Professional Documents
Culture Documents
Mehanizmi
Mehanizmi
mehanizama
http://www.fsb.hr/~zkunica/postdip/mehanizmi.ppt
UVOD
2
Sklopom su definirani:
- prostorna konfiguracija (orijentacija i pozicija) ugradbenih elemenata,
- hijerarhija (struktura) - vrsta i brojnost ugradbenih elemenata po
stupnjevima ugradnje.
Termini:
- ugradbeni element - dio ili sklop;
- sklop - assembly;
- "podsklop?” - subassembly;
- dio - part (pri oblikovanju dijelova), ili instance (pri oblikovanju sklopova).
3
MEHANIZAM tvore dva ili više krutih tijela, i to tako da se barem jedno tijelo
pomiče prema drugome (drugima).
4
PROCEDURA KREIRANJA MEHANIZMA
1. Predprocesiranje
(A) hijerarhija sklopa 2. Procesiranje (rješavanje
(B) kruta tijela mehanizma)
(C) ograničenja (A) zahtjevi za ADAMS solver
(D) nepomično tijelo (grounding) (B) parametri rješavanja
(E) verifikacija stupnjeva slobode (C) rješavanje
gibanja
3. Postprocesiranje
(F) gibanja
(A) grafovi funkcija
(G) opterećenja
(B) animacija mehanizma
(H) opružno prigušenje
(C) analiza gibanja
(D) prikaz konfiguracija
(E) provjera kolizija (interference check)
5
KRUTA TIJELA (rigid bodies)
Kruto je tijelo dio (ili sklop), čiji je oblik (ili orijentacija njegovih instanci) fiksan, i
ostaje nepromijenjen kada su sile primijenjene na nj.
Mehanizam sadrži dva ili više krutih tijela, pri čemu postoji ograničenje da se jedno
kruto tijelo giba prema drugome.
Joints, gears, i couplers kontroliraju gibanje između krutih tijela. Ponašanje
mehanizma proistječe iz primijenjenih ograničenja i opterećenja.
Svako kruto tijelo posjeduje šest stupnjeva slobode gibanja (DOF):
translacije u smjerovima osiju x, y i z
rotacije oko osiju x, y i z.
Svako ograničenje, kao što je joint (članak), koje se kreira na krutom tijelu,otklanja
jedan ili svih šest DOF-ova.
6
STUPNJEVI SLOBODE GIBANJA (degrees of freedom - DOF)
Stupanj slobode gibanja opisuje kako se neki entitet može pomicati prema nekome
drugome.
Ograničava Ograničava Ograničava
Vrsta članka translacijskih rotacijskih ukupno DOF-
DOF-ova DOF-ova ova
Revolutni 3 2 5
Translacijski 2 3 5
Cilindrički 2 2 4
Sferički 3 0 3
Univerzalni 3 1 4
Planarni 1 2 3
Fiksirani 3 3 6
MARKERI
Osim za definiranje članka dvaju krutih tijela, markeri mogu poslužiti i za:
primjenu sila,
odabir točaka za mjerenje pomaka, brzine i ubrzanja,
kreiranje središta rotacije ili translacije za dijelove nepravilne geometrije
(oblika),
odabir spojnih točaka za opružna prigušenja ili zupčaničke članke.
7
Revolutni članak
Cilindrički članak
8
Planarni članak ("magnet")
9
Univerzalni članak
Dopušta dva DOF-a: dva kuta zakretanja Kombinirani članci:
prema dvije kolinearne X osi markera
pridruženih članku. spregovni,
Varijable članka predstavljaju: kut između zupčanički,
osiju X markera, te kut između osiju Y
markera. bregasti.
1
Postupak kreiranja:
Zupčanički članak
1. Kreirati marker i pridružiti ga kućištu
Definira ograničenje između dvaju članaka
(kruto tijelo zajedničko oboma čvorovima).
u kontaktnoj točki u kojoj je kreiran marker.
Marker mora biti pozicioniran u kontaktnoj
U kontaktnoj točki dva kruta tijela posjeduju
točki zupčanika ili točki jednake brzine
jednaku brzinu. Zupčani članak
obaju zupčanika. Udaljenosti između
jednostavno prenosi gibanje jednoga
ishodišta markera i ishodišta članaka
članka na gibanje drugoga članka.
određuje prijenosni omjer.
A = kućište 2. Z os markera određuje liniju djelovanja
B = članak 1 zupčanika. Stoga, neće se dobiti
C = članak 2 korektno rješenje, ako je Z os markera
paralelna vektoru djelovanja revolutnog
članka.
3. Selektirati prvi članak klikajući njegov
marker. Za ispravno rješenje, oba članka
moraju biti pridružena kućištu.
4. Kućište je prvi član za svaki članak.
5. Selektirati drugi članak.
6. Selektirati marker kreiran u koraku 1. Taj
će marker prenijeti gibanje prvog članka
na gibanje drugog članka.
1
kontaktnom točkom - ispravno, (B) nekonveksna
Bregasti članci krivulja s mogućim višestrukim kontaktnim
točkama.
cam-cam ograničuju ravninsku krivulju
jedne instance da bude u kontaktu i
tangentna ravninskoj krivulji druge
instance
Cam-cam
Dopušta četiri DOF-a: rotacije oko dviju
osiju (krivulje su tangentne u kontaktnoj
točki) i dvije translacije (po jedna
translacija duž tangente svake krivulje). Cam-follower
Nije jednak zupčaničkom članku, budući Dopušta četiri DOF-a: rotacije oko sve tri
da su dvije profilne krivulje brijegova osi i translaciju uzduž krivulje (cam profila).
slobodne pomicati se jedna u odnosu na Primjer kreiranja cam- follower članka
drugu.
Cam profili moraju biti oblikovani tako da njihove
dvije krivulje uvijek imaju samo jednu kontaktnu
točku: (A) konveksna krivulja s jednom
1
Opružna prigušenja
Primjenjiva su na translacijskim, revolucijskim i cilindričkim člancima.
Definiraju pred-silu (F), krutost (K) i značajke prigušenja (C) translacijskih i rotacijskih
članaka. Npr., koriste se za određivanje sile na osnovi pomaka i brzine dvaju krutih
tijela (shock absorber).
1
OPTEREĆENJA (loads)
Vrste:
gravitacija,
gibanja,
sile, i
početni uvjeti.
1
GIBANJA (motions)
Funkcije koje opisuju kako se neko kruto tijelo mora gibati u nekome smjeru (pomak
tijela).
1
SILE I MOMENTI (forces & torques)
Vrste:
1
Jednostavne sile i momenti
Vrste:
1
Složene sile i momenti
1
Primjer sraza kugle i ravnine
Kontaktne sile (jednostavne)
Gibanje osovinice u šupljini ograničeno je
- za dobivanje korisnih informacija ipak je kreiranjem sfernog markera na kraju osovinice,
potreban dinamički solver ravninskog markera na kraju šupljine, i
modeliranjem kontakta između njih.
Modeliranje srazova (kolizija) između
tijela: između dviju kugli ili između kugle i
ravnine. Ipak se može koristiti na
generalnoj topologiji, i modelirati
kompleksnije kontakte.
Npr., modeliranje kontaktnih sila između
oslonca utega mase 25 kg i njegovog ležišta u
kućištu opreme za vježbanje. Da bi se to
napravilo, najprije treba kreirati kuglu vrlo malog
polumjera i smjestiti je na ravnu plohu utega (na
strani na kojoj dolazi do kontakta oslonca utega Donja slika prikazuje lokacije markera u
i ležišta u kućištu), zatim kreiratu ravninski kontaktu.
kontakt na ležištu.
Podaci za modeliranje:
- krutost (otpor penetraciji)
- prigušenje (komponenta viskoznosti, suprotno
smjeru relativnog gibanja)
- eksponent sile (>1 očvršćuje, <1 omekšava)
- penetracija (koliko mnogo jedno tijelo prodire
u drugo prije no što kontakt prouzrokuje
1 najveću silu).
POČETNI UVJETI (initial conditions)
Varijable za članke, kruta tijela ili markere u potpuno dinamičkom solvu (ne za
kinematske probleme ili one sa statičkom silom).
Npr. početni pomaci i brzine.
FUNKCIJE
Npr.:
2
ANALIZA GIBANJA (motion analysis)
- npr. za izračun ubrzanja markera, skup funkcija uključuje šest funkcija (tri za linearno
i tri za kutno ubrzanje)
- npr. izračun gibanja markera 1 (A) prema markeru 2 (B)
2
KONAC