Professional Documents
Culture Documents
Hypertelling
Hypertelling
Hypertelling
STORYDOING
Kako tehnologija menja pripovedanje i angažovanost
korisnika
SOURCES OF ADDITIONAL INFO
Zadatak sa prošlih časova
Čitanje
SOURCES OF ADDITIONAL INFO
Definicije
Hypertelling
Gledaoci/korisnici kao scenaristi i montažeri u realnom
vremenu; suvlasnici dela...
Storydoing
Potapanje u priču kroz virtuelizaciju okruženja i multi-
senzorni pristup.
SOURCES OF ADDITIONAL INFO
Učešće gledaoca/čitaoca
Beskonačan broj mogućih kombinacija
Veći broj percepcija
Demokratizacija priče
Suvlasništvo
Zajednice/mesto okupljanja
Jača veza kroz interaciju
Vremenski neograničeno
Tudji resursi-ušteda
Vrednuju se različitosti
SOURCES OF ADDITIONAL INFO
Mane ‘hypertellinga’
Potopljenost u priču
Emotivno iskustvo
Više ljudi odjednom može da doživi situaciju
SOURCES OF ADDITIONAL INFO
Mane ‘storydoinga’
Cena
I dalje nije masovan
SOURCES OF ADDITIONAL INFO
‘Immersive video’
http://vrsource.com/best-vr-films-2272/
SOURCES OF ADDITIONAL INFO
‘Immersive video’
SOURCES OF ADDITIONAL INFO
Prednosti ‘immersive video’-a
Potopljeni u iskustvo
Fiktivni svetovi
Interktivnije
Simulacija, potencijalna ušteda
Briše se granice izmedju realnog i virtuelnog
Ekskluzivnost iskustva
SOURCES OF ADDITIONAL INFO
Mane ‘immersive video’-a
Otudjenje/nekretanje
Mali broj ljudi
Jača manipiulacija
Trošak proizvodnje
Sumiranje dosadašnjeg rada
Pitanja?