Professional Documents
Culture Documents
Primena CAD Programa Vezba, Test 23.04
Primena CAD Programa Vezba, Test 23.04
Demonstrator:
. Timur Curić .
lenka.tamerlan@gmail.com
NAPOMENA
Obaveza svakog studenta je da uradi test koji je u prilogu ove nastavne jedinice i da isti, dostaviti
nastavniku putem priloženog maila, najkasnije do narednog termina nastave iz ovog predmeta, u
formi prema sledećem uputstvu:
Adekvatan naslov: Odgovori na test provere znanja (kontrolna pitanja) za nastavnu nedelju
„.............“.
Tekst meila: Poštovani, šaljem odgovore na test provere znanja (kontrolna pitanja) za
nastavnu nedelju „.......“ . U nastavku teksta redom dati odgovore počevši od pitanja pod
brojem 1. pa do kraja.
-Ukoliko student ne odgovori na pitanje, računa se da ne zna odgovor na dato pitanje.
-Ukoliko student do sledećeg predavanja u 14 sati ne pošalje meil sa odgovorima na test provere
znanja za datu nastavnu jedinicu smatra se da je nije savladao nastavnu jedinicu.
Predmet: PRIMENA CAD PROGRAMA VEŽBA: 7 Datum: 23.04.2020.
Rad na računaru:
Rad sa 3D crtežom, alati za
površinsko modeliranje.
Kvadar izgleda kao da je otvoren na vrhu, gornja i donja strana pravougaonika nisu bile
definisane, tako da je kvadar ostao otvoren. Ako kvadar treba odozgo da se zatvori, koristi se
komanda 3D Face.
Kada je dodata površina na vrh kvadra, žičani model nije promenio izgled, što je jedan od
uobičajenih problema u 3D modeliranju. Objekti se često preklapaju, kao što je slučaj sa 3D
površinom i gornjom stranom kvadra, pa kada se koristi pogled sa konturnim linijama nije
sigurno da li je površina postavljena sve dok se ne pozove komanda Hide, koju treba koristiti
kad je potrebno da se proveri šta je urađeno
7.2.3. Object snap kriterijumi u 3D prostoru
Ako u 3D prostoru objekti treba da se precizno postave (u krajnje ili središnje tačke drugih
objekata), mogu da se koriste object snap kriterijumi, isto kao i u 2D modeliranju. 1.
Vežba
Izabrati View->Regen da bi se neutralisao efekat komande Hide. Izabrati 3D Face, a zatim najbliži čvor
(slika 7.5).
Desnim tasterom miša, iz menija sa prečicama izabrati Move, a onda pritisnuti istovremeno Shift i desni
taster miša da bi se otvorio meni Osnap.
Izabrati opciju Midpoint, pa pokazati sredinu prednjeg ugla kvadra, kao što je prikazano na slici 7.5.
Vežba
Izabrati Modify->3D operatiron-> 3D Rotate.
Kada se pojavi odziv Select object: kliknuti kvadar i 3D
površinu na vrhu, a onda <Enter>, čime se završava
izbor.
Kada se pojavi odziv Specify base point:
pomoću kriterijuma endpoint izabrati prvo teme kvadra,
kao što je prikazano na slici 7.6.
Kada se pojavi odziv Secify angle start point i Secify
angle end point izabrati ili uneti željene vrednosti.
Slika 7.6. Izbor dve tačke za rotaciju u 3D prostoru i krajnji rezultat
7.2.5. Korisnički koordinatni sistem
UCS može da se postavi na bilo koju lokaciju i da se u prostoru orijentiše na bilo koji način. Kada
se to uradi, može da se nastavi sa crtanjem kao u 2D modeliranju. Sve što se crta postavlja se u
odnosu na taj novi UCS. Prema tome, ako se napravi UCS koji je pod nekim uglom u odnosu na
standardni koordinatni sistem, i nacrtani objekti će biti pod tim uglom. UCS se ne koristiti samo u
3D modeliranju, već se korisnički koordinatni sistemi prave i kod 2D crteža.
7.2.6. Modeliranje u 3D prostoru pomoću polilinija
U AutoCAD-u postoji mnoštvo alata za kreiranje 3D oblika. Ni jedan od njih, međutim, nije tako
koristan kao polilinije, koje predstavljaju početnu tačku mnogih alata AutoCAD-a za rad u 3D
prostoru, a mogu se koristiti i kao alati za simuliranje tela u prostoru. Pošto je polilinija neka vrsta
složenog objekta, odnosno jedan objekat napravljen od više linijskih segmenata, kreiranje 3D
modela može se ubrzati ako se smanji broj objekata sa kojima se radi.
Metode koje su do sada korišćene dovoljne su da se kreira 3D model plana sprata. Na primer, ako
se izvuku linije zida i upotrebe alati sa palete View, može bolje da se zamisli prozor u kancelariji. Sa
druge strane, ne može uvek da se sve smesti u kvadar, pa postoji potreba da se u model ubacuju i
Paradoks polilinija
Iako je dodeljivanje debljine polilinijama jednostavno, pa one stoga mogu biti korisne prilikom
kreiranja 3D tela, one predstavljaju objekte sa najviše ograničenja kada je reč o uređivanju u 3D.
Prvo, temena polilinije moraju biti u ravni. Drugi objekti, kao što su 3D Face, 3D mreže linije i 3D
polilinije, nisu ograničeni na taj način. Drugo, mogućnost uređivanja polilinija zavisi od
korisničkog koordinatnog sistema.
Dakle, ono što može da se radi sa polilinijama je: kopiranje, premeštanje, rotiranje, postavljanje u
niz, u 3D niz, menjanje veličine, preslikavanje, poravnavanje i rastavljanje u bilo kom UCS
sistemu.
Polilinijama ne mogu da se menjaju osobine, uređuju temena, ne može da se koristi alat Edit
Polyline (Pedit), osim ako je UCS sistem koji je paralelan sa ravni koju definišu temena polilinije.
Na kraju, ne može da se "skače" u udaljene krajnje tačke po širini ako je polilinija izvučena kao
kriva iz prethodne vežbe. Na primer, ne može da se koristi opcija Endpoint Osnap za izbor
krajnje tačke krive, da se "skače" u njenu stvarnu krajnju tačku, a ne u vidljivi ugao krive.
7.2.7. Kreiranje zakrivljenih površina pomoću mreža
Neke komande za 3D površinsko modeliranje koriste polilinije, a druge 2D objekte da bi se
pomoću njih napravile 3D mrežne površine. Ovaj kurs ne obuhvata detaljno način kako se to
radi, ali u narednim primerima se daje prikaz osnovnog korišćenja ovih komandi.
Slika 7.8 Išpartana površina kod koje su objekti izabrani na suprotnim krajevima
Napomena: Vezbe su pripremljene na osnovu nastavnog materijala Prof.dr Ivana Obradovića i Mr. Ranke Stanković.
TEST
Zadatak 1:
Rad sa 3D crtežom, alati za
površinsko modeliranje.
100 poena