Download as pptx, pdf, or txt
Download as pptx, pdf, or txt
You are on page 1of 16

MEMILIH PERMAINAN DAN

BARANG PERMAINAN
Penglibatan guru
dalam permainan
1) Guru faham
aktiviti yang
akan dijalankan

2) Guru
5) Guru
menyediakan
memberi pujian
bahan untuk
kepada kanak2
permainan

4) Guru 3) Guru
memberi bersama-sama
galakan kepada kanak 2
kanak2 bermain
1) GURU FAHAM 2) GURU MENYEDIAKAN
AKTIVITI YANG BAHAN UNTUK
DIJALANKAN PERMAINAN

-Dalam permainan guru perlu


-Sekiranya guru tidak menyediakan bahan atau props
memahami cara
- Amat penting dalam
permainan tersebut
membantu guru untuk
dijalankan, ianya tidak memperkenalkan sesuatu
akan memberi makna permainan kepada kanak-kanak
kepada kanak-kanak -Perlu bersesuaian dengan umur
-Menyebabkan proses dan kebolehan kanak-kanak
pembelajaran tidak akan
berlaku
4) Guru memberi
3) Guru bersama-sama
galakkan kepada
kanak-kanak bermain
kanak-kanak
• Menggalakkan kanak- • Membantu kanak-
kanak untuk turut kanak melibatkan diri
serta dalam dalam semua aktiviti
permainan tersebut permainan
• Memudahkan kanak- • Meningkatkan
kanak memahami perkembangan kanak-
permainan tersebut kanak
• Mewujudkan • Kanak-kanak lebih
hubungan yang baik berkeyakinan diri
antara guru dan untuk meluahkan
kanak-kanak perasaan dan ekspresi
diri mereka
5) GURU MEMBERI PUJIAN
KEPADA KANAK-KANAK

-Merupakan pemangkin kepada


semangat untuk melakukan yang
terbaik
-Mendorong kanak-kanak untuk
mencuba dengan lebih baik lagi di
dalam aktiviti yang dijalankan
- Kanak-kanak akan merasa diri
mereka dihargai dan disayangi
oleh guru.
Nilai sesuatu
permainan
1) Memahami
objektif permainan

2) Boleh
7) Semangat
meningkatkan
setiakanwan dan
perkembangan kanak-
bekerjasama
kanak

6) kanak-kanak 3) Kanak-kanak boleh


merasa teruja melakukan sendiri

5) kanak-kanak 4) kanak-kanak
berinterksi dan menghargai
berkomunikasi
MEMAHAMI OBJEKTIF BOLEH MENINGKATKAN
PERMAINAN PERKEMBANGAN KANaK-KANAK
• Bermain akan menggembirakan kanak-
kanak
• Bagi memastikan setiap permainan
• Meningkatkan perkembangan kanak-
dan aktiviti dijalankan dengan cara
kanak yang menyeluruh
yang lebih terancang guru perlu
• Berlaku secara langsung @ tidak di mana
memahami objektif dan hasil
setiap aktiviti dijalankan dalam suasana
pembelajaran yang ingin dicapai oleh yang diterima oleh kanak-kanak
kanak-kanak pada akhir aktiviti. • Melalui bermain, kanak-kanak berpeluang
• Proses pembelajaran yang bermakna berinteraksi dan berkomunikasi antara 1
akan membantu kanak-kanak untuk sama lain
lebih memahami aktiviti yang
dijalankan
Kanak-kanak
Kanak-kanak Boleh Kanak-kanak
Berinteraksi dan
Melakukan Sendiri Menghargai
Berkomunikasi
• Semasa kanak-kanak • Apabila kanak- • Melalui bermain
bemain galakan dan kanak sendiri yang kanak-kanak
sokongan yang menghasilkan berpeluang
diberikan akan @melakukan berhubung dan
mendorong mereka sendiri, mereka akan berkomunikasi
cuba untuk lebih menghargainya dengan guru dan
menghasilkan dan berasa bangga rakan secara bebas
sendiri hasil reka dengan pencapaian tanpa konkongan
ciptanya mereka. • Kanak-kanak dapat
• Guru hendaklah meningkatkan
sentiasa perbendaharaan kata
menggalakkan di samping cuba
kanak-kanak memahami antara 1
menghargai hasil sama lain
kerja mereka
• Menanamkan nilai
estetika dalam diri
kanak-kanak
KANAK-KANAK MERASA TERUJA SEMANGAT SETIAKAWAN DAN
KERJASAMA
• Tiada tekanan dan paksaan akan
mendorong kanak-kanak untuk bermain • Bermain dalam kumpulan membantu
dan meneroka permainan tersebut membina semangat setiakawan dan
• Guru berperanan untuk memastikan bekerjasama antara kanak-kanak dan
setiap permainan adalah menarik dan rakan sebaya
kanak-kanak tidak merasa jemu • Sikap bantu membantu dan berkongsi
• Sekiranya kanak-kanak ingin barang permainan perlu diterapkan
meneruskan @ mengulangi permainan senasa kanak-kanak masih kecil lagi
tersebut ini menunjukkan mereka telah supaya mereka memahami
berminat terhadap permainan tersebut kepentingannya.
Membina suasana bermain
yang kondusif
MEMBINA SUASANA BERMAIN YANG
KONDUSIF

a) PROGRAM @AKTIVITI YANG BAIK


ADALAH BERASASKAN KEPADA KASIH
SAYANG, PERHATIAN DAN AKTIVITI
YANG BERASASKAN PERKEMBANGAN
KANAK-KANAK
b) TERDAPAT BERBERAPA FAKTOR
PENTING YANG MENJADI PETUNJUK
KEPADA KUALITI PENDIDIKAN AWAL
KANAK-KANAK SEPERTI:-
1) MENGGUNAKAN AKTIVITI BERASASKAN
PERKEMBANGAN KANAK-KANAK DALAM
MENYEDIAKAN PERSEKITARAN PEMBELAJARAN
UNTUK KANAK-KANAK
2) JUMLAH GURU DAN KANAK-KANAK HENDAKLAH
MENGIKUT RATIO YANG DITETAPKAN
3) MENGIKUT SPESIFIKASI KESELAMATAN DAN
KEBERSIHAN BAGI MENJAMIN KESEJAHTERAAN
KANAK-KANAK
4) KAKITANGAN MEMPUNYAI PENGETAHUAN DAN
KEMAHIRAN YANG BAIK DAN MENCUKUPI
5) PENGURUSAN PUSAT YANG MEMBERI FOKUS
KEPADA “MAIN” SEBAGAI ELEMEN PENTING
DALAM PERKEMBANGAN AWAL KANAK-KANAK
6) KANAK-KANAK MERASA SELAMAT DALAM APA JUA
SUASANA AKTIVITI
7) PENGGUNAAN BAHAN DAN ABM YANG SESUAI DAN
KONDUSIF
8) MENGEKALKAN SUASANA YANG
MENGGEMBIRAKAN DAN MERANGSANG KANAK-
KANAK

You might also like