Download as pptx, pdf, or txt
Download as pptx, pdf, or txt
You are on page 1of 22

SEMINAR KAJIAN TERPILIH

Disediakan untuk :
Dr. Ahmad Ali Bin Seman

Ahli Kumpulan :
Mohamad Solehulhafiz Bin Mohamad Suhaimi
Lalithambigai A/P Kanasan
Miselle Octovie Anak Thomas
Siti Maryam Binti Ahmad Yusoff
Sejauh manakah pembinaan muzium maya (virtual
museum) dapat meningkatkan pemikiran masyarakat
Melayu zaman sekarang?
Muzium Maya
Muzium maya adalah entiti digital menarik yang mempunyai ciri-ciri
sebuah muzium.
bertujuan untuk melengkapkan, meningkatkan, atau menambah
pengalaman muzium secara peribadi, interaktif dan mempunyai
kekayaan dari segi kandungan.
boleh dilakukan sebagai jejak digital muzium fizikal, atau boleh
bertindak secara bebas di samping mengekalkan status berwibawa
yang dikurniakan oleh Majlis Muzium Antarabangsa (ICOM) atau
didefinisikan sebagai muzium.
muzium maya boleh merujuk kepada persembahan web mudah alih
atau World Wide Traditional Museum.
Misalnya memaparkan konsep koleksi digital atau kandungan digital
yang bersifat realiti maya dan digital.
Dipamerkan dalam bentuk talian atau erti kata lain hiper muzium,
muzium digital, siber muzium dan muzium web.
Latar
Perbincangan terhadap konsep muzium maya bermula sejak awal
tahun 1990-an. belakang
Erkki Huhtamo :
pada tahun 1991, pameran yang dinamakan Muzium dalam
Rangkaian Telefon telah dianjurkan oleh Project Inter
Communication Center (ICC) diasaskan oleh Japanese Telecom
NTT.
Bertujuan untuk menyelidik kesan muzium maya terhadap
institusi muzium.
Pameran ini hanya boleh diakses oleh pengguna di rumah melalui
telefon, mesin fax dan komputer.
Empat tahun kemudian, sebuah lagi pameran yang dikenali
sebagai Muzium dalam Rangkaian telah meletakkan muzium
ditempatnya yang baru iaitu di dalam rangkaian internet.
Asal usul muzium maya ada disebabkan kemunculan bentuk
pameran (exhibition design) sebagai medium baharu dalam
Muzium Maya di Malaysia
Malaysia turut menyertai negara-negara maju yang lain
dalam perlumbaan inovasi terhadap institusi permuziuman.
dilancarkan pada 1 Feb 2016.
merupakan usahasama antara Lembaga Muzium Negeri
Terengganu (LMNT) dan Universiti Kebangsaan Malaysia
(UKM) yang melibatkan enam orang pakar.
sebanyak 33000 bahan sejarah dan artifak milik LMNT dapat
dilihat menerusi capaian secara interaktif.
200 artifak dipaparkan dalam bentuk tiga dimensi (3D)
meliputi lapan galeri iaitu sumber alam dan ekonomi, Islam,
kraf, maritim, sejarah, diraja, perikanan dan taman laut diikuti
pelayaran dan perdagangan.
Peralatan Muzium
Maya
i) Pameran Realiti Maya (Virtual Reality Exhibition)
pengguna dapat melihat dan merasai suasana berada dalam
dunia realiti maya dengan memakai peranti seperti head-
mounted display (paparan kepala yang dipasang) atau kaca mata
stereoskop 3D.
Dua bentuk indikator yang sering digunakan, kivotos (bahtera)
dan skrin magik (magic screen).
Kivotos adalah persekitaran realiti maya yang berkeluasan 3m x
3m yang mempunyai dinding dan lantai seperti skrin projector
dan menghubungkan peserta melalui kaca mata stereoskop 3D.
Skrin magik pula berbentuk seperti meja dan pengujung dapat
melakukan aktiviti secara interaktif melalui navigasi persekitaran
maya.
ii) Pameran bercirikan Saduran dan Campuran Realiti (Augmented
and Mixed Reality Exhibition)
pameran yang menggabungkan objek maya dan realiti di
tempat yang sama dengan memaparkan gambaran yang
sebenar dan ruangan maya.
Ia menggunakan teknologi reality hybrid yang bertujuan
untuk meningkatkan pengalaman dan pengetahuan
pengunjung muzium.
peranti yang dikenali sebagai augurscope yang merupakan
alat mudah alih Antara muka campuran reality (portable mix
reality interface) akan dipakaikan kepada pengunjung.
Alat tersebut akan menyokong paparan artifak dan
memberikan interaksi kepada pengunjung dalam persekitaran
muzium.

iii) Teknologi Internet


Ini merupakan potensi yang paling besar dalam memberikan
akses kepada persekitaran muzium melalui jaringan sejagat
(World Wide Web).
Tambahan pula, talian internet mempunyai fail media yang
sangat banyak seperti gambar digital, video, muzik dan
animasi untuk dipersembahkan dalam muzium maya.
Selain itu, pengunjung dapat mengakses muzium maya
melalui computer melalui talian internet pada bila-bila masa
dan dimana-mana sahaja.
Teknologi Web 3D yang terdapat dalam internet boleh
membangunkan persekitaran muzium maya yang canggih
melalui gabungan 3D dan teknologi internet.
Kepakaran

Untuk memastikan sesebuah muzium maya dapat beroperasi dengan lancar


dan sempurna, sokongan kepakaran daripada pakar dalam pelbagai disiplin
ilmu amatlah diperlukan.
Pihak Muzium
Sejarahwan
Pakar Teknologi Maklumat
Budayawan
Pakar Tamadun Melayu
Pakar Seni Bina
Kelebihan
Pendidikan
Menjimatkan Ruang
Bahan Sejarah Dapat Dipamerkan Tanpa Had
Kekurangan

Tidak dapat melihat artifak atau koleksi dengan jelas


Tergesa-gesa dalam membaca
Masa menjadi terhad
Membentuk masyarakat antisosial
Perbandingan di antara Muzium Maya
dan Muzium Fizikal
I) Pengumpulan bahan
Muzium fizikal : Asas kepada muzium fizikal
: bahan dikumpul dan disimpan di ruang pameran untuk
tatapan pengunjung
: Menggali, pemberian waris, pembelian dari pemilik asal,
pertukaran
Muzium maya : Tidak sama seperti kaedah muzium fizikal
: Tidak tertumpu kepada barang berbentuk fizikal dan boleh
disentuh
ii) Pemeliharaan
Muzium fizikal : berperanan sebagai penjaga bahan-bahan
artifak
: harus kekalkan keaslian dan rupa bentuk
barang seperti keadaan asal
: Ambil banyak masa, dana dan ruang
muzium
Muzium maya : bahan yang dikumpul disimpan dalam bentuk
gambar dan data
: Pemantauan yang berterusan untuk
memastikan bahan sentiasa ada dalam data
iii) Pameran bahan
Muzium fizikal : Dipamerkan di muzium untuk tatapan
pengunjung
: Pengunjung harus datang ke muzium untuk
melihat sendiri bahan-bahan artifak
: pemahaman tentang sesuatu bahan pameran
diperoleh melalui lawatan
Muzium maya : Bahan artifak dipamer dalam cara bergambar
: Pengunjung hanya perlu log masuk ke laman
sesawang
: Pemahaman tentang bahan artifak diperoleh
melalui setiap klik pada gambar
Risiko Muzium Maya
Dicuri
Diekspoitasi
Diedit
Cadangan dan Harapan Masa
Hadapan
Mewujudkan sekurang-kurangnya sebahagian kecil pameran
digital sebagai pemulaan ke arah muzium maya
Pegawai teknikal dan pakar IT pula haruslah sentiasa
bersedia untuk memperbaiki, menambah baik serta menaik
taraf tahap teknologi yang digunakan di muzium maya
mengikut peredaran zaman -memastikan pengunjung
muzium maya sentiasa berasa mudah serta tertarik dengan
kemudahan disediakan di muzium tersebut.
p ul a n
Kesim

Muzium fizikal dan muzium maya, kedua-duanya berfungsi dan bermanfaat


pada negara.
Perlu dimanfaatkan sebaiknya tanpa meninggalkan salah satu daripadanya.
Benar kita harus mengikuti perkembangan teknologi semasa, namun begitu
kita tidak juga seharusnya meninggalkan perkara yang lama kerana masing-
masing masih diperlukan masyarakat kini.
Apapun jua, diakhirnya nanti kita ingin melihat masyarakat lebih sedar akan
kepentingan jati diri bangsa dan pertumbuhan generasi berilmu hasil
daripada fungsi asal muzium itu sendiri.
Terima Kasih

You might also like