Pojam I Vrste Animacija

You might also like

Download as pptx, pdf, or txt
Download as pptx, pdf, or txt
You are on page 1of 14

ПОЈАМ И ВРСТЕ АНИМАЦИЈА

НА РАЧУНАРУ
Шта је анимација?

Анимација је визуелна представа једног или више објеката који


се крећу по површини екрана. Састоји се од више појединачних
слика логички повезаних у јединствену целину. Слике се смењују
врло брзо, а међусобно се мало разликују.
Шта је фрејм?
 Фрејм је основни графички елемент анимације.
 Графички елементи - слике се називају још рамови, оквири или
фрејмови.
 Време трајања анимација се може мерити класично у јединицама за
време (секундама) или бројем промене слика у секунди – fps (frames
per second).
Прва анимација
 Први облик анимације била је
класична филмска анимација,
коришћена још од 1910. године. Иста
техника примењена је у изради
цртаних филмова Волта Дизнија.
 Ове анимације називају се још и
целулоидне анимације по
целилоидним фолијама на којима су
се израђивале.
 Цртежи су израђивани ручно, са мање
или више детаља.
Рачунарске анимације

Користе исту логику и концепт који


је примењен код класичних
анимација, с тим што се користе
„дигиталне фолије“ (layer-и), које
се израђују на рачунару у
одређеном програму за израду
слика.
Рачунарске анимације

Обзиром на многобројне предности које доноси цртање


рачунаром у односу на ручну израду цртежа, једна статичка
слика се код ове врсте анимација представља са много више
делова (детаља).
Рачунарске анимације

Рачунарске анимације израђују се као


дводимензионалне (2D) и тродимензионалне (3D).
ВРСТЕ РАЧУНАРСКИХ АНИМАЦИЈА

1. „Key frame“ анимације – код њих се задају кључни


фрејмови и међуфрејмови и тачно дефинише време
појављивања сваке слике
ВРСТЕ РАЧУНАРСКИХ АНИМАЦИЈА

2. „Driven key“ анимације – нису


везане за време, већ се постављају
узрочно-последичне везе између
објеката – тачно одређени покрет
једног објекта изазива покретање
другог
ВРСТЕ РАЧУНАРСКИХ АНИМАЦИЈА
3. Анимације по путањи –
објекти се крећу по
нацртаној линији, која
представљају путању
акције; најчешће се
користе код рачунарских
игара са аутомобилским
тркама
ВРСТЕ РАЧУНАРСКИХ АНИМАЦИЈА
4. „Motion capture“ – висококвалитетна анимација код
које се објектима дају покрети према покретима правих
(живих) глумаца
ВРСТЕ РАЧУНАРСКИХ АНИМАЦИЈА
5. Анимације динамиком – кретање објеката одређено је законима
физике; обично се користе за симулацију природних појава. Имају
примену у моделирању.
ВРСТЕ РАЧУНАРСКИХ АНИМАЦИЈА

6. Анимације експресијама – кретање објеката задаје се математичким


изразима; користе се за промену израза лица и изражавање (експресију)
различитих расположења анимираних ликова
Хвала на пажњи!

You might also like