ARAHAN • Selesaikan setiap situasi • Setiap situasi lukiskan gambarajah tangga • Uji litar dalam CX-Programmer • Tukarkan ke kod mnemonik SOALAN 1 • Apabila suis 1 ditekan, lampu 1 menyala • Apabila suis 1 dilepaskan, lampu 1 padam SOALAN 2 • Lampu 1 menyala • Apabila suis 1 ditekan, lampu 1 terpadam • Apabila suis 1 dilepaskan, lampu menyala SOALAN 3 • Apabila suis 1 dan suis 2 ditekan, lampu 1 menyala SOALAN 4 • Apabila suis 1 atau suis 2 ditekan, lampu 1 menyala SOALAN 5 • Apabila suis 1 atau suis 2 ditekan, lampu 1 menyala • Apabila suis 3 ditekan lampu 2 menyala SOALAN 6 • Apabila suis 1 ditekan, lampu 1 menyala • Apabila suis 1 dilepaskan, lampu 1 masih menyala • Apabila suis 2 ditekan, lampu 1 terpadam. SOALAN 7 • Lampu 1 menyala • Apabila suis 1 ditekan, lampu 1 terpadam • Apabila suis 1 dilepaskan, lampu 1 masih terpadam • Apabila suis 2 ditekan, lampu 1 menyala. SOALAN 8 • Apabila suis 1 ditekan, lampu 1 menyala • Apabila suis 1 dilepaskan, lampu 1 tetap menyala • Apabila suis 3 ditekan lampu 2 menyala • Apabila suis 3 dilepaskan, lampu 2 tetap menyala • Apabila suis 2 ditekan, lampu 1 dan 2 terpadam