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League of Legends by SWOT
League of Legends by SWOT
by SWOT
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森田勁
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目次
・プレゼンの目的
・ LoL とは?
・ SWOT 分析
・まとめ
2
このプレゼンの目的
11/30/2021 3
League of Legends とは?
11/30/2021 プレゼンテーションのタイトル 5
11/30/2021 プレゼンテーションのタイトル 6
どんなところがすごい
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“ SWOT 分析
11/30/2021
” 8
強み (Strength) 弱み (Weakness)
内部
環境
機会 (opportunity) 脅威 (Threat)
・幅広い事業展開
・
外部
環境
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チーム全員
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製品発表の計画
1 2 3 4 5
計画 マーケティング デザイン 戦略 発売
• スケーラブルな •標準化された指標を普 • 調整する •総体的に優れた方法 •説得力のある電子ビジ
電子商取引を連携する 及する •電子ビジネス アプリケ 論を促進する ネスのニーズにより戦略
ーション 的ネットワークをデプロイ
する
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タイムライン
標準化されたメトリックの配布 総体的に優れた方法論を促進する
20XX 年 11 月 20XX 年 3 月
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重点分野
B2B 市場シナリオ クラウドベースのチャンス
競争で抜きん出るための成功戦略を 企業戦略に対する反復的なアプローチ
策定する 内部から管理フレームワークを確立する
容易に達成できる目標を活用して、
近似値を特定する
顧客主導のコンバージェンスを視覚
化する
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目標を達成する方法
ROI ニッチな市場 サプライ チェーン
マルチメディアベースの専門 持続可能な戦略を通じてス 堅牢なアイデアの 1 対 1
知識とクロスメディアの成長 ケーラブルな顧客サービスを追 の顧客サービスを実現する
戦略を予測する 求する リアルタイム スキーマのため
質の高い知的資本を視覚 最先端の成果物の、最上位 に、最大限にタイムリーな成
化する の Web サービスを活用する 果物を納品する
Web 対応テクノロジを使
用して世界中の方法論を
活用する
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概要
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ありがとうございます
Mirjam Nilsson
mirjam@contoso.com
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