A Számítógépek Muködése

You might also like

Download as pptx, pdf, or txt
Download as pptx, pdf, or txt
You are on page 1of 24

A számítógépek működése

Neumann János
(1903 - 1957)
1946
Neumann - elvek
 Sorosan működjön
 Kettes (bináris) számrendszert használjon és legyen teljesen elektronikus:
 Ugyanabban a belső memóriában legyenek a programok és az adatok:
 Legyen univerzális Turing-gép:
 Turing-gép:
A számítógép matematikai absztrakciója, informatikai modellje. Három egységből áll: vezérlőegység (CPU), szalagtár
(memória és input-output perifériák), író/olvasó fej (buszrendszer). (Ebben is nagyban hasonlít a számítógép
felépítésére.) A számítógép információit (bármilyet) ez az egyszerű automata kódolja, a memóriája, a szalagtár
segítségével. A szalag cellákra van felosztva, mindegyik cellában a saját ABC-jének egy betűje van. A buszrendszer
segítségével tudja ezeket a betűket leolvasni, illetve a szalagra írni.

 Külön vezérlő és végrehajtóegységgel rendelkezzen


 5 alapvető funkcionális egysége: vezérlőegység, operatív memória, be- és kimeneti
egységek, külső adattároló
Megjegyzés: Vannak számítógépek, amik nem a Neumann-elvek alapján működnek. Ilyen például a vektorszámítógép, ami
matematikai műveletek gyors elvégzésére van.
Neumann-elvek
Az egységek feladatai

 Vezérlőegység: számítógép vezérlése, számítások


elvégzése
 Operatív memória: a számítógép bekapcsolt
állapotában tárolja a futó programokat és a hozzájuk
szükséges adatokat
 Külső adattároló/ Háttértárolók: A számítógép
kikapcsolt állapotában tárolják a programokat,
adatokat.
 Be- és kimeneti egységek/Perifériák: Olyan
eszközök, amelyekkel könnyebb a számítógép
használata, de maga a számítógép nélkülük is működik.
 Sínrendszer: A gép vezetékeinek összessége, melyek
az egyes elemek összeköttetéséről gondoskodnak.
Neumann-elvek
Az egységek feladatai

 Vezérlőegység: számítógép vezérlése, számítások


elvégzése
 Operatív memória: a számítógép bekapcsolt
állapotában tárolja a futó programokat és a hozzájuk
szükséges adatokat
 Külső adattároló/ Háttértárolók: A számítógép
kikapcsolt állapotában tárolják a programokat,
adatokat.
 Be- és kimeneti egységek/Perifériák: Olyan
eszközök, amelyekkel könnyebb a számítógép
használata, de maga a számítógép nélkülük is működik.
 Sínrendszer: A gép vezetékeinek összessége, melyek
az egyes elemek összeköttetéséről gondoskodnak.
Alapvető fogalmak
 Számítógép fogalma: (PC) Olyan elektronikus gép, amely képes bemenő adatok
fogadására, ezeken különféle, előre programozott műveletek végrehajtására, illetve az
eredményül kapott adatok kivitelére.
 A számítógép részei: 2 fő része van, az ún. HARDVER, ami az eszközöket (megfogható)
és az ún. SZOFTVER, (nem megfogható) ami pedig a számítógépen található rendszer-
(pld. Windows) és felhasználói (pld. játékok) programokat jelenti.
 Operációs rendszer: rendszerszoftver, mely kapcsolatot teremt a felhasználó és a gép
között azáltal, hogy felügyeli a futó folyamatokat és futtatja a felhasználó programjait.
Pl.: DOS, Unix, Windows, Linux stb.
 Segédprogramok: Egy átfogó programkategória, amely lehetővé teszi, hogy a PC
olyan feladatokat is végrehajtson, amik nem az operációs rendszer részei. Mint például
utasítja a gépet, hogy hogyan másoljon információkat egy CD-re, vagy egy antivírus
program is ilyen.
 Alkalmazói szoftver: Szabványos irodai számítógépes feladatokat végrehajtó
szofvertípusok – szövegszerkesztés, prezentáció készítés, táblázatkezelés. Pl. Microsoft
Office.
 Perifériák: a rendszeregységet kiszolgáló eszközök.
 Fájl: állomány, az adatok tároló helye (logikai, azaz nem megfogható). Két része a neve
és a kiterjesztése, melyet egymástól pont választ el. A kiterjesztés határozza meg a fájl
típusát. Példák:
.exe, .com, .bat – futtatható, indítható kiterjesztés
.doc, .txt, .pdf – szöveges állomány kiterjesztés
.jpg, .gif, .bmp – kép kiterjesztés
.wav, .mp3, .mid – hang típusú kiterjesztés
.htm, .html, .php – internetes kiterjesztés
 Mappa: (régebben könyvtár) a fájlok tároló helye, melyet rendszerezés végett
használunk. Mappában lehet újabb mappákat is tárolni, de 2 azonos nevű fájl vagy mappa
nem lehet egyugyanazon mappában
Hardver
részei
 Ház: Olyan doboz, ami a további alkatrészeket tartalmazza.
 Tápegység: elektromos árammal kapcsolja össze a PC-t, a ház hátsó részén található.
 Ventilátor: Hűti a házat.
 Alaplap: Nagyméretű elektronikus kártya, ami az elektronikus alkatrészeket kapcsolja össze és tartja a
helyükön.
 Meghajtók: Információk hosszútávú tárolásáért felelősek. A fő tároló a belső meghajtó (merevlemez).
 Kártyák: Olyan eszközök, amelyek lehetővé teszik, hogy a pc csatlakozzon és kommunikáljon számos be-
és kimeneti eszközzel.
 RAM (Random Access Memory): Egy rövidtávú memória, amely a folyamatban levő dokumentumokat
tárolja. Mennyisége hatással van a számítógép sebességére.
 Processzor (CPU): A számítógépes rendszer elsődleges agya, ugyanis ez hajtja végre az utasításokat és
számításokat, emellett irányítja az információáramlást. Sebességét megahertz-ben mérik (MHz).
 Perifériák: A házon kívül található számítógépes alkatrészek összefoglaló elnevezése. Ezekből vannak
be- és kimeneti eszközök, attól függően, hogy az információ a felhasználótól a számítógéphez áramlik,
vagy fordítva.
Alaplap
Biztosítja a kisebb egységek közti kapcsolatot és összefogja őket.
 Processzor foglalat
 Memóriahelyek
 Flash ROM, ami a BIOS nevű programot
tárolja (Bekapcsoláskor átvizsgálja a számítógép
részeit, és ha mindent rendben talál, akkor elindítja
az operációs rendszert. A CMOS RAM memóriából
szerzett adatokkal dolgozik.)
 CMOS RAM (Statikus memória - pontos idő,
órajel nagysága, a gép indítási paraméterei, …stb.)
 Elem (Kikapcsolt állapotban is működő órát és a
CMOS RAM-ot látja el energiával.)
 Bővítőkártya foglalatok
Memória
 ROM
 Csak olvasható voltak
 Egyszer programozható: PROM
 Törölhető: EPROM
 Áramellátás nélkül is megőrzik a tartalmukat
 RAM
 Véletlen hozzáférésű
 Operatív memória
A központi egység
más néven processzor CPU
 a számítógép legfontosabb egysége
 Feladatai:
- műveletek, számítások elvégzése
- többi egység irányítása
- feldolgozás alatt álló adatok tárolása
 Mi alapján jellemezhető?
- sebesség
- adatméret
- Cache méret
- magok alapján
A központi egység
Gyártócégek
A sínrendszer
 Feladata: számítógép részeinek összekötése
- vezetékek
 Rákapcsolt csatlakozók = portok
Portok
Háttértárolók
 A számítógép kikapcsolt állapotában tárolják a programokat és az adatokat.
 Mágneses háttértárak:
 Hajlékonylemez (Floppy Disk)
 Merevlemez (Hard Disk, Winchester)
 Szalagos tárolók
 Optikai háttértárak:
 CD lemez
 CD-ROM: Csak olvasható lemez. A gyárban kerül rá a tartalom.
 CD-R: Recordable, vagyis egyszer írható lemez
 CD-RW: Rewritabel, vagyis újraírható lemez
 DVD (Digital Versatile Disc vagy Digital Video Disc)
 Blu-Ray
SSD vs. HDD
SSD HDD

 Flash alapú háttértár  Mágneses háttértár


 Nincsenek mozgó alkatrészek  Legelterjedtebb
 Elektronikusan, chip segítségével  Vannak mozgó alkatrészek
tárol adatot
 Lassabb
 Gyorsabb
 Terrabyte-os nagyságrendű
 Drágább adatot képes tárolni
 Rövidebb élettartam (?)

https://www.youtube.com/watch?v=j84eEjP-RL4
Bemeneti perifériák és portjaik

 A számítógépbe történő adatbevitelt biztosítják


 Az információ a külvilág felől a számítógép központi egysége felé
 Egy billentyű leütése: 7 bites kód + 1 ellenőrző bit
 Ez a kód a központi egységhez
 Belső portok:
 AGP: régebbi videokártya
 PCI Express: mai modern videokártya
 PCI: hangkártya, esetleg modem
 SATA: háttértárolók, elsősorban merevlemez
 IDE: merevlemez, CD, DVD olvasó, író, és floppy
Bemeneti perifériák

 Billentyűzet  Webkamera
 Egér  Autós kormány
 Szkenner  Ujjlenyomat-olvasó
 Digitális kamera  Vonalkódolvasó
 Modem  Játékvezérlő
 Mikrofon  Digitális fényképezőgép
 Hanyattegér  Touchpad
 Rajzolótábla  Digitalizáló tábla
 Botkormány  Fényceruza
Kimeneti perifériák és portjaik
 Láthatóvá az ember számára az információt
 Portok:
 PS/2: billentyűzet és egér
 USB: univerzális csatlakozó. Szinte minden külső eszköz csatlakoztatható
ezen keresztül
 Párhuzamos: ma már kevésbé használt. Elsősorban nyomtatóportként
 Soros: régebbi típusú modemek, vagy speciális külső eszközök
 Firewire: digitális videokamerák
 game port: joystick, gamepad és egyéb játékvezérlők csatlakoztatására
szolgál. Ma már ezt is leváltotta az USB port
 VGA: monitorokhoz
 DVI: szintén monitorok csatlakoztatására szolgál. A VVGA-nál
modernebb.
 S-Video: audio, video port (Pl. a számítógép televízióhoz való
csatlakoztatásához)
 HDMI: modern kép és hangátvitelre tervezett port
 Ethernet: hálózati kábel portja
Kimeneti perifériák

 Monitor (elsődleges kimeneti egység)


 katódsugárcsöves
 folyadékkristályos
 gázplazmás
 Nyomtatók (printer)
 Lézer
 Tintasugaras
 Mátrix
 Projektor
 Rajzgép (Plotter)
 Hangszóró
Be- és kimeneti perifériák

 Érintőképernyő
 ultrahang vagy nagyfrekvenciás jelek segítségével
 Modem és hálózati csatoló
 Hangkártya
 Képdigitalizáló kártya
Érdekesség
Vízzel működő számítógép
 Moszkvai Műszaki Múzeum,
1936
 Lukyanov
 Parciális differenciálegyenletek
kiszámítása
Köszönjük a figyelmet!!! 
 http://morainfo.hupont.hu/5/neumann-elvek
 http://erettsegizz.com/informatika/neumann-elvek-a-szemelyi-szamitogep-reszei/
 http://www2.akg.hu/info/erettsegi/szobeli/04.html
 www.inf.u-szeged.hu/bohusoktat/regi/szganyagok/esszek/Turinggep.doc
 http://www.karinthy.hu/home/informatika/felepites/felepites/hardver.html
 http://people.inf.elte.hu/nagy_m/2.html

You might also like