Professional Documents
Culture Documents
Hulumtimi
Hulumtimi
FAKULTETI I EDUKIMIT
PROGRAMI FILLOR
Lojërat gjuhësore përfshijnë komponentë të shumtë si rregullat, konkurrenca, relaksimi dhe të mësuarit në veçanti. Rregullat duhet
të jenë të qarta, të pakta dhe të shpjeguara mirë në mënyrë që të mos hasim probleme. Ato janë planifikuar në nivele të ndryshme si
dhe tema që i përshtaten niveleve të ndryshme të nxënësve që i bëjnë ata të kënaqen të gjithë së bashku dhe të fitojnë rezultatet më
të mira. Mund të jetë sfiduese të mbash vëmendjen e individëve për një periudhë të gjatë, veçanërisht kur ata nuk janë të njohur me
fjalët dhe shprehjet e reja në një gjuhë jo amtare. Ndërsa përsëritja është e dobishme për fëmijët, nuk ka të bëjë vetëm me
përsëritjen e komponentëve të veçantë të gjuhës. Angazhimi në lojëra të shkurtra dhe të thjeshta disa herë mund të jetë më
efektiv. Prabhu (2010) paraqet dy justifikime kryesore për përfshirjen e lojërave në mësimin e gjuhës së dytë. Arsyeja fillestare
buron nga ndërveprimi spontan që lojërat mund të nxisin midis nxënësve, duke lehtësuar kështu përdorimin e sistemeve të tyre të
brendshme në zhvillim. Për më tepër, lojërat ofrojnë një atmosferë mbështetëse, e cila rrit më tej përvojën e të mësuarit
(N.Prabhu, 1987).
Definimi I problemit
Definimi i problemit për këtë hulumtim
përqendrohet në nevojën për të kuptuar
rolin dhe vlerën e përdorimit të lojërave në
mësimin e gjuhës angleze në shkallën e parë.
Sfidat që përballen mësimdhënësit në
implementimin e tyre dhe përparësitë dhe
mangësitë e kësaj praktike gjithashtu do të
adresohen.
Dallimet midis orëve mësimore me dhe pa
përdorimin e lojërave do të shqyrtohen për
të zbuluar impaktin dhe përfitimet e tyre në
procesin mësimor.
Qëllimi kryesor i këtij hulumtimi është të
thellohet në rëndësinë e përfshirjes së lojërave
në mësimin e gjuhës angleze, veçanërisht në
shkallën e parë kurrikulare. Hulumtimi synon
Qellimi I studimit
të sqarojë gradualisht ndikimin e tyre pozitiv
në angazhimin dhe motivimin e nxënësve.