Professional Documents
Culture Documents
Programim 5
Programim 5
Programim 5
nga tastiera.
int main( ) {
int i,n,numri,tek,cift;
cout << "n: ";
cin >> n;
for(tek=cift=0, i=1; i<=n; i++) {
cout << "n" << i << ": ";
cin >> numri;
if(numri%2==0) cift++;
else tek++;
}
cout << "cift=" << cift << " tek="<< tek << endl;
return 0;
}
1
Kapërcimi i komandave brenda unazës FOR
(Continue)
Shembull 1. Shuma e numrave, katrorëve dhe kubeve të numrave natyrorë mes 1
dhe n, pa i përfshirë numrat 3 dhe 7. (fq.222)
int main() {
int i,n,a,b,c;
cout << "n: ";
cin >> n;
cout << " Numri a b c \n";
for(a=b=c=0, i=1; i<=n; i++) {
if(i==3 || i==7) continue;
a+=i; b+=i*i; c+=i*i*i;
cout << setw(5) << i << setw(7) << a
<< setw(7) << b << setw(7) << c << endl;
}
return 0;
}
2
Shembull 2. Të llogaritet funksioni g për vlera të variablës k mes 1dhe m.
x,m,n – variabla hyrëse. (fq.225) n 1
g x2 (2i k )
i 1
int main() { ( i 2,5)
int i,k,m,n,S;
double x,g;
cout << "x m n: ";
cin >> x >> m >> n;
for(k=1; k<=m; k++) {
cout << "k=" << k << " i= ";
for(S=0, i=1; i<=n+1; i++)
if(i==2 || i==5) continue;
else {cout << i << " "; S+=2*i+k;}
g=x+2*S;
cout << " g=" << g << endl;
}
return 0;
}
3
Shembull 2a. Të llogaritet funksioni g për vlera të variablës k mes 1dhe m,
pa vlerat 3 dhe 4. n 1
x,m,n – variabla hyrëse (fq.226) g x2 i 1
(2i k )
( i 2,5)
int main() {
int i,k,m,n,S;
double x,g;
cout << "x m n: ";
cin >> x >> m >> n;
for(k=1; k<=m; k++) {
if(k==3 || k==4) continue;
cout << "k=" << k << " i= ";
for(S=0, i=1; i<=n+1; i++)
if(i==2 || i==5) continue;
else {cout << i << " "; S+=2*i+k;}
g=x+2*S;
cout << " g=" << g << endl;
}
return 0;
}
4
Dalje nga unaza FOR me komandën Break
n 1
4
Shembull 1. Të llogaritet vlera e funksionit: y 2 x 3 sin(2 x)
k 2 k x
x,n – variabla hyrëse
int main() {
int k,n,t=1;
double x,y,S;
cout << "x n: ";
cin >> x >> n;
for(S=0, k=2; k<=n+1; k++) {
if(k-x==0){cout << "Pjestim me zero\n"; t=0; break;}
else S=S+(sin(2*x)-4/(k-x));
}
if(t==1) {y=2*x+3*S; cout << "y=" << y << endl;}
return 0;
5
Komanda WHILE
while(kushti) while(kushti){
komanda; komanda1;
komanda2;
…
komandaN;
}
Jo
Kushti
Jo
Kushti Po
Komandat e ciklit
Po ekzekutohen derisa është i komanda1
komanda; plotësuar kushti
...
Mund të mos ekzekutohet
asnjë cikël nëse nuk është i
komandaN
plotësuar kushti.
6
i=fillim;
while(i<=fund){
blloku;
i=i+hapi;
}
PARAMETRA TË UNAZËS:
i=fillim;
i – variabla e unazës.
7
Shembull 1. Të llogaritet shuma e numrave natyrorë mes 1 dhe n (n<100) me
komandën while.
8
Shembull 2. Të llogaritet F=(n+1)! me komandën while. (fq.236)
int main() {
int n,i=1,F=1;
cout << "n: ";
cin >> n;
while(i<=n+1){
F*=i;
i++;
}
cout << "F=" << F << endl;
return 0;
}
int main() {
int i,n,F;
cout << "n: ";
cin >> n;
for(F=1, i=1; i<=n+1; i++) F*=i;
cout << "F=" << F << endl;
return 0;
}
9
Shembull 3. Të llogaritet mbetja nga pjestimi i dy numrave pa përdorim të
operatorit %. (fq.238)
int main() {
int k,x;
cout << "k x: ";
cin >> k >> x;
cout << "Mbetjet(k-n)" << endl;
while(k>=x){
k=k-x;
cout << setw(10) << k << endl;
}
cout << "Mbetja=" << k << endl;
return 0;
}
10
Shembull 4. Shuma e katrorëve të numrave natyrorë çift mes 2 dhe n. (fq.241)
int main() {
int n,i=2;
cout << "n: ";
cin >> n;
cout << " n Katrori \n";
while(i<=n){
cout << setw(7) << i << setw(10) << i*i << endl;
i+=2;
}
return 0;
}
11
Shembull 5. Të caktohet sa shifra ka numri që lexohet nga tastiera.
int main() {
int n,shifraN=0;
cout << "n: ";
cin >> n;
while(n>0){
shifraN++;
n/=10;
}
cout << "shifraN=" << shifraN << endl;
return 0;
}
12
Shembull 6. Të shtypen shifrat e numrit që lexohet nga tastiera.
int main() {
int n,numri,shifra;
cout << "numri: ";
cin >> numri;
n=numri;
while(n>0){
shifra=n%10;
cout << shifra << endl;
n/=10;
}
return 0;
}
13
Shembull 7. Të shtypet numri invers i numrit natyror që lexohet nga tastiera.
int main() {
int n,numri,shifra,invers;
cout << "numri: ";
cin >> numri;
n=numri; invers=0;
while(n>0){
shifra=n%10;
invers=invers*10+shifra;
n/=10;
}
cout << "invers=" << invers << endl;
return 0;
}
14
Variabla e komandës While e tipit karakter
int main() {
char x='A';
while(x<='Z'){
cout << setw(2) << x;
x++;
}
cout << endl;
return 0;
}
15
Shembull 2. Të shtypen shkronjat e alfabetit me një zhvendosje të caktuar (fq.242)
int main() {
char x='A';
int i=1;
while(x<='Z'){
cout << setw(i) << x << endl;
x++;
i++;
}
cout << endl;
return 0;
}
16
Ndërthurje e komandave While
int main() {
int n,numri,pjesetues,S;
cout << "n: ";
cin >> n;
cout << "Numra te persosur\n";
numri=2;
while(numri<=n){
S=1; pjesetues=2;
while(pjesetues<=numri/2){
if(numri%pjesetues==0) S+=pjesetues;
pjesetues++;
}
if(numri==S) cout << setw(8) << numri << endl;
numri++;
}
return 0;
}
17
Shembull 2. Të gjinden numrat treshifrorë të Amstrongut (fq.248)
abc a 3 b 3 c 3
Zgjidhje 1.
int main() {
int numri,a,b,c;
cout << "Numra te Amstrongut\n";
a=1;
while(a<=9){
b=0;
while(b<=9){
c=0;
while(c<=9){
numri=100*a+10*b+c;
if(a*a*a+b*b*b+c*c*c==numri)
cout << setw(8) << numri << endl;
c++;
}
b++;
}
a++;
}
return 0;
}
18
Zgjidhje 2.
int main() {
int numri,a,b,c;
cout << "Numra te Amstrongut\n";
numri=100;
while(numri<=999){
c=numri%10;
b=(numri/10)%10;
a=numri/100;
if(a*a*a+b*b*b+c*c*c==numri)
cout << setw(8) << numri << endl;
numri++;
}
return 0;
}
19
Zgjidhje 3.
int main() {
int numri,n,shif,S;
cout << "Numra te Amstrongut\n";
numri=100;
while(numri<=999){
n=numri; S=0;
while(n>0){
shif=n%10;
S+=shif*shif*shif;
n/=10;
}
if(S==numri) cout << setw(8) << numri << endl;
numri++;
}
return 0;
}
20
Kapërcimi i komandave brenda unazës While
n 1
x
Shembull 1. Të llogaritet vlera e funksionit (fq.248) y 4
3
(2i 1)
i 1
x, n – variabla hyrëse
( i 3, 6 )
int main() {
int i,n,S;
double x,y;
cout << "x n: ";
cin >> x >> n;
cout << " i S \n";
S=0; i=1;
while(i<=n+1) {
if(i!=3 && i!=6){
S+=2*i+1;
cout << setw(5) << i
<< setw(5) << S << endl;
}
i++;
}
y=x/3+4*S;
return 0;
}
21
Shembull 2. Të llogaritet n! për numrat mes 1 dhe n. Llogaritja të ndërpritet nëse
faktorieli e tejkalon vlerën maksimale të tipi int. (fq.268)
#include <iostream>
#include <climits>
…
int main() {
int i,n;
double F;
cout << "n: ";
cin >> n;
cout << " Numri Faktorieli \n";
F=i=1;
while(i<=n) {
if(F*i>INT_MAX){
cout << "F>INT_MAX \n"; break;
}
F*=i;
cout << setw(5) << i << fixed
<< setprecision(1)
<< setw(18) << F << endl;
i++;
}
return 0;
}
22
Shembulli 3. Të llogaritet sa numra çift dhe sa numra tek lexohen nga tastiera.
Leximi i numrave përfundon kur të lexohet numër negativ ose zero.
int main( ) {
int numri,i=1,tek=0,cift=0;
while(true){
cout << "n" << i << ": ";
cin >> numri;
if (numri<=0) break;
if(numri%2==0) cift++;
else tek++;
i++;
}
cout << "cift=" << cift << " tek="<< tek << endl;
return 0;
}
23