Professional Documents
Culture Documents
2324 - MDL1 - Les 1
2324 - MDL1 - Les 1
2324 - MDL1 - Les 1
2
3
4
5
MDL1 – Dag 1
Michael Backaert, Andreas Peeters Pieter
Rubberecht & Marijke Verreth
6
Sap
• Sap is een fictief sportdrank merk met
natuurlijke ingrediënten.
smaken introduceren:
8
Doelgroep(en)
• Sap wil de aandacht van twee specifieke doelgroepen
trekken: de jonge moeder en de rebel
9
10
11
Snackable
• De snackable start met een animatie van kleine illustraties
en photoshop elementen.
12
13
Dag 1: Intro
• Intro: Wat is Motion Design?
• Doelgroepen / Persona’s
• Moodboard
• Kleurenleer
14
Dag 1: Understand
1. Introductie
tot Motion Design
15
1.1. Wat is Motion Design?
16
Wat is Motion Design?
17
Wat is Motion Design?
“There is perhaps no other field that draws so heavily on such a wide variety of
creative disciplines, including painting, illustration, writing, graphic design,
animation, filmmaking, visual effects, sound design, music composition,
computer science, and, on occasion choreography. The master motion designer
has a deep, enduring appreciation of all of these disciplines and more.”
18
Waar wordt Motion Design toegepast?
Motion Design is niet meer weg te denken uit ons dagelijkse leven. Het wordt
toegepast in verschillende sectoren. De meest voorkomende toepassingen zijn:
reclame en marketing, film en televisie, webdesign, apps, educatieve video’s,
gaming en kunst.
19
Waar wordt Motion Design toegepast?
20
1.2. Soorten Motion Design
21
22
Welke disciplines bestaan er binnen motion design?
• 2D-animatie
• 3D-animatie & VR / AR
• Stop Motion
• Live Action
23
Wat is een 2D-animatie?
2D-animatie is de toepassing van Motion Design binnen een tweedimensionele
ruimte. Alle objecten hebben enkel een hoogte en een breedte, geen diepte. In
theorie bestaat een 2D-animatie uit individuele tekeningen (frames) die in een
sequentie afgespeeld de illusie van beweging scheppen.
24
25
Wat is een 3D-animatie?
3D-animatie is de toepassing van Motion Design binnen een driedimensionele
ruimte. Alle objecten hebben een hoogte, een breedte en een diepte. Binnen 3D-
26
27
Wat is een Stop Motion-animatie?
Stop Motion-animatie is een proces waarbij echte objecten
stap voor stap gemanipuleerd worden door de animator.
28
29
Wat zijn Visual Effects (VFX)?
VFX zijn toevoegingen aan of het samenbrengen van bestaande
videobeelden zodat een nieuw videobeeld ontstaat. Dat kan gaan van
kleurcorrecties (color grading) tot het maken / toevoegen van visuele effecten,
zoals vuur, rook, explosies en andere elementen aan live-action beelden om ze
realistischer of indrukwekkender te maken.
30
31
Wat is Live Action?
Live Action is het filmen van de echte acteurs, locaties en/of objecten met
videocamera’s op een locatie of een speciaal ingerichte filmset. Het wordt
gebruikt voor fictie en non-fictie.
32
33
34
Ook in België!
• 2D-animatie: Sabouge, 87 Seconds, Fabrique Fantastique, Volstok…
35
Ook in België!
• Visual Effects (VFX): Grid, Moxy, Ace Image Factory, Mikros Image …
36
Hoe vertaalt zich dit naar het Motion Design Traject?
We laten jullie doorheen de verschillende Motion Design Labs kennis maken met
deze rijke en gevarieerde wereld van bewegend beeld, met een focus op vaak
voorkomende commerciële opdrachten.
37
38
Dag 1: Understand
2. De snackable
39
2.1. De snackable
40
Definitie van een Snackable
Een snackable is een kort stukje video content dat direct de aandacht trekt, snel
kan worden geconsumeerd en een duidelijke, beknopte boodschap of waarde
biedt aan het publiek. Het is vaak visueel aantrekkelijk. Het doel van een
snackable is om de kijker in korte tijd te informeren, vermaken of betrekken.
41
Kenmerken van een snackable
• Korte video content (+/- 10 tot 30 seconden)
42
Voorbeelden van Snackables
43
Voorbeelden van Snackables
© LEGO Group
44
Voorbeelden van Snackables
46
Extra inspiratie
• Mobile Vikings
• Danone
• Choco pops
• Fanta
• Fanta
47
Dag 1: Understand
3. Conceptueel denken
voor Motion Design
48
Het proces van idee tot realisatie
Conceptueel denken voor motion design is een creatief proces dat begint met het
ontwikkelen van een sterke, overkoepelende conceptuele basis voor een
bewegende grafische of visuele productie.
49
3.1. Voorbereiding van een project
50
1. Begrijp het doel
51
2. Onderzoek & inspiratie
52
3. Visualiseer het concept
53
4. Visualiseer de animatie
54
5. Productie
55
3.2 Doelgroepen en persona
56
Doelgroep
Een doelgroep is een brede groep mensen met gedeelde kenmerken, interesses
of demografische gegevens die bedrijven of marketeers selecteren als
potentiële ontvangers van hun producten, diensten of boodschappen.
57
Persona
Een persona is een gedetailleerde, fictieve representatie van een ideale klant.
Het bevat specifieke demografische informatie, gedragskenmerken, interesses
en behoeften om marketeers te helpen hun boodschap effectiever af te stemmen
op specifieke individuen binnen de doelgroep.
58
MALIK LEWIS
REBEL
59
LISA VAN HAEREN
JONGE MOEDER
60
3.3 Moodboards
61
How to moodboard?
• Verzamel grafische elementen die een specifieke uitstraling hebben die past
bij jouw doelgroep.
62
2.0 Basic rules of graphic design
63
© artesis
2012-
2013 | 64
2.0 Basic rules of graphic design
65
Moodboard checklist:
• Kleurenpallet
• Afbeeldingen
• Illustraties
• Lettertypes
•…
66
Dag 1: Understand
4. Kleurenleer
67
68
69
Monochromatisch
Kies 1 kleur uit de kleurencirkel en pas het contrast en de waarde aan om
verschillende varianten van die kleur te creëren.
70
71
Analoog
Kies 3 kleuren die naast elkaar staan in de kleurencirkel als de
basis van je kleurenpalet.
72
73
Complementair
Kies 2 kleuren die tegenover elkaar staan in de kleurencirkel.
74
Complementaire kleuren
75
Complementair
Het effect van de complementaire kleuren wordt subtieler door de kleur naast de
tegenoverliggende kleur te selecteren.
76
Dominante kleur
Ondersteunende kleur
Accentkleur
77
Rood
• Passie
• Liefde
• Kracht
78
Oranje
• Energie
• Creativiteit
• Zelfzekerheid
79
Geel
• Geluk
• Vrolijkheid
• Warmte
80
Groen
• Natuur
• Energie
• Stabiliteit
81
Blauw
• Verantwoordelijkheid
• Betrouwbaar
• Loyaal
82
Dag 1: Understand
Opdrachten dag 1:
zie Digitap
83