Download as pptx, pdf, or txt
Download as pptx, pdf, or txt
You are on page 1of 20

KOMPUTERY: HISTORIA, BUDOWA I

WSPÓŁCZESNE ZASTOSOWANIA
WCZESNI PREKURSORZY I
WYNALAZCY
Wczesni prekusorzy i wynalazcy komputerów:

- Charles Babbage:
- Twórca maszyny analitycznej (pierwszy projekt komputera mechanicznego)

- Ada Lovelace:
- Pierwsza programistka, współpracowała z Babbage'em

- Alan Turing:
- Ojciec informatyki teoretycznej, twórca maszyny Turinga

- John von Neumann:


- Architektura von Neumanna, podstawy współczesnych komputerów
WPROWADZENIE DO KOMPUTERÓW

• Definicja komputera:
- Elektroniczne urządzenie przetwarzające dane

• Ewolucja komputerów:
- Od prostych kalkulatorów do zaawansowanych systemów AI
HISTORIA KOMPUTERÓW: WCZESNE
LATA
Pierwsze komputery mechaniczne:
- Abakus
- Maszyna analityczna Babbage'a

Pierwsze komputery elektroniczne:


- ENIAC
- UNIVAC
GENERACJE KOMPUTERÓW

Podział na generacje:
- Pierwsza generacja (lata 40. i 50.)
- Druga generacja (lata 50. i 60.)
- Trzecia generacja (lata 60. i 70.)
- Czwarta generacja (lata 70. do dziś)

Kluczowe innowacje:
- Tranzystory, obwody scalone, mikroprocesory
BUDOWA KOMPUTERA:
PODSTAWOWE KOMPONENTY
Procesor (CPU):
- Mózg komputera

Pamięć RAM:
- Krótkotrwała pamięć operacyjna

Dysk twardy (HDD/SSD):


- Przechowywanie danych

Płyta główna:
- Łączy wszystkie komponenty

Zasilacz:
- Dostarcza energię do komputera
BUDOWA KOMPUTERA: PERYFERIA

Monitor:
- Wyświetla obraz

Klawiatura:
- Wprowadzanie tekstu

Mysz:
- Nawigacja i interakcja

Drukarka:
- Wydruki dokumentów
OPROGRAMOWANIE KOMPUTEROWE

Systemy operacyjne:
- Windows, macOS, Linux

Aplikacje użytkowe:
- Word, Excel, Photoshop

Oprogramowanie systemowe:
- Sterowniki, narzędzia diagnostyczne
SYSTEMY OPERACYJNE: PRZEGLĄD

Windows:
- Najpopularniejszy system operacyjny

macOS:
- System operacyjny Apple

Linux:
- Open-source, różne dystrybucje
INTERNET I SIECI KOMPUTEROWE

Podstawy działania sieci komputerowych:


- Łączenie komputerów i urządzeń

Historia internetu:
- ARPANET, rozwój WWW

Wpływ internetu na społeczeństwo:


- Komunikacja, handel, edukacja
KOMPUTERY OSOBISTE: PC VS. MAC

Różnice między PC a Mac:


- Hardware, system operacyjny, ekosystem

Zastosowania i preferencje:
- PC: gry, biznes
- Mac: design, multimedia
KOMPUTERY MOBILNE

Laptopy:
- Przenośne komputery

Tablety:
- Urządzenia z ekranem dotykowym

Smartfony:
- Komputery kieszonkowe
KOMPUTERY W BIZNESIE

Zastosowania:
- Automatyzacja, analiza danych, komunikacja

Korzyści:
- Efektywność, oszczędność czasu

Wyzwania:
- Bezpieczeństwo, koszty
KOMPUTERY W NAUCE

Superkomputery:
- Przetwarzanie dużych ilości danych

Komputery w badaniach:
- Symulacje, analizy

Przykłady zastosowań:
- Klimatologia, genetyka
KOMPUTERY W EDUKACJI

E-learning:
- Nauka online

Narzędzia edukacyjne:
- Oprogramowanie, platformy edukacyjne

Przyszłość edukacji:
- Zdalne nauczanie, VR w edukacji
BEZPIECZEŃSTWO KOMPUTEROWE

Zagrożenia:
- Wirusy, ataki hakerskie

Metody ochrony:
- Antywirusy, firewalle, kopie zapasowe
PRZYSZŁOŚĆ KOMPUTERÓW

Sztuczna inteligencja:
- Rozwój i zastosowania

Komputery kwantowe:
- Nowa era obliczeń

Przewidywane innowacje:
- IoT, autonomiczne systemy
KOMPUTERY A SPOŁECZEŃSTWO

Wpływ na życie codzienne:


- Praca, rozrywka, komunikacja

Etyczne aspekty:
- Prywatność, uzależnienie
PODSUMOWANIE

Kluczowe punkty:
- Historia, budowa, zastosowania komputerów

Wnioski:
- Kluczowa rola komputerów we współczesnym świecie
DZIĘKUJĘ ZA UWAGĘ ( •̀ Ω •́ ) ✧

• Wykonała: Aleksandra Wójcicka

You might also like