021 Mediageschiedenis - HC 21 - 1980-1990 (Deel 2)

You might also like

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 19

2011

!"#$%&$'(((
23
Me d i a Ge s c h i e d e n i s : H C 2 1 1 9 8 0 - 1 9 9 0 ( 2 )
Onderdeel studie Media & Cultuur aan de UvA
Copyright Dropbox Media&Cultuur
@ www.doublemindsproductions.com


HC 21 - 1980-1990 (1)
1
Mediageschiedenis
Hoorcollege 21
1980-90
Deel 2: film & digitale media 23-11-2011
Markus Stauff

1
lllm en dlglLale medla ln de [aren 80
CverzlchL van heL college
osLmoderne Su[l en ldenuLelL ln lllms
osLmoderne en CompuLer
convergenue
Packer
personal compuLer
2
lllm ln de [aren 80
vlsuele Su[l (belangrl[ker dan verhaal)
!"#!$%&'%()*$+&,"(-.$/,001$
8alders of Lhe LosL Ark (1981)
lndlana !ones and Lhe 1emple of uoom (1984)
1he LasL Crusade (1989)$
3
lllm ln de [aren 80
revlval van de %"'(+2$&3$2452%6&'-
4
lllm ln de [aren 80
osLmoderne Clnema, bv.
Coen-8roLhers (8lood Slmple 1984)
eLer Creenaway
(1he uraughLsman's ConLracL 1982)
uavld Lynch (8lue velveL 1986)
1erry Cllllam (8razll 1983)
edro Almodovar (MaLador 1986)
!ean-!acques 8elnelx (ulva 1981)
Luc 8esson (Subway 1983)
Leo Carax (Mauvals Sang 1986)
3
lllm ln de [aren 80
osLmoderne CulLuur
Charles Moore: Piazza Italia, New Orleans late 1970s
Philip Johnson: At&T Headquarters,
New York 1984
ING House Amsterdam 2002
6
Medla Ceschledenls 2011 - PC 21: 1980-1990 (2)
1

DIA 1
Fragment uit de film Diva


DIA 2
Overzicht van het college
Postmoderne stijl en identiteit en in films
Postmoderne en computer (convergentie, hacker, personal computer)


DIA 3 & 4
Visuele stijl van de film werd belangrijker dan het verhaal in de jaren 80. Dit is vooral het geval in
zogeheten high concept movies (Indiana Jones bijvoorbeeld). Het waren vaak films gevuld met op zichzelf
staande actiescenes. Er was een revival van de cinema van de attracties, er werd meer gefocust op
lichamelijke sensaties, dan een bedachtzame geest..


DIA 5
Dit noem je postmoderne cinema. Het is geen genre of beweging of stroom, het is niet n bepaalde
stroom als in de vorm van eenzelfde stromen motieven en dergelijke.
Meer was meer een set van motieven en stijlen. Het kwam gewoon door heel veel films in de jaren 80
heen.

Mensen die films gingen maken waren Coen Brothers, Peter Greenaway, David Lynch, Terry Gilliam, Pedro
Almodovar. Heel diverse filmmakers maar passen wel binnen de postmoderne cultuur. In postmoderne stijl
worden veel verschillende stijlelementen uit het verleden gemixt.


DIA 6
Postmoderne stijl in architectuur.. iets ouds gerestyled in nieuw jasje ..








HC 21 - 1980-1990 (1)
2
#$%&"$(")'"-,.'("/0"
]'(&'.@'("2,("=68+&6)'.('"^%&8"
2$8>''%"8='@+,@'%"'("$(+'(8'"8:%$8,:'"
$(+'.+'@8+>,%$+'$+P"5'+"2'.U$-3'("(,,.P"6G"4$+'.'("
2,(P",()'.'"+'@8+'("6G"^%&8"
8=''%85'$)"'("3'%_'U>8+5'$)P"3'%G.'G'.'(:,%$+'$+"
"
7"-8((9$-)(:*2:(9$;$"'*('-($-69"-26(""
8'+")'8$*("
D'%$45:(*"
GV8$'@"*'U'%)"
"
`"
B$8>''%"9='@+,@'%a"M$2,"C!J/!E"
/"
B$8>''%"9='@+,@'%a"M$2,"C!J/!E"
6=='.2%,@+'8"2,(")$(*'("
D''%)'(",%8"2$8>'%'"
6=='.2%,@+'8""
8:-%"2,(".'4%,&'""
J"
;(+'.+'@8+>,%$+'$+a"M$2,"C!J/!E"
;(+'.+'@8+>,%$+'$+""
.'G'.'.'("(,,."b"4$+'.'("2,(",()'.'"+'@8+'("'("^%&8"
*'D.>$@'("'("46&D$('.'("2,("'%'&'(+'(">$+"5'+'.6*'('"4>%+>.'%'"
8'4+6.'("'("=.6)>4+'("
,()'.'"46(+'\+'("266."D'@'()'"'%'&'(+'("
D'+'@'($8"U6.)+",&D$2,%'(+"
!0"
B$8>''%"9='@+,@'%"'(";(+'.+'@8+>,%$+'$+"
c$%)",+"?',.+"C!JJ0E"
!!"
B$8>''%"9='@+,@'%"'(";(+'.+'@8+>,%$+'$+"
c$%)",+"?',.+"C!JJ0E"
!A"
Medla Ceschledenls 2011 - PC 21: 1980-1990 (2)
2

DIA 7, 8 & 9
Set design, belichting en fysiek geweld spelen naast special effects een heel belangrijke rol. Diva (1981)
wordt als voorbeeld gebruik voor visueel spektakel. De kleuren van de introductie hebben allemaal
andere kleuren, de setting is visueel heel specifiek vormgegeven. Ze hebben een geheel eigen rol en zijn
er niet om iets toe te voegen aan de personages.
Niet meer zoals vroeger een raam op werkelijkheid, maar constant jezelf afvragen of het echt zou
kunnen zijn..
Cross-over elementen uit andere genres


DIA 11, 12 & 13
Postmoderne films hebben vaak een intertekstuele interpretatie: refereren naar/citeren van andere teksten
en films, gebruiken en combineren van elementen uit heterogene culturele sectoren en producten,
andere contexten voor bekende elementen en de betekenis wordt ambivalent.

Vormen van postmoderne films kunnen erg uiteenlopen (voorbeeld verschil tussen Diva en Wild at Heart).
Wild at Heart is een goed voorbeeld van fysiek geweld, het is niet bedoeld als een realistische verbeelding
maar een opzettelijke combinatie van elementen om de kracht van de protagonist uit te beelden.
Verdere voorbeelden: nagellak moeder verwijst naar wicked witch, leren jas van Sailor zegt hij dat dat een
symbool is van persoonlijke vrijheid, dus zijn vrijheid is afhankelijk van een voorwerp wat een reactie is op
de consumptiecultuur.
Dus leren jack staat voor de visuele objecten en consumptie cultuur
- gentensifieerde individualisatie
- cultuurgeschiedenis als een warenhuis
- individualiteit door combinatie van voorbestaande elementen

Speelsheid en zelfbewustheid/zelfreferentialiteit.
Het zijn extreem gestileerde beelden waardoor een film een kunstmatig product is en dat kunstwerken
altijd afhankelijk zijn van bestaande kunstwerken. Er was een verkrijgbaarheidstijdperk (zie vorige college).
Door het gebruik van bestaande beelden hadden mensen een ironische houding tegenover de films. Ze
refereren ook minder aan de buitenwereld dan aan de filmgeschiedenis.






HC 21 - 1980-1990 (1)
3
vlsuele Cb[ecLen en
Consumpue CulLuur
geinLensleerde lndlvlduallsaue
culLuurgeschledenls als een warenhuls
lndlvlduallLelL door comblnaue van voorbesLaande
elemenLen
13
<)((9-!("=$('$>(9?(@8-*!("=
lms als kunsLmauge producLen
era of avallablllLy / verkrl[gbaarheldsu[dperk
lronlsche houdlng
refereren mlnder aan de bulLenwereld dan aan de
lmgeschledenls
14
<)((9-!("=$('$>(9?(@8-*!("=
1he uraughLsman's ConLracL (1982)
13
<)((9-!("=: 8lade 8unner (1982)
16
8lade 8unner (1982) vs. 2001 - A Space Cdyssey(1968)
17
A9+-$&,(5$/((9=('
Wild at Heart
Diva
18
Medla Ceschledenls 2011 - PC 21: 1980-1990 (2)
3

DIA 14, 15 & 16
Twee voorbeeldfragmenten:

The Draughtmans Contract (Peter Greenaway, 1982). De soundtrack is een ironische verwijzing naar de
barokke muziek, ook de gebaren van de acteurs zijn ironisch en overdreven. Op een speelse manieren
worden de onderlinge elementen gecombineerd.

Blade Runner (Ridley Scott, 1982).
Overeenkomsten van de films: beide verhalen worden niet opgelost. Bij allebei zit het verhaal vol met
(morele) ambivalenties. Blade Runner is wel veel heterogener, deze toekomstige wereld is heel expliciet,
gelet op architecteur.


DIA 17
Aanpak van postmoderne dingen wordt duidelijk als je Blade Runner vergelijkt met de modernistische
aanpak van A Space Odysee (dat is geen mengeling van allemaal bestaande elementen, is homogeen
en dus modernistisch).


DIA 18
De films uit postmoderne tijdperk zijn films over beelden. Het zijn geen ramen op de werkelijkheid.















HC 21 - 1980-1990 (1)
4
A9+-$&,(5$/((9=('
Blade Runner
Diva
19
A9+-$&,(5$/((9=('
The Draughtsmans Contract
Blade Runner
20
osLmoderne lllm en ldenuLelLscrlses
vervreemdlng van heL lndlvldu
ldenuLelLscrlses ln een wereld ulL
beelden
="2-)&52$%"'(+2$
(bv. ALom Lgoyan: lamlly vlewlng)
- gemedleerde wereld
- heLerogene medla
21
osLmoderne lllm en ldenuLelLscrlses
edro Almodovar
Melodrama
overdreven emoues
22
osLmoderne lllm en ldenuLelLscrlses
Splke Lee
new 8lack Clnema
Commerclals en
populalre culLuur
23
osLmodernlsme en ulglLale Medla
compuLer als 'culLurele vorm'?
convergenue
Packer
personal compuLer
24
Medla Ceschledenls 2011 - PC 21: 1980-1990 (2)
4




DIA 19
De films zijn ook gevuld met personages uit de fictieve wereld van die film, waarin vele beelden en
schermen aanwezig zijn, ook van de personages zelf.


DIA 20
Tot slot bekritiseren de personages de beelden in de fictieve wereld. De films ondervragen de aard en de
gevolgen van beelden. Het beeld wordt een soort onderwerp van de film zelf en wordt bediscussieerd of
ze echt betrouwbaar zijn


DIA 21
Blade Runner is een goed voorbeeld van het gebruik van speelsheid om een wereld te creren die een
commentaar vormt over onze postmoderne wereld. Ze dragen een identiteitscrisis uit:
- er is sprake van vervreemding van het individu
- identiteitscrises in een wereld uit beelden
- diaspora cinema (bv. Atom Egoyan: Family Viewing): gemedieerde wereld en heterogene media


DIA 22
Nog een ander voorbeeld van postmoderne film met identiteitscrisis is Pedro Almodavar.
Hij gebruikte de melodramas voor vragen over seksuele identiteit en vooral veel overdreven emoties.


DIA 23
Spike Lee is nog een voorbeeld die met dezelfde vragen bezig is. Hij was een voorloper binnen de New
Black Cinema over rassen issues. Spike Lee gebruikte al zijn typerende zwarte elementen ook voor
commercials en populaire cultuur (hij gebruikte mensen uit zijn film voor in de commercials). Dat is
paradoxaal: hij oefent kritiek uit op commercialisatie maar draagt er dus ook aan bij.


DIA 24
De computer benvloede veel verschillende culturele vormen.
Verder worden convergentie, hacker en de personal computer besproken.


HC 21 - 1980-1990 (1)
5
osLmodernlsme en ulglLale Medla
!ean-lranols LyoLard: 'La condluon
posLmoderne' / 'PeL posLmoderne
weLen' (1979)
dlglLallserlng veranderL kennls
kwanuLauef meeLbare lnformaue
'elnde van de groLe verhalen'
23
osLmodernlsme en ulglLale Medla
compuLer raakL alle onderdelen van de
maaLschappl[

voorbeelden
ue lnvloed van de compuLer op andere medla
(convergenue)
'Packer'
ue lnvloed van de compuLer op heL dagell[kse
leven (domesucaue / lndusLrlallserlng)
26
Convergenue (economlsch)
+(5#(5-$('$-B'(5#"(-
C,(56%29($"'*(#526(C
producuon, markeung, dlsLrlbuuon, exhlbluon ..
(zle: 8ordwell/1hompson, Pllmes, 8rlggs/8urke)
27
Convergenue (Lechnlsch)
CompuLer als 'unlversal machlne'
28
Convergenue (Lechnlsch)
analoge medla
maLerleel speclek
29
Convergenue (Lechnlsch)
dlglLale medla
beeld, geluld, daLa 'verLaalL' naar een code








daLa kunnen makkell[ker worden gemanlpuleerd
zonder kwallLelLsverlles kopleren
30
Medla Ceschledenls 2011 - PC 21: 1980-1990 (2)
5

DIA 25 & 26
Jean Francois Lyotard schreef een boek het postmoderne weten, 1979. Hij vertelde dat digitalisering de
manier waarop we kennis verwerven, circuleren en gebruiken verandert. Hij stelt dat kennis minder
belangrijk wordt, informatie (de kwantitatieve meetbare deel van kennis) wordt belangrijk. Kennis wordt
losgekoppeld van individu en gekoppeld aan computer..
Een gevolg voor de cultuur is het zogeheten einde van de grote verhalen die geschiedenis als een
doelbewuste richting beschrijven. Mensen hebben dergelijke grote verhalen niet meer nodig. Net als de
films is het dus niet echt een verhaal maar een aaneenschakeling van beelden.
De computer is niet meer een instrument voor specialisten maar wordt alle onderdelen van de
maatschappij.


DIA 27
Convergentie (economisch). Toenemende samenwerking tussen verschillende media. Mergers en
synergies zijn belangrijk met verticale integraties, vanaf de jaren 80 gaat het over een beetje dezelfde
bedrijven in plaats van heel verschillende bedrijven.



DIA 28, 29 & 30
Convergentie (technisch). Wat is het verschil tussen de computer als universele machine en bv oudere
(analoge) media. Bij digitale media wordt alle soorten data naar n code vertaalt waardoor het
gemakkelijker is om data te manipuleren en kopieren.

HC 21 - 1980-1990 (1)
6
Convergenue (Lechnlsch) - voorbeeld Cu
1982: Cu commercleel verkrl[gbar









1983: Cu-8CM ('unlversallLelL' van de drager)
31
Convergenue (Lechnlsch) - Speclal LecLs
dlglLale eecLen
mogell[kheld elk punL van een beeld aparL Le
manlpuleren
beeld wordL rasLer van afzonderll[ke punL[es
TRON (1982)

TRON Legacy( 2010)
32
Convergenue (Lechnlsch) - Speclal LecLs
?oung Sherlock Polmes (8arry Levlnson 1983)
33
Convergenue (Lechnlsch) - Speclal LecLs
morphlng
conunue veranderlngen
Lussen vormen
34
Convergenue (Lechnlsch) - Speclal LecLs
Morphlng 1: Codley & Creme: "Cry" (1983)
hup://www.youLube.com/waLch?v=kxL8l6nC7l
33
Convergenue (Lechnlsch) - Speclal LecLs
Morphlng 2:
1ermlnaLor 2 - !udgmenL uay
(!ames Cameron 1991)
36
Medla Ceschledenls 2011 - PC 21: 1980-1990 (2)
6

DIA 31
1982: CD is commercieel verkrijgbaar. De CD belichaamde toen de digitale media. Mensen wisten nog
niet precies wat digitaal betekende, CD legde dat voor ze uit (het is een zuivere klank, manier waarop je
digitale dingen kunt gebruiken). De CD neemt de functie van de plaat over maar verandert ook de
manier waarop de muziek beleefd wordt. Werd belangrijk in het alledaags leven.
1985: CD-ROM bevatte ook andere gegevens naast geluid, dat is technische convergentie.


DIA 32
Convergentie Special Effects
Digitale effecten zorgden ervoor dat het mogelijk werd om elk apart beeld te manipuleren omdat alles uit
verschillende data bestaat. n van de eerste films met CGI was TRON uit 1982.



DIA 33
Menselijk lichaam manipuleren op digitale manier was eerder altijd veel lastiger geweest. Georges Melies
gebruikte wel special effects maar dat is meteen het grote verschil met de effecten uit het digitale media
tijdperk. Zo was Young Sherlock Homes in 1985 heel vooruitstrevend voor zijn tijd!


DIA 34 & 35
Een andere belangrijke ontwikkeling was het zogeheten morphing (continue verandering tussen vormen).
Het is een soort transformatie van het ene object in de andere. Michael Jackson deed het ook in Black or
White de videoclip.
Morphing: het creerde beelden door te rekenen. Een begin en eindvorm worden vastgesteld en de
verandering er tussenin doet de computer. Het zorgt voor een naadloze overgang (seamlessness) wat
weer niet zorgt voor heterogeniteit. Het is een voorbeeld van convergentie, het werd overal toegepast.


DIA 36
Terminator 2 goed gebruik van morphing - 1991

HC 21 - 1980-1990 (1)
7
Convergenue (Lechnlsch) - Speclal LecLs
Morphlng 3: Mlchael !ackson "8lack or WhlLe" (1991)
37
Convergenue (Lechnlsch) - Speclal LecLs
Morphlng
creeerL belden door Le
rekenen
naadloze overgang
('seamlessness')
werd ln verschlllende
medla lngezeL
(bv. MysL 1993)
maakL ldenuLelL onzeker
38
Convergenue (Lechnlsch) - Speclal LecLs
Slmulaue
beelden van Loekomsuge onLwlkkellngen
(radar, pollue, enLerLalnmenL)
The Future is Wild
(BBC/Animal Planet et al, 2003)
39
ue compuLer als medlum
de culLurele vorm?
- 'programmeerbar'
40
ue compuLer als medlum
de culLurele vorm 1980 - 2009?

41
ue compuLer als medlum
Loegankell[k voor ledereen
verwerken van belden en geluld (vs 'daLa')
communlcaue (lnLerneL)
42
Medla Ceschledenls 2011 - PC 21: 1980-1990 (2)
7

DIA 37
MJ goed gebruik van morphing - 1991


DIA 38 & 39
Het esthetische effect van morphing zorgt ook voor onzekerheid over identiteit, waardoor het weer
samenhangt met de postmoderne cultuur. En door beelden te berekenen kunnen ook toekomstige
beelden worden gecreerd. Met fotografie werden juist beelden uit het verleden late zien, de televisie
beelden van nu en de computer simuleerde juist beelden. Dit werd gebruikt bij radaren (raketten), politie
(vermiste programma) en entertainment (BBC met ontwikkelingen binnen levensvormen).


DIA 40
Hierboven dus voorbeelden van computer als aanvulling voor bestaande media, nu over computer als
nieuw opzichzelfstaande media.


DIA 41
In de jaren 80 werd de personal computer een medium, een zeer opvallende nieuwe culturele vorm (die
nu op zijn einde loopt door smartphones, tablets, ect 1980 2009?? Ik ben het niet met hem eeens!!


DIA 42
Het werd gezien als massamedium omdat:
- Het werd voor iedereen toegankelijk
- Het kon nu ook beelden en geluid bewerken (dus niet alleen militaire dingen)
- De computer werd onderdeel van communicatieprocessen (internet)

HC 21 - 1980-1990 (1)
8
ue compuLer als medlum
Loegankell[k
MlnlaLurlserlng / lndlvlduallserlng
SLandaardlserlng / lnLerface
uenkbeelden over lndlvldueel compuLergebrulk
43
ue compuLer als medlum 1 - de Packers
geschledenls van lndlvldueel gebrulk
[aren '40:
Memex (vannevar 8ush)
44
ue compuLer als medlum 1 - de Packers
geschledenls van lndlvldueel gebrulk
[aren '70 Packer subculLuur
43
ue compuLer als medlum 1 - de Packers
hard- en soware van besLaande compuLers
veranderen
aan Lechnlsche beperklngen onLkomen
beinvloed door LegenculLuur van de [aren
1960
46
ue compuLer als medlum 1 - de Packers
Access Lo compuLers-and anyLhlng
whlch mlghL Leach you someLhlng abouL
Lhe way Lhe world works-should be
unllmlLed and LoLal. Always yleld Lo Lhe
Pands-Cn lmperauve!
All lnformauon should be free.
MlsLrusL auLhorlLy-promoLe
decenLrallzauon.
Packers should be [udged by Lhelr
hacklng, noL crlLerla such as degrees,
age, race, or posluon.
?ou can creaLe arL and beauLy on a
compuLer.
CompuLers can change your llfe for Lhe
beuer.

SLeven Levy (1984) D2%:(5-1$D(5&(-$&3$*!($E&+)8*(5$
F(,&986&'
47
ue compuLer als medlum 1 - de Packers
bv.: SLeve Woznlak, SLeve !obs, 8lll CaLes
overgang subculLuur - lndusLrle

zle ook: 1rlumph of Lhe nerds: 1he 8lse of AccldenLal Lmplres
(8S 1996)
hup://www.youLube.com/waLch?v=pykln[w803M
hup://www.pbs.org/nerds/
48
Medla Ceschledenls 2011 - PC 21: 1980-1990 (2)
8

DIA 43
De computer moest eerst veranderen voordat het een succes werd. Ten eerste toegankelijkheid:
- miniaturisering en individualisering. Het is geen groot apparaat meer
- standaardisering en interface die ook voor niet professionals beschikbaar is
- er moesten denkbeelden ontstaan over individueel computergebruik


DIA 44
In de jaren 40 had je de Memex van van Bux, dat was een soort eerste knipoog naar onze pc..


DIA 45 & 46
In de jaren 70 kwam de hacker subcultuur op
Tegenwoordig denken we bij hacker aan iemand die illegaal spullen verhandelt. Van oorsprong is het
ontstaan bij de radioamateurs en in de jaren 60 voor mensen die aan computers werken. In de jaren 70
werd het een echte subcultuur. Het waren toen mensen die de hard en software van computers
veranderden van bestaande computers. Het ging om onconventionele oplossing en het aan het licht
brengen van fouten. Ze waren benvloed door de tegencultuur van de jaren 1960, ze waren voorstanders
van de open software die we vandaag kennen.


DIA 47 & 48
Steven Levy heeft hier een boek over geschreven (over hackers).Hackers hadden een soort hippie idee
over software. Iedereen moet dingen kunnen gebruiken en verspreiden, alle informatie moet gratis zijn en
dat je ook schoonheid en kunst kunt creren. Aanrader is documentaire Triupmh of the Nerds: The Rise of
Accidental Empires (PBS, 1996). De hacker eigende zich de computer toe voor individueel gebruik en werd
een echte leefstijl. Het succes van de computer was door de standaardisatie, dus niet door individueel
gepruts.


DIA 49
In 1981 kwam de IBM-PC met een Intel 8088 processor en een Microsoft besturingssysteem met een IBM-PC
compatible als standaard.





DIA 50 & 51
HC 21 - 1980-1990 (1)
9
ue compuLer als medlum 2 - uomesucaue
1981: l8M-C
- lnLel 8088 processor
- Mlcroso besLurlngssysLeem
- sLandaard: l8M-C compaubele
- opkomsL van soware
49
ue compuLer als medlum 2 - uomesucaue
ALarl / Commodore
1982: Commodore 64
verkochL ln gewone warenhulzen
30
ue compuLer als medlum 2 - uomesucaue
sLandaardlserlng/slmpllcaue van de lnLerface
LoL eln [aren 70:
LoeLsenboord / command-llne-lnLerface
31
ue compuLer als medlum 2 - uomesucaue
sLandaardlserlng/slmpllcaue van de lnLerface
vroege experlmenLen
Douglas Engelbart ,1963
X-Y Position Indicator for a Display
System
32
ue compuLer als medlum 2 - uomesucaue
Apple MaclnLosh 1984
muls
grasche
gebrulkersomgevlng
(graphlcal user lnLerface
- Cul)
bv. 'prullenbak' ln plaaLs
van 'deleLe' lnsLrucue
33
ue compuLer als medlum 2 - uomesucaue
Macintosh Windows
1980s
1990s
34
Medla Ceschledenls 2011 - PC 21: 1980-1990 (2)
9
De meest populaire computers van die tijd waren echter de Atari en Commodore. Standaardisering en
simplificatie van de interface kwam ook op. De eerste personal computers hadden alleen maar een
toetsenbord en een command-line-interface, geen beelden enzo. Er waren al wel experimenten geweest
met de verandering van de interface, maar pas in de jaren 80 werden die interfaces populair.


DIA 52
soort eerste muis


DIA 53
Een belangrijke stap in de domesticatie van de personal computer was de komst van de Apple Macintosh
in 1984: de eerste computer met een muis en een grafische gebruikersomgeving (graphical user interface
(GUI). Bijvoorbeeld een prullenbak in plaats van een delete instructie. Het leek dus op een normale
omgeving.


DIA 54
Microsoft kwam als reactie hierop met Windows.


DIA 55
De personal computer houdt de gebruiker steeds meer op afstand van de gebruiker, de hardware werd
ontoegankelijk door de systeemkast, en zo ook de software. De techniek werd verborgen door apps en
iconen. In de jaren 70 was de computer nog gebaseerd op tekst en getallen, later werden dit visuele
beelden (dus die Macintosh van Apple).
maatschappelijke ontwikkelingen jaren '80
postmodernisme
neoliberalisme
flexibilisering van werk en vrije tijd
controlling everyday life
veranderde verhouding tussen privsfeer en publieke ruimte
Samenvattend:
Digitalisering transformeert producten in berekenbare kwantiteiten van informatie
Digitalisering vermindert materile specificiteit
Digitalisering maakt het mogelijk verschillende media op een apparaat te bewerken
De producten van alle media kunnen makkelijk worden veranderd, gecombineerd en gereproduceerd.

You might also like