w oknie dialogowym ustawień rysunkowych możesz łatwo wy-
równać obiekty wzdłóż jednego z trzech rzutów izometrycznych
Polecenia: SNAP
Określ skok lub [WŁ(ON)/WYŁ(OFF)/Zagadnienie(A)/Styl(S)/Typ(T)]<10.00>.
Podaj styl skoku siatki [Standard(S)/izometryczny(I) <I>:
Określ odległości pioonowe <10.00>.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 39
Przykład kalkulatora geometrii GstarCAD
Użytkownicy często nie wiedzą, że w GstarCAD wbudowany jest kalkulator geometrii. Weźmy
pod uwagę przykład, w którym okrąg jest umieszczony w połowie odległości pomiędzy punkta-
mi końcowymi dwóch linii.
Kluczem jest wpisanie polecenia "CAL, gdy pojawi się monit o określenie dowolnego punktu.
W przypadku wpisania wyrażenia MEE wie, że chcesz punktów końcowych i nie musisz używać
przyciągania obiektów podczas wybierania. Należy ró∑nież pamiętać, że MEE jest tylko jednym
z kilkudziesięciu wyrażeń dostępnych w GstarCAD.
Modyfikacje
Jak zmienić tekst, żeby zaczynał się z małej lub dużej litery?
Możesz popełnić błąd i zmienić wielkość liter... na małą lub wielką. Czy trzeba go na nowo wpi-
sać? W żadnym wypadku! Jest to łatwe do zrobienia.
Wybierz słowo, które chcesz zmienić, a następnie naciśnij klawisz [Ctrl] + [Shift] + U, aby usta-
wić tekst na dużą literę lub naciśnij klawisz [Ctrl] + [Shift] + [Shift] + L, aby ustawić małą literę
tekstu..
Polecenie ALIGN jest często pomijane przez wielu użytkowników CAD. Zamiast używać osobno
poleceń przesunięcia, obracania i skalowania, można to zrobić jednocześnie za pomocą tego polecenia.
Dzięki ALIGN możesz poruszać, obracać i skalować obiekt podczas wyrównywania go z istnieją-
cą geometrią lub wybranymi punktami. Można również skalować i wyrównywać obrazy.
Wystarczy narysować linię o "znanej długości", wybrać dwa odpowiednie punkty na obrazie i
użyć opcji ALIGN, aby obrócić, przeskalować i umieścić obraz.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 40
Cztery kombinacje klawiszy z Shift, których możesz nie znać
Wspaniale jest wiedzieć, że GstarCAD oferuje kombinajcę klawiszy, która pomaga szybko mody-
fikować podstawowe obiekty. Wiele osób nie zdaje sobie sprawy, że stosowanie kombinacjikla-
wiszowej może zwiększyć ich produktywność. Oto mała lista, która może CIę zainteresować:
Ta kombinajca klawiszy skrótów bardzo szybko wyświetli menu kontekstowe, w któ®ym można
błyskawicznie zmienić ustawienia. Spróbuj przytrzymać klawisz [Shift], a następnie kliknij pra-
wym przyciskiem myszy. Zwolnij, a następnie naciśnij klawisz [E], aby aktywować przyciąganie
punktu końcowego.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 41
2. Przytrzymaj [Shift] dla tymczasowego trybu Orto
Przytrzymanie tego klawisza podczas rysowania aktywuje tymczasowy tryb orto. Dokładnie
tak, jak w przypasku aktywacji trybu orto przez naciśnięcie przycisku [F8]. Jest to jednak tylko
tymczasowe.
Wiesz co się stanie, jeśli przytrzymamy ten klawisz skrótu, gdy używamy fazowania lub zaokrą-
glania? Zastąpi on odległość lub wartość promienia i użyje wartości 0 [zero]!
Kiedy używamy przycinania, czasami chcemy rozciągnąć inne obiekty do tego samego odnie-
sienia. Nie musisz kończyć sesji przycinania i aktywować przedłużenie, aby to zrobić. Trzymając
wciśnięty klawisz [Shift] przycinanie zostanie zastąpione poleceniem rozciągania. Dzziała to
również analogicznie w drugą stronę, to znaczy jeśli podczas działania polecenia rozciągania
obiektów wciśniesz klawisz Shift, obiekty będą przycinane.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 42
Jak modyfikować obiekty o nieustalonej skali?
Wystarczy użyć prostego narzędzia. Na poniższym rysunku, jeśli zauważysz niebieski obszar
chmury zobaczysz że kolumny nie pasują do szerokości długiego wąskiego balkonu. Kolumny są
przy okazji obiektami blokowymi.
Nie martw się, istnieje skuteczny sposób rozwiązania tego problemu. Dla kolumny można użyć
skalowania nieproporcjonalnego. Jak to zrobić?
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 43
Wymiary
Jak opisywać rysunki izometryczne?
Próbowałeś opsiać swoje rysunki izometryczne? A co z wymiarem i tekstem, czy jest prawidło-
wo wyświetlany? Rysunek wygląda izometrycznie, ale jest błędnie opisywany? Więc jak można
tworzyć adnotacje izometryczne?
Tekst izometryczny
Najpierw utwórz dwa style tekstu w oknie dialogowym Styl tekstu. Użyj kąta nachylenia 30
stopni dla jednego stylu i -30 stopni dla drugiego.
Teraz próbuj tworzyć tekst (jedno-lub wielowierszowy) z różnymi stylami i kombinajcą kątów, a
następnie zmień obrót na 30 lub -30 stopni. W zależności od tego, gdzie chcesz go umieścić.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 44
Wymiary izometryczne
Teraz uieść wyrównany wymiar. Zauważ, ze linie przedłużające wymiaru nie są prostopadłe do
niebieskiej linii. Teraz musimy wprowadzić drobne zmiany.
Aktywuj DIMEDIT [ENTER], wybierz OBLIQUE, a następnie podaj kąt 30 lub -30 jako kąt uko-
śny. Zależy to od tego, gdzie znajduje się Twój wymiar.
Polecenia: DIMEDIT
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 45
Jak ustawić styl wymiarowania, aby treść była zawsze pusta?
Jeśli z konkretnego powodu użytkownik nie chce pokazywać wartości wymiarów, może na stałe
pozostawi zawartość wymiaru pustą, postępując zgodnie z poniższymi krokami:
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 46
Widok&Ustawienia
Poniżej znajduje się proces, który krok po kroku pozwala na szybką nawigację pomiędzy prze-
strzenią modelu i wieloma zakładkami okładu za pomocą Zapisane widoki i Hiperłącza (ta wska-
zówka jest długa, ale warta wysiłku).
1. W zakładce Menadżer Widoków, utwórz nowy widok (zazwyczaj nazwę widoku podaje na
podstawie numeru arkusza, np. "A101")
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 47
2. Następnie narysuj zamkniętą linię wokół obwodu rzutni (na warstwie "Defpoints" lub na war-
stwie "niedrukowalnej") a następnie użyj polecenia CHSPACE, aby wysłać linię do przestrzeni
Model przez rzutnię.
3. Gdy lkursor znajduje się w przestrzeni modelu przez rzutnię, zapisz nową nazwę widoku
na coś, co odzwierciedla to, co się dzieje w rzutni i zawiera numer arkusza (np. Plan1- A101"),
a następnie ponownie ustaw kursor w środowisku układu (np. polecenie PSPACE).
4. Wpisz polecenie HYPERLINK.
5. Po wyświetleniu monitu o " Zaznacz obiekty" wybierz granicę rzutni, w której właśnie został
zapisany widok.
6. W oknie “Wstaw hiperłącze”, kliknij “Widok bieżącego Rysunku”.
7. Rozwiń drzewo Model klikając na symbol "+", wybierz nazwę utworzonego widoku, a następ-
nie kliknij przycisk OK.
Teraz przytrzymaj klawisz Ctrl i kliknij lewym przyciskiem myszy granicę rzutni. Następnie
GstarCAD przełączy się na Przestrzeń modelu i powiększy obszar zapisanego wcześniej utwo-
rzonego widoku przestrzeni modelu, a także zobaczy zamkniętą linię, którą przesłałeś przez rzutnie
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 48
Dlaczego określone obiekty na moim rysunku są pokazane jako ramki?
QTEXT
Zmienną systemową odpowiedzialną za ten wygląd jest QTEXTMODE. Zmienna systemowa jest
zapisywana w rysunku, więc jest specyficzna dla rysunku. Można go włączyć/wyłączyć wpisując
QTEX TMODE. Wartość 1 oznacza, że jest ona aktywna, a 0 jest nieaktywne (domyślnie). Używaj
go więc tylko wtedy, gdy nie pracujesz z tekstem.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 49
Narz dzia
GstarCAD ustawienia właściwości dopasowania
Wyświetli się okno dialogowe ustawień właściwości. Usuń zaznaczenie wszystkiego, czego nie
chcesz zmieniać. Kliknij OK. Teraz możesz skopiować właściwości selektywne do swoich obiek-
tów GstarCAD!
Czy kiedykolwiek potrzebowałeś przesunąć lub edytować obiekty razem, ale nadal trzeba było
edytować te same obiekty pojedynczo? GstarCAD może to zrobić z GROUPS.
Grupy różnią się od bloków. Z blokami można manipulować jako całości Za pomocą opcji Grupy
można edytować obiekt, ale nie spowoduje to zmiany innych instancji tej grupy. Nie można też
udostępniać grup z pliku do pliku. Tworzenie grup jest dość proste.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 50
3. Następnie naciśnij przycisk NOWY. Wybierz elementy, które chcesz pogrupować i naciśnij
klawisz Enter. Właśnie utworzyłeś grupę.
Co więc możesz zrobić z grupą? Możesz edytować elementy indywidualnie lub przesuwać/
kopiować/skalować grupę jako całość. Dwukrotne kliknięcie na tekst w grupie nie spowoduje
wywołania edytora tekstu. Należy uruchomić polecenie edytora tekstu, a następnie zaznaczyć
tekst, aby go zmienić.
Co jeszcze można zrobić z grupą? Otwórz Menedżer GROUP (wpisz w GROUP), a otrzymasz
listę wszystkich grup w pliku. Wybierz jeden, a następnie naciśnij podświetlony przycisk. Grupa
ta zostanie zaznaczona w pliku, co ułatwi jej j znalezienie. W razie potrzeby można usunąć wy-
braną funkcję z grupy (można to zrobić, aby usunąć konkretny element). Spowoduje to usunięcie
możliwości kopiowania/rotacji/skalowania/przesuwania grupy jako całości.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 51
Jak skopiować istotne cechy z innego rysunku?
Użytkownicy będą mogli skopiować odpowiednie elementy rysunku, takie jak style wymiarów
i tekstu, bloki, warstwy, rodzaje linii i odnośniki z rysunku A i dodać je do rysunku B za pomocą
narzędzia DESIGNCENTER w programie GstarCAD.
1. Aby uruchomić Centrum projektowania, można użyć kombinacji klawiszy Ctrl + 2, lub przejść
do zakładki Widok>Palety>Centrum projektowania
2. Przejdź do rysunku zaw ierającego zakładkę Układ, który chcesz dodać do bieżącego rysunku.
3. Rozwiń węzeł rysunku klikając znak plusa (+), aby wyświetlić dostępną zawartość tego rysun-
ku, która może zostać przeniesiona do bieżącego rysunku.
4. Dla przykładu kliknij na Rodzaj linii , aby wyświetlić rodzaje linii zawarte na tym rysunku.
5. Wybierz żądany typ linii i przeciągnij go do obszaru rysowania!
Jeśli masz już rysunek, który uważasz za standardowy, możesz użyć bloków z tego rysunku.
Najprostszym sposobem zarządzania blokami jest wykorzystanie palety narzędzi. Musimy więc
otworzyć rysunki, przeciągnąć i upuścić każdy blok na paletę? W żadnym wypadku!
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 52
Gdzie mogę zobaczyć listę aliasów poleceń?
Kiedy używasz GstarCAD, będziesz chciał używać go z największą efektywnością? Możesz
zobaczyć listę aliasów poleceń i dostosować własne skróty, korzystając z opcji edycji aliasów na
wstążce> karta Zarządzaj > panel Dostosuj ustawienia> Edytuj aliasy.
Wyświetli się domyślna lista wszystkich aliasów poleceń w GstarCAD. Tak więc aliasem dla
linii jest L. Kiedy wpiszemy L, [Enter] GstarCAD uaktywni narzędzie linii. Wpisane wartości LA
[Enter] spowoduje otwarcie menedżera warstw itp. Są to bardzo przydatne skróty do szybszej
pracy! Możesz edytować aliasy poleceń i zmieniać je na to, co chcesz. po zakończeniu zapisz ten
plik. Po dokonaniu modyfikacji może być konieczne ponowne uruchomienie programu Gstar-
CAD. Możesz też uruchomić REINIT, aby przeładować swój plik ustawień gcad.pgp.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 53
Jak łatwo i szybko dostosować skróty poleceń?
Jeśli chcesz utworzyć nowy skrót, po prostu kliknij przycisk Nowy, poawi się okno poleceń. Na-
stępnie możesz wyszukać polecenie lub wybrać je z listy poleceń. Można na przykład
wpisać "wiersz poleceń", a następnie wybrać żądane polecenie. Zauważ, że zaznaczenie żądane-
go polecenia po prawej stronie okna spowoduje wyświetlenie właściwości polecenia. Po wybra-
niu polecenia naciśnij przycisk OK.
Pojawi się wówczas okno z ustawionymi skrótami. Można wprowadzić słowa kluczowe . Aby
usunąć utworzone polecenie skrótu, należy wywołać polecenie CUSTACC, a następnie wybrać
przycisk Usuń w oknie Dostosowywanie skrótów.
Jak więc używać go do zaznaczania wszystkich pionowych linii? Proste. Oznacza to, że mają tę
samą wartość X, a linie poziome tę samą wartość Y. Po aktywacji okna szybkich właściwości,
zmianie typu obiektu na linię, właściwości na Przyrost X (lub Przyrost Y), zmianie wartości na 0.
Kliknij OK, gotowe!
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 54
Pamiętaj: Możesz filtrować zaznaczenie dalej. Można wybrać tylko linie pionowe na warstwie 1
lub linie poziome w kolorze czerwonym, o określonej długości itd.
Warstwa
Czy zdarzyło Ci się kiedyś pomylić, które z utworzonych obiektów znajdują się na jakiej war-
stwie? Podczas pracy w standardzie warstwy możesz mieć na rysunku dziesiątki, a nawet setki
warstw. Znalezienie właściwej warstwy może być czasochłonnym zadaniem. Oto wskazówka:
Wpisz komendę LAYWALK, aby aktywować to narzędzie. Można również uzyskać do niego
dostęp z menu: Format> Narzędzia warstw> Spacer warstwowy. Możesz też uzyskać do niego
dostęp z poziomu wstążki: zakładka główna> panel warstw> spacer warstwowy
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 55
Narzędzie to pozwala szybko sprawdzić, czy obiekty zostały prawidłowo umieszczone w warstwie.
Wstrzymaj warstwę
Wiele warstw można wyświetlić, naciskając klawisz ctrl, a następnie dokonując wyboru. Albo,
jeśli nie chcesz naciskać ctrl, możesz kliknąć prawym przyciskiem myszy, a następnie wybrać
z menu kontekstowego przytrzymaj wybór.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 56
Tworzenie stanów warstw
Kolejną interesującą rzeczą, którą można zrobić, to stworzenie stanów warstw. Najłatwiej to
osiągnąć używająć polecenia LAYERWALK. Po prostu wybierz wszystkie warstwy, które chcesz
włączyć. Powinno być to łatwe i szybkie ponieważ można zobaczyć zmiany na ekranie okna
dialogowego . Teraz kliknij prawym przyciskiem myszy, a następnie wybierz z menu konteksto-
wego zapisz stan warstwy. Wpisz nazwę stanu warstwy, oraz opcjonalnie dodaj opis tego stanu.
Bardzo proste, prawda?
Jeśli kiedykolwiek otrzymałeś zestaw plików DWG od klienta i chcesz wyczyścić warstwy zgod-
nie z twoimi standardami rysowania, jak to zrobić bez potrzeby pisania kodu?
Rozwiązanie jest dość proste i potężne. Za pomocą narzędzia Konwertera warstw można odczy-
tać określone warstwy rysunków lub plik DWS (Drawing Standards), a następnie wybrać rysunki,
z których chcesz przetłumaczyć warstwy na standardowe i zmapować je.
• Wymusza kolor obiektu BYLAYER: Określa, czy każdy przeniesiony obiekt przybierze kolor
przypisany do warstwy.
• Wymusza typ linii do BYLAYER: Określa, czy każdy przeniesiony obiekt ma swój własny typ
linii przypisany do warstwy.
• Konwertuj obiekty w blokach: Konwertowanie obiektów zagnieżdżonych w blokach.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 57
•
•
• Zapisz dziennik konwersji: Oklreśla, czy ma zostać utworzony plik dziennika z wynikami konwersji.
Po wybraniu tej opcji w tym samym folderze co przekonwertowany rysunek zostanie utworzony
plik dziennika. Plikowi dziennika przypisana jest tak sama nazwa jak przekonwertowanemu
rysunkowi, z rozszerzenuem nazwy pliku .log.
• Pokaż zawartośc wybranych warstw. Określa które warstwy mają być wyświetlane w obszarze
rysowania. Po zakończeniu zostaniesz poproszony o zapisanie danych do ponownego wyko-
rzystania w pliku .DWS (Drawing Standards).
LAYMRG (łączenie warstw) lub LAYDEL (usuwanie warstw) mogą pomóc w scaleniu warstwy do
np. warstwy 0 lub jeśli nie zależy Ci na tym, co znajduje się na warstwie, usuń ją.
LAYWALK jest również przydatny do sprawdzenia, co znajduje się w każdej warstwie i może
oczyścić warstwy bez odniesienia.
LAYTRANS może również czyścić warstwy. W konwerterze warstw kliknij prawym przyciskiem
myszy na oczyszczanie warstw.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 58
• By użyć filtrów w palecie Właściwości (QSelect) być może trzeba będzie najpierw rozbić
wszystkie obiekty
• Innym sposobem na ogólne oczyszczenie rysunku jest zablokowanie całego rysunku do nowe-
go rysunku lub użycie WBLOCK i * do całego rysunku lub zablokowanie wybranych obiektów.
• Możesz również spróbować odizolować problem, usuwając 50% rysunku, spróbuj go oczyścić,
a następnie powtarzaj, aż do momentu, gdy nic nie pozostanie. Jeśli warstwa jest nadal tam,
może być użyta przez jakiś obiekt, który nie jest oczyszczany za pomocą polecenia PURGE.
• DXF również może pomóc. Zapisz jako DXF lub użyj polecenia DXFOUT i otwórz w edytorze
tekstu, a następnie wyszukaj warstwę, aby zobaczyć, gdzie jest używana.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 59
Jak zmienić właściwości warstwy powiązanej w pliku głównym?
Zanim zaczniemy, ustalmy konwencję nazewniczą, aby uniknąć nieporozumień: Plik, do które-
go dołączysz referencje zewnętrzne, będziemy nazywać jako plik główny. Załączony odnośnik
nazywamy plikiem referencyjnym.
4. Możesz zmienić właściwości tutaj. Cokolwiek tutaj zrobisz, nie zmieni oryginalnych właściwo-
ści warstwy. Spróbuj zmienić kolor, szerokość linii, zamrożenie/odmrożenie itp.
5. Zapisz plik główny i spróbuj otworzyć plik odniesienia. Powinieneś zobaczyć, że nie zmieni to
właściw warstwy oryginalnej. Właściwości są specyficzne tylko dla pliku głównego.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 60
Zrozumienie warstwy 0, ByLayer i ByBlock
Przy każdym utworzeniu nowego rysunku zostanie wyświetlona warstwa domyślna: Warstwa 0.
Nie można jej usunąć. Następnie podczas definiowania ich właściwości, takich jak kolor, szero-
kość linii itp., zostaną wyświetlone właściwości warstwy i bloku ByBlock. Większość z Was może
już wiedzieć, co znaczy ByLayer. Ale czy wiesz również, co robi ByBlock?
Warstwa 0 jest domyślną warstwą GstarCAD. Można na niej tworzyć geometrię w blokach. Po
wstawieniu tych bloków zostanie użyta warstwa aktywna. Po przesunięciu tego bloku na inną
warstwę zostaną użyte obiekty, a warstwa 0 zostanie zignorowana.
Podczas definiowania właściwości obiektu (kolor, rodzaj linii itp.) wszystkie z nich będą miały te
same właściwości, co zdefiniowane we właściwościach warstw.
Podczas tworzenia geometrii w bloku za pomocą ByBlock , możesz zmienić jego właściwości po
umieszczeniu bloku.
Podczas tworzenia geometrii w bloku innym niż ByLayer lub ByBlock nie można ich zmienić po
umieszczeniu bloku. Zdezorientowany? Stwórzmy przykład, aby to lepiej zrozumieć.
1. Otwórz nowy plik i utwórz dwie warstwy, możesz nadać im dowolną nazwę. Ustaw inny kolor i
rodzaj linii abyśmy mogli je łatwo rozróżnić później.
Utwórz 4 bloki z każdego z okręgów. Wybierz teraz wszystkie te cztery warstwy, a następnie
zmień ich warstwę na warstwę 2. W blokach 1 i 2 można zobaczyć wykorzystanie właściwości,
ale w blokach 3 i 4 nadal używa się własnych właściwości.
3. Teraz nadpisz kolor i szerokość linii. Użyj koloru zielonego i szerokości linii 2. Widać, że jedy-
nym blokiem wykorzystującym nadrzędne właściwości jest blok nr 2!
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 61
Tylko blok nr 2 wykorzystuje właściwości bloku, ponieważ ustawiamy mu właściwości geometryczne
według bloku.
Teraz zamroź warstwę 1. Widzimy blok nr. 4 zniknął, ponieważ na nim został stworzony obiekt
w nim zawarty.
Co się stanie?
Wszystkie bloki znikają, łącznie z blokiem nr. 4! Blok ten również znika, ponieważ sam blok używa
warstwy 2. Kiedy zamrażamy warstwę 1, blok nadal się pokazuje. Jednak geometria w nim zawarta
zniknie. Będzie to wyraźniejsze, jeśli w tym bloku mamy inny obiekt z inną warstwą.
Rozmroźmy warstwę 2, a następnie zamroźmy warstwę 0. Żaden z bloków nie zniknie! Pamiętaj,
że geometrię stworzyliśmy w blokach 1, 2 i 3 przy użyciu warstwy 0. Zignorują ją i użyją nowych
właściwości. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej na temat tego zachowania, spróbuj utworzyć
więcej obiektów w blokach. Ustaw różne właściwości
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 62
Narz dzia Express
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 63
Edycja atrybutów
Plik można edytować za pomocą notatnika. Ale nie jest to wygodna i szybka opcja . Byłoby wy-
godniej edytować go w programie Microsoft Excel. Ponadto można użyć formuły, jeśli atrybut
ma być obliczany. Plik txt można otworzyć w programie Excel i tam edytować.
Otwórz program Microsoft Excel, a następnie otwórz plik. Zmień typ pliku na Pliki tekstowe lub
Wszystkie pliki, aby wyświetlić wyeksportowany plik.
Kliknij przycisk Otwórz. Zostanie wyświetlony kreator importu. Można kliknąć Next (Dalej), aby
przejrzeć ustawienia importowania. Lub po prostu kliknij Zakończ, aby zaakceptować ustawie-
nia domyślne. Zazwyczaj ustawienia domyślne są poprawne. Teraz możesz edytować wartości.
NIE WOLNO edytować kolumny uchwytu. Jest to identyfikator bloku . Jeśli go zmienisz, może
nie zostać poprawnie zaimportowany.
Po zakończeniu zapisz plik. Ostrzeżenie może być widoczne, ponieważ pracujesz w formacie txt.
Po prostu kliknij tak, ponieważ chcemy zachować go w tym formacie.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 64
Import wartości atrybutów (ATTIN)
Możesz już odgadnąć następny krok. Tak, wartości można zaimportować po zakończeniu edycji.
Możesz użyć atrybutów importu lub polecenia ATTIN. Możesz też uzyskać do niego dostęp w
zakładce Express>Bloki
Polecenia : ATTIN
Jest to bardzo przydatne, jeśli pracujesz z wieloma blokami na rysunku. Edycja atrybutów blo-
ków w rysunku zajęłaby dużo czasu.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 65
Obracanie tekstu działa!
Po uruchomieniu narzędzia można zaznaczyć wszystkie teksty, które mają być obrócone. Na-
ciśnij [Enter] po zakończeniu zaznaczania. Teraz masz domyślnie najbardziej czytelną opcję.
Wystarczy wcisnąć [Enter], aby wybrać tę opcję.
Jeśli chcesz zdefiniować kąt orientacji tekstu, możesz wpisać kąt, a następnie nacisnąć klawisz
[Enter]. Oczywiście, możesz również kliknąć na punkty, aby zdefiniować kąt.
Zobacz na poniższy zrzut ekranu. Lewy obrazek przedstawia wygląd oryginalnych tekstów. Jeśli
wybierzesz najbardziej czytelną orientację, będzie ona wyglądać jak na górze po prawej stronie.
Zachowuje oryginalny kąt, ale jest zorientowany tak, że można odczytywać teksty z prawej lub
dolnej strony papieru. Jeśli wpiszesz 0, wynik będzie taki jak na prawym dolnym rogu. Przydat-
ne, prawda?
Domyślne linie GstarCAD są zwykle wystarczające do powszechnych celów. Czasami jednak nie
wystarczą będziemy musieli mieć własne. Problem polega że tworzenie niestandardowych linii
może być trudne do zrobienia. Jeśli jednak dysponujesz narzędziami karty Express, tworzenie
niestandardowych linii jest bardzo proste, szybsze i może zużywać mniej zasobów sprzętowych.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 66
Narysuj jedną linię i pojedynczą linię tekstu, jak pokazano poniżej.
Zmień właściwości linii i spróbuj narysować linie, łuk lub inne obiekty.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 67
Jak używać wyboru filtrów?
Omówiliśmy już wcześniej korzystanie z funkcji Quick Select, ale jest jeszcze jedno narzędzie,
którego możesz użyć. Polecenie FILTER oferuje okno dialogowe, które może wydawać się skom-
plikowane, gdy po raz pierwszy je zobaczysz. Ale po dłuższym używaniu QSELECT może nie być
już dłużej potrzebny.
Używanie warunków
Możesz otworzyć swój rysunek. Wpisz FILTER, a następnie [Enter]. Zostanie wczytane okno dia-
logowe filtra. Teraz, jeśli chcesz zaznaczyć wszystkie zdefiniowane obiekty inaczej niż warstwa
po warstwie. Możesz po prostu dodać ten wiersz.
**Rozpocznij NIE
Kolor =256 - Jak warstwa
** Zakończ NIE
=
Można to zrobić, aby zaznaczyć wszystkie obiekty, które nie mają koloru "Jak Warstwa" i zmie-
nić je na "Jak warstwa".
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 68
Można dodać więcej warunkowych dla obiektów złożonych. Powiedzmy, że chcesz szybko wy-
brać wszystkie okręgi i linie, a kolor musi być czerwony. W takim przypadku instrukcje warunko-
we w filtrze muszą mieć postać:
**Rozpocznij I
**Rozpocznij LUB
Obiekty = Okrąg
Obiekty = Linia
**Zakończ LUB
Kolor = 1 - Czerwony
** Zakończ I
Zapisanie filtra
Jeśli zdefiniowałeś wiele filtrów warunkowych, to byłoby absurdem, gdybyś musiał je ustawiać
za każdym razem, gdy chcesz z nich korzystać. Wpisz nazwę filtra w grupie Nazwy filtrów i kliknij
przycisk Zapisz jako.
Teraz, po zapisaniu niektórych filtrów, można szybko wybrać obiekty o właściwościach selek-
tywnych za pomocą kilku kliknięć!
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 69
Jak rozmieścić przedmioty w pozycji poziomej lub pionowej?
Możesz uzyskać tam dostęp z Menu: Express >Modyfikuj>Rozmieść wzdłuż ścieżki Na przykład,
dzięki poleceniu Rozmieść wzdłuż ścieżki możesz równomiernie rozłożyć łożyska w wale.
Następnie wybierz numery katalogowe. Po wybraniu numerów katalogowych pojawi się okno
narzędzi aranżacyjnych i zostanie wybrana opcja: Określ odstępy, a następnie zaznacz lub wy-
bierz opcję: Najlepsze ustawienie pionowe. Zobacz wynik poniżej:
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 70
Zobaczmy kolejny ciekawy przykład zastosowany na rysunku szczegółów architektonicznych.
Rozmieszczenie schodów i odległość będziemy układać szybciej niż kiedykolwiek, unikając po-
nownie użycia polecenia przesuwania Zobacz zdjęcie poniżej:
Zauważ, że obiekty do wyboru są blokami, a wartość rozkładu poziomego wynosi 54mm od sie-
bie. Po uruchomieniu polecenia wyświetlony zostanie komunikat: Proszę wybrać obiekt w celu
ustalenia:
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 71
Następnie wybierz schody. Po ich wybraniu pojawi się okno z narzędziami aranżacji, należy wy-
brać opcję: Określ odstępy, a następnie zaznacz lub wybierz opcję: Ustawienie poziome po lewej
stronie. Zobacz wyniki poniżej:
Następnie w polu Określ rozstaw znajduje się tytuł (kolumna), obok niego wpisujemy wartość
54, a następnie widzimy wynik poniżej.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 72
Jak wyrównać obiekty w poziomie lub w pionie?
Możesz uzyskać do niego dostęp z Menu: Express >Modyfikuj> Narzędzie wyrównania. Może-
my zastosować to narzędzie w złożonym rysunku z obiektami do wyrównania, jak pokazano na
rysunku poniżej:
Możemy użyć tego narzędzia do wyrównania dużej ilości obiektów (kolumn) we właściwym
miejscu na tym złożonym rysunku, jak pokazano poniżej
Należy pamiętać, że kolumny nie są ustawione w tym samym położeniu względem siebie i są to
niezależne bloki.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 73
W tym przypadku wyrównamy obiekty względem osi Y.
Możesz uzyskać tam dostęp z Menu: Express >Modyfikuj>Narzędzie wyrównania
Po wybraniu obiektów pojawi się okno Wyrównaj ustawienia narzędzia: najpierw musimy
sprawdzić opcję Górny obiekt w osi Y wyrównania. Po zaznaczeniu tej opcji obiekty (kolumny)
będą wyrównane na tym samym poziomie:
Po wyrównaniu obiektów należy wybrać opcję Wyrównanie do. Następnie wybierz obiekt
(niebieska linia), w którym chcemy go wyrównać i umieść. Ostatecznie uzyskasz szybszy wynik
wykonując tę operację:
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 74
W jaki sposób mogę kopiować obiekty na jednorodnej/niejednorodnej ścieżce?
Użytkownicy wiedzą, że polecenie szyku nie może kopiować obiektów wzdłuż niejednorodnej
ścieżki. W GstarCAD, w przeciwieństwie do możliwości szyku, narzędzie LAYOUTBYPATH dys-
trybuuje kopie obiektów po ścieżce (jednorodne/niejednorodne) z różnymi opcjami tablicowymi,
takimi jak: losowe, dzielone i mierzone oraz tablica w różnych kierunkach wzdłuż ścieżki.
Wyrywkowy: Szyk zaznacza obiekt wzdłuż ścieżki w określonym punkcie w zależności od potrzeb
użytkownika.
Podział: Szyki automatycznie zaznaczają wybrany obiekt wzdłuż ścieżki, wprowadzając liczbę
obiektów.
Środek: Automatycznie wyświetla wybrany obiekt wzdłuż ścieżki, wprowadzając wartość odległości
Na przykład, jeśli nie znamy odległości pomiędzy obiektami, ale znamy ilość obiektów, możemy
wybrać opcję Podział:
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 75
Po wybraniu tej opcji zostanie wyświetlony komunikat:
Wprowadź numer: Możesz wprowadzić wartość: 11
Gdy granica nie jest pojedynczym obiektem, narzędzie AREASUM może automatycznie przeszu-
kiwać granicę złożonej grafiki. Po wybraniu wielu zamkniętych regionów wiersz poleceń będzie
dodawał bieżącą wartość regionu i sekwencję sumy obszarów szybciej w czasie rzeczywistym.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 76
Po uruchomieniu polecenia należy wybrać wewnętrzny punkt (wewnętrzne punkty) w zamknię-
tym regionie (zamkniętych regionach), aby zobaczyć wynik obszaru. Na przykład, jeśli chcesz
znać sumę powierzchni istniejących kortów, po prostu wybierz i wewnętrzny punkt każdego za-
mkniętego obszaru. Po pobraniu punktów w wierszu poleceń będzie suma powierzchni w (mm2)
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 77
Wydruk
Powiedzmy, że pewnego dnia Twój ploter zostanie zepsuty i musisz opublikować rysunek w
nowym ploterze, lub trzeba go wydrukować innym biurze, które posiada inny rodzaj plotera. Po-
przednia konfiguracja nie będzie działać. Czy trzeba ponownie zmodyfikować ustawienia strony
dla wszystkich plików? Oczywiście, że nie! Zobaczmy, co możesz z tym zrobić.
Użycie DWF
DWF (lub DWFx) nie służy wyłącznie do celów przeglądu projektu. Możesz rozważyć opubliko-
wanie rysunku w formacie DWF, a następnie wydrukowanie go w formacie ploter. DWF - jest on
niezależny od urządzenia. Możesz go wysłać i wydrukować w dowolnym miejscu. Jeśli system
jest w stanie rozpoznać ploter, możesz go tam wydrukować.
Innym niezależnym formatem, który można rozważyć, jest PDF. PDF jest standardowym forma-
tem; prawie każdy komputer (w tym tablet i telefon komórkowy) może go otworzyć.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 78
Zmiana formatu w oknie publikacji
Jeśli nie jesteś przekonany do używania formatu pośredniego takiego jak DWF lub PDF, oczy-
wiście możesz zmienić ploter w oknie dialogowym publikacji. W rysunku można utworzyć nową
konfigurację strony. Można ją utworzyć w nowym pliku lub istniejącym pliku, który chcesz opu-
blikować. Wystarczy zrobić to tylko raz. Zanim to zrobisz, musisz mieć zainstalowany sterownik
plotera. Teraz, po powrocie do okna dialogowego publikowania, można wybrać wszystkie arku-
sze w oknie dialogowym. Kliknij pierwszy arkusz na liście, przytrzymaj klawisz SHIFT, a następ-
nie kliknij ostatni arkusz.
Teraz możesz kliknąć pole konfiguracji strony i wybrać nową, którą utworzyłeś. Jeśli utworzyłeś
go w pliku, który nie znajduje się na liście, wybierz opcję Importuj. Najpierw należy zaimporto-
wać ustawienia strony.
Potrzebujesz utworzyć obraz o wysokiej rozdzielczości z linii, łuków i innych obiektów na swoim
rysunku? Nie, nie chodzi tu o renderowanie. wystarczy, że narysujesz swój model/układ.
Spróbuj otworzyć okno dialogowe działki. Możesz zobaczyć ploter o nazwie PublishToWebJPG.
pc3. Użyj go, otrzymasz obraz JPG o wysokiej jakości.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 79
JPEG jest prawdopodobnie najpopularniejszym formatem prezentacji obrazu jednak czasami nie
gwarantuje najwyższej jakości. A co z BMP, TIFF lub TGA? Można dodać więcej ploterów dla tych
typów plików. W menu Drukarka/Plotter pojawi się opcja Dodaj Ploter. Kliknąć, aby go otwo-
rzyć. Spowoduje to przejście do okna kreatora, wykonaj następujące czynności:
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 80
3. Na następnej stronie znajduje się lista producentów i modeli. Tym razem chcemy dodać TIF.
4. Wybierz jako producenta formaty plików wzorcowych. Następnie wybierz opcję TIF jako
model plotera.
W razie potrzeby można również wybrać BMP . Teraz możesz po prostu kliknij dalej i zakończyć
pracę kreatora. Otwórz okno dialogowe plotera GstarCAD. Powinieneś tam zobaczyć swój
nowy ploter!
Użyj ich do stworzenia swojego obrazu. Powinieneś uzyskać wysoką jakość obrazów w swoich
rysunkach
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 81
Z konfiguracją strony zyskaj (oszczędzaj) pieniądze
Konfiguracje rysunku do plotera, można porównać do artysty odtwarzającego obraz; oba obrazy
będą wyglądać bardzo podobnie, ale nigdy nie będą wyglądać dokładnie tak samo. Jest to po-
dobnie jak w GstarCAD; prawdopodobnie znajdziesz odpowiednią konfiguracje aby poprawnie
narysować układ 1, ale odtworzenie tych ustawień dla układu 2 i tak dalej... będzie prawdopo-
dobnie ślepym trafem. Nawet jeśli udało Ci się idealnie odtworzyć te ustawienia dla kolejnych
arkuszy lub układów - ile czasu traciłeś?
Zamiast ręcznie konfigurować polecenie PLOT dla każdego rysunku, można użyć opcji Ustawie-
nia strony (Konfiguracja nazw stron), aby zmienić te same ustawienia dla układu rysunku 1, 2, 3
itd
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 82
Poniżej możesz zobaczyć Konfigurację Nazwanej Strony, która wykorzystuje ploter DWFx ePlot,
ARCH D jako rozmiar strony oraz tabelę stylu wydruku gcad.ctb. Zamiast ręcznie zmieniać je na
każdym z arkuszy rysunkowych (zakładki Układ).
Zmienimy tylko jedno ustawienie dla każdego układu - Konfiguracja strony. Oto jak:
1. Ustaw kartę Układ, na której chcesz zastosować ustawienia strony, jako bieżącą. W tym
przykładzie ustawimy układ arkusza 1 w taki sposób, aby można było zastosować ARCH D PAGE
SETUP.
2. Kliknij prawym przyciskiem myszy na zakładce Układu, a następnie wybierz Menadżer Usta-
wień Strony
3. Wybierz Konfigurację strony, którą chcesz zastosować (w tym przykładzie ARCH D), a następ-
nie kliknij przycisk Ustaw bieżący. Karta układu graficznego zostanie natychmiast zaktualizowa-
na w celu odzwierciedlenia ustawień zapisanych w konfiguracji strony (na przykładzie ARCH D).
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 83
Konfiguracje nazw stron nie tylko oszczędzają czas i pozwalają na poprawną konfigurację każdej
karty układu, ale również zapobiegają przedstawieniu rysunków w arkuszu 1 w inny sposób niż
w arkuszu 2, ponieważ ktoś przypadkowo przypisał rozmiar strony ARCH D (36,00 x 24,00 cala)
do jednego arkusza, a ARCH D (36,00 x 24,00 cala) do drugiego. Dla tak małej funkcji korzyści
płynące z normalizacji mogą być dalekosiężne.
Zmienne systemowe
Czasami może się zdarzyć, że polecenia NOWY, OTWÓRZ i ZAPISZ nie będą wyświetlane w
oknie dialogowym. Po prostu wprowadź FILEDIA w wierszu poleceń i wprowadź wartość 1 . Jeśli
wpiszesz polecenie PLOT i nie otrzymasz okna dialogowego, po prostu wprowadź ` w wierszu
poleceń i wprowadź wartość 1
Czasami ustawienia (takie jak FILEDIA) mogą spowodować, że niektóre procedury zapytają o
nazwę pliku w wierszu poleceń. W takich przypadkach można wprowadzić znak tyldy ~, a na-
stępnie uruchomić okno dialogowe wyboru pliku.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 84
Do czego służy zmienna OFFSETGAPTYPE?
Ta zmienna systemowa może mieć drastyczny wpływ na łączenie elementów na rysunku . Jest
ona przechowywana w rejestrze, więc ma wpływ na wszystkie rysunki. Wartość początkowa
wynosi 0.
Jeśli polecenie elipsy ma tworzyć polilinie zamiast prawdziwych matematycznych elips, zmienną
PELLIPSE należy ustawić na 1
Domyślnie polecenie SKETCH tworzy zbiór obiektów liniowych. Aby zamiast tego utworzyć
polilinie, ustaw zmienną SKPOLY na 1.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 85
FILLMODE
FILLMODE jest bardzo przydatny do rysowania z lukami i wypełnieniami pełnymi. Jeśli czujesz,
że luki zmniejszają wydajność komputera, możesz zmienić wartość FILLMODE na 0. ta zmienna
jest również zapisana na rysunku.
RTDISPLAY
W przypadku osadzenia lub odniesienia obrazów w rysunku można mieć wrażenie, że przesu-
wanie i powiększanie jest powolne. Zwłaszcza jeśli obrazy są wysokiej rozdzielczości i masz ich
wiele na rysunku.
MAXACTVP
Jest to rozwiązanie dla osób, które muszą pracować w układzie z wieloma rzutniami. Można
ustawić maksymalną ilość rzutni w układzie. Więc jeśli masz problem z wydajnością, możesz
spróbować ustawić niską liczbę. Nie wpłynie to na wynik Twojego Plotera.
Zmienna STARTUP
Ta zmienna systemowa włącza/wyłącza okno dialogowe. Pozwala wybrać szablon przed rozpo-
częciem rysowania. Okno dialogowe STARTUP można ustawić tak, aby otwierało się zawsze po
uruchomieniu programu GstarCAD. Wystarczy wpisać STARTUP [Enter], a następnie wpisać 1
jako nową wartość i wcisnąć [Enter]. Można również wybrać, aby nie otwierać nowego pliku lub
okna dialogowego. Zmienną systemową STARTUP można ustawić wtedy na 2.
G S TA RC A D — P O D R ĘC Z NI K 86