Download as pptx, pdf, or txt
Download as pptx, pdf, or txt
You are on page 1of 9

Software Ontwikkeling

H4 - Variabelen
Situering
● Hoofdstuk 4 - Variabelen
● Pagina 15 - pagina 24
Inhoud
● Wat is een variabele?
● Hoe noteer je een variabele?
● Wat is debuggen?
● Wat is soft typing?
Wat is een variabele?
● Definitie
Een variabele is een plaats in het geheugen van de computer die een naam
heeft gekregen, en waarin je een waarde kunt opslaan.
● Voorbeelden
● x=5
● y=7
● geld_op_bankrekening = 10
● z= “Jan”
● naam = “Jan”
Hoe noteer je een variabele?
● Regels voor notatie:
○ Een variabele naam mag slechts bestaan uit letters, cijfers, en “underscores” (_) •
○ Een variabele naam moet beginnen met een letter of een underscore.
○ Een variabele naam mag geen gereserveerd woord zijn
● Goed:
○ naam
○ jesse
○ _naam
● Niet goed:
○ 123x
○ !naam
○ Gegevens@
Afspraken voor notatie
● Camel Casing = eerste letter van nieuw woord noteren als hoofdletter en
starten met kleine letter.
● Voorbeelden:
○ aantalOgenVanDobbelsteen
○ aantalParkeerplaatsen

● Constanten noteer je met enkel hoofdletters


○ KLEUR = “GROEN”
○ BTWFACTOR = 1.21
Wat is debuggen?
● Definitie
Debuggen is het zoeken naar fouten in je code en deze verbeteren.

● Strategie:
Gebruik print-statement om de waarden van variabelen op elk moment tijdens
de uitvoering van het programma te controleren.
Wat is soft typing?
● Hard typing is het specifiëren van het data type telkens je een nieuwe
variabele definieert.
● Soft typing is het niet specifiëren van het data type telkens je een nieuwe
variabele definieert.
● Voorbeelden hard typing:
○ int x = 5
○ str naam = “Jesse”

● Python = soft typing


● C# = hard typing
Hoe voeg je commentaar aan code toe?
● Gebruik hiervoor:
○ #
○ ‘‘‘

● Voorbeelden

You might also like