Download as pptx, pdf, or txt
Download as pptx, pdf, or txt
You are on page 1of 15

Global Video Game Sales

PNL-BI45 (T4-CN)
ABC Team
HCMC, 2020
History of video games

Before the 1980s The 1990s


The golden era of arcade games The maturity period of handheld systems

First and second generation consoles (1972-1983) Games on mobile phones

Home computer games (late 70s to early 80s) Console generations, Convert to three-way and CD

The 1980s The 2000s


Computer games; Early online games
Games on mobile phones
Game on handheld liquid crystal display system
The return of the replacement controllers
The video game crisis of 1983
Online games are growing strongly
The rise of casual games (simple games) on
personal computers
Cloud computing enters the gaming market
2 Annual Review April 22, 2024
OVERALL

3 Global Video Game Sales


Objectives
01. PLATFORM 02. PUBLISHER

Các hệ máy đã phát hành trên Các nhà phát hành game
thị trường

03. REGION 04. GENRE 05. Game

Các khu vực được phát hành Dòng , thể loại game Các game theo năm

4 Global Video Game Sales April 22, 2024


1. PLATFORM
DS là platform có thời gian tồn tại lâu nhất với 36 năm từ 1985 đến thời điểm gần nhất (2020). Theo đó,
có 176 đơn vị phát hành và 2,133 tựa game sử dụng DS. Doanh thu đem lại từ nền tảng này cũng ở mức
cao nhất và những tựa game nổi tiếng của nhà phát hành Nintendo gồm: New Super Mario Bros,
Nintendogs, Mario Kart DS, Brain Age: Train your Brain in Minutes a Day, Pokemon, Brain Age 2, …

5 Global Video Game Sales


1. PLATFORM

Hệ máy đã được thể hiện sự ưa


chuộng qua từng năm và sự đột
biến ở các hệ máy như PS2,
X360 hay PS3

6 Global Video Game Sales


2. PUBLISHER

7 Global Video Game Sales


2. PUBLISHER
Các nhà phát hành nổi bật là
Nintendo khi có lượng doanh
thu cao nhất và có một năm
ấn tượng là 2006 khi phát
hành Wii Sport

8 Global Video Game Sales


3. REGION

9 Global Video Game Sales


4. GENRE
Lượng Sales cao nhất thuộc về khu
vực NA , kế tiếp là EU , sau đó tới
Nhật Bản và cuối cùng là các khu
vực Khác

10 Global Video Game Sales


3. REGION

Các dòng game đều cho


chu kỳ tăng trưởng vào
năm 1997 -2011 thể hiện
rõ nhu cầu người chơi

11 Global Video Game Sales


4. GENRE

12 Global Video Game Sales


5. GAME (Top Global Sales)

13 Global Video Game Sales


Summary

Our business is good Our customers keep coming back


Profits are up in the last quarter by 3% We increased customer retention by 4%

We’re getting our work done We’re leaders


We finished the consolidation project We are top leaders in the industry
across the board

We’re delivering for our customers


Last year we supported thousands of customers and
sold 60,000 units

14 Annual Review April 22, 2024


Thank you
Thanks to your Thank you for your attention

PNL-BI45

You might also like