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SCRATCH

1 什么是角色

2 什么是舞台

3 如何选取背景

4 如何加入新的角色
0 什么是角色?

1
什么是角色?

 当创建一个 scratch 编程项目( programming project )时,我们须要先


为该编程项目选择物件。 Scratch 里的物件称为角色( sprite )。

 每当启动 scratch 以开
始一个新的编程项目
时, scratch 会预设一
我们可以删除角色列
个白色的舞台和一个 表里面的所有角色,
猫造型的角色,并显 但舞台不能被删除。
示在舞台和角色列表
中,如右图所示:
0 什么是舞台?

2
什么是舞台?

 Scratch 里的舞台是让角色移动及角色间进行互动的地方。我们所创建的
编程项目,如互动式故事、游戏、动画等,将会显示在舞台中。

舞台长 480 像
素( pixe
l ),宽 360
像素。
0 如何人选取背景

3
如何选取背景

 Scratch 提供了四种方法来选取背景。我们可以在 stage 框栏里点击


backdrop 是进入背景区选择背景。

选取背景
0 如何人加入新角色

4
如何加入新的角色

 Scratch 提供了四种方法来加入新的角色。我们可以在角色列表的右上方
点击任何一个新建角色的按钮以加入新的角色。

新建角色按钮
谢谢!

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