Інструменти FollowMe, Intersect With model. практична робота №3 Follow me Інструмент «Йди за мною» є просунутим варіантом інструменту Push / Pull - виконує видавлювання площині 2D-фігури (профілю), але вже вздовж зазначеної направляючої лінії (шляху). При цьому профілем видавлювання може бути будь-яка поверхня (face), а направляючої (path) - будь-яка одиночна лінія-ребро пряма або ламана, або контур будь-якої плоскої фігури Tools → FollowMe? Використання інструменту. моделювання зовнішнього профілю
Моделювання внутрішнього профілю
Intersect Intersect faces інструмент «Відсікання поверхонь» створює складні об'єкти за рахунок появи нових (додаткових) ребер і поверхонь, що утворюються в місцях перетину окремих, незалежних до цього поверхонь. Таким чином, можна створити дуже складні форми, в тому числі з криволінійними поверхнями. Intersect with model
Intersect faces with model «Відсікання в
моделі» - опція працює одночасно з усіма поверхнями об'єктів, які перетинаються поверхнями Edit → Intersect Faces Побудувати Вправа 1 властивості групи Для поділу моделі на частини можна створити на ній зрізи в місцях перетину з яким-небудь іншим об'єктом (для нашого прикладу це площина). Щоб зробити перетин моделі по потрібній площині, спочатку намалюйте в цій площині прямокутник. Потім перемістіть цей прямокутник так, щоб він перетинав модель, див. Малюнок. Вправа 1 властивості групи Потім виберіть намальований прямокутник (клацнувши лівою кнопкою миші на його площині), і правою кнопкою миші в контекстному меню виберіть Intersect with Model. Модель розділиться на дві частини в місці перетину, і далі Ви можете працювати з цими частинами як з різними об'єктами - окремо переміщати їх, обертати, робити копії і т. п. Вправа 2
Таким ж методом можна робити і більш
складний перетин - наприклад, перетинати модель декількома площинами, групою або компонентом Застосуйте до моделі команду Intersect with Model і подивіться, що вийде. Практична робота №3
Створити модель глечика,
зберегти в файлі з назвою Kl_r_4 в аккаунті OneNote
Інструкція в файлі Домашнє завдання
Створити три різні моделі посуду,
використовуючи інструмент Follow Me. Зберегти моделі у файлі з назвою dz_4 в аккаунтi OneNote