Download as pptx, pdf, or txt
Download as pptx, pdf, or txt
You are on page 1of 70

REKA BENTUK &

TEKNOLOGI
PANDUAN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN

Documents Owned By 2015 Copyright Reserved


REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI
1.0 PENGENALAN KEPADA REKABENTUK DAN TEKNOLOGI

Standard Kandungan
1. Dunia reka bentuk
Standard Pembelajaran
Pada akhir pengajaran murid boleh:
1. Mentakrif reka bentuk dan teknologi
2. Mengenal pasti elemen reka bentuk berdasarkan produk yang dipilih
3. Menjelaskan prinsip reka bentuk
4. Mengaplikasikan prinsip-prinsip reka bentuk dalam mereka bentuk
objek asas
5. Membanding beza elemen dan prinsip reka bentuk
6. Meneroka kriteria reka bentuk yang baik
7. Membina objek asas

2015 Copyright Reserved


NOTA RUJUKAN

1.1 DUNIA REKA BENTUK (Standard Kandungan)


1.1.1 MENTAKRIF REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI (Standard Pembelajaran)

TAKRIF REKA BENTUK


reka bentuk ialah pengetahuan tentang penghasilan idea
secara terancang untuk menghasilkan sesuatu produk
yang memberi impak kepada kehidupan.

Nota Tambahan
reka bentuk juga ialah proses menganalisa, menghasil dan
membangunkan konsep sesebuah idea samada dalam bentuk 2D atau
3D.

STANDARD PRESTASI – TAHAP PENGUASAAN 1


Menyata/Menyenarai/Menama/Mendefinisi/Mentakrif 2015 Copyright Reserved
NOTA RUJUKAN

1.1 DUNIA REKA BENTUK (Standard Kandungan)


1.1.1 MENTAKRIF REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI (Standard Pembelajaran)

TAKRIF TEKNOLOGI
teknologi adalah pengetahuan yang mengaplikasikan sains dan
matematik bagi memudahkan atau menyelesaikan masalah manusia
menggunakan pelbagai sumber dan pengetahuan teknikal yang terus
berkembang.

Nota Tambahan
teknologi merupakan aplikasi pengetahuan saintifik untuk tujuan
praktikal, khususnya dalam industri. Ia juga berkaitan dengan
cabang ilmu yang berkaitan dengan kejuruteraan atau sains gunaan.

STANDARD PRESTASI – TAHAP PENGUASAAN 1


Menyata/Menyenarai/Menama/Mendefinisi/Mentakrif 2015 Copyright Reserved
NOTA RUJUKAN

1.1 DUNIA REKA BENTUK (Standard Kandungan)


1.1.1 MENTAKRIF REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI (Standard Pembelajaran)

REKA BENTUK DN TEKNOLOGI


reka bentuk dan teknologi adalah gabungan
pengetahuan
tentang penghasilan idea secara terancang
dengan mengaplikasikan pengetahuan sains dan matematik.

STANDARD PRESTASI – TAHAP PENGUASAAN 1


Menyata/Menyenarai/Menama/Mendefinisi/Mentakrif 2015 Copyright Reserved
Bidang Rekabentuk

2015 Copyright Reserved


Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – BIDANG REKABENTUK
KATEGORI REKABENTUK
1Interior Space and Exhibition
Design
2Furniture, Decorative Items and
Homeware Design
3Packaging Design
4Graphics and Visual Communication Design
5 Architecture, Building and Structure Design
6 Jewelry, Eye wear and Watch Design
7Lighting Products and Lighting Projects
Design
8Digital and Electronic Devices
Design 9 Arts, Cratfs and Ready-
Made Design 10 HomeAppliances
Design
11 Bakeware, Tableware, Drinkware
and Cookware Design
12 Bathroom Furniture and Sanitary
Ware Design
13 Vehicle, Mobility and Transportation
Design
14 Fashion and TravelAccessories
Design
15 Scientific Instruments, Medical
Devices and Research Equipment
Design
16 Building Materials, Construction
Components Structures and
Systems Design
17 Fashion,Apparel and Garment
Design
2015 Copyright Reserved 18 Spatial Design
19 Toy, Games and Hobby Products
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – BIDANG REKABENTUK

KATEGORI REKABENTUK
31 Idea Design
32 Photography and Photo Manipulation
Design 33 Food, Beverage and CulinaryArts
Design 34 3D Printed Forms and Products
Design
35 Event Design
36 Engineering and Technical Design
37 Hospitality, Recreation, Travel and Tourism
Design
38 Pet Supplies and Products forAnimal
Design
39 Mobile Technologies,Applications and
Software Design
40 Movie andAnimation Design
41 Footwear, Shoes and Boots Design
42 Luxury Design
43 Security and Surveillance Products
Design
44 Beauty, Personal Care and Cosmetic
Products Design
45 Textile, Fabric, Textures, Patterns and Cloth
Design 46 DifferentlyAbled and Seniors'Assistance
Design 47 Landscape Planning and Garden
Design
48 PerformingArts, Style and Scenery Design
49 Safety Clothing and Personal Protective
Equipment Design
50 Wearable Technologies Design
51 Digital and Broadcasting Media Design
52 Cultural Heritage and Culture Industry
2015 Copyright Reserved Design 53 Computer Graphics and 3D
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – BIDANG REKABENTUK
KATEGORI REKABENTUK
61Musical Instruments Design
62Print and Published Media Design
63Cybernetics, Prosthesis and Bio-
Engineering Design
64Meta, Strategic and Service
Design
65Energy Products and Devices
Design
66Prosumer Products, Tools, and
Machinery Design
67Graphics Design
68Young Design
69Music,Audio and Sound Design
70Agriculture, Horticulture and
Fisheries Design
71Heavy Machinery Design
72Design Quality and Innovation
73Excellence in Design
74Awards, Prize and Competitions
Design
75Education and Training Content
Design
76Generative,Algorithmic and
Parametric Design
77Adult Toys and Products Design
78Banking and Finance Instruments
Design
79Information Technologies Design
80Engineering, Construction and
Infrastructure Design
81Disposable and Single-Use
2015 Copyright Reserved Product Design
93 Aerospace andAircraft
82Manufacturing and Processing Machinery
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Rekabentuk Produk

2015 Copyright Reserved


Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Rekabentuk Kejuruteraan

2015 Copyright Reserved


Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Rekabentuk Automotif

2015 Copyright Reserved


Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Rekabentuk Interaktif

2015 Copyright Reserved


Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Produk ‘Life Science’

2015 Copyright Reserved


Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Visual Art/Design

2015 Copyright Reserved


Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Rekabentuk Perabot

2015 Copyright Reserved


Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Rekabentuk Makanan

2015 Copyright Reserved


Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Rekabentuk Kraf

2015 Copyright Reserved


Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Rekabentuk Senibina

2015 Copyright Reserved


Rekabentuk and Teknologi
PENGENALAN – Rekabentuk Hiasan Dalam

2015 Copyright Reserved


Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Rekabentuk Lanskap

2015 Copyright Reserved


Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Rekabentuk Grafik/Pembungkusan/Komunikasi

2015 Copyright Reserved


Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Rekabentuk Seramik

2015 Copyright Reserved


Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Rekabentuk Seni Logam Halus

2015 Copyright Reserved


Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Rekabentuk Fesyen

2015 Copyright Reserved


Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Rekabentuk Tekstil

2015 Copyright Reserved


Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Rekabentuk Fertigasi

2015 Copyright Reserved


NOTA RUJUKAN

1.1 DUNIA REKA BENTUK (Standard Kandungan)


1.1.2 MENGENAL PASTI ELEMEN REKA BENTUK
BERDASARKAN PRODUK YANG DIPILIH (Standard
Pembelajaran)

APAKAH ELEMEN REKA BENTUK?

Elemen reka bentuk ialah perkara yang digunakan untuk menzahirkan


idea awal sesebuah rekaan secara lakaran.

Tujuannya adalah untuk membolehkan idea yang hendak


digambarkan
oleh pereka bentuk difahami.

ELEMEN
EKABENTUK
STANDARD PRESTASI – TAHAP PENGUASAAN 1
Menyata/Menyenarai/Menama/Mendefinisi/Mentakrif 2015 Copyright Reserved
NOTA RUJUKAN

1.1 DUNIA REKA BENTUK (Standard Kandungan)


1.1.2 MENGENAL PASTI ELEMEN REKA BENTUK BERDASARKAN
PRODUK YANG DIPILIH (Standard Pembelajaran)
Dalam dunia reka bentuk, terdapat pelbagai elemen
reka bentuk yang digunakan oleh pereka bentuk
profesional untuk menghasilkan lakaran.

Berikut adalah antara elemen reka bentuk GARISAN


yang lazim digunakan:
NILAI RUP
GARISAN
A
RUPA
BENTUK
TEKSTUR ELEMEN
SAIZ RUANG REKA BENTUK
WARNA BENTUK
RUANG
NILAI

WARN TEKSTUR
A
SAIZ

STANDARD PRESTASI – TAHAP PENGUASAAN 1


Menyata/Menyenarai/Menama/Mendefinisi/Mentakrif 2015 Copyright Reserved
NOTA RUJUKAN

1.1 DUNIA REKA BENTUK (Standard Kandungan)


1.1.2 MENGENAL PASTI ELEMEN REKA BENTUK
BERDASARKAN PRODUK YANG DIPILIH (Standard
Pembelajaran)

Nota Untuk Guru

Adalah amat penting untuk guru-guru mengetahui cara menggunakan


elemen-elemen reka bentuk dalam menghasilkan lakaran idea.

Guru-guru juga mesti berkebolehan untuk mengenal pasti elemen


reka bentuk.

ELEMEN
R Menyata/Menyenarai/Menama/Mendefinisi/Mentakrif 2015 Copyright Reserved
GARISAN
•Merupakan cantuman satu siri titik/pergerakan titik dalam sesuatu ruang
•Garisan adalah unsur terpenting dalam aktiviti melakar, melukis, menggambar dan menulis
•Digunakan untuk menghasilkan rupa, bentuk, jalinan, dan bayangan
•Dihasilkan menggunakan sebarang alat tulis atau peralatan (gadget)

ELEMEN
STANDARD PRESTASI – TAHAP PENGUASAAN 1
Menyata/Menyenarai/Menama/Mendefinisi/Mentakrif 2015 Copyright Reserved
RUPA
Rupa dibentuk apabila garisan bercantum. Rupa merujuk kepada ruang
yang dikelilingi oleh garisan, warna dan nilai. Ia juga merujuk kepada elemen
yang berbentuk dua dimensi (2D) dan rata.

ELEMEN
STANDARD PRESTASI – TAHAP PENGUASAAN 1
Menyata/Menyenarai/Menama/Mendefinisi/Mentakrif 2015 Copyright Reserved
BENTUK
Merujuk kepada pandangan tiga dimensi (3D) yang mempunyai ketinggian,
kelebaran dan kedalaman. Ia juga menggambarkan luas dan isipadu.

ELEMEN
STANDARD PRESTASI – TAHAP PENGUASAAN 1
Menyata/Menyenarai/Menama/Mendefinisi/Mentakrif 2015 Copyright Reserved
TEKSTUR
Merujuk kepada struktur dan keadaan permukaan yang boleh dirasai melalui perasaan
atau sentuhan, seperti licin, kasar, dan lain-lain.

ELEMEN
STANDARD PRESTASI – TAHAP PENGUASAAN 1
Menyata/Menyenarai/Menama/Mendefinisi/Mentakrif 2015 Copyright Reserved
SAIZ
Ukuran atau dimensi bagi sesuatu objek.

ELEMEN
STANDARD PRESTASI – TAHAP PENGUASAAN 1
Menyata/Menyenarai/Menama/Mendefinisi/Mentakrif 2015 Copyright Reserved
WARNA
Terbahagi kepada 3 kategori iaitu warna asas, warna sekunder dan warna tertier.

Warna Merupakan warna yang mempunyai kesan


cahaya yang tinggi - warna yang kuat dan
panas terang
Memberi kesan emosi tinggi (terang,
garang, berani) dan
penglihatan merangsang
Warna Merupakan warna yang mempunyai kesan
sejuk cahaya yang rendah
Memberi kesan emosi rendah (redup,
tenang, damai, pudar, kusam) dan
menyejukkan mata memandang

ELEMEN
STANDARD PRESTASI – TAHAP PENGUASAAN 1
Menyata/Menyenarai/Menama/Mendefinisi/Mentakrif 2015 Copyright Reserved
RUANG
Ialah kawasan kosong di sekeliling objek, jarak antara dua objek atau rongga
dalam sesuatu objek.

ELEMEN
STANDARD PRESTASI – TAHAP PENGUASAAN 1
Menyata/Menyenarai/Menama/Mendefinisi/Mentakrif 2015 Copyright Reserved
NILAI
Merujuk kepada impak terang atau gelap sesuatu tona atau warna.

ELEMEN
STANDARD PRESTASI – TAHAP PENGUASAAN 1
Menyata/Menyenarai/Menama/Mendefinisi/Mentakrif 2015 Copyright Reserved
NOTA RUJUKAN

1.1 DUNIA REKA BENTUK (Standard Kandungan)


1.1.2 MENGENAL PASTI ELEMEN REKA BENTUK BERDASARKAN
PRODUK YANG DIPILIH (Standard Pembelajaran) CONTOH : PRODUK SEDIA
ADA
Rupa
Bulatan
Bentuk
Silinder

Garisan
Lurus & Melengkung
Tekstur
Permukaan Licin

Warna
Nilai
Hijau Epal/Putih/Kelabu
Impak Warna Gelap & Terang

STANDARD PRESTASI – TAHAP PENGUASAAN 2


Menerang/Menghurai/Menjelas/Mengenalpasti 2015 Copyright Reserved
NOTA RUJUKAN

1.1 DUNIA REKA BENTUK (Standard Kandungan)


1.1.3 MENJELASKAN PRINSIP REKA BENTUK (Standard
Pembelajaran)

Prinsip reka bentuk adalah konsep yang digunakan untuk menyusun


maklumat berkaitan reka bentuk:

Prinsip reka bentuk membantu pereka membuat keputusan


bagaimana hendak menggunakan elemen-elemen reka bentuk.

Prinsip reka bentuk membantu sesebuah lakaran idea menjadi lebih


menarik dan menyenangkan apabila dilihat.

PRINSIP
STANDARD PRESTASI – TAHAP PENGUASAAN 2
Menerang/Menghurai/Menjelas/Mengenalpasti 2015 Copyright Reserved
NOTA RUJUKAN

1.1 DUNIA REKA BENTUK (Standard Kandungan)


1.1.3 MENJELASKAN PRINSIP REKA BENTUK (Standard Pembelajaran)

Prinsip reka bentuk yang lazim digunakan ialah:

KESEIMBANGAN
PENGULANGAN KESEIMBANGA
HARMONI
N
KONTRAS
KEPELBAGAIAN
KESATUAN PENGULANGA
KERINGKASA
N ELEMEN N
KERINGKASAN
REKA
HARMONI BENTUK
PERGERAKAN
PENEKANAN KESATUAN KONTRAS
PEMBAHAGIAN
KEPELBAGAIA
N

STANDARD PRESTASI – TAHAP PENGUASAAN 2


Menerang/Menghurai/Menjelas/Mengenalpasti 2015 Copyright Reserved
KESEIMBANGAN
Merujuk kepada kesamaan, perhatian atau tumpuan pelbagai elemen dalam sesebuah
komposisi.

CONTOH

Warna
(Merah)
Rupa

Garisan (Imej)
(Lurus)
Tekstur
Bentuk (Permukaan)
(Segiempat
Tepat)

PRINSIP
Menerang/Menghurai/Menjelas/Mengenalpasti 2015 Copyright Reserved
PENGULANGAN
Merujuk kepada perletakan/penyusunan sesuatu elemen yang sama secara berulang-
ulang.

CONTOH

Bentuk
Rupa Garisan
Warna

PRINSIP
Menerang/Menghurai/Menjelas/Mengenalpasti 2015 Copyright Reserved
KONTRAS
Merujuk kepada pelbagai elemen yang berlawanan (seperti garisan, bentuk, ruang,
warna, tekstur, saiz, rupa dan nilai)

CONTOH

PRINSIP
Menerang/Menghurai/Menjelas/Mengenalpasti 2015 Copyright Reserved
KEPELBAGAIAN
Menunjukkan aplikasi penggunaan pelbagai elemen, gaya, kualiti dan idea yang
berbeza dalam sesuatu reka bentuk.
CONTOH

Kepelbagaian
Bentuk (segitiga, Kepelbagaian
separuh bulat) Garisan (lurus,
melengkung)

Kepelbagaian
Saiz (Segitiga)

PRINSIP
Menerang/Menghurai/Menjelas/Mengenalpasti 2015 Copyright Reserved
KESATUA
N
Semua bahagian elemen bergabung untuk membentuk imej, konsep dan idea reka bentuk
yang sempurna
Ruang
Pergerakan
CONTOH
Tekstur (Pengulangan)

Bentuk
(Kepelbagaian)
Garisan
(kepelbagaian)

Warna
(Kontras) Rupa (Keringkasan Logo)

PRINSIP
Menerang/Menghurai/Menjelas/Mengenalpasti 2015 Copyright Reserved
KERINGKASAN
Menapis mana-mana elemen yang tidak diperlukan. Ia juga menunjukkan intipati
atau elemen yang penting sahaja.

CONTOH Rupa Yang Ringkas

Warna
Yang Ringkas

Bentuk
Yang Ringkas

PRINSIP
Menerang/Menghurai/Menjelas/Mengenalpasti 2015 Copyright Reserved
HARMONI
Sesuatu reka bentuk yang dapat mewujudkan gambaran emosi positif.

PRINSIP
Menerang/Menghurai/Menjelas/Mengenalpasti 2015 Copyright Reserved
PERGERAKAN
Merujuk kepada aliran yang akan memimpin pandangan mata terhadap sesuatu objek,

CONTOH

PRINSIP
Menerang/Menghurai/Menjelas/Mengenalpasti 2015 Copyright Reserved
PENEKANAN
Merujuk kepada tumpuan elemen yang diserlahkan (Focus Area)

CONTOH

PRINSIP
Menerang/Menghurai/Menjelas/Mengenalpasti 2015 Copyright Reserved
PEMBAHAGIAN
Merujuk kepada hubungkait di antara dua elemen berdasarkan kadar banding
yang betul dalam ukuran seperti saiz, nombor, jumlah atau tahap.

PRINSIP
Menerang/Menghurai/Menjelas/Mengenalpasti 2015 Copyright Reserved
NOTA RUJUKAN

1.1 DUNIA REKA BENTUK (Standard Kandungan)


1.1.4 MENGAPLIKASIKAN PRINSIP-PRINSIP REKA BENTUK
DALAM
MEREKA BENTUK OBJEK ASAS (Standard Pembelajaran)

Murid perlu mengapliksaikan prinsip reka bentuk dalam menghasilkan


sesuatu objek asas.

Setelah murid menghasilkan objek asas, murid perlu kenal pasti


prinsip
reka bentuk yang ada pada objek asas tersebut .

Nota : Boleh dibuat sebagai kerja rumah dan boleh dibuat dalam kumpulan

2015 Copyright Reserved


NOTA RUJUKAN

1.1 DUNIA REKA BENTUK (Standard Kandungan)


1.1.4 MENGAPLIKASIKAN PRINSIP-PRINSIP REKA BENTUK DALAM MEREKA
BENTUK OBJEK ASAS (Standard Pembelajaran)

CONTOH 1 : OBJEK
Ringkas
ASAS
Rupa dan bentuk yang
ringkas

Keseimbangan
Komposisi yang seimbang

CONTOH OBJEK ASAS LAIN

Pengulangan
Elemen yang sama diulang-ulang
(contoh : bentuk yang sama diulang)

2015 Copyright Reserved


NOTA RUJUKAN

1.1 DUNIA REKA BENTUK (Standard Kandungan)


1.1.4 MENGAPLIKASIKAN PRINSIP-PRINSIP REKA BENTUK DALAM MEREKA
BENTUK OBJEK ASAS (Standard Pembelajaran) Penekanan
Tumpuan elemen yang diserlahkan (focus area)
CONTOH 2 : OBJEK
ASAS B

Pembahagian
Kadar banding yang betul
(contoh : saiz)

CONTOH OBJEK ASAS LAIN

Pergerakan
A Aliran yang memimpin pergerakan
Pengulangan pandangan mata
Elemen yang sama diulang-ulang (contoh : dari titik A ke titik B)
(contoh : bentuk yang sama diulang)
Kontras
Bentuk yang berlainan
(contoh : ukuran saiz berbeza)
2015 Copyright Reserved
NOTA RUJUKAN
1.1 DUNIA REKA BENTUK (Standard Kandungan)
1.1.5 MEMBANDING BEZA PRINSIP DAN ELEMEN REKA BENTUK (Standard Pembelajaran)

CONTOH 1 : JADUAL BANDING BEZA PRINSIP DAN ELEMEN REKA


BENTUK
PRODUK ELEMEN REKA BENTUK PRINSIP REKA BENTUK
Garisan Penekanan
Karektor garisan adalah lurus Penekanan diberi kepada simbol OKU yang
mempunyai sistem pencahayaan
Bentuk Kontras
Diambil dari bentuk asas geometri Warna produk dan simbol OKU yang
mempunyai sistem pencahayaan akan
melahirkan penglihatan yang berbeza

Garisan Penekanan
Karektor garisan adalah melengkung Penekanan diberikan kepada imej logo agar
pengguna kenali jenama produk
Bentuk Kontras
Bentuk adalah berasaskan organik Warna merah dan kelabu pada produk
memberi impak terhadap pandangan mata

Garisan Penekanan
Karektor garisan adalah melengkung Penekanan diberi kepada bentuk yang
berulang-ulang pada kerusi

Bentuk Kontras
Bentuk adalah berasaskan organik Warna-warna pastel pada produk memberi
impak terhadap pandangan mata

STANDARD PRESTASI – TAHAP PENGUASAAN 4


Membanding Beza/Mengkategori/Mengkelas/Menganalisis
NOTA RUJUKAN
1.1 DUNIA REKA BENTUK (Standard Kandungan)
1.1.5 MEMBANDING BEZA PRINSIP DAN ELEMEN REKA BENTUK (Standard Pembelajaran)
CONTOH 2 : JADUAL BANDING BEZA PRINSIP DAN ELEMEN REKA
BENTUK ELEMEN REKA TANDAKAN (/) PRINSIP REKA TANDAKAN (/)
PRODUK
BENTUK JIKA ADA BENTUK JIKA ADA
1. Garisan 1. Keseimbangan

2. Rupa 2. Pengulangan

3. Bentuk 3. Kepelbagaian

4. Warna 4. Kontras

1. Garisan 1. Keseimbangan

2. Rupa 2. Pengulangan

3. Bentuk 3. Kepelbagaian

4. Warna 4. Kontras

1. Garisan 1. Keseimbangan

2. Rupa 2. Pengulangan

3. Bentuk 3. Kepelbagaian

4. Warna 4. Kontras

STANDARD PRESTASI – TAHAP PENGUASAAN 4


Membanding Beza/Mengkategori/Mengkelas/Menganalisis
NOTA RUJUKAN

1.1 DUNIA REKA BENTUK (Standard Kandungan)


1.1.6 MENEROKA KRITERIA REKA BENTUK YANG BAIK (Standard
Pembelajaran)

Penilaian kriteria reka bentuk


baik
yang lazimnya adalah seperti
berikut :

Kecenderungan Kreativiti Dalam Inovasi

Kreativiti dalam menghasilkan idea


rekabentuk baharu yang memberi manfaat
dalam penggunaannya.

2015 Copyright Reserved


NOTA RUJUKAN

1.1 DUNIA REKA BENTUK (Standard Kandungan)


1.1.6 MENEROKA KRITERIA REKA BENTUK YANG BAIK (Standard
Pembelajaran)
Kandungan Unsur Simbolik Yang Melahirkan
Emosi Melalui Estetika

Daya penarik produk yang boleh mempengaruhi


pengguna atau membawa mesej tertentu yang
memberikan nilai tambah kepada produk dan
pengguna
berdasarkan simbol atau subjek kajian (subject
matter) yang diaplikasikan dalam idea reka
bentuk.

.
2015 Copyright Reserved
NOTA RUJUKAN

1.1 DUNIA REKA BENTUK (Standard Kandungan)


1.1.6 MENEROKA KRITERIA REKA BENTUK YANG BAIK (Standard
Pembelajaran)

Keaslian Reka Bentuk

Penghasilan idea reka bentuk yang tidak


meniru idea atau produk yang sedia ada

2015 Copyright Reserved


NOTA RUJUKAN

1.1 DUNIA REKA BENTUK (Standard Kandungan)


1.1.6 MENEROKA KRITERIA REKA BENTUK YANG BAIK (Standard
Pembelajaran)

Kekuatan Kualiti Dan Kebolehpasaran

Idea reka bentuk atau produk yang


bermutu dan boleh diterima oleh
pengguna serta berpotensi untuk
dikomersialkan.

2015 Copyright Reserved


NOTA RUJUKAN

1.1 DUNIA REKA BENTUK (Standard Kandungan)


1.1.6 MENEROKA KRITERIA REKA BENTUK YANG BAIK (Standard
Pembelajaran)

Ergonomik

Mengimbangi interaksi di antara


produk, pengguna dan persekitaran
secara fizikal atau psikologi seperti
keselesaan, memudahkan penggunaan
atau keselamatan

* Sumber imej : Google.com 2015 Copyright Reserved


NOTA RUJUKAN

1.1 DUNIA REKA BENTUK (Standard Kandungan)


1.1.7 MEMBINA OBJEK ASAS (Standard Pembelajaran)

Objek asas boleh dihasilkan melalui CONTOH : RUPA GEOMETRI


teknik pembinaan dengan memilih
rupa geometri.

Antara teknik pembinaan objek asas


seperti
berikut :

1. Pem
ben
ama
n
2. Pem
bua
nga
n
3. Pen
yatu
an 2015 Copyright Reserved
4. Pele
NOTA RUJUKAN

1.1 DUNIA REKA BENTUK (Standard Kandungan)


1.1.7 MEMBINA OBJEK ASAS (Standard Pembelajaran)
TEKNIK PEMBINAAN PEMBENAMAN TEKNIK PEMBINAAN
Apabila objek asas dimasukkan ke
PEMBUANGAN ini dilakukan pada bahagian
Teknik dalam objek yang lain. yang tidak dikehendaki.

2015 Copyright Reserved


NOTA RUJUKAN

1.1 DUNIA REKA BENTUK (Standard Kandungan)


1.1.7 MEMBINA OBJEK ASAS (Standard Pembelajaran)
TEKNIK PEMBINAAN PENYATUAN TEKNIK PEMBINAAN PELERAIAN
Teknik ini dilakukan dengan dua atau Boleh dipisah dan dicantumkan
lebih objek tanpa pembuangan atau semula.
pembenaman.

2015 Copyright Reserved


NOTA RUJUKAN

1.1 DUNIA REKA BENTUK (Standard Kandungan)


1.1.7 MEMBINA OBJEK ASAS (Standard Pembelajaran)

TEKNIK PEMBINAAN LIPATAN (KAEDAH


HAMPARAN
)

2015 Copyright Reserved


NOTA RUJUKAN

1.1 DUNIA REKA BENTUK (Standard Kandungan)


1.1.7 MEMBINA OBJEK ASAS (Standard Pembelajaran)
CONTOH : OBJEK ASAS

Nota : Setelah murid memilih rupa geometri, langkah seterusnya


adalah membina objek asas berdasarkan teknik pembinaan
yang dipilih. Bahan adalah bebas. 2015 Copyright Reserved
NOTA RUJUKAN

MELAKAR SATU LAKARAN REKA BENTUK PRODUK YANG TERDIRI DARIPADA


BEBERAPA OBJEK ASAS GEOMETRI DENGAN MENGAPLIKASIKAN DUA ELEMEN DAN
D U A P R IN SIP
C O N T O H 1

Pengulangan (Bentuk)

Pergerakan

Bentuk
(Segitiga)

Garisan

(Lurus)
STANDARD PRESTASI – TAHAP PENGUASAAN 3
Mengaplikasi/Membuat/Merangka/Merancang/
Mengguna/Memberi Contoh/Melengkap 2015 Copyright Reserved
MELAKAR SATU LAKARAN REKA BENTUK PRODUK YANG TERDIRI DARIPADA
BEBERAPA OBJEK ASAS GEOMETRI DENGAN MENGAPLIKASIKAN DUA ELEMEN
DAN DUA PRINSIP

CONTOH 2

Keringkasan

Garisan

Bentuk

Ruang

STANDARD PRESTASI – TAHAP PENGUASAAN 3


Mengaplikasi/Membuat/Merangka/Merancang/
Mengguna/Memberi Contoh/Melengkap 2015 Copyright Reserved
MENILAI OBJEK BAHARU YANG DIBINA BERASASKAN ELEMEN
DAN PRINSIP REKA BENTUK

ELEMEN REKA TANDAKAN (/) PRINSIP REKA TANDAKAN (/)


CONTOH : OBJEK BAHARU BENTUK JIKA ADA BENTUK JIKA ADA
1. Garisan 1. Keseimbangan

2. Rupa 2. Pengulangan

3. Bentuk 3. Kepelbagaian

4. Warna 4. Kontras

5. Tekstur 5. Keringkasan

6. Saiz 6. Kesatuan

7. Nilai 7. Pergerakan

8. Ruang 8. Penekanan

9. Harmoni

STANDARD PRESTASI – TAHAP PENGUASAAN 5


Membuat
Rumusan/Justifikasi/Meneroka/Menilai/ 2015 Copyright Reserved
Membincang/Merumus/Mentafsir/Membahas
MENGHASILKAN SEMULA OBJEK BAHARU YANG SUDAH DINILAI
SETELAH MENGAMBILKIRA PENAMBAHBAIKAN

Nota : Cadangan penambahbaikan boleh dibuat dengan menghasilkan objek baharu 3 D


atau melalui lakaran 3 D

Sebelum Selepas Sebelum Selepas

Contoh : Objek baharu yang telah ditambah Contoh : Objek baharu yang telah ditambah baik
baik melalui penghasilan objek 3D melalui penghasilan lakaran objek 3D

STANDARD PRESTASI – TAHAP PENGUASAAN 6


Mencipta/Mengkonsepsi/Membina/Mereka Bentuk/
Menjana/Menyusun Semula/Menghasil/Meramal 2015 Copyright Reserved

You might also like