30. sezení

You might also like

Download as docx, pdf, or txt
Download as docx, pdf, or txt
You are on page 1of 6

30.

sezení – zápis
Je 3.11.2019 III.věku, poledne
Minulé sezení jste skončili tím, že jste se vrátili do hostince U tří psů po vyčištění katakomb
pod vilou od Mrtvé trojice. Tam jste narazili na jednoho ze tří bratrů slavné a vlivné
vévodkyně Vantapurové, na Mortloka Vantapura. Ten vám řekl informace, za to že ho
necháte naživu.
Jedna informace byla i o jeho bratrovi, Amrikovi, který se měl nacházet v putyce Nízká
lucerna, kde funguje jako lichvář. Tu informaci si i v podsvětí ověřil Nhito. Tak jste se rozhodli
vyrazit tam. Když jste tam dorazili, zjistili jste, že Nízká lucerna je stárnoucí, třístěžňová loď
nastálo zakotvená v přístavu. Loď už dlouho není způsobilá k vyplutí a byla předělaná na
hospodu a hráčské doupě. Porozhlídli jste se tam a zakrátko jste Amrika Vantapura našli. Měl
u sebe dva ochránce, po zuby vyzbrojeného vojáka v plátové zbroji a ostnatého ďábla. Snažili
jste se s ním dát do řeči a zjistit nějaké informace, ale marně. Nakonec jste se vrátili zpátky
do hostince U tří psů a přemýšleli jste, jak to s ním nakonec vyřešíte, jak ho vylákáte, či co.
Tam za vámi přišel zvláštní člověk s býlími planoucími oči a vyzbrojen dvěma meči na zádech.
Představil se jako Xu-Zhang (postava Joea) a řekl vám, že s osobních důvodů už dlouhou
dobu pátrá po Mrtvé trojici, že se k vám chce přidat. Vy jste souhlasili. Nakonec jste se
všichni rozhodli co s Amrikem. Rozhodli jste se pro vaše nejčastější řešení problémů, že ho
tam prostě zabijete.
Tak jste se tam vrátili a Zhnag vyčaroval velkou iluzi, jak loď napadá kraken. To vyhnalo
většinu hostů a vy jste se mohli vrhnout na Amrika. Toho ďábla jste zabili a Amrika s tím
vojákem zajali. Nějakou dobu jste je mučili a zjišťoval informace, pak jste je oba popravili a
Amrikovo tělo pověsili poblíž hostince U tří psů, kde si pak pro jeho tělo přišli nějací lidi od
vévodkyně Vantapurové. Nových informací jste moc nezjistili, jen jste si potvrdili, co už víte,
že hlavní osoba, co tady hýbe nitkami a má nestarost Mrtvou trojici a možná má i prsty ve
zmizení Kleraburgu, je vévodkyně Talamra Vanatpurová, která má svojí vilu v Horním městě
Velkého Aresdonu. A taky že chorý Turstvel Vantapur, třetí syn Vantaupový, má pod palce
neviditelný ďáblíky, který hlídají město a bratry, tak že už o vás vévodkyně dozajista ví.
(Amrik Vantapur)

Rozhodovali jste se jak se dostat do vily, když v tom náhle za vámi přišla postava v plátové
zbroji, rukou položenou na jílci obouručného meče. Když sejmula kápí, uviděli jste mladou
dívku se světlou kůži a dlouhými zrzavými vlasy. Představila se vám jako Reya Jitrohalná,
Pekelná jezdkyně ze svatého města Kleraburg. Pekelní jezdci jsou prý elitní kavalerie svatého
města Kleraburg. Řekla vám, že prý zrovna byla mimo město, když viděla, jak se Kleraburg
propadá za horizontem. Když k němu přijela, uviděla jen kráter. Dozvěděla se o nějaké fámě,
že hlavní dohlížitel a správce svatého města Kleraburg, Tavius Kreeg byl spatřen tady ve
Velkém Aresdonu v doprovodu lidí od Vantapurových, dřív než Kleraburg zmizel.
Rozhodla se tu fámu prověřit a dorazila sem s uprchlíky. Podařilo se jí dostat do města, i když
při tom zranila jednoho vojáka z Planoucí pěsti. Údajně je tu hledaná Planoucí pěstí. Je prý
její povinností, jako Pekelné jezdkyně zjisti, co se stalo Kreegovi a jestli je zajat, tak ho
osvobodit a pokud to bude možné, zjistit i co se stalo Kleraburgu. Pokud bude nějaká stopa a
šance, jak Kreega nebo město zachránit, půjde po ní, i kdyby to mělo stát její život a osud.
Stopy jí prý vedli k Amrikovi, ale když dorazila do Nízké lucerny, už tam nebyl. Provozovatelka
putyky ,,Kapitánka,, jí řekla o vás a proto za vámi přišla. Po rozhovoru s ní jste se rozhodli, že
jí k sobě přiberete, máte podobný cíle a další válečník v družině se hodí. I když ze začátku na
vás tasila meč, jelikož zjistila, že jste od Planoucí pěsti a budete mít v úmyslu jí zadržet.
Nakonec jste jí však uklidnili, že po ní nejdete a je vám jedno, že zranila nějakého toho
burana od Planoucí pěsti.

(Reya Jitrohalná)
Vydali jste se tedy do vily. Dorazili jste tam, obelstili stráže, co hlídali zahrady a vtrhli do
budovy. Tam jste prolezli několika místnostmi, jak v přízemi, tak v patře a i ve věži jste se byli
podívat. Střetnuli jste se s místními strážemi a neviditelnými ďáblíky Turstvela Vantapura. Na
toho jste taky v jedné místnosti narazili. Měl u sebe zvláštní kostku, jaký si hlavolam
z neznámého kovu. Jeho jste zabili a tu kostku si Kira vzala.

(Turstvel Vantapur)
(Zvláštní kostka hlavolam z neznámého kovu)

Nakonec jste se dostali do sklepa, ze kterého vedl vchod do stok. Tyhle stoky však nevypadají
jako stoky, které normálně znáte. Je tu celkem čisto, opracovaná cihlová zeď, celé jsou
nasvícené, jelikož všude na stropě visí a tlumeně svítí lucerny se zelenými matnými skly. Není
tu i takový smrad, je tu totiž intenzivně cítit jaké si kadidlo, které má zastínit puch, který se
táhne ze strouhy ve které plavou splašky.
Prošli jste pár chodbami, až jste narazili na místnost, která slouží jako vězení. Hlídal ho
žalářník, kterým byl řetězový ďábel. Jeho jste zabili a osvobodili dva vězně, co se tam
nacházeli. Jeden z nich byla starší žena ve šlechtickém šatu, která se vám představila jako
Satira Tion-Hunová. Řekla vám, že pochází z aristokratické šlechtické rodiny Hunů, tady ve
Velkém Aresdonu. Že Vantampurovi pomocí ní chtěli zabránit tomu, aby Hunovi bránili
snažení vévodkyně Vantampurové o to stát se novou velkovévodkyní.

Druhý vězněm je malý hubený padesátník. Má po kotníky dlouhý béžový kaftan a má tmavé
vlasy. Jeho dobře upravená kozí bradka je nabarvená do ruda.
Představil se vám jako Falaster Fisk. Řekl vám, že pracuje pro Sylviru Savikas, drowskou
odbornici na Devět Warkarovských pekel v současné době působící ve Svítící tvrzi. Sylvira je
prý přesvědčena, že Tavius Kreeg uzavřel dohodu s arciďáblicí a že kopie této dohody je
ukryta uvnitř kouzelného hlavolamu. Požádala ho, aby jí pomohl získat důkaz o Kreegových
zločinech. Jeho stopy ho zavedli až sem, do Velkého Aresdonu k rodině Vantapurových, jenže
byl jimi zajat. Dále vám řekl, že Sylvira Savikas je moudrá žena, jeho dobrá přítelkyně. Už celé
měsíce prý sleduje aktivitu ďáblů ve Velkém Aresdonu a Kleraburgu. Sylvira prý není žádnou
příznivkyní Tavia Kreega. Myslí si, že je schopná jeho hlavolam otevřít a je ochotná za něj
zaplatit zlatem.
(Falaster Fisk)

Reya a Falaster se chvíli hádali a Reya i na něj vytasila svůj meč. Reya je přesvědčená, že
Kreeg žádnou smlouvu neuzavřel a u Vantapurových je uvězněn. Nakonec se všichni uklidnili
a Falaster se nabídl, že se k vám připojí. Že chce zjistit pravdu o Kreegovi a najít hlavolam. Vy
jste souhlasili, i když Reya nebyla zrovna dvakrát nadšená. Prý není zdatný v boji, jeho síla prý
spočívá ve znalostech. To vám hned dokázal tím, že vám namaloval na pergamen celou mapu
těchhle stok. Prý dostal takovou mapu od jednoho žebráka ve městě, ale vojáci Vantapurový
mu jí zabavili. On se jí však naučil nazpaměť.
Tam jste skončili posledně, o hlavolamu, který má u sebe Kira, jste Falasterovi neřekli.
Za tohle sezení jste každý dostal. 7025 zkušeností

You might also like