Professional Documents
Culture Documents
3D Project Task 4
3D Project Task 4
3D Project Task 4
Task 4
Roadmarking - Traffic_warning_devices
I. Tổng quan
I. Tổng quan
Bị cắt bởi viền ảnh. Điền theo % bị cắt. Nếu không bị cắt thì để nguyên là select
Bị che bởi vật thể khác. Điền theo % bị che. Nếu không bị che thì để nguyên là select
I. Tổng quan
Class Mô tả
Arrow (mũi tên) Road maker biểu thị phương hướng đi bên trái/ bên phải/ đi thẳng trên mặt đường
Number (số) Road maker biểu thị tốc độ giới hạn ở khu vực tương ứng trên mặt đường
Character (chữ) Road maker biểu thị bằng chữ hướng dẫn đi ở khu vực tương ứng như khu vực bảo vệ, dừng trên
mặt đường
Lưu ý:
- Chỉ vẽ Roadmarking trong phạm vi 34m (Đặt P.size 34m)
- Không vẽ Roadmaking bị xóa, không xác định rõ do bị mờ hoặc trời quá tối
34
1. 1. Arrow
straight
left
forbid
right
u-turn
1. 1. Arrow
Lưu ý:
- Tất cả các mũi tên được vẽ trên đường quốc lộ đều dài 5m. Chiều dài mặc định là 5m dù
nhìn rõ hay không rõ chấm lidar
- Một số mũi tên trong hầm xe TTTM có thể dài hoặc ngắn hơn 5m.
+ Trong trường hợp không nhìn rõ chấm lidar, để chiều dài mặc định là 5m
+ Nếu nhìn rõ chấm lidar, đuôi mũi tên dài hơn 2.8m thì không vẽ.
- Không vẽ mũi tên được vẽ trên crosswalk hoặc mũi tên không được vẽ trên mặt đường
- Không nhìn thấy đầu mũi tên hoặc không xác định được hướng thì để nguyên tất cả là select
unknown
1. 4. Figure
diamond triangle
- Chỉ vẽ các hình được sơn lên mặt đường, không vẽ hình được chiếu xuống đường bằng đèn điện, LED.
- Không vẽ dạng hình tam giác (mặt nghiêng, dốc) trước crosswalk.
2. Traffic warning devices
Định Những vật hình pole vừa có ý nghĩa là cọc tiêu giao thông vật thể được sử dụng có hình dạng hình vật thể thông báo khu vực xảy ra tai
nghĩa vừa để giới hạn sự di chuyển của phương tiện, được lắp ở nón, hình trống, hình lật đật… nạn, sự cố cho người xung quanh
giữa ranh giới giữa lối dành cho người đi bộ và đường xe
chạy
Vật thể Dải phân cách giao thông giữa các làn đường thùng tròn thông thường, không dán đề Biển báo công trường
không vẽ Cọc tiêu được gắn cố định trên đường, vỉa hè can cảnh báo
III. Các lưu ý cần biết
VUI LÒNG KIỂM TRA CÁC LƯU Ý NÀY KHI THAO TÁC VẼ
- Cài đặt các thông số trong phần Setting trước khi thao tác vẽ
- Kiểm tra Plan size (phạm vi cần vẽ) trước khi vẽ. Nếu vật thể nằm ngoài phạm vi thì không cần vẽ
- Đặt box đúng vị trí
- Kích thước box 3D phải hợp lý. Ví dụ: roadmark không cao tận 50cm
- Box không lún sâu xuống bên dưới mặt đường, mặt đất mà sát mặt đường
- Đặt thuộc tính chính xác
- Box 3D thường bị lệch trên hình 2D, chỉ cần box đúng trên 3D là được. Box 2D thì phải đúng trên 2D
- Đặt ID. Đặt số bắt đầu từ 0. Các vật thể trong cùng 1 ảnh không đường trùng ID với nhau
- Tất cả các mũi tên được vẽ trên đường đều dài 2.8m. Chiều dài mặc định là 2.8m dù nhìn rõ hay không rõ chấm lidar
- Một số mũi tên trong hầm xe TTTM có thể dài hoặc ngắn hơn 2.8m.
+ Trong trường hợp không nhìn rõ chấm lidar, để chiều dài mặc định là 2.8m
+ Nếu nhìn rõ chấm lidar, mũi tên dài hơn 2.8m thì không vẽ.
CÀI ĐẶT CÁC T HÔNG SỐ KĨ THUẬT
- Bấm Space để reset về góc nhìn mặc định, zoom nhỏ 3D lại để thấy toàn cảnh
- Nhìn trên 2D, vật thể ở khoảng khoảng nào thì kéo trên 3D đến khoảng đấy để đặt box
- Luôn luôn đặt box theo góc nhìn từ trên cao xuống đất
Nhìn theo góc từ trên cao xuống đất thì dễ xác định đúng vị trí vật thể hơn là nhìn từ các góc khác.
Đôi khi chúng ta xoay đủ các góc để tìm vật thể rồi mới kéo vị trí và zoom nên không zoom được
gần, tool bị chậm mà đặt box không chính xác vị trí nữa.
Video hướng dẫn đặt box đúng vị trí: https://bit.ly/3ygL5s1
Luôn luôn đặt box theo góc nhìn từ trên cao xuống đất để đúng vị trí vật thể
Box đúng vị trí vật thể
Vật thể cần vẽ Vật thể cần vẽ nhìn trên 2D
Đặt box theo góc chéo trông có vẻ đúng vị trí nhưng thực ra bị lệch
Box bị lệch so với vật thể
Vật thể cần vẽ
Vật thể cần vẽ nhìn trên 2D
Không vẽ mũi tên trên crosswalk hoặc mũi tên không được vẽ trên mặt đường
LƯU Ý
- Chỉ vẽ Roadmarking cách 15m tính từ bumper của xe (có thể gọi là mũi xe), không
phải tính từ tâm lidar
- BẮT BUỘC để box sát với mặt đường vì roadmarking được vẽ trên mặt đường
- Đặt kích thước hợp lý với thực tế. Không quá cao. CHIỀU CAO TỪ 0.05 - 0.1m
Mặt đường
- Traffic_warning_devices
(Tubular marker)
Roadmarking
Roadmarking Traffic_warning_devices
1. Traffic_warning_devices
Bước 3: Xác định hướng của vật thể
Thanh màu xanh biểu thị cho hướng của vật thể
Dùng phím mũi tên trái, mũi tên phải để xoay box sang trái hoặc sang phải 90 độ sao cho thanh màu xanh đúng hướng
Có thể dùng chuột trái xoay các góc nhìn trên 3D, chuột phải để di chuyển vị trí nhìn. Zoom để nhìn rõ vật thể hơn
● Đối với Roadmarking: thanh màu xanh cùng chiều với chiều đi của làn đường
RM RM = Road marking
RM
RM
RM
RM
RM
RM
RM
1. Traffic_warning_devices
box 3D bị chéo so với vật thể box 3D xuôi hướng với vật thể
Cách vẽ
Mặt đường
Mặt đường
Xem slide Tổng quan và định nghĩa để điền thuộc tính đúng
Cách vẽ
Bước 7: Vẽ box 2D
- Sau khi vẽ box 3D xong thì vẽ box 2D cho vật thể. Có thể ẩn box 3D bằng F4 để vẽ box 2D chính xác hơn
- Kéo cách cạnh box sao cho sát với vật thể
Công cụ Copy - Paste dùng để tạo box mới từ box đã vẽ hoàn chỉnh trước đó.
Hướng, kích thước, vị trí, thuộc tính được giữ nguyên
Sử dụng công cụ này để tạo box nhanh chóng, không mất công chỉnh kích thước,
hướng, các thuộc tính, áp dụng để vẽ các vật thể (gần) giống nhau. Chỉ cần di
chuyển box vừa tạo đến vị trí vật thể cần vẽ, điều chỉnh kích thước nếu cần thiết
Có thể copy tất cả vật thể từ ảnh trước paste sang ảnh sau
và điều chỉnh vị trí
Copy - Paste tất cả vật thể từ ảnh trước sang ảnh sau, dùng các phím ADWSZX để chỉnh vị trí
Sau khi paste vật thể từ ảnh trước sang ảnh sau thì box luôn luôn bị lệch so với vật thể
chiều cao
hướn
g
chiề
u dà
i
Q W E
A S D
Tăng Shift Z X
Alt
Di chuyển box sang trái Tăng kích thước bên trái Giảm kích thước bên trái
Di chuyển box sang phải Tăng kích thước bên phải Giảm kích thước bên phải
Di chuyển box lên cao Tăng chiều cao……… Giảm chiều cao………
Xoay box sang trái Xoay box 90𑇑 sang trái Chuyển sang box khác
Xoay box sang phải Xoay box 90𑇑 sang phải… Xóa box đang chọn
Đặt lại ảnh về vị trí ban đầu
Lưu ý: Không sử dụng phím Pageup, Pagedown khi chưa lưu ảnh
THANK YOU!