Download as pptx, pdf, or txt
Download as pptx, pdf, or txt
You are on page 1of 10

编辑器扩展

提高 Unity 开发者的效率
API : EditorWindow
• 窗口 API
日常开发事物
• 目标:使用编辑器扩展搞定个人管理
• 需求:
• 开发 / 时间管理 ( 基本完成 )
• 笔记管理 ( 基本完成 )
• 如何把想法、想做的事情、创意变成具体的事项和任务。(基本完成)
• 知识管理管理 ( 笔记、知识树、专栏 )
• 信息(材料)、知识(规律)、经验 ( 方法论,自我总结的东西 )
• 关系管理
• 产品管理 ( 基本完成 )
• 目标管理
• 架构设计
时间管理 第一阶段
• TodoList 待办事项
• TodoList 分类
• 状态
• 事项的统计
渲染框架
IView

ILayout
View

CustomView

ToggleView Layout

TextAreaView
VerticalLayout
SpaceView

ButtonView
数据绑定

Property 变量
时间管理、知识管理 都是系统
• 知识管理
• 输入
• 整理、消化
• 输出

• 时间管理
• 输入
• 整理、规划
• 执行(输出)
笔记 => 事项 最基本的逻辑
• 这个是什么 ?
• 资料
• 想法
• 目标
• 事项
• 现在是不是可以执行 ?
• 是
• 清单
• 否
• 隐藏清单
事项

• 现在是不是可以执行 ?
• 是
• 是否需要做一些准备 ?
• 是
• 需要做什么准备 ?
输入内容(创建一个 Todo )
• 清单
• 否
• 什么时可以执行 ?
• 填时间
• 先在隐藏清单,等到时间到了就跳转到清单中。
• 选一个条件(当什么什么完成的时候)
• 比如当 A 任务完成后,才可以进行 B 任务。
• 不知道
• 留在笔记中
打开关闭快捷键

You might also like