Professional Documents
Culture Documents
12 Nguyên Lý Animation
12 Nguyên Lý Animation
Từ hãng Disney, sau đó được áp dụng rộng rãi vào hoạt hình toàn thế giới:
- Squash and Stretch: Nén và giãn
- Anticipation: Sự lấy đà/ chuẩn bị
- Ease in Ease out: “Vào chậm” và “Ra chậm”
- Follow through and Overlapping: “Kéo theo” và “Quá đà”
- Arcs: Di chuyển theo đường cong
- Exaggeration: Cường điệu
- Solid Drawing: Hình vẽ tốt
- Appeal: Sự lôi cuốn
- Timing and spacing: Thời gian
- Straight Ahead and Pose to Pose: “Thẳng tiến” và “Từng bước”
- Secondary Action: Hành động phụ
- Staging: Dàn cảnh
Squash & Stretch
Squash and Stretch: Nén và giãn
- Là nguyên lý áp dụng sự thay đổi hình
dạng mang tính tương phản của shape –
từ trạng thái pose “bẹp dí” thay đổi tới
trạng thái pose “kéo giãn” – để tạo cảm
giác mềm mại, linh hoạt và có sức sống
trong hoạt hình
Squash & Stretch
Squash and Stretch: Nén và giãn
- Khi nén và giãn đối tượng không thay đổi dung tích, chỉ thay đổi hình dạng, nhằm tạo khối lượng và sự uyển
chuyển trong chuyển động.
- Tạo sự cách điệu, sống động cao
Squash & Stretch
3. Camera
4. Settings
Straight Ahead & Pose to pose
- Straight Ahead:
Được hiểu là thực hiện từng khung hình vẽ lần lượt theo thứ tự, rồi cứ thế làm liền một mạch các hình
liên tiếp nhau từ đầu cho đến khi kết thúc.
- Pose to pose:
Khác với quy tắc straight ahead, pose to pose nghĩa là xác định các hình vẽ, dáng, hình dạng quan trọng
nhất ở bước đầu tiên của chuyển động, ở giữa, và ở cuối, hay còn gọi là keyframe và breakdown. Dựa
vào đó người ta mới tính toán để thêm thắt các hình vẽ chèn vào giữa, hay còn gọi là inbetween
Straight Ahead & Pose to pose
Một số thuật ngữ liên quan: