Download as pptx, pdf, or txt
Download as pptx, pdf, or txt
You are on page 1of 33

IZA EKRANA

1
SADRŽAJ TEME:

• Povezanost komponenti unutar kućišta (4.-9.)


• Pokretanje računala (10.-22.)
• Upoznvanje sa Software-om (23.-25.)
• Rad monitora (26.-30.)

2
Povratak na 1. slajd
Povratak na ovaj slajd (sadržaj teme)
UVOD U TEMU

• Računalo je složen uređaj koji služi za


HELLO
izvršavanje matematičkih operacija ili kontrolnih operacija koje se
mogu izraziti u numeričkom ili logičkom obliku. Računala su
sastavljena od dijelova koji obavljaju jednostavnije, jasno
određene funkcije. Složeno međudjelovanje tih dijelova rezultira
sposobnošću računala da obrađuje informacije.

3
Komponente u kućištu:

• Računalo možemo konfiguracijski podijeliti na 8 komponenti, a to


su:
• Matična ploča, procesor, grafička kartica, radna memorija, uređaji
za pohranu podataka – diskovi, napajanje, optički uređaji, kućište
te periferija.

4
„Najbitnije” komponente računala:
Matična ploča, procesor, grafička kartica

5
Matična ploča:

Matična ploča je dom za ostale


komponente. Ona direktno utječe
na performanse računala i kvaliteti
ostalih dijelova na ploči.

6
Procesor:

Procesor ( CPU ), glavni je
dio računala koji vođen
zadanim programskim naredbama
i izvodi osnovne radnje nad
podacima.

7
Grafička kartica:
Grafička kartica je podsustav
u računalu koji služi za prikazivanje
slike na zaslonu monitora. Ona je
zaslužna za ono što vidimo na
zaslonu, bio to tekst, program ili
igra.

8
Prikaz unutrašnjosti
računala

9
Radnje koje se odvijaju tjekom pokretanja
računala (eng. booting):

• Faze pokretanja računala


• Operacije BIOS-a ( Basic Input Output System )
• Pokretanje operacijskog sustava
• Radno stanje sustava

10
BIOS:
• je skup računalnih programa namijenjenih osnovnoj komunikaciji sa
sklopovljem računala
• pronalazi i učitava OS u radnu memoriju
• BIOS setup utility – program za podešavanje postavki BIOS-a ( pokreće se
najčešće držanjem tipke DEL )

11
Izgled BIOS-a:

12
Pokretanje operacijskog sustava:
• Power-on self test ( POST )
• Nakon uključivanja računala pokreće procedure iz BIOS-a koje otkrivaju
sklopovske sastavnice i podešavaju ih
• Početni korak
• Određivanje načina pokretanja OS-a - sa kojeg se diska pokreće OS ili sa
koje adrese na mreži
• Pri pokretanju sa diska najprije se učitava početni zapis na disku ( master
boot record – MBR ) i prema njemu se određuje aktivna particija sa koje se
pokreće OS
• Sa aktivne se particije učitava program Bootmgr koji preuzima daljnje korake
u procesu pokretanja
13
• Windows Boot Manager
• Korisit se BCD registarska datoteka koja sadrži informacije o pokretanju OS-a
• Ako se na računalu nalazi više OS-ova prikazuje se izbornik ( 30 sekundi ) Ukoliko se
nakon POST stisne tipka F8 – poziva se izbornik

• Windows Boot Loader


• Inicijalizacija spremnika
• Učitavanje bitnih elemenata OS ( jezgra ), sloja koji apstrahira hardver ( HAL )
te pokretačkih programa

14
Korak učitavanja jezgre:

• Pokretanje učitanih programa ( jezgra, HAL )


• Inicijaliziraju se upravljački programi i servisi prema zapisima u registru sustava
( Registry )
• Jezgra pokreće Session Manager koji pokreće grafičko sučelje ( GUI )
• Pokretanje programa koji imaju neizravan ( zaštićen ) pristup sklopovlju
• Jezgra pokreće Logon Manager

15
Primjer pokretanja operacijskog sustava
Windows 10 pro:

16
Proces prijave korisnika:

• Učitavanje Service Control Manager ( SCM )


• Učitavanje Local Security Authority (LSA )
• Pojavljuje se korisničko sučelje za prijavu
• Ako je autentifikacija korisnika prošla Logon Manager učitava Userinit.exe koji je
odgovoran za primjenu grupnih pravila ponašanja ( Group Policy settings )
• Pokreću s eprogrami definirani u izborniku Startup
• Učitava se Windows Explorer Shell – prikaz radne površine ( desktop )

17
WINDOWS 10
DESKTOP-RADNA POVRŠINA

18
Pogreške pri pokretanju:

• Otkriti radili se o sklopovskoj ili programskoj grešci


• Locirati u kojem je koraku greška nastala
• Ako pokretanje stane u POST dijelu – greška je sklopovska
• BIOS prikazuje grešku ili reproducira niz zvučnih signala (beep)
• Non-system disk or disk error:
• Pogrešne BIOS postavke
• Sklopovska greška
• Nedostajuće pokretačke datoteke
• Oštećeni podaci
19
Recovery ili restore sustava:
• System Restore je jedan od najvažnijih, ako ne i najvažniji način kako se Windows računalo,
odnosno računalo koje unutar sebe ima instaliran Windows OS može obnoviti funkcionalnost.

Svaki puta kada se susretnemo s nekima od problema unutar Windowsa, ono što nam

najjednostavnije može pomoći da vratimo funkcionalnost Windowsa je upravo System

Restore.

• Radi se o točci oporavka koju ima svaki Windows. Svaki puta kada je neka važnija datoteka
oštećena, ne može se otvoriti ili nešto unutar sustava ne radi onako kako bi trebalo, System

Recovery je tu da sve ”popravi” i vrati stvari onako kakve su bile prije pojave problema. 20
21
Pokušaj korištenja alternativne točke oporavka:

22
SOFTWARE:

• Programska podrška (još i softver) je neopipljivi


dio računala (engl. soft znači meko, nježno) u kojeg se
ubrajaju programi i podaci koji se nalaze na računalu, ne
uključujući operacijski sustav, za razliku od mehaničkih i elektroničkih
dijelova koji zajedno čine sklopovlje (engl.  hardware). 

• Imamo sistemski (MS Windows XP, Linux) i aplikacijski(Office)


23
Odnos softvera i hardvera računala:

• Sistemski softver su programi bitni za rad strojevine računala i pomažu u njegovu radu.

Sistemski softver obuhvaća operacijski sustav, pogonitelje (pokretače) uređaja (device

drivers), dijagnostičk softver, izbornik, itd

• Aplikacijski softver su programi koji izvršavaju po jednu ili više uskih zadaća. Tipične

aplikacije su na primjer; baza podataka, računalna igra, obrazovni softver, itd.

• Programski softver su programi koje programeri koriste za vrijeme stvaranja

programa: obrađivač teksta, programi prevoditelji, ... 24


25
Povezanost monitora i računala:

• Kabeli koji povezuju kućište sa monitorom:


• VGA kabel - Konektor video grafičke matrice (VGA) je troredni 15-pin DE-15 konektor. 15-
pinski VGA priključak isporučen je na mnogim grafičkim karticama, računalnim monitorima,
prijenosnim računalima, projektorima i televizorima visoke razlučivosti.

• DVI kabel - Karakteristika DVI je visoka kvaliteta izlaznog signala, te se koristi za spajanje


računala sa LCD zaslonima i digitalnim projektorima

• HDMI kabel - HDMI je skraćenica engleske složenice High-Definition Multimedia


Interface (Multimedijalni međusklop visoke definicije) odnosno kompaktni međusklop preko
26
kojeg se prenose kombinirani zvučni/video podaci u nekomprimiranom obliku.
DVI kabel HDMI cabel
VGA kabel

27
Spajanje VGA kabela u kućište:

28
Rad i vrste monitora:
•Računalni monitor je uređaj koji služi za prikaz slike stvorene računalom. Glavni dio monitora
je zaslon ("ekran"), pa se u svakodnevnom govoru ti nazivi često koriste i za cijeli uređaj.
•Slova, te pokretne i nepokretne slike koje se prikazuje obično se tvore u grafičkoj kartici, dijelu računala
kojemu je funkcija stvaranje i obnavljanje slike.
VRSTE MONITORA:
•Katodna cijev - prva poznata tehnologija, poznata još od crno-bijelih televizora, ali pomalo nepraktična radi
pomalo izobličene slike koju stvara zaobljena cijev. Frekvencija osvježavanja iznosi 50-100 Hz. Korak
naprijed je napravljen pojavom Trinitron ili Diamondtron katodnih cijevi, koje su ravne po vertikali, pa je rad
s takvim zaslonom ugodniji.
•Zaslon s tekućim kristalima - (engleska kratica LCD -  liquid cristal display) - od 2004. zamjenjuje CRT
zaslone računala, a iza toga i televizora. (rez. 16:9 ili 14:9)
•plazma-zaslon
29
Boje, najbolje rezolucije i frekvencija osvježavanja slike:
Frekvencija osvježavanja slike
kazuje koliko puta u sekundi se
slika na zaslonu ponovo ispisuje
BOJE: s novim podacima. Većom
frekvencijom osvježavanja
• Crno-bijela izbjegavaju se skokovita
micanja kod bržih pokreta i
• U boji (color) smanjuje titranje slike koje
uzrokuje umaranje očiju,
osobito na CRT zaslonima. LCD
zasloni su tromiji ("gašenje" ili
REZOLUCIJE: promjena boje piksela duže
traje), pa podnose niže
frekvencije osvježavanja bez
1280 x 720 5:3 HD 720 primjetnog titranja slike.
1920x1080 16:9 HD 1080 Frekvencija osvježavanja kreće
se od 60 - 85 Hz kod LCD
2048x1080 17:9 2K zaslona, a kod CRT zaslona i
više, no s jakim grafičkim
karticama kod svih prelazi i 100 30
Hz.
ZAKLJUČAK

• Iz dana u dan tehnologija sve više napreduje i pokušavaju se


izraditi sve manja računala i strojevi, a da budu bolja i više
korisnija.
• Ljude će zamijenili roboti jer ljudi ne mogu što i roboti. Roboti
mogu i neke jako male stvari spojiti u mikročipove ili mogu povezati
neke jako male kabele u sitne komponente.

31
LITERATURA

Wikipedija i internet:
 https://www.ucionica.net/racunala/komponente-racunala-4053/
https://hr.wikipedia.org/wiki/Pokretanje_ra%C4%8Dunala
https://hr.wikipedia.org/wiki/BIOS
https://hr.wikipedia.org/wiki/Ra%C4%8Dunalni_monitor
GOOGLE SLIKE
Word dokument:
SPP – pokretanje sustava

32
KRAJ

HVALA NA PAŽNJI

33

You might also like