Professional Documents
Culture Documents
Квест гра
Квест гра
Робота
Прихідного Дениса
Мета створення цього проекту - це створити текстову гру, яка базується на світі "Гри Престолів". Гра дозволяє гравцям обрати одну з трьох гілок сюжету: "Боротьба за
Желізний Трон", "Захист Сім'ї Старків" або "Інтриги в Королівській Ланці".
Метою гри є надати гравцям можливість відчути себе у світі "Гри Престолів", приймати рішення та бачити наслідки своїх вчинків. Кожна гілка має свою унікальну історію та
завершення, що робить гру цікавою та різноманітною для гравців.
План:
1. Для чого створено цю гру.
2. Ігровий процес.
3. Код гри.
1. Розвага: Наша гра "Гра Престолів" призначена для розваги гравців.
Вона дозволяє їм поринути у захоплюючий світ "Гри Престолів" і відчути
себе частиною цього унікального фентезійного світу. Гравці можуть
відтворити різні сюжетні лінії і приймати рішення, що впливають на хід
гри.
2. Фанатам "Гри Престолів": Гра призначена для задоволення фанатів
"Гри Престолів" і дає їм можливість дослідити інші аспекти цього світу, які
не були показані у телесеріалі або книгах. Вона дозволяє гравцям
зануритися у власну історію, взаємодіяти з персонажами та вирішувати
складні завдання.
3. Розвиток прийняття рішень: Гра "Гра Престолів" пропонує гравцям
варіанти дій і вимагає від них прийняття рішень. Це сприяє розвитку навичок
прийняття рішень, аналізу ситуацій та передбаченню наслідків. Гравці можуть
випробувати різні стратегії та переконатися, як їх вчинки впливають на хід
історії.
4. Творчий виклик: Розробка цієї гри також була творчим викликом для нас.
Ми мали можливість створити захоплюючий сценарій, розробити завдання та
діалоги, що розвиваються відповідно до дій гравця. Це була можливість
використати наші навички в галузі програмування та розробки ігор.