Download as rtf, pdf, or txt
Download as rtf, pdf, or txt
You are on page 1of 9

Cel gwny: Rozwijanie zainteresowa czytelniczych; stworzenie warunkw do rnorodnej aktywnoci dzieci w toku realizacji zada stawianych przez

nauczyciela, wzbogacenie kcika teatralnego. Cele operacyjne: Dziecko potrafi odpowiedzie na zadawane pytania Na podstawie wysuchanego fragmentu okreli , z jakiej bajki on pochodzi, poda jej tytu Skojarzy rekwizyty z okrelon bajk Uoy bajkowe puzzle Na podstawie fragmentu ilustracji poda tytu bajki Odpowiedzie poprawnie na stawiane pytania w tecie Wsppracowa w grupie Aktywnie uczestniczy w zabawach integracyjnych Wie, co to jest teatr cieni, potrafi wykona posta z bajki to teatru cieni rodki dydaktyczne: zagadki, oznaczenia druyn, lizaki z cyframi od 1 do 3, tamy magnetofonowe, puzzle, obrazki dobie ranka skojarzeniowa, ilustracje bajek, kka nakrywki, test, eton punkty, PRZEBIEG: I zabawa integracyjna Powitanie Powitanie piosenk Ksieczki , bajeczki Witam wszystkich, ktrzy: - chc si z nami bawi, - lubi taczy, - Lubi duo marzy, by mc przenie si w krain bani i bajek, - lubi bajki, - Lubi czyta, - Witam wszystkie dziewczynki, II Przedstawienie jury, oraz zapoznanie ze sposobem punktacji. III Wytypowanie druyn reprezentujcych poszczeglne grupy. Wykonanie oznakowa dla druyn czapki z papieru ( trzy kolory) ZADANIE I ZAGADKI Dzieci losuj numer zestawu z zagadkami. Kada z druyn wylosowaa zestaw zagadek. Kady zestaw skada si z trzech zagadek. Pierwsze dwie zagadki ukrywaj nazwy bohaterw, a zarazem tytuu znanych nam bani, trzecia zagadka to osoba lub przedmiot zwizany z jak bajk. Za pierwsze dwie zagadki , czyli z prawidowe podanie tytuu , otrzymacie 1 punkt. Za trzeci zagadk moecie otrzyma 2 punkty; pierwszy za prawidow odpowied na zadan zagadk, drugi za tytu bani, z ktr kojarzy si wam odpowied. ZESTAW I 1. Tylko cal wysokoci miaa ta dzieweczka, dlatego te jej imi brzmiao(Calineczka)

2. Jaka to dziewczynka Ma roboty wiele, A na wielkim balu Gubi pantofelek. (Kopciuszek) 3. Uwolniona, Zapluskaa zocistym ogonem Rybaka uszczliwia, Lecz nie jego on. (Zota rybka O rybaku i zotej rybce) ZESTAW II 1. Chocia kopoty Z wilkiem miaa, Wysza z opresji zdrowa i caa. (Czerwony Kapturek) 2. atwo mnie poznacie, Gdy bajk wspomnicie chodziem tam w butach, Miaem lejsze ycie.( Kot w butach) 3. Jakie to maluchy Zawsze s brodate I ciko pracuj I zim i latem?(krasnoludki Krlewna nieka ZESTAW III 1. jakie imiona maj braciszek i siostrzyczka, ktrzy w lesie spotykaj chatk zrobion z piernika(Ja i Magosia) 2. Kada krlewna A tym bardziej ona, Uwaa winna na wrzeciona(pica krlewna) 3. Zgadniesz tre zagadki, Gdy pomylisz nieco: Jakie srebrne gwiazdki Zim z nieba lec?(nieg Krlowa niegu) ZADANIE II DOBIERANKA JAKA TO POSTA Z BAJKI ? Kada druyna otrzymuje pocite obrazki bohaterw bajek. Naley poczy postacie w cao. Za prawidowe uoenie 1 punkt, natomiast za uoenie podpisw do postaci z bajki punkt dodatkowy. ZADANIE III ZADANIE DO SPRAWNEGO NALADOWANIA: Zamieniam was teraz w : Pracowitych krasnoludkw, ktrzy id do pracy. Druyna , ktra najlepiej wcieli si w rol, otrzyma 2 punkty.

ZADANIE IV BAJKI SUCHOWE: Wysuchajcie fragment nagrany na kaset magnetofonow i powiedzcie , z jakiej bani on pochodzi, za prawidow odpowied otrzymacie 2 punkty. ZADANIE V Zabawa dydaktyczna "Czarodziejski kuferek" Nauczyciel mwi wyliczank podchodzc do kadej z druyn po kolei. Na kogo wypadnie , ten podchodzi do kuferka i siga po rekwizyt z bajki . Odpowiada z jak bajk kojarzy mu si ten przedmiot? Za prawidow odpowied 1 punkt. Wyliczanka : Ciemno wszdzie, gucho wszdzie ale co w kuferku bdzie. Ja to co odnajd sam zrczne palce przecie mam. Raz, dwa, trzy do kuferka idziesz ty! Dziecko, na ktrym zatrzymay si sowa wyliczanki podchodzi do kuferka, wybiera jeden przedmiot i odgaduje z jakiej bajki pochodzi ten rekwizyt. Rekwizyty do zabawy: lusterko, jabko, zegar, ziarnko grochu, witaminy, zapaki, pantofelek, rybka, pierniki lub ciasteczka, lampa, muszelka, but i inne. ZADANIE VI BAJKOWE PUZZLE Dzieci losuj numer koperty z puzzlami od 1-5 Ucie bajkowe puzzle. Za prawidowe uoenie puzzli i podanie waciwego tytuu bajki 2 punkty. ZADANIE VII PRZEZ DZIURK OD KLUCZA Dzieci losuj numer ilustracji, ktr bd rozpoznawa. Na tablicy znajduj si ilustracje z rnych bajek, s one zakryte kkami. Kka po kolei bd odczepiane, by ukaza jak najwicej ilustracji , co pozwoli odgadn z jakiej bajki ta ilustracja pochodzi. Im wicej kek pozostanie na tablicy , tym wicej zdobdziecie punktw. 1 kko na tablicy rwna si 1 punkt. ZADANIE VIII TEST (dzieci odpowiadaj na pytania podnoszc lizak z numerem prawidowej odpowiedzi ) Przeczytam wam pytania, jak rwnie trzy odpowiedzi. Waszym zadaniem jest wybra prawidowe odpowiedzi, zapamita ich numer, ktry pokaecie za pomoc lizaka. Uwaajcie, bo czasami bdzie to jedna dobra odpowied, czasem dwie, a czasami nawet trzy. Jeeli uznacie , e odpowied pierwsza jest dobra, podnosicie lizak z cyfr 1, jeeli uznacie , e druga odpowied jest waciwa, podnosicie lizak z cyfr 2, Jeeli bd dwie dobre odpowiedzi, wtedy podnosicie ich numery. Za kad prawidow odpowied otrzymacie 1 punkt. Pytanie 1 Jak wyjani imi Krlewna nieka? 1. lubia bawi si na niegu,

2. pia duo mleka biaego jak nieg, 3. miaa skr jasn jak nieg Pytanie 2 Jak mieli na imi bohaterowie bajki Krlowa niegu? 1. Ja i Magosia, 2. Gerda i Kay, 3. Maja i Gucio Pytanie 3 Ktra bajek uczy nas, e nie mona ufa nieznajomym? 1. Czerwony Kapturek 2. Krlowa niegu 3. Krlewna nieka Pytanie 4 Kogo obdarzya prawdziw przyjani Calineczka? 1. jaskk 2. myszk 3. ropuch Pytanie 5 Jaka cecha charakteru jednej ze winek uratowaa ycie pozostaym winkom w bajce Trzy winki? 1. akomstwo 2. pracowito 3. lenistwo Pytanie 6 Kto zosta ukarany za swoj chciwo? 1. Czerwony Kapturek 2. Magosia z bajki Ja i Magosia 3. Starucha z bajki O rybaku i zotej rybce Pytanie 7 Co otrzymali po ojcu synowie Mynarza w bajce Kot w butach? 1. najstarszy myn, redni osa, najmodszy kota 2. najstarszy psa, redni kota, najmodszy kur 3. najstarszy zamek, redni pola , najmodszy - kota Pytanie 8 Na ile lat zapadli w sen pica Krlewna i jej dworzanie? 1. 3 lata 2. 10 lat 3. 100 lat ZADANIE IX BAJKOWA KRZYWKA Kada druyna otrzymuje krzywk do uoenia za prawidowe rozwizanie krzywki 1 punkt , za podanie hasa punkt dodatkowy. Podsumowanie punktw: Podliczenie punktw Ogoszenie wynikw Nagrodzenie wszystkich dzieci biorcych udzia w Quizie- rozdanie medali wszystkim uczestnikom quizu.

Zakoczenie zaj - TEATR CIENI Zaproszenie dzieci do wykonania sylwet do teatrzyku cieni. Wprowadzenie pojcia teatr cieni zasada jego tworzenia oraz pokaz sposobu wystpowania aktorw. Dzieci w grupach wykonuj kukieki na patyczkach kada grupa wykonuje postacie do rnych bajek. Uoenie grupami sylwet na przygotowanych styropianach podstawkach. BIBLIOGRAFIA: scenariusz opracowano w oparciu o propozycje z czasopism: Wiadomoci przedszkolaka. Wychowanie w przedszkolu. Twrczy nauczyciel. Propozycje z internetu.

Na podwrku je tpiono, Kto powie, dlaczego? Gdy doroso abdzie Przyjy je jak swego. ( Brzydkie kacztko) Okruch lustra wpad mu w serce I z tego powodu Byo zimne i nieczue Jak kawaek lodu. ( Krlowa niegu) Bajkowe panienki, nie lubi sukienki. Wszystkie wol rybi ogon i dlatego pywa mog. ( Syrenki) Na ziarenku spaa Rankiem wstaa caa obolaa. (Ksiniczka na ziarnku grochu) Konkurentw brzydkich miaa Wic adnego z nich nie chciaa. Na skrzydekach przyjaciki Poleciaa w nieba chmurki. Ksicia Elfw tam poznaa

I go bardzo pokochaa. (Calineczka)

1. Mae koperty zabawa w skojarzenia, czyli odgadywanie tytuw bajek z cigu nazw przedmiotw charakterystycznych dla danego utworu. Kady zesp losuje 1 kopert. Wrka czyta wyrazy: Zestaw I : mynarczyk, zwierz, ogon, wsy, buty, spryt Kot w butach Zestaw II : siostrzyczka, brat, las, Baba Jaga, chatka, pierniki Ja i Magosia Zestaw III : macocha, ze siostry, duo pracy, bal, ksi, pantofelek Kopciuszek Zestaw IV : mid, Krzy, Prosiaczek, Tygrysek, Kapouchy, Krlik Chatka Puchatka 2. rednie koperty po 2 zagadki dotyczce tytuw i postaci z bajek. Prowadzca czyta zagadki. Zestaw I 1) W chatce krasnoludkw siedmiu mieszka, a nazywa si krlewna... nieka 2) Bardzo wiele przygd miaa drewniana chopczyna, zanim z ojcem si spotkaa w brzuchu rekina Pinokio Zestaw II

1) Chocia kopoty z wilkiem miaa, wysza z opresji zdrowa i caa Czerw ony Kapturek 2) Kto lat temu wiele, mieszka w jamie pod Wawelem? Owieczek poera cae mrowie jedna nie wysza mu na zdrowie Smok Wawelski Zestaw III 1) W jakiej bajce spotkasz dziadka z dug brod, chaupink star i sieci nad wod O Rybaku i Zotej Rybce 2) Gdy potar lamp zakurzon, od razu mia rzecz wymarzon Al ladyn Zestaw IV 1) Kada krlewna, a tym bardziej ona uwaa powinna na usypiajce wrzeciona pica Krlewna 2) Z jakiej bajki pochodz mae winki, ktre budoway sobie domy? Mae winki Trzy

3. Najwiksze koperty to baniocytaty odgadywanie tytuu bani na podstawie fragmentu tekstu. Z okazji roku Andersenowskiego s to banie Andersena. Tre odczytuje Dobra Wrka.

Zestaw I ya sobie raz samotna kobieta. Nie miaa dzieci, a bardzo chciaa mie creczk. Pewnego dnia samotno dokuczya jej tak mocno, e postanowia uda si po pomoc do czarownicy. Ta daa jej zaczarowane ziarenko. Kiedy kobieta zasadzia je w doniczce, wyrs z niego duy kwiat. Gdy rozchyli patki, kobieta ujrzaa w jego wntrzu malek dziewczynk. Miaa cal wzrostu, wic dostaa na imi... Calineczka Zestaw II Wtedy starsze abdzie pochyliy przed nim gowy, a mody abd poczu si zamieszany i ze wstydu schowa gow pod skrzydo. Czu si naprawd bogo, ale nie by dumny, poniewa dobre serce nie jest ogarnite pych. Myla o tym, ile musia si nacierpie, jak go przeladowano i wyszydzano zanim usysza, e jest najpikniejszym z wszystkich piknych ptakw, Soce grzao mocno, a jego promienie pieciy smuk szyj ptaka. W gbi serca abd pomyla: Nawet nie marzyem o takim szczciu, kiedy byem jeszcze... Kacztko Brzydkie

Zestaw III Zzibnite rce skostniay jej prawie, nie ma siy utrzyma w nich paczki zapaek. A gdyby zapalia jedn dla rozgrzania? Tylko jedn zapak. Na wspomnienie ciepa ju nie ma siy oprze si pokusie. Jedna zapaka tylko. Wyjmuje ostronie, trzask... i ponie! C za wesoe wiato, jasne i ciepe, ach jak grzeje w rce! Cudowny pomyk! Wydao si jej nagle, e siedzi przed ciepym, elaznym piecem na wieccych nkach, z mosinymi drzwiczkami. Ach, jak ciepo! Jak grzeje duy, jasny pomie, jak wesoo si pali! Wycigna nki spod cienkiej sukienki, aby je ogrza take, lecz w tej samej chwili zapaka zgasa. Dziewczynka z zapakami Zestaw IV

Mia odtd zosta na cesarskim dworze i zamieszka w paacu, w klatce zoconej, z ktrej wolno mu byo wylatywa na przechadzk dwa razy dziennie i raz kadej nocy. Do posugi dano mu dwunastu lokai, a kady do nki ptaka przywizywa jedwabny sznurek, aby mu lepiej byo lata. W caym miecie nie rozmawiano o niczym, tylko o cudownym ptaku, i jeli dwie osoby spotkay si na ulicy, to zamiast powitania jedna z nich natychmiast wymawiaa so druga koczya wik. Sowik

You might also like