Professional Documents
Culture Documents
socjologia internetu 2
socjologia internetu 2
10 Socjologia Internetu
2. Problemy metodologiczne
- różne przedmioty badań w socjologii Internetu: przedmiot badania, ludzie podczas używania
Internetu, wytwory kultury internetowej, społeczności internetowe
- wymiar technologiczny: zbiór połączonych ze sobą urządzeń, sieci, który sprawia, że urządzenia te
mogą się ze sobą komunikować
Czy można te wymiary rozdzielić? Tak, dla celów analitycznych, kiedy interesuje nas konkretny
wymiar.
Lektury obowiązkowe: Chang, Ha-Joon. 2013. Pralka zmieniła świat bardziej niż Internet, w: tenże, 23
rzeczy, których nie mówią ci o kapitalizmie, Warszawa: Wydawnictwo Krytyki Politycznej, s. 42-48.
tekst dostępny:
https://www.dropbox.com/s/q02o30h0d4weysu/23%20rzeczy%20ktorych%20nie%20mowia%20Ci
%20%20-%20Ha-%20Joon%20Chang.pdf?dl=0
- Internet nie zmienił świata w takim stopniu jako urządzenia gospodarstwa domowego
tekst dostępny:
https://depot.ceon.pl/bitstream/handle/123456789/11162/Pieriegud_Cyfryzacja_2016.pdf?
sequence=1&isAllowed=y
- Internet rzeczy (Internet of Things- loT), wszechrzeczy- sieć łącząca mieszkańców, przedmioty, dane
i procesy służące do cyfrowej wymiany wartości (Internet of Everything- IoE) Kevin Ashton 1999 r,
wykorzystuje interakcje maszyna- maszyny i ludzie do maszyny, świat materialny np. urządzenia
gospodarstwa domowego komunikują się z komputerami, czyli wymienia dane za pomocą sensorów.
- analityka dużych zbiorów danych (big data Analytics- BDA), duże dane działające jako usługa (Big-
Data-as-a-Service-BDaaS)- dostarczanie usług w ramach siatki urządzeń (zbior punktów końcowych
używany przez ludzi, żeby np. uzyskać info)
Model subskrypcji (netflix), freemium (spotify), „za darmo” (fb, zarabia na reklamach), przestrzeń
rynkowa (ebay), dostęp bez zakupu (pank), hipermarket (amazon), doznanie (apple), piramida
(amazon), na żądanie (bolt), ekosystem (apple)
- bezpośrednie substydiowanie krzyżowe- za darmo, ale płatność prędzej, czy później, producent ma
korzyści z czegoś innego, transakcje trójstronne- reklamodawca, producent uzyskują od konsumenta
większy dochód z czegoś innego, model freemium- dwie grupy, konta premium to główny dochód,
rynki niemonetarne- zasada wzajemności bez określania wartości wymienianych dóbr.
Szybki proces zmian zmienia wartości istniejących na rynku i konsumentów. Aby sprostać tym
zmianom społeczeństwo, gospodarka krajowa, przedsiębiorstwa itd muszą dokonać transformacji
cyfrowej (digital transformation).
Przemysł 4.0 (Industry 4.0) Henning Kegermann 2011- połączenie technologii teleinformatycznych,
przemysłu i interentu, technologie np. druk 3D, robotyka, analityka biznesowa, by zwiększyć
wydajność, odpowiedzieć na potrzeby konsumenta, rozwinięcie koncepcji: przemysłowy internet
rzeczy, inteligentny przemysł, inteligentne zakłady, zwinne fabryki, zaawansowana produkcja ,
Motoryzacja 4.0 (Automotive 4.0), Logistyka 4.0 (Logistics 4.0) to przejaw adaptacji do warunków
gospodarki cyfrowej i społeczeństwa (digital economy and society). Przegląd kluczowych pojęć i
zaprezentowanie wymiaru globalnego, krajowego i krajowego (wizji i wiedzy na temat tego zjawiska
2016 rok)
Robert Wachal- 1971 w eseju użył „cyfryzacja społeczna” (zmiany w otoczeniu spowodowane
postępem technologii cyfrowej)
Raport w 2015 firma Roland Berger na zlecenie Federalnego Związku Przemysłu Niemieckiego:
Cztery dźwignie procesu transformacji cyfrowej: cyfrowe dane, automatyzacja, łączność, cyfrowy
dostęp konsumentów.
Najbardziej radykalne zmiany mogą nastąpić w sektorach „napędzanych danymi” np. nowe
technologie, media i rozrywka, usługi finansowe itd.( opierają się na internecie wszechrzeczy),
najmniejsze zmiany : ropa naftowa, przedsiębiorstwa z branży energetycznej.
-Google 1998 r.