Manual Pelaksanaan Hour of Code 2017 v03

You might also like

Download as pptx, pdf, or txt
Download as pptx, pdf, or txt
You are on page 1of 15

1

MANUAL PELAKSANAAN
KEMPEN HOUR OF CODE
PENGENALAN: APAKAH ITU HOUR OF CODE 2

Pelaksanaan Hour of Code telah mendapat kelulusan daripada Ketua Pengarah Pelajaran Malaysia dan
Mesyuarat Petugas Khas Inisiatif Digital Tech @ Schools KPM-MDEC Bil. 1/2017 pada 10 Oktober 2017.
Ia juga adalah salah satu komponen strategik di bawah pelaksanaan #mydigitalmaker Movement.

Satu gerakan global untuk memberi impak kepada 10


juta murid di 180+ negara

Tujuan: untuk memperkenalkan pengaturcaraan


(coding) dan sains komputer (computer science) di
sekolah

#mydigitalmaker merupakan gerakan kebangsaan


yang diterajui oleh Malaysia Digital Economy
Corporation (MDEC) dengan kerjasama KPM, pihak
swasta dan universiti yang telah dilancarkan pada 2016
oleh YAB Perdana Menteri Malaysia

Tujuan: untuk memupuk minat, meningkatkan


kemahiran berfikir aras tinggi, kemahiran penyelesaian
masalah dan menyediakan murid untuk menghadapi
pasaran kerja baru ekonomi digital
APAKAH SASARAN PROGRAM INI? 3

1,000 Sekolah terlibat dalam pelaksanaan


Hour of Code di seluruh negara

40,000 Murid terlibat dalam pelaksanaan


Hour of Code di seluruh negara

Penganugerahan aktiviti coding


terbanyak oleh Malaysia Book of
Records (MBOR)
LANGKAH LANGKAH PELAKSANAAN 4

Langkah 1:
Pemilihan Guru & Murid

Langkah 2:
Penyediaan Keperluan Asas pelaksanaan

Langkah 3:
Pelaksanan aktiviti Hour of Code

Langkah 4:
Muat naik dokumentasi & laporan aktiviti

Langkah 5:
Penganugerahan Sekolah
Langkah 1: Pemilihan Guru & Murid 5

PEMILIHAN GURU PENYELARAS PEMILIHAN MURID

Setiap sekolah disarankan untuk memilih 2 guru bagi Semua murid dari semua peringkat umur boleh
tujuan pelaksanaan. Keutamaan diberikan kepada: menyertai aktiviti ini
Guru Penyelaras Bestari / GP ICT
Guu subjek berkaitan Teknologi - Asas Sains Sijil penyertaan individu daripada Code.org
Komputer / TMK
Guru aktiviti ko-kurikulum komputer / robotik
Guru yang mempunyai minat mendalam berkaitan
teknologi ICT / STEM
Guru juga boleh mendapat bantuan dari ahli
persatuan kelab-kelab berkaitan teknologi atau
Brigade Bestari / Duta Penggerak Digital
Langkah 2: Penyediaan Keperluan Asas 6

(menggunakan infratruktur sedia ada di sekolah)

1 Murid : 1 Komputer Capaian Internet Internet Browser

Sekolah menyediakan Sekolah memastikan komputer di sekolah mempunyai


1 komputer untuk 1 murid kemudahan infrastruktur seperti di atas
Langkah 3: Pelaksanaan aktiviti Hour of Code (1/2) 7

Layari web dibawah untuk memulakan Hour of Murid dikehendaki memilih satu daripada empat
1 Code: https://hourofcode.com/us/learn aktiviti yang tertera di bawah. Hanya aktiviti-
2 aktiviti ini sahaja akan di isukan sijil penyertaan
individual kepada murid

Minecraft Level 1-12


Star Wars Level 1 - 15
Anna & Elsa Frozen Level 1-20
Angry Birds Level 1 - 20
Langkah 3: Pelaksanaan aktiviti Hour of Code (2/2) 8

Murid dikehendaki melengkapkan aktiviti hingga Murid dikehendaki untuk memasukkan nama
3 Peringkat Akhir & klik Ive finished my Hour of 4 penuh, klik submit dan save sijil sebagai bukti
Code penyertaan
Langkah 4: Muat naik Dokumentasi & Laporan Aktiviti (1/2) 9

Guru dikehendaki untuk mengumpulkan semua Guru dikehendaki untuk muat naik semua
1 dokumen-dokumen dibawah untuk tujuan 2 dokumen dan laporan mengikut langkah dibawah
dokumentasi & laporan
Gambar Aktiviti Langkah 1 - Pilih mana-mana servis
Murid cloud storage. Contoh: Google
Drive , Dropbox atau OneDrive

Langkah 2 - Asingkan surat


akuan, sijil-sijil pelajar dan
Sijil Individu gambar aktiviti ke dalam 3
Penyertaan Murid folder berlainan

Borang Akuan Langkah 3 - Letak 3 folder itu ke


Penyertaan dalam satu folder utama dan
labelkan nama sekolah dan
Borang kod sekolah contohnya
Pendaftaran YEB 4401 SMK SUBIS
Pelajar

Borang Akuan Penyertaan hendaklah diisi dan Langkah 4 Copy link


ditandatangani oleh Guru Pesar / Pengetua
sekolah masing masing. Borang boleh dimuat turun
disini (klik)
Borang Pendaftaran Pelajar hendaklah diisi di sini
(klik)
Langkah 4: Muat naik Dokumentasi & Laporan Aktiviti (2/2) 10

Guru dikehendaki untuk melayari Portal KPM dan Guru dikehendaki untuk mengisikan semua
3 klik Muat Naik Dokumentasi & Laporan Akiviti 4 maklumat ringkas beserta link laporan dan klik
HOC submit
Langkah 5: Anugerah Penyertaan Hour of Code 11

(Kategori: Terbuka)
Sijil Penyertaan & Hadiah bernilai
Tempat Pertama
(Penyertaan Murid Teramai)
RM 7,000
Sijil Penyertaan & Hadiah bernilai
Tempat Kedua
(Penyertaan Murid Teramai)
RM 5,000
Sijil Penyertaan & Hadiah bernilai
Tempat Ketiga
(Penyertaan Murid Teramai)
RM 4,000
Sijil Penyertaan & Hadiah bernilai
Tempat Keempat
(Penyertaan Murid Teramai)
RM 3,000
Sijil Penyertaan & Hadiah bernilai
Tempat Kelima
(Penyertaan Murid Teramai)
RM 2,000
** Sekolah hendaklah menghantar kelayakan minimum seramai 100 murid untuk anugerah-anugerah di atas
**Semua sekolah yang terlilbat dengan minimum 20 orang penyertaan murid akan mendapat Sijil Penyertaan oleh KPM
Langkah 5: Anugerah Penyertaan Hour of Code 12

(Kategori Pendidikan Khas)


Sijil Penyertaan & Hadiah bernilai
Tempat Pertama
(Penyertaan Murid Teramai Pendidikan Khas) RM 7,000
Sijil Penyertaan & Hadiah bernilai
Tempat Kedua
(Penyertaan Murid Teramai Pendidikan Khas) RM 5,000
Sijil Penyertaan & Hadiah bernilai
Tempat Ketiga
(Penyertaan Murid Teramai Pendidikan Khas) RM 4,000
Sijil Penyertaan & Hadiah bernilai
Tempat Keempat
(Penyertaan Murid Teramai Pendidikan Khas) RM 3,000
Sijil Penyertaan & Hadiah bernilai
Tempat Kelima
(Penyertaan Murid Teramai) RM 2,000
** Sekolah hendaklah menghantar kelayakan minimum seramai 20 murid untuk anugerah-anugerah di atas
**Semua sekolah yang terlilbat dengan minimum 10 orang penyertaan murid akan mendapat Sijil Penyertaan oleh KPM
Langkah 5: Anugerah Penyertaan Hour of Code 13

Anugerah Khas Hadiah bernilai


Media Sosial Paling RM 5,000
Kreatif

Kriteria Pemarkahan

Penggunaan tag #hourofcode dan #mydigitalmaker diwajibkan


dalam pos dan diposkan di Facebook sekolah masing-masing

20% - Gambar dan description Hour of Code dengan gaya kreatif


40% - Share paling banyak
30% - Like paling banyak
10% - Penggunaan sijil penyertaan Hour of Code yang telah dicetak
dan pledge tangan #mydigitalmaker dalam gambar
GARIS MASA PELAKSANAAN KEMPEN HOUR OF CODE
14

24 Taklimat pelaksanaan Hour of Code kepada


Okt Bahagian KPM dan JPN yang terlibat

30 Pendaftaran & Pelaksanaan HOC Sekolah melalui


Okt Portal KPM

13 Tarikh Tutup Pelaksanaan Hour of Code


Nov

14 15
Pemilihan dan pengumuman para pemenang
Nov

16 Majlis Penyampaian Hadiah & Sijil di Majlis Anugerah


Nov Pembestarian Sekolah Peringkat Kebangsaan 2017
Pertanyaan? 15

Sila berhubung terus dengan pegawai pegawai berikut:

Victor Lam Nadya Jaafar Pegawai


Malaysia Digital Economy Malaysia Digital Economy Jabatan Pendidikan
Corporation (MDEC) Corporation (MDEC) Negeri
T: 014-246 2050 T: 019-764 4489 (Sektor Pengurusan
E: victor.lam@mdec.com.my E: nadya.jaafar@mdec.com.my Akademik)

15

You might also like