Download as docx, pdf, or txt
Download as docx, pdf, or txt
You are on page 1of 4

Co se stalo minulé sezení, aneb vstup do kampaně.

Poté, co jste úspěšně prošli nebezpečnou Rudou hru v Dolkumově aréně, která se nachází ve velkém
trpasličím městě a království Gafunzbem, vám jako odměnou byli vystaveny sochy vás samotných,
které arénu budou navěky zdobit a všem kteří jí navštíví, připomenou vaší statečnost a sílu. Větší
odměnou, než samotné sochy, je však sláva a obdiv Gafunzbemských trpaslíků, kterou jste si právem
zasloužili.

Pak jste se rozhodli opustit trpasličí království a vydat se na jih do města Jitřní dvojčata v Toralunu.
Někde jste se doslechly, že tam má žít mocný arcimág, který by vám mohl identifikovat amulet, který
jste našli spoutaný v magické schránce na dně velké řeky Thelren, který momentálně Nhito nosí na
krku.

(Jitřní dvojčata)

Dorazili jste tam a navštívili arcimága v jeho věži. Zjistili jste, že to je žena, vznešená elfka jménem
Caediel Nolles. Někdo vám dříve říkal, že je prý velmi mocná a údajně kdysi byla členkou samotného
řádu Inigaenských arcimagů, nejmocnějších arcimágů na světě.

Dali jste se s ní do řeči a kupodivu k jejímu postavení se nechovala nijak arogantně a jednala s vámi
přátelsky a s respektem. Byla vám dosti nápomocná a identifikovala vaše magické předměty, včetně
Nhitovo amuletu, který se jmenuje Efterydovo krystal. Řekla vám, že spousty mágů, vznešených elfů a
ona samotná, pátrali po tomhle ztraceným artefaktu vznešených elfů. Vy jste ho však nalezli a ona
respektuje, že si ho chcete nechat. Také vám řekla, že tím, jak jste otevřeli magickou schránku, ve
které byl stovky let amulet skryt před světem, jste uvolnili jeho sílu a někteří magicky nadaní tvorové
by mohli vycítit jeho sílu a polohu, sama ucítila jeho magii, když jste schránku otevřeli. Proto vám
darovala očarovaný měšec, měšec, který dokáže zastínit magii. Magický předmět, jakýkoliv, co se do
něho vejde, už nevyzařuje magií a jen tak ho někdo nevycítí. Jen opravdu mocné magické bytosti
mohou ten magický předmět i skrz měšec vycítit, ale těch po Telaru nechodí mnoho.

Pak Caediel přešla na jiné téma. Poprosila vás, jestli byste pro změnu něco neudělali vy pro ní. Stala
se jedna velká věc a ona chce pomoc. Teď jí cituji…
,, Před pár dny, Kleraburg, svaté město, zmizelo z povrchu Telarského. Včetně většiny obyvatel, co
tam žilo. Jak, proč? Nevím… Zbyl po něm jen velký kráter. Celé obrovské město prostě zmizelo,
zničehonic… Strašné a nedokážu to pochopit. Jak může někdo nebo něco dokázat takovou věc. Pohltit
celé velké město. To je práce pro Inigaenský mágy a celé houfy mocných mágů, čarodějů a
černokněžníků. Nerozumím tomu… ,,

,, Můj dobrý přítel velkovévoda, hlavní vládce Velkého Aresdonu a nejvyšší maršál Planoucí pěsti,
Ulder Havranec, jel zrovna na diplomatickou cestu do Kleraburgu. Krátce na to, co tam dorazil, město
s jeho obyvateli zmizelo a on taky. Planoucí pěst, žoldácká armáda, která už se dlouhá léta stará o
pořádek a ochranu Velkého Aresdonu a které právě do nedávna velel Ulder, je nyní bez velitele.
Chaos, strach a všemožné problémy teď Velký Aresdon trápí víc, než jindy. Planoucí pěst bez svého
velitele má teď hodně práce a hledají družiny, který jim pomůžou udržet pořádek ve městě. Zaplatí
prý 200 zlatý každé hlavě, co jim pomůže. ,,

,, Ulder je můj dobrý přítel, ráda bych mu pomohla aspoň tím, že mu pomůžu udržet pořádek v jeho
městě, za jeho nepřítomnosti. Tím, že bych vás tam poslala. Vyděláte si každý 200 zlatých, pomůžete
Ulderovi, který nezapomíná na ty, kteří mu kdy pomohli. Uděláte dobrý skutek městu, možná si tam
získáte nějakou dobrou pověst a co především, získáte můj nekonečný vděk, který má podstatně
největší hodnotu. ,,

Vy jste se s ní o tom bavili a zjistili jste, že Velký Aresdon a ještě před pár dny jeho soused svaté
město Kleraburg, leží na jih od království Toralun v zemí nikoho. Je to území divočiny, všemožných
národů a kultur. Jelikož nikomu ta země nepatří a neochraňuje ji, tak je to dosti nebezpečné území,
plné banditů, všemožných příšer a podobně. Každé takové velké město, které se tam nachází, má
svoje vlastní zákony, svojí vládu, svojí ochranu. Většinou se stará jen o sebe.

Vy jste se rozhodli, že do toho půjdete a pomůžete. Caediel vám dala kartu, která vás přemístí
z tohohle světa zpátky k ní, je to přenašeč. Sama vás pak teleportovala skrz prostorové chodby až
přímo do Velkého Aresdonu.

(Caediel Nolles)
Ve velkém Aresdonu jste kontaktovali člověka krčmáře Pelekana, který býval fámulem a je přítel
právě Caediel. Ten vám byl, a řekl že stále bude, nápomocen tady ve městě. O Velkém Aresdonu a
aktuální situaci, vám řekl tohle. Cituji…

,, Vítejte ve Velkém Aresdonu, hotovém hnízdě krys a zmijí, které se rozprostírá po skalních
svazích tyčících se nad řekou Thelren. Místní šlechtici – známí jako patriarové – shlížejí se
zastíraným opovržením ze svých vysokých bidel v Horním Městě na prostou lůzu ve
špinavém Dolním Městě, které obepíná mlhou pokrytý přístav. Celý Velký Aresdon páchne
krví, zločinem a příležitostmi. Není těžké pochopit, proč toto místo přitahuje piráty a
obchodníky jako mouchy na lep. Kdybyste se vydali dále na východ podél řeky, dorazili
byste dříve nebo později do svatého města Kleraburg – tak tomu tedy bylo ještě před pár
dny. Příval uprchlíků z Kleraburgu se od chvíle, co dorazily první zprávy, že město padlo,
značně zhoršil. Všichni říkají, že teď je na řadě Velký Aresdon, ale nikdo neví, kdo nebo co
Kleraburg pohltilo. ,,
,, Patriarové si platí žoldnéřskou armádu zvanou Planoucí pěst, která má chránit jejich
zájmy ve Velkém Aresdonu, a v širším smyslu i samotné město. Planoucí pěst získala ještě
větší moc, když před pár lety její charismatický vůdce Ulder Havranec získal titul
velkovévody. Havranec však podle všeho někam zmizel. Planoucí pěst v jeho nepřítomnosti
uzavřela městské brány, aby zastavila příval uprchlíků, a nikdo nesmí dovnitř ani ven. ,,
Vy jste se v jeho hospodě ubytovali a druhý den jste pak vyrazili za kapitánem Planoucí pěstě,
Zodgem. Ten se předvedl jako drsný chlapík a za nepřítomnosti jeho vůdce a maršála
Havrance, se nebál udržovat pořádek pěstmi a kopanci. S vámi však jednal s respektem.
Chvíli jste se s ním bavili, načeš řekl, že když mu pomůžete, sám osobně dohlédne, abyste si
každý odnesl 200 zlaťáků. Jeho úkol zněl následovně, cituji…
„Velký Aresdon je už dlouho zamořen následovníky Mrtvé trojice – temných bytostí
Myzula, Bargarada a Zarkyla. Měl jsem za to, že jsme je vyhubili, ale zjevně ne. Tihle
šiřitelé strachu a smrti zneužívají současné krize ke vraždění v ulicích města. Jakožto mí
zástupci v této věci máte povolení zabíjet tyto zlosyny na potkání. Najděte jejich doupě a
zlikvidujte je. Skoncujte s každým, kdo se vám postaví do cesty, a neberte ohledy na
vedlejší škody.“
Časem jste zjistili, že Mrtvá trojice, jak si říkají, jsou následovníci a uctívači třech temných
pánů. Myzula – Pána kostí, kterého uctívají nekromanti a jim podobní. Zarkyla – Pána
zabíjení a vražd. Jeho uctívají někteří masový vrahové, nájemní vrazi a podobně. Bargarada –
Pána násilí a tyranie. Jeho uctívají krutí vojevůdci, tyrani, otrokáři. Taky ti co se vyžívají
v mučení, jak fyzickém, tak psychickém. Dohromady tihle tři temní pánové tvoří Mrtvou
trojici a jejich uctívači teď po Velkém Aresdonu pobíhají víc, než kdy jindy.
Vy jste se dali do práce. Zodge vás nasměroval na hostinec Elfí píseň, tam chodí dívka, Tarina,
která ví dosti, co se ve městě děje a mohla by vám pomoct najít Mrtvou trojici.
V hostinci jste jí našli a dali se s ní do řeči. Ta vám řekla, že po ní jde skupina pirátů a mají
dnes dorazit do hostince. Chtějí její hlavu. Když jí prý pomůžete, řekne vám, co ví. Vy jste jí
tedy pomohli a zabili piráty, který si pro ní přišli. Byl to drsný boj, piráti byli nejspíš zkušení
hrdlořezové.
Tarina vám pak řekla, že zahlédli, jak Mrtvá trojice pravidelně vchází do veřejných lázní,
severovýchodně odsud.
Vy jste se tam tedy vydali a přes den jste šli lázně omrknout. Vypadali na první dojem
normálně, spousty koupajících lidí, maséři, nic zvláštního. Jenže po nějaké době hledání a
následně i mučení, jste se dozvěděli a nalezli tajný vchod do podzemních prostor.
Vešli jste tam, nebyli to stoky, spíš nějaké katakomby, ale skrz zdi tam prosakovala voda
z kanalizace. Po chvíli jste zjistili, že katakomby opravdu obývají členové Mrtvé trojice.
Prošli jste několik chodeb, potkali uctívače všech třech pánů, ale nakonec jste dorazili k jedné
ženské, nějaké nekromantí krysařce, která dozajista uctívala Myzula a poslala na vás hejna
kostěných krys, ve kterých žhnul temný oheň jejich pána. Kostěný krysy i jí jste přemohli, ale
nakonec jste utrpěli taková zranění, že jste se museli z dungeonu stáhnout a vrátit se do
hostince k Pelekanovi.
Tam sezení skončilo. Za sezení jste dostal každý 4890 XP. Gratuluji. 

You might also like