分析モデル一覧全体編

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分析モデル一覧

分析モデル一覧
簡略化、近似化のモデル

楽曲知覚モデル 音高因果法則
拍モデル 重複音高削除モデル
音律モデル 重複発音削除モデル
調性モデル 装飾音削除モデル
旋法モデル 調色因果法則
構成モデル 仮想和音モデル
各 Part もしくは特定の複
半音傾性モデル 半音傾性因果法則 粋して
安定性モデル 安定性因果法則 3 音間協和性モデルによ
コードネームであらわし
和音など、特定のコード
うに、近似するやりかた
捉え方の塊 旋律音高因果法則
ントセブンス )
旋律半音傾性因果法則 あとベースも別で追記す
旋律モデル 旋律安定性因果法則 同時発音 2 音間モデ
最高音位置モデル 最高音位置因果法則 1 ル 2 音間協和性モデル
楽曲知覚モデル
楽曲知覚モデル

モデルによって楽曲を扱いやすい形式で表
生の楽曲の姿 現・表示するイメージ

Part 音価
Note
音高

生の楽曲 楽曲知覚モデルによる表示
拍モデル
• 拍・・・経済的格子
• 拍子・・・主観的リズムによる経済的格子の集まり

全 Part

全 Part の拍子

各 Part 全 Part の拍

各 Part の拍子

各 Part の拍
各 Part

各 Part
音律モデル
• 音律・・・楽曲の中で発現可能な音 ( の有無と種類 )
• 例 ) 楽曲全体を通して発言可能な音は固定であり、 12 平均律の音であ

15 平均律 12 平均律

15 平均律 12 平均律

15 平均律 12 平均律

15 平均律 12 平均律
セクションモデル
セクション・・・
各 Part の演奏状態 ( 演奏しているかしていないか ) や、各 Part
の音高、音価における動き方の違いをもとに、
楽曲を任意の時間的区切りで分割して記述する
役割モデル
• Melody
• 等、各ジャンルや作品ごとに異なるであろう、各 part の役割分け

• 何かに Accent 、 Pitch の変化 ( 並列 ) が従属しているか?


• 各 Part が単音か複数音か
• 各 Part の各部分が旋律なのか、和音か、その間か

例)
• メインメロディー・・・最も目立つ旋律
• カウンターメロディ・・・リズムが従属し、ピッチが従属しない
• ハモリ・・・リズムもピッチも従属する
• フィルイン・・・
• バッキング・・・リズムもピッチも従属しないが、
• リード ソロ
• ベースメロディー・・・各 Part
楽器モデル
• 楽器の種類

Vocal

Piano

Drum
調性モデル
• 調性・・・楽曲の中の中心と意識できる音 ( の有無 )
• 例 ) 楽曲全体を通して中心音は意識可能である

Key Db Key D

Key Db Key D

Key Db Key D

調性
調色因果法則
旋法がメジャースケールを「長調」、マイナースケールを「短
調」と定義すると、人間モデルの「印象」と以下の法則が成立。
共通モデル ( 独立・従属モデル )

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