Professional Documents
Culture Documents
Muzium Maya
Muzium Maya
Disediakan untuk :
Dr. Ahmad Ali Bin Seman
Ahli Kumpulan :
Mohamad Solehulhafiz Bin Mohamad Suhaimi
Lalithambigai A/P Kanasan
Miselle Octovie Anak Thomas
Siti Maryam Binti Ahmad Yusoff
Sejauh manakah pembinaan muzium maya (virtual
museum) dapat meningkatkan pemikiran masyarakat
Melayu zaman sekarang?
Muzium Maya
Muzium maya adalah entiti digital menarik yang mempunyai ciri-ciri
sebuah muzium.
bertujuan untuk melengkapkan, meningkatkan, atau menambah
pengalaman muzium secara peribadi, interaktif dan mempunyai
kekayaan dari segi kandungan.
boleh dilakukan sebagai jejak digital muzium fizikal, atau boleh
bertindak secara bebas di samping mengekalkan status berwibawa
yang dikurniakan oleh Majlis Muzium Antarabangsa (ICOM) atau
didefinisikan sebagai muzium.
muzium maya boleh merujuk kepada persembahan web mudah alih
atau World Wide Traditional Museum.
Misalnya memaparkan konsep koleksi digital atau kandungan digital
yang bersifat realiti maya dan digital.
Dipamerkan dalam bentuk talian atau erti kata lain hiper muzium,
muzium digital, siber muzium dan muzium web.
Latar
Perbincangan terhadap konsep muzium maya bermula sejak awal
tahun 1990-an. belakang
Erkki Huhtamo :
pada tahun 1991, pameran yang dinamakan Muzium dalam
Rangkaian Telefon telah dianjurkan oleh Project Inter
Communication Center (ICC) diasaskan oleh Japanese Telecom
NTT.
Bertujuan untuk menyelidik kesan muzium maya terhadap
institusi muzium.
Pameran ini hanya boleh diakses oleh pengguna di rumah melalui
telefon, mesin fax dan komputer.
Empat tahun kemudian, sebuah lagi pameran yang dikenali
sebagai Muzium dalam Rangkaian telah meletakkan muzium
ditempatnya yang baru iaitu di dalam rangkaian internet.
Asal usul muzium maya ada disebabkan kemunculan bentuk
pameran (exhibition design) sebagai medium baharu dalam
Muzium Maya di Malaysia
Malaysia turut menyertai negara-negara maju yang lain
dalam perlumbaan inovasi terhadap institusi permuziuman.
dilancarkan pada 1 Feb 2016.
merupakan usahasama antara Lembaga Muzium Negeri
Terengganu (LMNT) dan Universiti Kebangsaan Malaysia
(UKM) yang melibatkan enam orang pakar.
sebanyak 33000 bahan sejarah dan artifak milik LMNT dapat
dilihat menerusi capaian secara interaktif.
200 artifak dipaparkan dalam bentuk tiga dimensi (3D)
meliputi lapan galeri iaitu sumber alam dan ekonomi, Islam,
kraf, maritim, sejarah, diraja, perikanan dan taman laut diikuti
pelayaran dan perdagangan.
Peralatan Muzium
Maya
i) Pameran Realiti Maya (Virtual Reality Exhibition)
pengguna dapat melihat dan merasai suasana berada dalam
dunia realiti maya dengan memakai peranti seperti head-
mounted display (paparan kepala yang dipasang) atau kaca mata
stereoskop 3D.
Dua bentuk indikator yang sering digunakan, kivotos (bahtera)
dan skrin magik (magic screen).
Kivotos adalah persekitaran realiti maya yang berkeluasan 3m x
3m yang mempunyai dinding dan lantai seperti skrin projector
dan menghubungkan peserta melalui kaca mata stereoskop 3D.
Skrin magik pula berbentuk seperti meja dan pengujung dapat
melakukan aktiviti secara interaktif melalui navigasi persekitaran
maya.
ii) Pameran bercirikan Saduran dan Campuran Realiti (Augmented
and Mixed Reality Exhibition)
pameran yang menggabungkan objek maya dan realiti di
tempat yang sama dengan memaparkan gambaran yang
sebenar dan ruangan maya.
Ia menggunakan teknologi reality hybrid yang bertujuan
untuk meningkatkan pengalaman dan pengetahuan
pengunjung muzium.
peranti yang dikenali sebagai augurscope yang merupakan
alat mudah alih Antara muka campuran reality (portable mix
reality interface) akan dipakaikan kepada pengunjung.
Alat tersebut akan menyokong paparan artifak dan
memberikan interaksi kepada pengunjung dalam persekitaran
muzium.