Professional Documents
Culture Documents
AI Machine Learning (2)
AI Machine Learning (2)
Yapay zekâ, bir bilgisayarın veya bilgisayar kontrolündeki bir robotun çeşitli
faaliyetleri zeki canlılara benzer şekilde yerine getirme kabiliyeti.
Yapay Zeka
İngilizce Artificial Intelligence kavramının kısaltması AI da
bilişimde sıklıkla kullanılır. Yapay zekâ çalışmaları genellikle
insanın düşünme yöntemlerini analiz ederek bunların benzeri
yapay yönergeleri geliştirmeye yöneliktir.
Yapay Zeka
Bir bakış açısına göre, programlanmış bir bilgisayarın düşünme
girişimi gibi görünse de bu tanımlar günümüzde hızla
değişmekte, öğrenebilen ve gelecekte insan zekâsından bağımsız
gelişebilecek bir yapay zekâ kavramına doğru yeni yönelimler
oluşmaktadır. Bu yönelim, insanın evreni ve doğayı anlama
çabasında kendisine yardımcı olabilecek belki de kendisinden
daha zeki, insan ötesi varlıklar meydana getirme düşünün bir
ürünüdür.
Yapay Zeka
Yapay zekâ, insan zekâsına özgü olan,
•algılama,
•öğrenme,
•çoğul kavramları bağlama,
•düşünme,
•fikir yürütme,
•sorun çözme,
•iletişim kurma,
•çıkarımda bulunma ve
karar verme gibi yüksek bilişsel fonksiyonları veya otonom
davranışları sergilemesi beklenen yapay bir işletim sistemidir.
Yapay Zeka
Fikir babası, "Makineler düşünebilir mi?" sorunsalını ortaya atarak makine
zekâsını tartışmaya açan Alan Mathison Turing'dir.
1943'te II. Dünya Savaşı sırasında Kripto analizi gereksinimleri ile üretilen
elektromekanik cihazlar sayesinde bilgisayar bilimi ve yapay zekâ kavramları
doğmuştur.
Yapay Zeka
Turing'in prensiplerini oluşturduğu bilgisayar prototipleri olan Heath
Robinson, Bombe Bilgisayarı ve Colossus Bilgisayarları, Boole cebirine
dayanan veri işleme mantığı ile Makine Zekâsı kavramının oluşmasına sebep
olmuştu.
Yapay Zeka
Turing Testinin içeriği kısaca şöyledir: birbirini tanımayan birkaç insandan
oluşan bir denek grubu birbirleri ile ve bir yapay zekâ diyalog sistemi ile
geçerli bir süre sohbet etmektedirler. Birbirlerini yüz yüze görmeden yazışma
yolu ile yapılan bu sohbet sonunda deneklere sorulan sorular ile hangi
deneğin insan hangisinin makine zekâsı olduğunu saptamaları istenir.
Denekler anlamlı bir şekilde cevap verenin insan mı yoksa bir bilgisayar mı
olduğunu anlamıyorlarsa, yapay zeka uygulaması testte başarılı olmuş
anlamına gelmektedir.
Yapay Zeka
Yapay zeka hakkında dişe değer ilk çalışmalar McCulloch ve Pits tarafından
yapılmıştır. Bu bilim insanlarının yapay sinir hücreleri hakkındaki tanımları
Turing’in hesaplamalarına ve kuramlarına dayanıyordu.
Bir fonksiyonun bu sinir hücrelerinden oluşan ağlarla mantıksal işleme
alınabileceğine ve buna dayanarak yapay zekanın öğrenme becerisi de
kazanabileceğini öne sürdüler. İlk yapay sinir ağı temelli bilgisayar
SNARC,Minsky ve Edmonds tarafından yapıldı.
Yapay Zeka
Daha sonra yapay zeka “sembolik” ve “sibernetik” olarak ayrılmıştır. Yapay
zekada sembolik, başarısızlıklara uğramıştır. Sembolikteki bilim insanları
yapay zekanın, yapay dünya ve yapay sorunlar kullanarak başarı göstermesini
istemiştir ancak yapay sorunlar ve dünyalar gerçeklik göstermediği için yapay
zekanın gerçek sorunlar karşısında başarısız olacağı öne sürülmüştür.
Yapay Zeka
Informatik, veri tüketen, anlamsal anlamıyla manipüle eden ve anlamlı
sonuçlar üreten sistemlerin amacına atıfta bulunurken, sibernetik, yeni ve
belirsiz ortamlarda gereksinimleri anlamlı ve uyarlanabilir şekilde karşılayan
sistemlerin amacına atıfta bulunur.
Yapay Zeka
Yapay zekanın oluşmasında etkili olan prensip ise “bulanık mantık”dır. Normal
bir program klasik girdilerden sabit sonuçlar çıkarırken yapay zeka belli
olmayan veri yığınlarından bir veya birden fazla sonuç çıkarmaya yöneliktir.
Yapay zekanın problem çözme yeteneğine ise “genetik algoritma” denir.
Genetik algoritmalar evrimsel fonksiyonların bir bölümüdür. Çok boyutlu
arama uzayında en iyinin hayatta kalması ilkesine göre bütünsel en iyi çözümü
arar. Yapay zekaların algoritması bu sisteme bağlıdır.
Yapay Zeka
İkili mantık sistemine karşı geliştirilen ve günlük hayatta kullandığımız
değişkenlere üyelik dereceleri atayarak, olayların hangi oranlarda
gerçekleştiğini belirleyen çoklu mantık sistemidir.
Bulanık mantık, bulanık eseme ya da puslu mantık, 1961 yılında Lütfü
Aliaskerzade'nin yayınladığı bir makalenin sonucu oluşmuş bir mantık
yapısıdır.
Sembolik Yapay Zeka
Programların başarımlarını göstermek için bir takım yapay sorunlar ve
dünyalar kullanılmıştır. Daha sonraları bu sorunlar gerçek yaşamı hiçbir
şekilde temsil etmeyen oyuncak dünyalar olmakla suçlanmış ve yapay zekânın
yalnızca bu alanlarda başarılı olabileceği ve gerçek yaşamdaki sorunların
çözümüne ölçeklenemeyeceği ileri sürülmüştür.
Sibernetik Yapay Zeka
Yapay sinir ağları çalışmalarının dahil olduğu sibernetik cephede de durum
aynıydı. Zeki davranışı ortaya koymak için bu çalışmalarda kullanılan temel
yapılardaki bazı önemli yetersizliklerin ortaya konmasıyla birçok
araştırmacılar çalışmalarını durdurdular.
Gelecekte Yapay Zeka
Gelecekte yapay zekâ araştırmalarındaki tüm alanların birleşeceğini öngörmek
zor değildir. Sibernetik bir yaklaşımla modellenmiş bir Yapay Beyin,
Sembolik bir yaklaşımla insan aklına benzetilmiş bilişsel süreçler ve Yapay
Bilinç sistemi, insan aklı kadar esnek ve duyguları olan bir İrade ( Karar alma
yetisi ), Uzman sistemler kadar yetkin bir bilgi birikimi ve rasyonel
yaklaşımın dengeli bir karışımı sayesinde Yapay Zekâ, gelecekte insan
zekâsına bir alternatif oluşturabilir.
Gelecekte Yapay Zeka
Bilginin hesaplanması matematiksel gelişme ile mümkün olabilir. Çok yüksek
döngü gerektiren NP problemlerin çözümü, satranç oyununda en iyi hamleyi
hesaplamak veya görüntü çözümleme işlemlerinde bilgiyi saymak yerine
hesaplamak sureti ile sonuca ulaşılabilir.
Uygulama alanları
Önerici sistemler
Makine çevirisi
Sinyal işleme
Prosedürel içerik üretimi
Regresyon analizi
Önerici sistemler
Kullanıcıların geçmiş davranışlarına dayanarak yeni içerik önerilmesi.
Örneğin, sosyal medya sitelerinde yeni arkadaş, mağazalarda başka bir ürün,
gazetede başka bir haber önerileri. Turizm açısından ise arama motoru
geçmişine dayanarak ürün önerme, önceki seyahatlerden hareketle tur
programı önerme örnek verilebilir.
Önerici sistemler
Makine çevirisi
Kullanılabileceği ana alanlardan biri, konaklama hizmetleri veya farklı tatiller
sunan web sitelerine gönderilen müşteri geri bildirimlerinin çevrilmesidir.
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/ad/Markov_Decision_Process.svg/800px-Markov_Decision_Process
.svg.png by
Waldo Alvarez
Anomali Belirleme
Veri madenciliğinde, aykırı değer tespiti olarak da bilinen anormallik tespiti,
verilerin çoğunluğundan önemli ölçüde farklılık göstererek şüphe uyandıran
nadir öğelerin, olayların veya gözlemlerin belirlenmesidir. Tipik olarak,
anormal öğeler, banka dolandırıcılığı, yapısal bir kusur, tıbbi sorunlar veya bir
metindeki hatalar gibi bir sorunu temsil eder. Anormallikler, aykırı değerler,
yenilikler, gürültü, sapmalar ve istisnalar olarak adlandırılır.