• Minecraft jest sandboksową grą konstrukcyjną, oryginalnie stworzoną i rozwijaną przez Markusa "Notcha" Perssona, do 15 sierpnia 2014 kiedy przestał pracować dla Mojang, później gra została rozwijana przez firmę Mojang AB, częściowo studia Microsoft. Gra polega na tworzeniu i niszczeniu różnego typu bloków w trójwymiarowym świecie. Gracz steruje swoją postacią, która potrafi niszczyć i stawiać bloki, formować fantastyczne struktury, kreacje, prace artystyczne na wieloosobowych serwerach i grze na jednoosobowym świecie, w różnych trybach gry. • Minecraft skupia się na umożliwianiu graczowi eksploracji, interakcji i zmian w generowanych w świecie sześciennych bloków. Poza różnorodnymi blokami, środowisko zawiera rośliny, potwory i zwierzęta, przedmioty oraz funkcje kopania, walki i tworzenia, a także trzy różne wymiary świata. • Minecraft nie ma konkretnych celów i tej gry nie można „wygrać”, jednak jednym z celów jest zabicie Smoka Endu. Krótka historia • Grę Minecraft zaczęto tworzyć w okolicach 10 maja 2009 roku, a już 13 czerwca 2009 zapowiedziano pre-order oraz pełną wersję. Oficjalną datą wydania pełnej wersji jest 18 listopad 2011 roku. Do 5 kwietnia 2013 sprzedano 10 milionów kopii gry w wersji na komputery osobiste. Obecnie grę sprzedano w ponad 140 milionach egzemplarzy! • 16 sierpnia 2011 roku wydano Minecraft: Pocket Edition, na telefon Xperia Play. Po zakończeniu wyłączności Sony, 7 października 2011 wystartowała wersja na Androida, 17 listopada 2011 na platformę iOS, 31 sierpnia 2013 na Fire OS, 10 grudnia 2014 na Windows Phone, a 29 lipca 2015 wydano specjalną wersję, bazującą na Pocket Edition, dla systemu Windows 10. • 15 września 2014 roku Mojang AB oraz całe jej mienie (włączając Minecraft) zostały zakupione przez firmę Microsoft za 2,5 miliarda dolarów amerykańskich. • 18 grudnia 2013 roku Minecraft został wydany na konsolę PlayStation 3 na PlayStation Network, a 4 września 2014 na PlayStation 4, a 17 grudnia 2015 roku wydano Minecraft na konsolę Wii U. • 7 maja 2019 roku, mija 10 lat od wydania Minecrafta! Tego samego dnia ogłoszono sprzedanie 176 milionów kopii gry, co czyni Minecrafta najpopularniejszą grą wideo w historii, Tryby gry • Tryby gry • kreatywny (ang. creative), skupiający się wyłącznie na budowaniu. Gracz dysponuje nieograniczoną liczbą wszystkich materiałów, pozwalających na dowolne modyfikowanie świata gry, oraz posiada dużą swobodę przemieszczania się (może latać); w trybie tym nie występują elementy surwiwalowe (walka z potworami, wytwarzanie narzędzi, głód itp.) • przetrwanie (ang. survival), w którym gracz samodzielnie zdobywa materiały, wytwarza narzędzia, broń i inne przedmioty, walczy z potworami (wyjątkiem jest gra na poziomie „pokojowym”, gdzie te się nie pojawiają), handluje z mieszkańcami wiosek, musi zaspokajać głód i uważać na punkty życia, by nie zginąć • hardcore, w którym rozgrywka przebiega identycznie jak w poprzednim trybie, jednak stopień trudności ustawiony jest na najwyższym poziomie, a w przypadku śmierci postaci gracza nie ma możliwości odrodzenia się i świat, na którym grał, zostaje usunięty. • przygoda (ang. adventure), w którym gracz ma ograniczoną możliwość niszczenia i ustawiania bloków, może natomiast używać programowalnych dźwigni, przycisków i innych urządzeń • widz (ang. spectator), tryb przeznaczony do obserwacji świata gry Wpływ na kulturę • Media społecznościowe pokroju YouTube’a, Facebooka, czy Reddita odegrały znaczącą rolę w popularyzacji Minecrafta. Przeprowadzone przez Annenberską Szkołę Komunikacji na Uniwersytecie Pensylwanii badania wykazały, że jedna trzecia graczy dowiedziała się o niej przez filmiki w Internecie. W 2010 wideo związane z Minecraftem zaczęły zwiększać swój wpływ na YouTubie. Materiały mają zróżnicowaną tematykę. Są to poradniki, demonstracje budowli stworzonych przez graczy, czy parodie innych dzieł kultury popularnej. Do maja 2012 w serwisie YouTube umieszczono ponad 4 miliony filmików związanych z Minecraftem. Według badania przeprowadzonego przez doktoranta Annenberg School of Communication Alex Leavitt, 30% wczesnych użytkowników Minecraft po raz pierwszy dowiedziała się o grze od przyjaciół, a kolejne 30% odkryła grę za pośrednictwem filmów na YouTube. Minecon • MINECON (dawniej: MinecraftCon, czasem pisany: MineCon) to coroczna konwencja Minecraft organizowana przez Mojang Studios. Na MINECONie zazwyczaj prezentowane są przyszłe aktualizacje Minecrafta. Pierwszy MINECON odbył się w 2010 roku w stanie Waszyngton. Twórca Minecrafta - Notch • Markus Alexej Persson, pseud. „Notch” to szwedzki programista i projektant gier komputerowych, twórca gry komputerowej Minecraft oraz założyciel przedsiębiorstwa Mojang Studios. • Persson zaczął programować w wieku 7 lat, używając Commodore 128 swojego ojca. Pierwszą grę (tekstową grę przygodową) stworzył w wieku 8 lat z pomocą gotowych fragmentów programów z czasopism komputerowych. Później rozpoczął pracę jako twórca gier dla King.com, którą opuścił po czterech latach[4]. W tym czasie pracował także nad grą MMORPG Wurm Online, jednak później zrezygnował z prac nad tytułem. Poza pracą bierze także udział w konkursach, w tym Ludum Dare i Java 4k Game Programming Contest. • Notch jest członkiem szwedzkiej Piratpartiet Minecraft w szkole • Jedna ze szwedzkich szkół postanowiła wykorzystać edukacyjne zalety Minecrafta i wprowadziła go jako przedmiot w szkole. Brzmi kuriozalnie, jednak według nauczycieli pewnego szwedzkiego gimnazjum w Sztokholmie ma to zachęcić 13 letnich uczniów samodzielnego myślenia. • Nauczyciele mówią, że Minecraft to ich świat w którym lubią spędzać czas. Uczą się planowania przestrzennego, problemów środowiskowych a nawet jak planować swoją przyszłość! • W lekcjach udział bierze około 180 uczniów uczących się jak budowąć wirtualne światy, wraz z siecią elektryczną, ujęciami wody i wszystkim co uczniom nowego przedmiotu przyjdzie na myśli. • Na zajęciach okazało się że głównie chłopcy zetknęłi się wcześniej z sześciennym światem Minecrafta, jednak dziewczynki z checią przyłączyły się do tworzenia nowych wirtualnych światów. • Sam pomysł stworzenia takiego pomysłu wypłynął z narodowego konkursu pod nazwą "Future City", gdzie klasy z całej szwecji wysyłają swoje pomysły na ulepszenie pewnych aspektów życia w przyszłości. • Od 2016 roku dostępna jest Education Edition, czyli m.in. nauka programowania w oparciu o elementy świata Minecrafta. Podsumowanie • Minęła dekada od momentu opublikowania pierwszej wersji alfa gry Minecraft oferującej tzw. tryb kreatywny dla jednego gracza. Dziś, zaledwie 12 lat od premiery tego tytułu możemy uznać dzieło Studia Mojang AB, założonego przez Markusa Alexeja "Notcha" Perssona za jedną z najważniejszych gier ostatniej dekady i kulturowe zjawisko, które dziś przyciąga do ekranów konsol do gier i komputerów miliony graczy. Do końca 2018 roku łącznie 154 000 000 nabywców zdecydowało się kupić Minecrafta Źródła: • https://www.purepc.pl/minecraft-konczy-10-lat-historia-marki-i- perspektywy-na-przyszlosc • https://www.minecraft.net/pl-pl/ • https://pl.wikipedia.org/wiki/Minecraft • https://minecraft-pl.gamepedia.com/Minecraft