Professional Documents
Culture Documents
3.laudon Mis12 ppt03 GE-prevedeno
3.laudon Mis12 ppt03 GE-prevedeno
Глава 3
ИНФОРМАЦИСКИ СИСТЕМИ,
ОРГАНИЗАЦИИ, И СТРАТЕГИЈА
ВИДЕО СЛУЧАИ
Случај 1: Национална кошаркарска асоцијација: Competing on Global Delivery With Akamai OS
Streaming
Случај 2: Управување со односи со клиентите за градските власти на San Francisco
Management Information Systems
ГЛАВА 3: ИНФОРМАЦИСКИ СИСТЕМИ, ОРГАНИЗАЦИИ, И
СТРАТЕГИЈА
Цели на учење
• Идентификување и опис на важните карактеристики на
организациите кои менаџерите треба да ги знаат со цел
да креираат и да користат информациски системи
успешно.
• Покажување како Портеровиот модел на конкурентски
сили им помага на компаниите да развијат
конкурентски стратегии за користење на информациски
системи.
• Опис како моделите за синџир на вредност и за мрежа
навредност им помагаат на компаниите да ги
идентификуваат можностите за стратешки апликации
на информациите системи.
Повратна врска
помеѓу
организациите и
информациската
технологија
Слика 3-1
• Што е организација?
– Техничка дефиниција:
• Стабилна, формална социјална структура која користи
ресурси од окружувањето и ги обработува за да
создаде резултати
• Формални правни ентитети со внатрешни правила и
процедури, како и социјални структури
– Бихевиористичка дефиниција :
• Збир од права, привилегии, обврски и одговорности
кој е внимателно избалансиран за одреден временски
период преку конфликт и решавање на конфликт
Слика 3-2 Во микроекономската дефиниција на организации, капиталот и работната сила (примарните производствени фактори обезбедени
од околината) се трансформираат од компанијата преку производствени процеси во производи и услуги (аутпути за околината).
Производите и услугите се консумирани од средината, која обезбедува капитал и работна сила како инпути во повратниот циклус.
• Белези на организации
• Употребата на хиерархиска структура
• Одговорност, орган во системот на
непристрасно донесување на одлуки
• Придржување до принципот на ефикасност
• Рутини и бизнис процеси
• Организациска политика, култура,
окружувања и структури
10 © Pearson Education 2012
Management Information Systems
ГЛАВА 3: ИНФОРМАЦИСКИ СИСТЕМИ, ОРГАНИЗАЦИИ, И
СТРАТЕГИЈА
Организации и информациски системи
Рутини, бизнис
процеси и
компании
Слика 3-4
• Политика на организацијата
• Дивергентни ставови кои
доведуваат до политичка борба,
конкурентност и конфликт
• Политичкиот отпор во голема
мера ги отежнува промените во
организацијата
• Организациска култура:
• Опфаќа збир од претпоставки кои ги
дефинираат целите и производите
• Кои производи треба да ги произведува
организацијата
• Како и каде треба да се произведува
• За кого производите треба да бидат произведени
• Може да биде моќна обединувачка сила, како
и ограничување на промени
• Организациски окружувања:
• Организациите и окружувањата имаат реципрочна врска
• Организации се отворени за, и зависат од, социјалните и
физичките средини
• Организациите можат да влијаат на нивните окружувања
• Окружувањата генерално се менуваат побрзо отколку
организациите
• Информациските системи може да бидат инструменти за
скенирање на средината, да дејствува како леќа
Слика 3-5 Окружувањата го обликуваат она што организациите можат да го направат, но организациите можат да влијаат на своите
опкружувања и да решат да ги променат во целина. Информациската технологија игра критична улога во помагањето на
организациите да ги согледаат промените во средината и во помагањето на организациите да дејствуваат на своето окружување.
• Уривачки технологии
– Технологија која носи убедливи промени на
бизниси, индустрии, пазари
– Примери: персонални компјутери, софтвер за
обработка на текст, интернет, PageRank
алгоритам
– Први двигатели и брзи следбеници
• Први двигатели - пронаоѓачи на уривачките технологии
• Брзи следбеници - фирми со големина и ресурси за да
профитираат од таа технологија
• Економски влијанија
– ИТ ги менуваат трошоците поврзани со капиталот и
трошоците за информации
– Технологијата за информациски системи е фактор за
производство, како капиталот и работната сила
– ИТ влијае на трошоците и на квалитетот на
информации и ја менува економијата на
информациите
• Информатичката технологија им помага на компаниите да ја
намалат нивната големина, бидејќи тоа може да ги намали
трансакциските трошоци (трошоците за учество на пазарите)
– Outsourcing
Слика 3-6 Компании традиционално се зголемуваат за да ги намалат трансакциските трошоци. ИТ потенцијално ги намалува
трансакциските трошоци на фирмите на пазарот. Ова значи компаниите може да нарачуваат работа со помош на пазарот, да го
намалат бројот на раководители и се уште растат приходите, потпирајќи се повеќе на аутсорсинг фирми и странски изведувачи.
• Теорија за агенти:
– Компанијата е серија од договори помеѓу индивидуи
заинтересирани за себе кои бараат постојано
надгледување
– Искуството на компаниите за трошоци за агентите
(трошоците за управување и надгледување), кое се
зголемува како се зголемува компанијата
– ИТ може да ги намали трошоците за агентите,
овозможувајќи им на компаниите да растат без
додавање на трошоци за набљудување, и без
додавање на вработени
Слика 3-7 Како што се зголемува компанијата и нејзината комплексност, традиционално компаниите се соочуваат со зголемени трошоц
за агенти.
• Организациски и бихевиористички
влијанија
– ИТ ги израмнува организациите
• Донесувањето на одлуки се турка на пониските нивоа
• Потребни се помалку менаџери (ИТ овозможува побрзо
донесување на одлуки и го зголемува опсегот на контролата)
– Постиндустриски организации
• Израмните организации бидејќи во постиндустриските
општества, авторитетот се повеќе се потпира на знаење и
компетенција, а не единствено на формалните позиции
Рамни
организации
Информациските системи
можат да го намалат бројот
на нивоа на организација
обезбедувајќи им на
менаџерите информации за
надгледување на поголем
број работници и давајќи им
на вработените од пониски
нивоа авторитет за
донесување одлуки.
Слика 3-8
Организациски отпор и
заемно приспособувачка
врска помеѓу технологијата
и организацијата
Имплементирањето на информациски
системи има последици за
прераспределување на задачите, структурите
и луѓето. Според овој модел, за да се
имплементира промена мора сите четири
составни дела да се променат во исто време.
Слика 3-9
• Интернет и организации
– Интернетот ги зголемува пристапноста,
складирањето и дистрибуирањето на
информации и знаење за организациите
– Интернет во голема мера може да ги намали
трансакциските и трошоците за агенти
• Пример: Големите компании обезбедуваат
внатрешни прирачници за вработените преку
корпоративна веб страница, заштедувајќи
милиони долари во трошоците за дистрибуција
Слика 3-10 Во Портеровиот модел на конкурентски сили, стратешката позиција на компанијата и нејзините стратегии се утврдени не само
од конкуренцијата сонејзините традиционални директни конкуренти, туку исто така и од четири други сили во окружувањето на
индустријата: нови учесници на пазарот, супститути на производи, клиенти и добавувачи.
• Традиционални конкуренти
– Сите компании го делат пазарот со други
конкуренти кои постојано смислуваат нови
производи, услуги, ефикасност, трошоците за
преминување
• Нови учесници на пазарот
– Некои индустрии имаат големи бариери за влез,
пр. бизнис за компјутерски чипови
– Новите компании имаат нова опрема, помлади
работници, но мало признавање на брендот
Моделот на синџир
на вредност
Слика 3-11
• Мрежа на вредност:
– Збирка на независни компании кои
користат високо синхронизирана ИТ за
координација на синџирите на
вредности за да се произведат
производи или услуги колективно
– Повеќе насочувана од клиентите и
дејствува на помалку линеарен начин од
традиционалниот синџир на вредност
Мрежа на
вредност
Мрежата на вредност е
систем поврзан во мрежа, кој
може да ги синхронизира
синџирите на вредност на
деловните партнери во
индустријата за да одговорат
бргу на промените поврзани
со набавката и
побарувачката.
Слика 3-12
• Суштински компетенции
– Активност за која компанијата е светска
водач
– Се потпира на знаење, искуство, и
споделување на ова помеѓу деловните
единици
– Пример: Procter & Gamble интранет и
директориум од експерти во релевантни
области
• Мрежнобазирани стратегии
– Ги искористат способностите на
компаниите за создавање мрежа меѓу
себе
– Вклучуваат употреба на:
• Мрежа економија
• Модел на виртуелна компанија
• Деловни екосистеми
• Мрежа економија:
– Маргиналните трошоци за додавање нов учесник се речиси нула,
со многу поголема маргинална добивка
– Вредноста на заедницата расте во големина
– Вредноста на софтверот расте како што расте инсталираната база
на клиенти
• Деловни екосистеми
– Индустриски групи на компании кои обезбедуваат поврзани
услуги и производи
• Мајкрософт платформа која се користи од страна на илјадници
компании
• Вол-Март внесување на нарачки и инвентар за управување
– Основни компании: Доминираат во екосистемот и создаваат
платформи што ги користат други сегментирани компании
– Сегментирани компании: Се потпираат на платформа развиена од
страна на основни компании
– Индивидуални компании треба да земат предвид како ИТ ќе им
помогне да станат профитабилни играчи во поголеми
екосистеми
Ерата на дигиталните компании бара подинамичен поглед на границите помеѓу индустриите, компаниите, клиентите и добавувачите, со
Слика 3-13 конкурентност која се случува помеѓу индустриските групи во деловниот екосистем. Во моделот за екосистем, повеќе индустрии работат заедно за
да испорачаат вредност на клиентот. ИТ игра важна улога во овозможувањето густи мрежи на интеракции помеѓу компаниите учеснички.