Professional Documents
Culture Documents
التفاعل بين الإنسان والحاسوب (HCI)
التفاعل بين الإنسان والحاسوب (HCI)
اقتصر تفاعل البشر مع الحواسيب حتى أواخر سبعينات القرن الماضي على
خ براء تقني ة المعلومات باإلضاف ة إل ى الهواة الذي ن كرس وا كام ل وقته م لذل ك،
ولك ن ذل ك تغي ر بع د ظهور الحواس يب الشخص ية ف ي وق ت الحق .فق د جعل ت
هذه الحواس يب الشخص ية م ن ك ل البش ر مس تخدمين حاس وب محتملي ن،
وذل ك بم ا تحوي ه م ن برمجيات شخص ية (ك برامج تحري ر النص وص واأللعاب
التفاعلي ة) ومنص ات برمجي ة شخص ية (أنظم ة التشغي ل ولغات البرمج ة
والعتاديَ ات “ ،)”hardwareكم ا أنه ا س لطت الضوء عل ى أوج ه الضع ف والقص ور
ف ي أجهزة الحاس وب فيم ا يتعل ق بس هولة االس تخدام لم ن يرغ ب باس تعمال
الحاسوب كأداة ال أكثر.
وكان الس بب وراء دراس ة العوام ل البشري ة للنظام الحوس بي ه و ظهور بع ض
الحوادث الناجمة عن نيران صديقة إبان الحرب العالمية الثانية وقد بادر الجيش
األمريك ي بذل ك بس بب وجود أس لحة ذات مس توى تص نيع س يء والت ي نج م
عنها النيران صديقة.
الحاس وب عل ى االس تخدام الشخص ي ب ل أنه ا تمت د إل ى وال تقتص ر اس تخدامات
س بق ذكره وهذا يؤك د بأن ه يمك ن لشخ ص أ و لمجموع ة أ ن اس تخدامات أخرى كم ا
م ا ،ومثال ذل ك األنظم ة الحوس بية المعمول به ا ف ي الشركات تس تخدم نظام حوس بياً
والمصانع الكبرى.
والبد لهذا االستخدام أن يخلق حالته من التفاعل واالنسجام بين اآللة واإلنسان بحيث
ينعكس ذلك على مستوى األداء لدى األفراد.
وق د أص بح تحدي الحواس يب الشخص ية واضحاً ف ي الوق ت المناس ب لذل ك ،حي ث ظه ر
ف ي أواخ ر الس بيعينات المشروع الواس ع للعلوم المعرفي ة ،والذي تضم ن عل م النف س
المعرفي ( )cognitive psychologyوالذكاء االصطناعي ( )artificial intelligenceواللغويات
( )linguisticsوعل م اإلنس ان المعرف ي ( )cognitive anthropologyوفلس فة العق ل
( .)philosophy of mindوقد كانت الهندسة المعرفية ( )Cognitive engineeringجزءاً من
ذل ك ال برنامج ،وكان الهدف منه ا توضي ح التط بيقات المنهجي ة والعلمية .وهكذا وعندم ا
أظهرت الحواسيب الشخصية حاجتها إلى ،HCIقامت العلوم المعرفية بتقديم الكفاءات
والمهارات والمفاهي م الت ي س تعالج هذا اإلحتياجات م ن خالل الجم ع بي ن العلوم
والهندسة ،وبذلك تكون HCIمن أولى األمثلة المطبقة على الهندسة المعرفية.
كان المعال ج البشري نموذجاً أولياً للهندس ة المعرفي ة ،وق د هدف إل ى
مس اعدة المطوري ن والم برمجين عل ى تط بيق المفاهي م م ن وجه ة نظ ر عل م
النفس المعرفي:
كم ا ت م وض ع معلومات بس طية وس هلة االس تخدام عوضاً ع ن المواضي ع
الموج ه ذاتياً
َ المنظم ة هرمياً ( ،)topic hierarchiesوذل ك لدع م العم ل
ومس اعدة الناس عل ى مالحظ ة وتص ليح األخطاء وبمفردهم .حي ث يعرض
المخطط الوارد تعليماتٍ خاص ة باس تخدام األس هم ضم ن لوح ة المفاتي ح ُ
لتحريك مؤشر الكتابة ولرفع وإنزال الصفحة المعروضة لرؤية الملف كامال ً:
وق د س اهمت عوام ل أخرى تاريخياً ف ي تشكي ل HCIحي ث بدأ ت هندس ة
ال برمجيات (الت ي كان ت غارق ة ف ي التعقي د ال برمجي غي ر القاب ل للس يطرة
( )unmanageable softwareف ي أواخ ر الس بعينيات) بالتركي ز عل ى المتطلبات
غي ر الوظيفي ة لس هولة االس تخدام ( )usabilityوقابلي ة الص يانة ،وعل ى
عمليات التطوي ر التجريبي ة الت ي تعتم د بشك ل ك بير عل ى النماذج التكراري ة
( )iterative prototypingواالختبارات التجري بية .كم ا ظهرت الرس وميات
الحاسوبية واستعادة المعلومات في السبعينيات والتي اكتشفت أن األنظمة
َ
المبك رة. التفاعلية هي المفتاح لتحقيق اإلنجازات
مرتبط بشك ل أ و بآخ ر بالتص ميم والتقيي م والتنفي ذ لألنظم ة
ُ ك ل م ا س بق
التفاعلية للبيئة الحوسبية ودراسة الظواهر المختلفة المحيطة بها.
HCI
وا لجانبا لبصري
تترك ز أه م التحديات الت ي يواجهه ا الـ HCIف ي ثالث عناص ر رئيس ية والت ي
هي قوام ال HCI؛ المستخدم ،المعدات ،والبرمجيات.
فالبنس بة للمس تخدم ،يالح ظ بأ ن المس تخدمين مم ن يعانون م ن قص ور
معرف ي ه م أكث ر األفراد مواجه ة للمشاك ل عن د التعام ل م ع تط بيقات
التكنولوجي ا ،وف ي هذه الحال ة الب د م ن تأهي ل وتدري ب هذه الفئ ة بالطريق ة
المناسبة لتمكينهم م ن االس تخدام األفض ل لل برامج والتطبيقات .ويعد العمر
كذل ك م ن التحديات الت ي تواج ه اس تخدام التكنولوجي ا ،فالب د عن د تص ميم
التطبيقات المختلفة من مراعاة الفئة العمرية للمستخدمين.
تحديات الـHCI
ومن ضمن التحديات أيضاً أن هناك قصور في قيام بعض الشركات في اختبارات
قابلي ة اإلس تخدام لل برامج والتط بيقات والمواق ع االلكتروني ة ،إال أ ن بع ض هذه
الشركات تقوم بمث ل هذه االختبارات والت ي عادة م ا تكون مس تهلكة للوق ت
والمال .إن االختالفات بين متصفحات اإلنترنت تمثل تحدياً آخراً يجلب بحد ذاته
تحدياً اضافياً متمثال ً ف ي تطوي ر األدوات واإلطارات المناس بة للتعام ل م ع
التطبيقات المختلفة.
وهناك تحدي آخ ر يكم ن ف ي تطور األجهزة المحمول ة بشك ل متس ارع مم ا
يفرض تحدياً بمواص لة تطوي ر التط بيقات وال برمجيات وهذا يرج ع إل ى تزاي د
اس تخدام األجهزة المحمول ة م ن قب ل الناس عل ى حس اب أجهزة الحاس وب
المكت بي .ل م يع د تص ميم الواجهات خاص اً باألجهزة المختلف ة كأجهزة المحمول
والحاس وب ب ل إن ه بات مح ل اهتمام المس تخدمين أنفس هم فلذا كان لزاماً
على مصممي الواجهات تصميم واجهات تتناسب مع اهتمام المستخدم فضال ً
عن موائمتها للتطبيقات نفسها.
تحديات الـHCI
يوجد تحدي آخر مهم متمثال ً في التطوير المستمر لآلالت أو المعدات التي
لها عالقة مباشرة بالعقل البشري وعادة ما يتم تركيب مثل هذه المعدات
في جسم اإلنسان وتحديداً الدماغ كأولئك الذين بعانون من الشلل الدماغي
ويكمن التحدي في موائمة هذه اآللة مع التطبيقات التكنولوجية المختلفة
بحيث تخدم المستخدم الذي يعاني من الشلل.
وتعد معالجة البيانات بالتطبيقات المختلفة كذلك من أهم هذه التحديات
التي تواجه استخدام التطبيقات المختلفة ،ففي الماضي كانت أجهزة
الحاسوب المكتبية هي األوسع انتشاراً ،ولكن مع تطور أجهزة صغيرة
كأجهزة المحمول صار لزاماً على المصممين تصميم أجهزة ذات كفاءة عالية
جداً في معالجة البيانات
HCI
هو مصطلح ُي قصد به قابلية األجهزة أو األنظمة لالستخدام بسهولة من أجل تحقيق
معين .وتعن ي أيضاً طرق قياس س هولة االس تخدام ودراس ة المبادئ الكامن ةٍ هدف
ٍ
وراء مدى الكفاء ة أ و أناق ة تل ك األجهزة أ و األنظمة .حي ث أ ن هناك عالق ة وثيق ة
بين قابلية االستخدام واإلتاحة في التفاعل اإلنساني-الحاسوبي وعلوم الحاسوب.
النظام القابل لالستخدام البد أن تتوفر فيه الشروط التالية:
سهل االستخدام
سهل التعلم
سهل تذكر طريقة استخدامه
ذو فاعلية
ذو كفاءة
آمن
ممتع
أهمية النظام القابل لإلستخدام
تكم ن أهمي ة الـ HCIف ي تحقي ق نوع م ن العالق ة التكاملي ة بي ن المس تخدم
والنظام بحي ث يقل ل م ن نس بة الخط أ والضرر الذي يمك ن أن ينج م ع ن النظام
المس تخدم ،واألمثل ة عل ى ذل ك كثيرة ،فف ي عام 1989تحطم ت طائرة ف ي
أجواء لندن بس بب خط أ م ن قب ل قائ د الطائرة عندم ا أغل ق المحرك الخط أ مم ا
أدى إلى تحطم الطائرة.
ومثال آخ ر ،عندم ا نقوم بالضغ ط عل ى أزرار بالخط أ ف ي برنام ج تس جيل فيدي و
فإننا سنشعر بالغضب.
عالقة الـ HCI بالمبيعات
هناك عالق ة بي ن الـ HCIوالم بيعات ،م ن شأنه ا أ ن تعزز م ن فرص تروي ج
األنظم ة المختلف ة لدى الزبائ ن ،فإ ن دراس ة حاجات المس تخدمين الكف ؤ
المختلفة تصب في خدمة التصميم األمثل لألنظمة.
ومثال عل ى ذل ك ،كان ت ق د نجح ت شرك ة اتص االت إيطالي ة ف ي تحس ين أداء
موظف ي خدم ة الزبائ ن م ن خالل تطوي ر أنظم ة اإلتص ال لديه ا مم ا زاد م ن
سرعة األداء وقلل من الوقت.
اهمية الـHCI
ويتعل ق هذا بإنتاج ال برامج والمواص فات الخاص ة بال برامج والص يانة والفح ص
ويعتبر هذا المدخل بشكل عام واجهة النظام عنصر آخر من البرنامج.
نماذج على المدخل التقليدي
وصف المتطلبات
التحليل
التصميم
التنفيذ
الفحص
التشغيل والصيانة
تعريف بمدخل المستخدم
التصميم .4
:األهداف
ويشمل تحقيق األهداف
المستخدمون واألنظمة
فهم طبيعة المواد الخام :الحاسوب واإلنسان
القيود
تقبل القيود المرتبطة بالعامل البشري وتلك المرتبطة
بالتصميم
مراحل تطور تفاعل المستخدم مع التصميم
التقييم
تقييم قابلية اإلستخدام ،قابلية األداء ،ومدى تقبل نظاماً تفاعلياً
تقييم الخبير:
وهذا يشمل تقييم الخبراء ذات الصلة
تقييم المستخدم:
ويشمل تقيم المستخدم والزبون على حد سواء للنظام
اإلنتقال من التخصيص إلى التعميمFROM CABAL“
“TO COMMUNITY
لق د كان التركي ز األس اسي ف ي مشروع HCIعل ى س هولة االس تخدام
مفهوم سهولة االستخدام بتعريف بسيط وهو سهولة ُ ( .)Usabilityوقد ارتبط
مفهوم س هولة
َ التعل م (م ا ه و س هل التعل م يكون س هل االس تخدام) .ولك ن
دائم التطوّر م ع حص ول تغييرات ف ي البني ة حت ى
َ االس تخدام ضم ن HCIكان
العديد م ن مقوّمات الجودة ،فق د أص بحت س هولة َ يشمل
ُ أص بح اآل ن
االس تخدام تعن ي المرح والرفاهي ة والفعالي ة الجماعي ة والجمالي ّ ة ودع م
اإلبداع والتدفق ودعم التطوير البشري وغيرها .وبذل ك أصبح من الممك ن أن
الفهم الكام ل لمبدأ
َ الجودة الت ي تعك س
ُ هولة االس تخدام ه ي
َ نقول أ ن س
َ
التفاع ل م ا بي ن اإلنس ان والحاس وب ،HCIفالمس تخدمون يريدون أكث ر م ن
نظام لديهم.
ٍ مجرد «سهولة االستخدام» من أي
مراحل تطور برامج وأنظمة الحواسيبBEYOND THE”
“DESKTOP
علوم الحاسوبُ المجال األساسي الذي احتضن HCIهو َ على الرغم من أن
حي ث كان تركيزه ا األس اسي عل ى تط بيقات اإلنتاج الشخصية (personal
( )productivity applicationsكمحررات النص وص وجداول ال بيانات) ،إال أ ن هذا
رعة ليشم لٍ توس ع بس ّ وتجاوز جمي ع الحدود؛ حي ث
ِ المجال أخ ذ بالتنوع
َ
التصوّ َر ونظم المعلومات واألنظمة التعاونية ( )collaborative systemsوعمليات
تطوي ر النظ م وغيره ا م ن مجاالت التص ميم ،لذل ك نراه انتق ل م ن التط بيقات
المكتبي ة الحاس وبية ليشم ل األلعاب والتعلي م والتجارة والص حة والتط بيقات
الطبي ة والتخطي ط لحاالت الطوارئ .كم ا انتق ل م ن اس تخدام الواجهات
متعد دة
ّ تعد وال تحص ى كالتفاعالت ّ تقنيات تفاعلي ة ال
ٍ البس يطة إل ى اعتماد
در س ضمن العديد الوسائط ( . )multi-modal interactionsوأصبح مجال ُ HCIي َّ
تقانة المعلومات بم ا ف ي ذل ك عل م النف س َ م ن الجامعات الت ي تتناول
والتص ميم واالتص االت والعلوم المعرفي ة وعلوم المعلومات والعلوم الجغرافي ة
ونظم المعلومات اإلدارية والصناعة وهندسة النظم.
مراحل تطور برامج وأنظمة الحواسيبBEYOND THE”
“DESKTOP
مجال
ٍ مع تطوّر HCIفقد تجاوز مفهوم سطح المكتب إلى ثالثة مجاالت .أول
محدودية أك بر م ن شكله ا البدائ ي،
ّ ه و أ ن اس تعارة «س طح المكت ب» أثبت ت
أيقونات مبعثرة قابل ة ٍ تمثيل بع ض الكائنات الرقمي ة ع ن طري ق
ُ فم ن المقبول
مفيد
ٍ غير
َ للتحريك ،ولكن هذا المفهوم سرعان ما يقود إلى الفوضى ويصبح
م ع المس تخدمين الذي ن يملكون آالف الملفات والمجلدات الشخص ية ،ولذل ك
«تصف ح» للعثور ّ خبراء HCIإلى ضرورة وجود
ُ وفي منتصف التسعينيات ،أدرك
إلغاء
ُ يتم
َّ عل ى المجلدات والملفات المطلوب ة ضم ن واجه ة المتس خدم ،ول م
مفهوم التفاعل مع األيقونات ولكنّه لم يعد هو المفهوم المهيمن.
ظهور االنترنت
نموذج تكام ل البح ث والممارس ة م ن أه م إنجازات ،HCIحي ث بدأ هذا ُ يعد
ُّ
النموذج عل ى أن ه عالق ة متبادل ة م ا بي ن العلوم المعرفية (Cognitive
ُ
)sciencesوالهندس ة المعرفي ة ( ،)Cognitive engineeringوشم ل الحقاً عل م
الموز ع وعل م
َّ النف س االجتماع ي والتنظيم ي ونظري ة النشاط واإلدراك
االجتماع وعل م النشاطات البشري ة ،بم ا فيه ا أنشط ة التص ميم والتطوي ر
التقني .وبذل ك أنت ج HCIمخط ّطاً أولياً للعالق ة المتبادل ة م ا بي ن العل م
بشكل ل م يس بق ل ه مثيل .وبذل ك يكون النجاح المس تمر لـ HCI
ٍ والممارس ة
مس تمراً ف ي دف ع المشروع الخاص ب ه ،لي س فق ط ف ي مجاالت المعلوماتي ة
حد سواء.
ٍ المتمحورة حول اإلنسان ،ولكن ضمن نظرية المعرفية على
تجربة المستخدمUED( ,)UXD( ,)UX(( :أو ()XD
عر ف نظام آيزو ISO 9241-210تجرب ة المس تخدم بأنه ا تص ورات شخ ص م ا ِ
وردوده الناتج ة ع ن االس تخدام أ و االس تخدام المتوق ع لمنت ج أ و نظام أ و
خدمة .طبقاً لتعري ف آيزو فإ ن تجرب ة المس تخدم تتضم ن جمي ع انفعاالت
المستخدم واعتقاداته وتفضيالته وتصوراته وردود أفعاله الجسدية والنفسية،
وس لوكه وإنجازات ه الت ي حدث ت قب ل أ و خالل أ و بع د االس تخدام .يتضم ن
التعريف أيضاً ثالثة عوامل تؤثر على تجربة المستخدم:
النظام
المستخدم
محيط االستخدام.
ان ص الحية االس تخدام تخاط ب جوان ب تجرب ة المس تخدم مث ل “معايي ر
ص الحية االس تخدام يكم ن اس تخدامها لتقيي م جوان ب تجرب ة المس تخدم” .ال
يشرح النظام لألس ف أكث ر ع ن توضي ح العالق ة بي ن تجرب ة المس تخدم
وص الحية االس تخدام .ويتض ح أ ن كال األمري ن مفهومي ن متداخلي ن ،حي ث
تتضم ن ص الحية االس تخدام الجوان ب الواقعي ة (إنهاء مهم ة م ا) وترك ز تجرب ة
المستخدم على مشاعر المستخدم الصادرة من الجوانب الواقعية والممتعة
في النظام.
تاريخ تجربة اإلستخدام
ظه ر مص طلح تجرب ة المس تخدم عل ى مجال معرف ي أوس ع م ن قب ل دونال د نورمان وه و
مهندس معماري مختص بتجربة المستخدم في منتصف التسعينات .أثرت تطورات عدة
عل ى ارتفاع االهتمام بتجرب ة المس تخدم .حرك ت التطورات األخيرة ف ي الهوات ف
المحمول ة المنتشرة ف ي األوس اط االجتماعي ة ،وتقنيات الحاس ب الملموس ة ،والتفاع ل
بي ن اإلنس ان والحاس ب إل ى جمي ع مناط ق نشاط اإلنس ان فعلياً .قاد هذا إل ى التغيي ر
من هندسة صالحية االستخدام إلى نطاق أغنى من تجربة المستخدم ،حيث تعطى
مشاع ر المس تخدم وحوافزه وقِيَ م ه قدراً مس اوياً .إذا ل م يك ن أك بر ،م ن االهتمام أكث ر
من الكفاءة ،التأثير والرضى الشخصي األساسي ،مثال ً هناك ثالث طرق تقليدية قابلة
للقياس في تصميم المواقع ،من المهم دمج مساهمات مختلفة:
.1التسويق
.2العالمة التجارية
التصميم المرئي .3
صالحية االستخدام .4
احتاج المهتمي ن بالتس ويق والعالمات التجاري ة لدخول العال م التفاعل ي حي ث
كان ت الس هولة ف ي االس تخدام مهمة .احتاج المهتمون بس هولة االس تخدام
ألخ ذ حاجات التس ويق والعالمات التجاري ة والجماليات ف ي الحس بان عن د
تص ميم المواقع .تزود تجرب ة المس تخدم منص ًة لتغطي ة االهتمامات م ن كاف ة
المس اهمين :جع ل المواقع س هلة االس تخدام وذات قيم ة وفعال ة للزوار .هذا
يفس ر س بب تركي ز العدي د م ن المنشورات المختص ة عل ى تجرب ة مس تخدم
للمواقع .أنش أ تخص ص تجرب ة المس تخدم لتغطي ة الرؤي ة الشمولي ة حول
كيفي ة شعور شخ ص م ا ع ن اس تخدام نظام ما .التركي ز يكون عل ى المتع ة
والقيم ة ولي س عل ى األداء .التعري ف الدقي ق ،اإلطار ,وعناص ر تجرب ة
المستخدم مازلت تتطور.
المؤثرات على تجربة المستخدم
يمك ن للكثي ر م ن العوام ل التأثي ر عل ى تجرب ة مس تخدم ف ي نظام ما .لتص نيف
التنوع ،العوام ل المؤثرة عل ى تجرب ة المس تخدم يمك ن أ ن تقس م إل ى ثالث ة
فئات رئيسية:
حالة المستخدم
الخبرة السابقة
خصائص النظام
السياق المستخدم (الوضع)
ساعدت دراسة المستخدمين المثاليين ومحيطهم وتفاعلهم في
تصميم النظام.
الشعور اللحظي أو تجربة المستخدم العامة
التجارب الوحيدة تؤث ر عل ى تجرب ة المس تخدم العام ة :تؤث ر تجرب ة النق ر عل ى المفتاح
عل ى تجرب ة كتاب ة رس الة نص ية وتؤث ر تجرب ة كتاب ة رس الة نص ية عل ى تجرب ة التراس ل
النص ي وتؤث ر تجرب ة التراس ل النص ي عل ى تجرب ة المس تخدم العام ة عل ى الهات ف ،ال
مجموعة م ن تجارب تفاعلي ة ص غير وحس ب ،أل ن بع ض ً تعت بر تجرب ة المس تخدم العام ة
التجارب تالحظ أكثر من غيرها.
تؤث ر العوام ل خارج حلق ة التفاع ل الحقيق ي :العالم ة التجاري ة وآراء األص دقاء واألخبار
في اإلعالم …إلخ على تجربة المستخدم العامة.
يرك ز فرع واح د ف ي بح ث تجرب ة المس تخدم عل ى المشاع ر ،بعبارة أخرى ،التجارب
المؤقت ة خالل التفاع ل :تص ميم تفاع ل عاطف ي وتقيي م المشاعر .هناك فرع آخ ر مهت م
بفه م العالق ة طويل ة المدى بي ن تجرب ة المس تخدم وتقدي ر المنتج .ف ي مجال الص ناعة
خصوصاًُ ،ت رى تجربة المستخدم العامة الجيدة مع منتجات شركة ما شيئاً حاسماً في
تأمي ن والء العالم ة التجاري ة وتحس ين نم و قاعدة العمالء .جمي ع المراح ل المؤقت ة ف ي
تجرب ة المس تخدم (اللحظي ة ،العرضي ة ،وطويل ة المدى) مهم ة ،لك ن طرق تص ميم
مختلفة جداً.
ً وتقييم هذه المراحل يمكن أن تكون
الخالصة
بناء على ما سبق يتضح أنه البد من األخذ بعين اإلعتبار طبيعة االستخدام
ط بمص ممي للحاس وب والعالق ة التفاعلي ة بي ن اإلنس ان والحاس وب وهذا منو ُ
برام ج الحاس وب م ا يمكنه م م ن التطوي ر المس تمر ل برامجهم المحوس بية
المختلف ة والت ي تدخ ل ف ي العدي د م ن مجاالت الحياة المختلف ة بم ا ينعك س
إيجابياً عل ى أداء ال برامج خدم ة للمس تخدم وذل ك يحق ق عالق ة تفاعلي ة بي ن
اإلنس ان والحاس وب .إ ن التطوي ر المس تمر ل برامج الحاس وب المختلف ة وف ي
شت ى المجاالت يثري تجارب المس تخدمين عل ى كاف ة أعماله م وم ن ضم ن
مزاي ا التطوي ر زيادة األرباح لكثي ر م ن المس تخدمين أمثال الشركات التجاري ة
والربحية ،وزيادة الكفاءة لدى الجهات الخدمية مما يوفر الجهد والوقت