Download as pptx, pdf, or txt
Download as pptx, pdf, or txt
You are on page 1of 7

1A VRSTE RIJEČI—LEKSIKA

PROGRAMSKOG JEZIKA C#
 Mada je C# vještački jezik, i on, po ugledu na prirodne jezike, ima
• vrste riječi,
• pravila interpunkcije i
• gramatiku.

 Propisi koji definišu vrste riječi, pravila interpunkcije (i još neke


poslove) predstavljaju leksiku jezika.
 Propisi koji definišu gramatiku jezika su sintaksa jezika.
Rezervisane (ključne) riječi
 Ključne (rezervisane) riječi se tako zovu zato što su rezervisane za
konstrukcije programskog jezika i one se ne mogu u programu
pojaviti kao imena varijabli (promjenjivih).
Imena
 Osim ključnih riječi pojavljuju se i neke druge riječi u programima.
To su imena koja mi dajemo npr. klasama ili varijablama.

 Ime je niz slova i brojeva koji mora početi slovom.


 U imenu se može pojaviti i specijalni simbol _ (donja crta).

 Ime ne smije da bude neka ključna riječ programskog jezika

 Ime je jedna riječ

 Ime ne sadrži specijalne znakove (npr @)


Imena
 Primjeri ispravnih imena:
 obimKruga,
 program_broj_14,
 string2real,
 a1b2c3.

 Primjeri neispravnih imena:


 2obim ime mora da počinje slovom,
 Obim@Kruga pojavljuje se znak koji nije ni slovo ni broj,
 Obim Kruga u imenu ne sme da se pojavi razmak
Znaci interpunkcije
 Znaci interpunkcije razdvajaju različite dijelove programa, ili manje
dijelove unutar većih dijelova.

 Vitičaste zagrade ograničavaju nizove naredbi koji čine blokove kôda.


 Obične (oble) zagrade obuhvataju argumente metoda koji su razdvojeni
zarezima.
 Zarezi se javljaju i u deklaraciji promjenjivih.
 Tačka-zarez se javlja kao terminator i označava kraj naredbe.
 Navodnici obuhvataju tekst koji se javlja kao poruka korisniku.
 Tačka se koristi u pozivu metoda iz neke klase.

You might also like