Professional Documents
Culture Documents
Belajar Sambil Bermain
Belajar Sambil Bermain
Tukang Fikir:
Aktiviti Aktiviti
Merangsang Kategori Merangsang Seni
Mental Permainan dan Artistik
Kanak-kanak
Aktiviti Memahami
Aktiviti Koordinasi
Matematik dan
dan Kemahiran
Sains
Motor
Contoh permainan:
1. Potong kentang atau lobak mengikut bentuk yang
disukai untuk dijadikan blok mencetak. Kemudian,
gunakan cat air untuk membuat corak pada kertas
lukisan.
2. Membuat aktiviti kerja tangan seperti membuat layang-
layang kertas, membuat gelang manik, membuat
boneka untuk puppet show, membuat anak patung
daripada kain dan sebagainya.
Permainan Patung Tangan
3. Menyediakan pensel atau krayon dan kertas
lukisan supaya kanak-kanak boleh melukis apa
sahaja mengikut kreativiti dan imaginasinya.
d) Aktiviti yang membantu kanak-kanak
memahami konsep matematik dan sains.
Permainan berbentuk objek terutamanya yang
berbentuk geometri akan memperkenalkan
kanak-kanak kepada simbol-simbol asas
matematik. Terdapat bahan permainan tersebut
yang diperbuat daripada kain lembut dan amat
sesuai untuk bayi dan kanak-kanak. Guru juga
boleh membuat sendiri permainan tersebut
dengan menjahit kain tebal untuk menghasilkan
barang permainan geometri. Buatlah bentuk-
bentuk seperti bulat, empat segi, bintang dan
sebagainya.
Contoh permainan:
1. Menyusun blok iaitu bahan permainan yang perlu
dimasukkan dan dikeluarkan mengikut kesesuaian
bentuk (sorting toy).
2. Bermain di luar rumah akan memperkenalkan kanak-
kanak kepada alam semulajadi dan bidang sains.
Berikan kanta pembesar supaya kanak-kanak boleh
melihat struktur daun dan juga melihat serangga
dengan lebih jelas.
3. Menggalakkan kanak-kanak bermain dengan air.
Masukkan mainan atau bahan yang boleh terapung
dan terapung di dalam tab mandi atau baldi. Melalui
cara ini, kanak-kanak akan mempelajari konsep
bahawa terdapat barang yang boleh tenggelam dan
ada juga yang sentiasa timbul.
e) Aktiviti yang memerlukan koordinasi fizikal dan
kemahiran motor. Aktiviti ini meliputi kemahiran
berenang, berlari, menari, melompat dan sebagainya.
Secara khususnya permainan dapat meningkatkan
kemampuan otak dan minda kanak-kanak. Melalui
permainan, kanak-kanak dapat:
Mengembangkan imaginasi dan berkreatif.
TERIMA KASIH
Rujukan:
Azizah Lebai Nordin & Zainun Ishak, 1992. Pendidikan Prasekolah Untuk Guru.
Kuala Lumpur: Utusan Publications & Distributors Sdn. Bhd.
Rohaya Hj. Yahya, 1996. Kaedah Montessori. Kuala Lumpur: Utusan
Publications & Distributors Sdn. Bhd.
Dr. Hassan Hj. Mohd Ali, 1997. Siri Keluarga Mithali Utusan-Akrab, Mendidik
Anak Pintar Cerdas. Kuala Lumpur: Utusan Publications & Distributors
Sdn. Bhd.