Professional Documents
Culture Documents
Komputery
Komputery
WSPÓŁCZESNE ZASTOSOWANIA
WCZESNI PREKURSORZY I
WYNALAZCY
Wczesni prekusorzy i wynalazcy komputerów:
- Charles Babbage:
- Twórca maszyny analitycznej (pierwszy projekt komputera mechanicznego)
- Ada Lovelace:
- Pierwsza programistka, współpracowała z Babbage'em
- Alan Turing:
- Ojciec informatyki teoretycznej, twórca maszyny Turinga
• Definicja komputera:
- Elektroniczne urządzenie przetwarzające dane
• Ewolucja komputerów:
- Od prostych kalkulatorów do zaawansowanych systemów AI
HISTORIA KOMPUTERÓW: WCZESNE
LATA
Pierwsze komputery mechaniczne:
- Abakus
- Maszyna analityczna Babbage'a
Podział na generacje:
- Pierwsza generacja (lata 40. i 50.)
- Druga generacja (lata 50. i 60.)
- Trzecia generacja (lata 60. i 70.)
- Czwarta generacja (lata 70. do dziś)
Kluczowe innowacje:
- Tranzystory, obwody scalone, mikroprocesory
BUDOWA KOMPUTERA:
PODSTAWOWE KOMPONENTY
Procesor (CPU):
- Mózg komputera
Pamięć RAM:
- Krótkotrwała pamięć operacyjna
Płyta główna:
- Łączy wszystkie komponenty
Zasilacz:
- Dostarcza energię do komputera
BUDOWA KOMPUTERA: PERYFERIA
Monitor:
- Wyświetla obraz
Klawiatura:
- Wprowadzanie tekstu
Mysz:
- Nawigacja i interakcja
Drukarka:
- Wydruki dokumentów
OPROGRAMOWANIE KOMPUTEROWE
Systemy operacyjne:
- Windows, macOS, Linux
Aplikacje użytkowe:
- Word, Excel, Photoshop
Oprogramowanie systemowe:
- Sterowniki, narzędzia diagnostyczne
SYSTEMY OPERACYJNE: PRZEGLĄD
Windows:
- Najpopularniejszy system operacyjny
macOS:
- System operacyjny Apple
Linux:
- Open-source, różne dystrybucje
INTERNET I SIECI KOMPUTEROWE
Historia internetu:
- ARPANET, rozwój WWW
Zastosowania i preferencje:
- PC: gry, biznes
- Mac: design, multimedia
KOMPUTERY MOBILNE
Laptopy:
- Przenośne komputery
Tablety:
- Urządzenia z ekranem dotykowym
Smartfony:
- Komputery kieszonkowe
KOMPUTERY W BIZNESIE
Zastosowania:
- Automatyzacja, analiza danych, komunikacja
Korzyści:
- Efektywność, oszczędność czasu
Wyzwania:
- Bezpieczeństwo, koszty
KOMPUTERY W NAUCE
Superkomputery:
- Przetwarzanie dużych ilości danych
Komputery w badaniach:
- Symulacje, analizy
Przykłady zastosowań:
- Klimatologia, genetyka
KOMPUTERY W EDUKACJI
E-learning:
- Nauka online
Narzędzia edukacyjne:
- Oprogramowanie, platformy edukacyjne
Przyszłość edukacji:
- Zdalne nauczanie, VR w edukacji
BEZPIECZEŃSTWO KOMPUTEROWE
Zagrożenia:
- Wirusy, ataki hakerskie
Metody ochrony:
- Antywirusy, firewalle, kopie zapasowe
PRZYSZŁOŚĆ KOMPUTERÓW
Sztuczna inteligencja:
- Rozwój i zastosowania
Komputery kwantowe:
- Nowa era obliczeń
Przewidywane innowacje:
- IoT, autonomiczne systemy
KOMPUTERY A SPOŁECZEŃSTWO
Etyczne aspekty:
- Prywatność, uzależnienie
PODSUMOWANIE
Kluczowe punkty:
- Historia, budowa, zastosowania komputerów
Wnioski:
- Kluczowa rola komputerów we współczesnym świecie
DZIĘKUJĘ ZA UWAGĘ ( •̀ Ω •́ ) ✧