Download as pptx, pdf, or txt
Download as pptx, pdf, or txt
You are on page 1of 8

DOMAIN PEMAKAIAN

Di susun oleh:
Fara Mufadillah
Sri Rahayu
Siswandi
APA PENGERTIAN DOMAIN PEMAKAIAN?

• Pemanfaatan adalah tindakan menggunakan metode dan model pembelajaran, bahan dan
peralatan media untuk meningkatkan suasana belajar. ) Pemanfatan adalah aktivitas
menggunakan pross dan sumber untuk belajar. Domain pemakaian mungkin merupakan domain
yang sangat tua dalam Teknologi Pembelajaran. Doamin ini lebih dahulu dikembangkan dari
pada domain desain dan produksi media yang sistematis. Pemanfaatan media audiovisual dapat
dilihat pada awar 20 an, guru mulai berupaya untuk menggunakan film teartikal dan film singkat
yang terkait dengan pokok-pokok bahasan tertentu yang dilakukan di dalam kelas.
APA YANG DIMAKSUD PEMAKAIAN MEDIA?

• Pemakaian media (media utilisation) adalah penggunaan sumber-sumber belajar secara sistematis.
Proses pemakaian media merupakan proses pembuatan keputusan yang didasarkan pada
spesifikasi desain pembelajaran. Misalnya, bagaimana sebuah film diperkenalkan atau “dilanjuti”
haruslah berhubungan dengan tipe belajar yang dikehendaki. Prinsip pemakaian juga
berhubungan dengan karakteristik pebelajar. Seorang pebelajar dapat memerlukan kemampuan
verbal atau skill supaya mendapatkan keuntungan dari praktek atau sumber pembelajaran.
APA YANG DIMAKSUD DIFUSI DAN INOVASI?

• Difusi inovasi adalah proses kamunikasi melalui strategi yang terencana yang bertujuan
memperoleh adobsi. Tujuan utama difusi inovasi adalah membawa perubahan. Tahap pertama
dalam proses ini meningkatkan kesadaran melalui diseminasi informasi. Proses itu mencakup
tahap-tahap seperti kesadaran, minat, percobaan dan adopsi.
APA YANG DIMAKSUD DENGAN IMPLEMENTASI DAN INSTITUSIONALISASI?

Implementasi ialah penggunaan bahan dan strategi pembelajaran dalam keadaan yang sesungguhnya (bukan tersimulasikan).
Sedangkan institusionalisasi ialah penggunaan yang rutin dan pelestarian dari inovasi pembelajaran dalam suatu struktur
atau budaya organisasi. Keduanya tergantung pada perubahan individu maupun organisasi. Begitu produk inovasi telah
mulai diadopsi , proses implementasi dan pemanfaatan dimulai. Bidang implementasi dan institusionalisasi yang didasarkan
pada penelitian, belum berkembang sebaik bidang-bidang yang lain.

Implementasi adalah penggunaan materi atau strategi pembelajaran dalam setting sesungguhnya (tidak tersimulasi).
Institusionalisasi adalah penggunaan inovasi pembelajaran secara terus menerus dan rutin dalam struktur dan kultur
organisasi
Apa yang dimaksud dengan Kebijakan
dan Aturan Analisis ?
Kebijakan dan aturan adalah kaidak-kaidah dan tindakan masyarakat yang mempengaruhi difusi dan
penggunaan Teknologi Pembelajaran. Kebijakan dan aturan biasanya berkaitan dengan isu politik dan
isu ekonomis. Keduanya diciptakan baik sebagai hasil tindakan oleh individu atau kelompok dalam
bidang studi maupun tindakan dari luar bidang studi itu. Keduanya lebih banyak berpengaruh pada
praktek dari pada teori. Bidang teknologi pembelajaran telah dilibatkan dalam penciptaan kebijakan
yang berhubungan dengan televisi pembelajaran, undang-undang, hak cipta, standar perlengkapan dan
program, dan penciptaan unit administrasi untuk menunjang Teknologi Pembelajaran.
APA KECENDERUNGAN DAN ISU TENTANG DOMAIN
PEMAKAIAN

Kecenderungan dan Isu dalam domain pemakaian sering berpusat disekitar kebijakan dan aturan yang
mempengaruhi penggunaan, difusi, implementasi, dan institusionalisasi. Isu lain yang berhubungan
dengan domain ini ialah bagaimana pengaruh gerakan restrukturisasi sekolah dapat mengenai
pemakaian sumber pembelajaran. Peranan teknologi dalam retrukturisasi sekolah masih berlanjut.
Berkembangnya materi dan sistem berdasar-komputer telah meningkatkan acuan ekonomis maupun
politis untuk adopsi itu.
 
 
 
SEKIAN DAN TERIMAKASIH

You might also like