Professional Documents
Culture Documents
Računarska Grafika I Animacija 3
Računarska Grafika I Animacija 3
OBJEKATA-3D GEOMETRIJA
Kugla (Sphere) Kutija (Box) Valjak (Cylinder) Stožac (Cone) Torus (Torus)
Potrebno je izraditi objekat iz tri blok elementa A, B i C.
Ako su B i C slični, tada se može zamisliti da je objekat sastavljen od dva
bloka A i D koji se spajaju.
6
KONSTRUKTIVNA ČVRSTA GEOMETRIJA
Konstruktivna čvrsta geometrija ili set-theoretic modeliranje pokušava da
izradi objekat od malog skupa 3D formi kao što su box, sfera, cilindar,
konus, torus i heliks. Ova se tehnika koristi u modeliranju scena koje imaju
inherentnu geometrijsku formu, npr. mehaničke komponente ili
arhitektonske strukture.
Ovo može izgledati kao nemoguć zadatak što u nekim primjenama i jeste,
kao npr. u modeliranju ljudskog tijela.
Kao drugi primjer razmotrimo objekat kao blok koji sadrži otvor. On može
biti definiran koristeći operaciju razlike koja oduzima jed an volumen od
drugog.
8
Modeliranje punih tijela- SOLID modeling
Podržane su u solid model sustavu:
• oduzimanje tijela od tijela (substract) ;
• presjek (intersection) i
• unija (skup)
11
ŽIČANI MODEL
Jedan od najjednostavnijih modela kreiranja 3D objekata i konstruira
se iz skupa linija.
Takav metod je poznat kao žičani model jer izgleda kao da je objekat
konstruiran od žice.
Žičani model
• Najjednostavniji prikaz
•Čvorovi i linije određuju izgled modela
• Slabe mogućnosti vizualizacije
Žičani prikazi (Wire-frame presentations)
Žičani prikazi određuju tijela pomoću njegovih bridova.
Geometrija Tekstura
14
Preslikavanje svjetlosti Preslikavanje neravnina
Modeliranje dekompozicijom (Decomposition Models)
Dekompozicijski modeli opisuju tijela skupom osnovnih elemenata,
ćellija koje se međusobno dodiruju.
Koriste se različiti oblici elemenata i načini dekompozicije.
Rubni prikazi (Boundary representation)
Rubnim prikazima tijelo se modelira opisujući njegovu
površinu (u komercijalnim sustavima čest je naziv i
površiniski modeli, Surface models).
Oplošje tijela prikazuje se površinama, rubovima i
vrhovima.
Oplošje - unija površina
Tijelo
EKSTRUDIRANJE
Kod ekstrudiranja se automatski konstruira granična reprezentacija
istezanjem presječnog oblika duž njegove os i i kreira njegovu ekstruziju
duž zadane dužine.
Extrude je najčešće korištena funkcija modeliranja.
Služi za oblikovanje treće dimenzije oblikovanog 2D
presjeka.
Revolve služi za oblikovanje prostornog modela
rotacijom 2D presjeka oko zadane osi.
(a i b)
(c)