Download as pptx, pdf, or txt
Download as pptx, pdf, or txt
You are on page 1of 26

BİLGİSAYAR

DONANIM

YAZILIM
DONANIM
• İÇ DONANIM

• DIŞ DONANIM
YAZILIM
• Yazılım, değişik ve çeşitli görevler yapma amaçlı tasarlanmış
elektronik aygıtların birbirleriyle haberleşebilmesini ve uyumunu
sağlayarak görevlerini ya da kullanılabilirliklerini geliştirmeye
yarayan makine komutlarıdır.

• Yazılım, elektronik aygıtların belirli bir işi yapmasını sağlayan


programların tümüne verilen isimdir. Bir başka deyişle, var olan bir
problemi çözmek amacıyla bilgisayar dili kullanılarak oluşturulmuş
anlamlı anlatımlar bütünüdür. Yazılım için çeşitli diller mevcuttur.
Bunlardan bazıları Pascal, C++ ve Java'dır.
YAZILIM 2
• Yazılım avantajlarına bakıldığında;

• Hayatımızı daha konforlu hale getirmeye yardımcı olur.


• Dünyanın her yerinden insanlarla iletişim kurmaya yardımcı olur.
• Hayatımızın her anında İhtiyaç duyulan herhangi bir bilgiyi veya ürüne
anında ulaşabilmeyi mümkün kılar.
• Hayatımızı kolaylaştıran pek çok noktada vardır.
• Rutin görevleri otomatikleştirerek maliyetleri azaltmaya yardımcı olur.
• İş süreçlerinde verimliliği arttırır.
• Kağıt işlemlerini azaltır.
• İş hayatında hızlı iletişimi mümkün kılar.
İÇ DONANIM
• İşlemci

• Ram

• Anakart

• Ekran kartı

• Harddisk
DIŞ DONANIM
• Fare

• Klavye

• Monitör

• Kasa
İŞLEMCİ
• Kısaca CPU yani Merkezi İşlem Birimi’dir.
İşlemci için bilgisayarın beynidir diyebiliriz.
Adından anlaşıldığı gibi bilgisayardaki işlemleri
gerçekleştiren ve gerekli yerlere gönderen
elemandır. Konuyu basitçe anlatmak gerekirse
bilgisayar üzerinden yaptığımız her şey
işlemciye muhakkak uğrar. Yani klavyedeki bir
tuşa basmamız, fareyi hareket ettirmemiz
birebir olarak işlemcide gerçekleşir.
RAM
• RAM bilgisayarın kısa süreli hafıza görevini
üstlenen, oldukça hızlı bir bileşendir. RAM
içerisinde anlık olarak veriler depolanır. Geçici
olarak depolanan veriler, işlendikten sonra gerekli
bileşene gönderildiği anda silinir. Silinen verilerin
yerine ihtiyaç duyulan yeni veriler getirilir. Cihaz
üzerinde yapılan her bir işlemde bu döngü
tekrarlanır.
ANAKART
• Anakartlar aslında yıllardan beri kullanılan devre kartlarından başka
birşey değildir. Fakat teknolojiyle birlikte gelişerek sıradan bir devre
kartı olmaktan çıkmış ve başlı başına bir teknoloji ürünü olarak
görülmeye başlanmıştır. İlk anakart 1982 yılında IBM bilgisayarlarda
kullanılmıştır. 1982’de kullanılan anakart ile günümüzde kullandığımız
anakartlar arasında boyutu itibariyle fazla bir fark yoktur.Büyük devre
elemanlarından oluşan bu kartın üzerinde 4.7 MHZ Intel 8088 işlemci,
BIOS, bellek ve çeşitli kartların takılabileceği yuvalar bulunuyordu. Eğer
bu bilgisayara disket sürücü, paralel çıkış veya başka bir şey takmak
isterseniz ona uygun bir kart alıp anakarta takmanız gerekiyordu.
EKRAN KARTI
• Ekran kartı, belirli bir bellek ve işlemci kapasitesi
kullanarak grafiksel hesaplamayı yapan araçtır, başka bir
tabirle oyunlarımızı ve grafik programlarımızda temel
işlemleri yapan donanım. İlk ekran kartı Apple’ın 1981
yılında ürettiği bilgisayarlarına kadar dayanır ama tek renk
sunabilen bir kart söz konusuydu.
HARDDİSK
• Verilerimizi kalıcı olarak saklamak için kullanılan bir saklama
birimidir. Sabit disk döner bir mil üzerine sıralanmış, metal veya
plastikten yapılma ve üzeri manyetik bir tabaka ile kaplı plakalar ve
bu plakaların alt ve üst kısımlarında yerleşen okuma/yazma
kafalarından oluşur. Veriler sabit diskteki bu manyetik tabakalar
üzerine kaydedilir. Verilerin kaydedilmesinde mıknatıslanma
mantığı kullanılır.
FARE
• Fare, (İngilizce: mouse), genellikle avuç içinde tutulan,
hareketleri bilgisayar ekranındaki imlecin hareketlerini kontrol eden,
bilgi giriş aygıtıdır. Fare modeline göre üzerinde bir veya daha fazla
sayıda tuş ve tekerlek bulunabilir. İlk bilgisayar faresi 1964
yılında Douglas Engelbart tarafından yapıldı. Fare el
hareketlerini mekanik, LED’li optik, lazerli optik yöntemle
algılayabilir. Fare elde ettiği bilgileri
bilgisayara kablo, kızılötesi, radyo dalgalar veya Bluetooth ile
aktarabilir.
KLAVYE
• Klavye, üzerinde harf, rakam, özel karakterler ve özel fonksiyon
tuşlarının bulunduğu bir bilgisayar giriş birimidir. Bilgisayar temelde
klavye aracılığıyla yönlendirilir ve kumanda edilir. Klavyenin
tuşlarına basıldığında, basılan tuşun kodu bilgisayarın CPU’su
tarafından değerlendirilmek üzere belleğe aktarılır ve yankısı yada
neticesi ekrana gelir.
MONİTÖR
• Monitörler, hayatımızın her alanında bulunmaktadır. Şu an onlardan birine
bakıyorsunuz. Belki masanızda, duvarda ya da ellerinizin arasında.
Monitörlerin milyonlarca bileşeni vardır ancak biz, genellikle sadece tek
bir şeyi görürüz.  Bazen sadece siyahtır, bazense gerçek ve harika
renklerden oluşan bir gökkuşağı. Monitörler
hakkında işlemciler veya grafik kartları kadar hararetli bir gündemle
bahsedilmez ancak onlar da aynı derecede önemlidir.
KASA
• Kasa içinde şu ana kadar yazdığım bütün bilgisayar parçalarının
hepsi bulunur. Kasa çoğunlukla diğer bilgisayarlara göre daha
pahalı olan bilgisayar setlerinde olur. Çünkü hepsi hem
bilgisayarda hem de kasada bulunur.
YAZILIM GÖRSEL
YAZILIM 2 GÖRSEL
İŞLEMCİ GÖRSEL
RAM GÖRSEL
ANAKART GÖRSEL
EKRAN KARTI GÖRSEL
HARDDİSK GÖRSEL
FARE GÖRSEL
KLAVYE GÖRSEL
MONİTÖR GÖRSEL
KASA GÖRSEL

You might also like