Professional Documents
Culture Documents
4 2PLC
4 2PLC
Kebolehpercayaan
(Integrity)
Umum Kebolehbacaan
(Generality) (Clarity)
Ciri -ciri
Permodulan Ringkas
(Modularity) (Simplicity)
Kecekapan
(Efficiency)
Tiga perkara penting yang perlu dipertimbang sebelum menulis
aturcara :
Boolean Bln
Currency Cur
Single Sng
Double Dbl
Integer Int
Long Integer Lng
String Str
Variant Vnt
OPERATOR (OPERASI MATEMATIK)
• Operator adalah simbol atau tanda untuk memberitahu
kepada komputer supaya melakukan operasi tertentu.
• Contohnya, tanda (+) tambah memaklumkan kepada
komputer untuk melakukan operasi tambah.
• Secara umumnya terdapat 3 jenis operator dalam
pengaturcaraan iaitu:
i. Matematikal Operator (operasi matematik)
ii. Relational Operator (operasi hubungan)
iii. Logikal Operator (operasi logic)
OPERATOR (OPERASI MATEMATIK)
• Pengendali matematik melaksanakan perbandingan
elemen ke elemen antara 2 bahagian.
• Operator Matematikal adalah tanda seperti:
(+) tambah
(-) tolak
(x) darab
(/) bahagi
OPERATOR (OPERASI MATEMATIK)
OPERATOR (OPERASI MATEMATIK)
• Operator Relational adalah seperti :
• (=) sama dengan (equal)
• (>) lebih besar
• (<) lebih kecil
OPERATOR (OPERASI MATEMATIK)
Operator logical adalah seperti :
• AND, OR dan NOT.
• Ia akan membandingkan dua perkara dan mengembalikan
nilai TRUE diwakili oleh (1) dan nilai FALSE (0)
SRUKTUR KAWALAN (CONTROL
STRUCTURE)
• Struktur kawalan adalah pernyataan berstruktur dalam
pengaturcaraan yang membenarkan pengaturcaraan
mengawal aturcara program tersebut.
• Ia boleh dibahagikan kepada 3 iaitu:
-jujukan(sequence)
-pilihan(selection)
-pengulangan (repetition)
SRUKTUR KAWALAN (CONTROL
STRUCTURE)
Kawalan jujukan
• pelaksanaan kod aturcara secara linear di dalam satu-satu
program.
• setiap pernyataan dilaksanakan mengikut urutan yang
telah ditetapkan.
• Pernyataan akan dilaksanakan (executed) satu demi satu
mengikut susunan.
SRUKTUR KAWALAN (CONTROL
STRUCTURE)
Kawalan Pilihan
• membenarkan pengaturcara untuk membuat pilihan
kepada sesuatu peristiwa untuk situasi yang berbeza.
• Contoh kawalan pilihan adalah seperti Jika...., Jika...dan
hanya Jika.... (“If...Then....Else”)
SRUKTUR KAWALAN (CONTROL
STRUCTURE)
• Perbezaan yang ketara antara kawalan jujukan dan
kawalan pilihan adalah pelaksanaan aturcara.
• Iaitu, kawalan jujukan akan melaksanakan baris demi baris
mengikut turutan, manakala kawalan pilihan akan
melaksanakan pilhan yang diberikan.
APA ITU CARTA ALIR?
• merupakan simbol-simbol piawai yang mempunyai maksud tersendiri dan
mewakili perlaksanaan tugas tertentu.
- digunakan untuk mempamerkan secara bergambar aliran logik aturcara
dengan simbol-simbol khas disambung menggunakan garisan arah aliran
- antara simbol perwakilan yang terdapat dalam carta alir ialah:
CARTA ALIR
Simbol Proses
Mewakili operasi seperti pengiraan dan pemberian
nilai awal.
Simbol Aliran
LANGKAH PENGENALPASTIAN DALAM
PENGATURCARAN
Menganalisis dan mendefinisi masalah
Merangka pembolehubah
Melukis carta alir
Menulis program
Menguji & melaksanakan program
Mendokumentasi program
LANGKAH-LANGKAH DALAM PENGATURCARAAN
3.Melukis cartalir
Mempersembahkan pengiraan dalam bentuk grafik (simbol grafik)
4.Menulis program
Ditulis dalam bentuk yang mudah difahami tetapi jelas, boleh dibaca dan mengikut
ciri-ciri aturcara.
Dalam susun atur yang baik dan ringkas
5. Menguji dan mengesan ralat program
Mesti diambil dan dilaksanakan oleh editor dan compiler
Kenalpasti ralat kesalahan
6. Dokumentasi program
Perlu dokumen untuk rujukan penyelenggaraan utk masa depan dan proses
pengurusan.
mesti mengandungi :
Spesifikasi keperluan yang tepat
Input, output, kekangan dan formula yang terperinci untuk masalah yang ingin
diselesaikan
• http://modulpengaturcaraan.blogspot.my/search/label/
Pengenalan
Sekian, terima kasih.