Professional Documents
Culture Documents
Ngôn Ngữ Lập Trình Java
Ngôn Ngữ Lập Trình Java
trình Java
Lập trình game Tetris
Nhóm 08
• Mở đầu
1.1. LÝ DO CHỌN ĐỀ TÀI
• Hiện nay, ứng dụng của công nghệ thông tin đã được áp dụng trong mọi lĩnh vực của đời sống cũng như
trong các lĩnh vực quản lý xã hội khác. Một trong những lĩnh vực dành được sự quan tâm rất lớn là lĩnh
vực giải trí, mà một trong số đó là Game. Game vừa là một cách giúp chúng ta giải trí, rèn luyện khả
năng tư duy, đầu óc nhạy bén. Ngoài ra Game còn giúp con người nâng cao sự tập trung, rèn luyện sự
kiên trì, khả năng xử lý tình huống…
• Chúng em chọn đề tài “Lập trình trò chơi xếp hình Tetris bằng ngôn ngữ Java”, đây là một trong những
trò chơi phổ biến nhất từng được tạo ra. Ưu điểm của trò chơi này là tốc độ game nhanh, không yêu cầu
cấu hình mạnh. Với tên gọi trò chơi xếp hình khối rơi, bản gốc được thiết kế và lập trình vào năm 1985,
Tetris đã có mặt trên hầu hết mọi nền tảng máy tính với rất nhiều biến thể khác nhau.
1.2. Mục tiêu của đề tài
- Tìm hiểu ngôn ngữ lập trình Java, từ đó ứng dụng vào việc lập trình game
xếp hình Tetris.
- Nâng cao trình độ, khả năng tự nghiên cứu, học hỏi, tư duy, làm việc theo
nhóm, củng cố kỹ năng lập trình.
1.3. Đối tượng và phạm vi nghiên cứu:
• Biến numLinesRemoved
đếm số dòng mà chúng ta đã
xóa cho đến hiện tại.
Do kỹ năng còn hạn chế nên chưa thể hoàn thành hết
các chức năng mới đã dự định đặt ra. Tuy nhiên các
chức năng mới sẽ sớm được hoàn thiện và bổ sung trong
thời gian sớm nhất.
Cảm ơn thầy và
các bạn đã lắng
nghe!